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火影忍者手游薩姆伊怎么玩 薩姆伊技能介紹及玩法詳解 知識(shí)庫(kù)
薩姆依是雷之國(guó)云隱村的上忍,雷影的秘書,深受雷影的信賴。她身材火爆,性格冷靜,博學(xué)多知,擅用短刀。是一位有著巨乳的白皮膚和黃色短發(fā)的美女,瞳孔為藍(lán)綠色,會(huì)以小刀作為武器。在這個(gè)炎熱的夏天,薩姆依身著火辣的泳裝,登陸火影忍者手游,讓我們一起來看看,這位金發(fā)御姐的風(fēng)采吧!
【技能介紹】
薩姆依的小技能可以單獨(dú)釋放,也可以讓兩個(gè)技能互相配合,同時(shí)還會(huì)觸發(fā)一記特殊攻擊。奧義帶有小范圍的吸附,后續(xù)可以接技能。
普通攻擊
我們先來看看薩姆依的普攻,普攻一共有4段,均為上段攻擊。前兩A為平推,第3會(huì)踩出水花,可以掃地,第四A為上挑攻擊,可以把人打出高浮空。普攻的攻速一般,后搖在第4A,整體效果還是不錯(cuò)的。
一技能:飛燕之舞
技能描述:向飛燕一樣迅捷地超前沖鋒,途中拿到遮陽(yáng)傘可以繞著自己旋轉(zhuǎn),自己也隨著遮陽(yáng)傘一起旋轉(zhuǎn)。沖鋒途中碰到遮陽(yáng)傘可以回收,并降低花蝶植物的技能cd3秒?;厥諅愕氖照须A段使用普攻鍵,會(huì)使出一次拿傘的特殊攻擊。
技能分析:這是一個(gè)本體大范圍突進(jìn)技能,x軸很廣,能突進(jìn)到屏幕的盡頭,y軸約為上下1個(gè)身位。技能cd有10秒,命中敵人后會(huì)直接將人浮空,后續(xù)可以銜接普攻。
如果在突進(jìn)路上正好有傘,碰到傘后可以把傘收回,同時(shí)追加一次旋轉(zhuǎn)攻擊。這個(gè)旋轉(zhuǎn)攻擊帶有吸附作用,如果傘在正中間,對(duì)敵人的吸附效果幾乎是全y軸的。結(jié)束時(shí)候還可追加普攻,有一記特殊攻擊,還可以轉(zhuǎn)向,常用來騙替身。
二技能:花蝶之舞
技能描述:薩姆依朝前丟出遮陽(yáng)傘,向花蝶一樣朝前飛行,并可以讓傘向下插到地面,待后續(xù)使用。普攻最后一擊如果地上有傘,則會(huì)追加一次連擊效果,同時(shí)cd減少3秒。
技能分析:該技能的x軸全屏,范圍非常遠(yuǎn),y軸也有上下1個(gè)身位左右。遠(yuǎn)距離時(shí)可以掃地,近距離則不行。傘在把人打浮空后,我們可以跑上去追加連招。
技能cd有12秒,傘丟出去后,會(huì)留在地上,持續(xù)10秒后消失。當(dāng)然,在傘丟出去后,在傘的這一路上釋放一技能,也能把傘收回來,此時(shí)還會(huì)追加一次旋轉(zhuǎn)攻擊,同時(shí)cd減少3秒。
還有一種收傘的方式,就是我們的普攻。當(dāng)普攻的最后一段碰到了傘,則會(huì)追加一段特殊攻擊。而且成功回收遮陽(yáng)傘,也可以減少cd3秒。
釋放奧義也可以收傘,但是是強(qiáng)行收傘,此時(shí)并不會(huì)不會(huì)減少cd。
奧義技能:白鯨之舞
技能描述:拿出遮陽(yáng)傘攻擊敵人,并使用宛如白鯨噴出的水流對(duì)敵人造成大量傷害。
技能分析:奧義的第一段略有吸附,但是不可掃地。奧義整體傷害較高,起初后搖非常大,但是經(jīng)歷過一次平衡性調(diào)整后,后搖減少了很多,后續(xù)可以很穩(wěn)定的接上技能。
【忍者優(yōu)勢(shì)】
薩姆依是今年夏天的第一位泳裝忍者,獲取方式是點(diǎn)券直購(gòu)。這種限時(shí)忍者強(qiáng)度歷來不低,而且還有臉一次平衡性調(diào)整,使得現(xiàn)在的薩姆依強(qiáng)度更上一層樓了。在眾多的限時(shí)忍者中,薩姆依有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),絕不是在家看倉(cāng)庫(kù)的忍者。
1. 兩個(gè)小技能可以互相配合,打出新的技能招式,同時(shí)減少技能cd。
薩姆依的二技能是花蝶之舞,她朝著前方丟出遮陽(yáng)傘,三在地面會(huì)停留10秒時(shí)間。在這10秒內(nèi),我們可以通過一技能或者普攻來收傘,如果把傘收回,就會(huì)減少化蝶之舞的技能cd3秒。同時(shí)還能追加一記攻擊。
2.兩個(gè)小技能完美配合,可無責(zé)任全y軸起手
收傘的要求看似很高,其實(shí)并不是。只要我們?cè)谟姓陉?yáng)傘的這一路上釋放一技能,就能把傘收回,也就是說,只有是同一根x軸,就能把傘收回。如果是普攻,則需要最后一擊碰到傘,要求稍微會(huì)高一些,但是實(shí)戰(zhàn)中用普攻收傘的情況會(huì)比較少,大部分時(shí)候我們都是用技能收傘,因?yàn)榧寄苁諅銜?huì)追加一擊額外的攻擊,而且y軸非常廣,帶有吸附作用,是一個(gè)非常完美的起手方式。
3.奧義接技能
薩姆依在剛登場(chǎng)游戲時(shí),奧義的后搖非常大,更別提接技能了。但是經(jīng)歷過一次平衡性調(diào)整后,奧義的后搖可以通過技能取消,完美銜接兩個(gè)技能。因此,奧義也可以作為我們連招過程中的一個(gè)輸出手段了。
【推薦搭配】
薩姆依的起手能力很強(qiáng),因此可以攜帶一些打反手的秘卷,或者是一些控制性的秘卷。比如扦插,八連火,地走等?,F(xiàn)版本由于無腦突進(jìn)強(qiáng)勢(shì)的忍者太多,所以還是建議薩姆依攜帶控制性的秘卷。走位好的話,完全可以跟國(guó)家隊(duì)一拼!
