【游戲介紹】
《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》是火影系列最新作,本作最大特點就是混戰(zhàn)破壞效果更加真實,官方甚至用“天崩地裂”來形容查克拉爆發(fā)后的場面。
新作將講述《火影》漫畫最終章的故事,同時還將加入最終劇場版THE LAST的劇情,不知道新作是否會有鳴人和雛田相愛的故事,但是相信更多人想要看到他們二人的結(jié)晶會有怎樣的戰(zhàn)斗力!
《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》 超清試玩
【評測前言】
說道火影的游戲,就不得不提它的漫畫和動畫。畢竟都是一路衍生而出的作品,好在游戲也沒有毀原作,而是讓玩家在某種程度上參與了進(jìn)去,更加爽快深入的體驗了一把火影的魅力。
《火影忍者》在國內(nèi)有著廣泛的粉絲。其實仔細(xì)想想,對于那些90,80后人群來說,一部連載了這么多年的作品,鳴人就像是和他們一同在成長一樣,在他們的記憶里留下了不少的感動。
筆者記得自己剛開始追火影的時候,還在讀初中,每天下午守著星空衛(wèi)視,津津有味的看著兩集連播,那時候只以為中忍考試就是這部動畫里最驚為天人的大場面,卻不想只是掀開了宏大篇章的一角?,F(xiàn)在繼續(xù)追火影,觀影方式早已從電視轉(zhuǎn)向了網(wǎng)絡(luò)。火影走向了完結(jié),鳴人經(jīng)過了少年,青年,從一個淘氣的孩子變成了一個成熟的父親,而反觀自己,現(xiàn)在也已經(jīng)長大,需要直面工作,直面更多的人和事。
【畫面&音效】
回顧火影,它的整個歷程其實就是在用一個豐富的故事講述著一個簡單的道理。然而佐助和鳴人兩個極端的映射,他們的經(jīng)歷卻摩擦,迸發(fā)出了很多令人值得回憶的場景。
玩家在這部游戲中能夠看到的動畫的最后一段歷程,相信第七班的再集合,鳴人和雛田最終走到一起都是玩家絕對不想錯過的珍貴畫面。在《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》中游戲的畫面將最后大戰(zhàn)的表現(xiàn)的淋漓盡致,忍術(shù)所帶來的強大破壞力,通過鏡頭的遠(yuǎn)近拉伸,盡可能完整的呈現(xiàn)再玩家們的眼前。
除了故事劇情中的戰(zhàn)斗之外,選章節(jié)時水墨風(fēng)格渲染的作畫,也讓整個游戲的看上去十分的舒適。而在游戲中,人物角色技能都有著相當(dāng)程度的還原。在視覺上是絕對是一個滿意的感受。
【游戲性】
故事模式的開篇由一幅卷軸展開,首先回憶了斑和柱間之間的大戰(zhàn),隨后由鳴人打碎帶土的面具,進(jìn)入帶土回憶這一處展開,在劇情中通過控制不同的人物來完成劇情的走向,帶著玩家們一步步回到火影最精彩情結(jié)。
游戲的中的QTE體驗十分的爽快,大場景里緊湊的劇情,以及畫面上不遺余力的表現(xiàn)都讓玩家移不開眼睛,時刻注意著用手柄去激活角色的一個個動作,甚至在這一模式中,說是就快要感覺不出這是一個格斗游戲就絲毫不為過。因為在玩法和體驗上都高出了一般格斗一截。對玩家的代入感是毋庸置疑的。
當(dāng)然除了劇情模式之外,一如前作還有冒險模式,收藏,連線對戰(zhàn),自由對戰(zhàn)等選項供玩家們選擇,玩家們在體驗劇情之余也可以放松的和好友們大戰(zhàn)一場。在對戰(zhàn)中,搓出炫目的忍術(shù),忍者一般的在墻上移動,釋放技能。是個不錯的體驗,游戲?qū)⒚總€角色的特色忍術(shù)和攻擊經(jīng)過編排之后形成漂亮的連擊,各種道具的使用,都讓對戰(zhàn)變的足夠的有趣。
當(dāng)然游戲上市之后,出現(xiàn)了一些讓玩家不愉快的地方,中文版本的游戲進(jìn)入劇情模式后會出現(xiàn)白屏的情況,對很多玩家造成了困擾。對游戲造成了意料之外的減分處。
排除這個因素,本作的確有著一個不錯表現(xiàn),眾多火影迷們,可以暢快的走近忍者們的故事了。
【游戲總評】
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的