- 古魂 1.7.7 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 古魂> 游戲新聞> 《古魂》世界觀原聲帶:《灰霧中的命運(yùn)之門(mén)》
《古魂》世界觀原聲帶:《灰霧中的命運(yùn)之門(mén)》
這里是無(wú)名英雄們的戰(zhàn)場(chǎng),是即將走向終末的勇氣之回廊。
無(wú)所懼怕,因死亡并非孤獨(dú)
禁錮勇魂者,不得以浮世;
時(shí)之極微者,常得以傳世,
誠(chéng)如闖入者所言,雖即將腐朽、凋零
但或有一天,
能成為某人的容身之所。
旅途情報(bào)員小古
玩家評(píng)論
(1685條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 直播預(yù)告 |《古魂》 卡奧斯版更即將上線!
- 《古魂》Q(chēng)版表情包放送假期在線斗圖大家都去哪玩
- 《古魂》海拉的樹(shù)洞魂核壁紙深潛者·海德拉
- 《古魂》直播預(yù)告| 建筑工們準(zhǔn)備好與您相見(jiàn)啦
- 《古魂》Orisols世界觀原聲帶深淵的凝眸
- 《古魂》海拉的樹(shù)洞魂核壁紙霜龍·克希拉
- 《古魂》命運(yùn)轉(zhuǎn)輪活動(dòng)更新公告
- 《古魂》劉大錘講魂卡故事-管理者·歐德姆
- 《古魂》雙女主進(jìn)階轉(zhuǎn)職禮包新增獲得方式說(shuō)明
- 《古魂》外掛打擊封禁及誤傷公告(4月7日)
- 《古魂》內(nèi)測(cè)返利規(guī)則公告
- 今日公測(cè)《古魂》開(kāi)服盛典等你上線!
- 《古魂》公測(cè)重要信息匯總
- 《古魂》壁紙公測(cè)倒計(jì)時(shí)1天斬魂者·海拉降臨
- 古魂裝備強(qiáng)化攻略
- 《古魂》元旦祝福禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
- 《古魂》芬布爾之冬 | 雙旦版更福利已開(kāi)放領(lǐng)取
- 古魂怎么換角色 古魂換角色方法介紹
- 古魂有幾個(gè)職業(yè) 古魂職業(yè)介紹介紹
- 首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布爾之冬」
- 古魂怎么提升戰(zhàn)力 古魂提升戰(zhàn)力方法
- 古魂魂核進(jìn)階攻略 古魂魂核養(yǎng)成指南
- 《古魂》版更禮包豐饒感恩已開(kāi)放領(lǐng)取
- 海拉職業(yè)介紹 古魂職業(yè)攻略
- 《古魂》丨11.16更新丨世界樹(shù)共鳴 感恩頌誦
- 古魂2023最新真實(shí)可用兌換碼介紹 古魂
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略玩家推薦
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略大神技巧
古魂
《古魂》是由盤(pán)古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹(shù)支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
被仰望 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒(méi)有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個(gè)游戲只有美術(shù)畫(huà)工能看
巫師離丹桂26 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒(méi)用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺(jué)意外的還行
紫葉靑金榕11 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級(jí)強(qiáng)化都升不了
九游玩家2238314856 來(lái)自于 九游APP 2024-07-10 13:47
這游戲各方面都挺不錯(cuò)的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?
豌豆y3z5uc 來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推薦的,就玩了一會(huì),特別喜歡抽卡的感覺(jué),超級(jí)棒,爆率也很高,第一個(gè)十連就出了三個(gè)金,特別激動(dòng),哈哈,特別開(kāi)心,建議大家都可以玩一下,超級(jí)推薦!
豌豆86h2wu 來(lái)自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫(huà)面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問(wèn)題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語(yǔ)音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語(yǔ)音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來(lái)一兩句總覺(jué)得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒(méi)上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說(shuō)呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來(lái)不合格。問(wèn)題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能?chē)L試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫(huà)面都沒(méi)有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來(lái)甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫(huà)面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來(lái)一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來(lái)自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒(méi)有,感覺(jué)就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無(wú)敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒(méi)怎么閃避成功過(guò),請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類(lèi)游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒(méi)了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來(lái)更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開(kāi)發(fā)組加油。
智慧達(dá)憎惡9 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各種BuG畫(huà)面卡死,卡幻境出不去,來(lái)回讀取畫(huà)面30分鐘 浪費(fèi)時(shí)間,還有人玩 真的是奇跡
邪還主 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 13:10
人物外觀設(shè)計(jì)的不錯(cuò),地圖有些小了,老是跟著主線劇情走任務(wù),時(shí)間長(zhǎng)了還是會(huì)乏的,希望多些地圖開(kāi)放,可以自由探索