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火影忍者手游決斗場攻略
首先拋開忍者機(jī)制不談,說一下相通的幾樣的東西,奧義點(diǎn)、替身、秘卷、通靈。
替身
替身術(shù)作為火影三身術(shù)之一,是每個(gè)忍者必修的基礎(chǔ),放在決斗場之中也是一樣。用好替身是打好決斗關(guān)鍵之一。
先談一下替身的機(jī)制:
替身cd為15秒,消耗1點(diǎn)奧義點(diǎn)。(可以養(yǎng)成一個(gè)小習(xí)慣,在對面替身后看一下決斗場剩余時(shí)間再減去15秒就是他替身好的時(shí)候)替身后出現(xiàn)的位置取決于你與對面忍者的距離,較遠(yuǎn)會(huì)替身后出現(xiàn)在原地位置,較近會(huì)出現(xiàn)在敵人身后,替身后會(huì)有短暫的無敵。
具體距離差不多就是如果對面在你屏幕范圍內(nèi),替身會(huì)在對面身后,屏幕外會(huì)在原地。要多觀察對面的走位動(dòng)作,防止被位移或走位拉開距離,導(dǎo)致替身出現(xiàn)在原地不能反打。
接下來談一下替身的使用時(shí)機(jī):
替身是一個(gè)很好理解的技能,需要把握的就是替身的使用時(shí)機(jī)以及如何利用替身后的無敵時(shí)間。
在使用替身之后都會(huì)與對面有一個(gè)替身時(shí)間差,這時(shí)候你的替身cd會(huì)是15秒,對面的替身cd會(huì)是0到15秒,這時(shí)候你會(huì)與對面有一個(gè)最高15秒的替身時(shí)間差。這也是搶占先機(jī)的重要性,在替身后就已經(jīng)代表你在不考慮其他的因素的情況下處于落后的局面。如果在依靠短暫無敵時(shí)間無法打到對面,也要盡快拉開距離依靠走位或者位移來拖過替身時(shí)間時(shí)間差。一旦第二次被打到就會(huì)處于最高14秒的無法還手的狀態(tài),會(huì)損失對應(yīng)的血量,且第二次替身面臨同樣的問題,依然會(huì)有替身時(shí)間差。
替身的時(shí)機(jī)該如何選擇,很多玩家會(huì)喜歡在替身cd好后第一時(shí)間使用,這也就導(dǎo)致了會(huì)被很多記替身時(shí)間的玩家,在替身好的前一秒提前拉開距離騙出替身,你替身后就會(huì)處于一個(gè)尷尬的位置,由于無敵時(shí)間較短,很難依靠無敵的保護(hù)打到已經(jīng)提前拉開距離的敵人,如果秒替后直接接了技能或平a更會(huì)在原地僵硬的拖過無敵保護(hù),也會(huì)很輕易的被對面接上第二輪毒打。
替身的時(shí)候所要考慮的大致分為四點(diǎn),對面的替身的cd,雙方技能cd,倒地保護(hù)的時(shí)間以及對面什么時(shí)候會(huì)中斷連招拉開距離。
所有的操作都是為了打出替身差依靠對面無法替身的時(shí)間打出血量差距,誰領(lǐng)先了替身時(shí)間cd誰就占據(jù)了主動(dòng)。
釋放替身首先考慮的是對面替身的cd,如果對面替身cd時(shí)間較長可以果斷替身反打,一般替身后除非對面有平a以及技能后搖可以直接接技能或者平a外,你可以依靠短暫的無敵貼著他走位然后再無敵結(jié)束前釋放。(有些反應(yīng)快的玩家會(huì)在你替身后直接極快的拉開,或者直接預(yù)判拉開)其次放替身首先不能急,不能讓對面猜出你什么時(shí)候放替身,一旦被猜到拉開,一般也就宣告這局游戲結(jié)束,一場游戲是很難吃兩套連招的。比如遇到高手可以等你替身cd好后等個(gè)一兩秒看他是否繼續(xù)連招,如果他拉開了自然就不用替身,這時(shí)候局面就不在被動(dòng),不管是依靠技能差反打還是走位,在你手捏替身的時(shí)候都會(huì)從容許多,能反打到就進(jìn)入你的回合了。同理,倒地保護(hù)也是一樣,大多數(shù)玩家都很難一套連死你,這也是忍者機(jī)制導(dǎo)致的,在血量充足的情況下可以拖到倒地保護(hù),依靠起身的無敵進(jìn)行反打。T1強(qiáng)度的忍者除了技能的特性外最厲害的就在于連招的穩(wěn)定性,對忍者熟練的甚至能一套直接打死,這也是與娛樂忍者本質(zhì)的區(qū)別。因?yàn)橐坏┑沟兀瑢γ婢蜁?huì)依靠倒地的無敵反打,這時(shí)候你因?yàn)檫B招的緣故一般技能是處于cd的,很容易被打到而喪失局面的主動(dòng)。而主動(dòng)權(quán)一旦丟失就很難再找回來了。這也是很多主播高玩掌握節(jié)奏的關(guān)鍵,不斷利用忍者技能機(jī)制以及秘卷、通靈、走位制造替身差掌握主動(dòng)權(quán)。
對面如果替身cd好了的情況下先手到你,那么你肯定是已經(jīng)處于局面的落后,這時(shí)候就算替身反打打到了,對面依舊可以依靠替身的無敵反打你,而此時(shí)你已經(jīng)沒有替身了。這時(shí)候就要考慮通靈的情況,如果你們雙方均有通靈,在你反打到的情況下,對面交替身你放通靈,對面不失誤也放通靈,對面是可以比你先結(jié)束僵直繼續(xù)打你,秘卷也是同理。也就是說一般在你沒有領(lǐng)先通靈與秘卷的情況下,被先手到反打的只能依靠對面的失誤。當(dāng)然有些特殊秘卷,通靈可以有很好反打效果可以把落后局面拉回在這里先不談,等到秘卷、通靈篇再慢慢來說,這里只談一般情況。這時(shí)候該怎么打呢,不要慌,人不同于機(jī)器是會(huì)犯錯(cuò)的,超影也是一樣。最厲害的是就是直接打出對面兩個(gè)失誤化被動(dòng)為主動(dòng),有的打出對面一個(gè)失誤追平局勢,當(dāng)然對面沒有犯錯(cuò)那就不談,等下個(gè)人物重新再戰(zhàn)。替身后依靠無敵打到對面,這是第一步,連招的時(shí)候猜對面替身時(shí)間拉開距離騙出替身第二步,這時(shí)候已經(jīng)就化劣為優(yōu)了,完全可以依靠替身差,打出血量優(yōu)勢。要么就直接依靠技能或者位移走位拖替身差再尋求機(jī)會(huì)反打。具體的操作就要依靠每個(gè)忍者不同的技能特性以及機(jī)制,比如忍戰(zhàn)我愛羅的盾,就可以拿回主動(dòng)依靠其反打。
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-11 20:00
這游戲你上線打決斗場要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機(jī)讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?