通靈方面還是建議攜帶當(dāng)前熱門的幾只通靈,烏鴉的強(qiáng)度很高,可以幫助控場(chǎng)。現(xiàn)在版本的忍者血量增加了,同時(shí)還有了傷害保護(hù),所以攜帶蛞蝓,在血量上有很足的優(yōu)勢(shì)。而且薩姆依跟人跑酷時(shí),遇到一些比較棘手的忍者,蛞蝓也許會(huì)成為最后勝負(fù)的關(guān)鍵。
【對(duì)戰(zhàn)分析】
遮陽(yáng)傘是貫穿著薩姆依這個(gè)忍者技能的核心,無論是技能,還是普攻,都是圍繞著這把遮陽(yáng)傘來展開的。玩的好的薩姆依,必須借助傘來攻擊敵人。傘丟出去,可以當(dāng)做一個(gè)起手技,如果命中敵人,我們可以后續(xù)銜接技能或者跑過去普攻。如果沒有命中,也完全不用慌,我們可以利用一技能順著傘的這條路突進(jìn)過去,此時(shí)如果敵人躲在墻角瑟瑟發(fā)抖,而我們的傘又正好在中路時(shí),就是敵人被我們吸附過來的時(shí)機(jī)了。一技能和二技能的完美配合,是一個(gè)非常棒的起手招式。
其實(shí)薩姆依非常怕被人近身,因?yàn)閮蓚€(gè)技能都是直線型技能。但是如果敵人圍著我們跑時(shí),我們可以用一技能位移出去,因?yàn)橐患寄艿膟軸比我們想象中要廣。而且突進(jìn)的范圍非常大,面對(duì)一些窮追不舍的敵人時(shí),一技能可以幫助我們快速的脫離戰(zhàn)場(chǎng),甚至還有機(jī)會(huì)起手到敵人。而在我們釋放二技能,向前丟傘的時(shí)候,本體還會(huì)退后一個(gè)身位,可以在躲開技能的同時(shí)朝前方丟技能。
【心得分享】
實(shí)戰(zhàn)中,只要我們站在中場(chǎng)向前丟傘,再利用一技能快速?zèng)_刺過去,碰到傘后旋轉(zhuǎn)收傘,可以將敵人吸附過來,中場(chǎng)的傘追加的旋轉(zhuǎn)攻擊,是全y軸的。就算敵人開著霸體,或者是在一些霸體狀態(tài),也依舊逃不出薩姆依全y軸的吸附。這便是薩姆依在當(dāng)前pk場(chǎng)中強(qiáng)勢(shì)的原因之一。
薩姆依的特殊攻擊時(shí)可以轉(zhuǎn)向的,而且?guī)в薪?個(gè)身位的位移。在我們先丟出傘,再利用花蝶之舞,向前突進(jìn),將遮陽(yáng)傘收回,此時(shí)會(huì)有一個(gè)大范圍的吸附的效果。敵人被我們吸過來了以后,如果他交替身,我們也不用擔(dān)心,此時(shí)是沒有后搖的,后續(xù)我們可以立刻接上那一記特殊攻擊,轉(zhuǎn)向釋放,可以完美的逃離戰(zhàn)場(chǎng)。而此時(shí),敵人的替身已經(jīng)沒了,我們?cè)贈(zèng)_過去用通靈或者秘卷抓他,他已經(jīng)無處可逃。
薩姆依作為限時(shí)泳裝忍者,還經(jīng)歷了一波平衡性調(diào)整,她的強(qiáng)度已經(jīng)非常完美了。而且泳裝薩姆依很容易上手,有了好的走位,跟國(guó)家隊(duì)也是能有的一拼的。小技能互相配合,有吸附,有位移,奧義還能接技能,這么多強(qiáng)勢(shì)之處,注定了薩姆依這個(gè)忍者的強(qiáng)度不可能低。而且除了實(shí)用性,就觀賞性而言,金發(fā)碧眼、身材火辣的泳裝御姐薩姆依,在pk場(chǎng)上,也是非常亮麗的一道風(fēng)采!
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題