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《金鏟鏟之戰(zhàn)》S5.5陣容運(yùn)營(yíng) S1陣容哪個(gè)好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-08-30 21:05:00
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LOL云頂之弈正版授權(quán)的金鏟鏟之戰(zhàn)上線了。很家可能還對(duì)陣容不太了解,今天就帶大家詳細(xì)分析一下雙版本的陣容。

 

對(duì)于自走棋,在去年就有有段時(shí)間比較火,在今年金鏟鏟之戰(zhàn)登錄手游后,又掀起了新一波自走棋熱潮,我也是在公測(cè)當(dāng)天下載來(lái)玩,到今天基本上算是摸清楚了游戲。

話不多說(shuō),我們直接進(jìn)入攻略,由于金鏟鏟之戰(zhàn)里面分“時(shí)空裂痕”和“英雄之黎明”,所以接下來(lái)我分開(kāi)來(lái)講。

時(shí)空裂痕:

時(shí)空裂痕是從S1版本開(kāi)始,并且是端游的一個(gè)魔改版本,但也不妨礙和端游的操作流程和節(jié)奏。只不過(guò)是缺少了一個(gè)光屬性裝備的自選階段。

這個(gè)版本里面我給大家推薦一個(gè)成型快,前中期厲害并且總?cè)藬?shù)少的陣容——虛空斗法。具體英雄如下圖:

 

這個(gè)陣容構(gòu)成4斗士3法師的陣容,主打法傷同時(shí)也不缺乏控和前排抗傷英雄。并且這套陣容用到的英雄有5個(gè)是綠框英雄,在前期很容易就能選到,而僅有的兩個(gè)紫框英雄可以通過(guò)選秀來(lái)提前獲得。

到了后期上8人口的時(shí)候可以上一個(gè)肉,例如:圣光或者曙光

可能會(huì)有小伙伴質(zhì)疑這套陣容的實(shí)力,的確在紫框以上的陣容看來(lái)這套陣容的確差了點(diǎn),但它成型快和羈絆能夠一定程度上彌補(bǔ)這方面缺點(diǎn),盡量在前期擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),起碼能保證低端局拿分,此外的局不掉分。

而這套陣容所帶的主要羈絆如下圖:

 

以斗士和法師為主,一個(gè)能提升前排英雄的生命值,能抗更多的傷害給予輸出英雄更多輸出時(shí)間,而百分之30的法強(qiáng)加持對(duì)于主輸出狐貍更是如虎添翼。當(dāng)然也有副羈絆狂野,也是增加猴子的輸出能力和狐貍的輸出能力。

裝備方面一般會(huì)用到下圖的裝備:

 

上面的是法強(qiáng)裝備和物攻裝備,藍(lán)buff給露露,科技槍護(hù)手和法帽給狐貍,如果多于其他法強(qiáng)裝備就給卡牌,如果實(shí)在沒(méi)有,那么給卡牌一個(gè)加攻速的裝備就行了。

物攻裝備這里列舉的是常見(jiàn)能合成到的,如果合到了那么就給猴子。

 

而肉裝主要是給虛空和遁地獸,上圖的前三個(gè)盡量統(tǒng)一給一個(gè)前排,因?yàn)檫@三件裝備既能加厚血量還能加雙抗,同時(shí)還能減敵人攻速,總體非常好。當(dāng)然如果實(shí)在肉裝不夠就分配一下,把狂徒和另外兩件分開(kāi)。剩下的四件肉裝的女妖給機(jī)器人,能給輸出加盾,防止被對(duì)方刺客一下子帶走。其他的肉就均分。

在實(shí)戰(zhàn)中如果沒(méi)有遇到這些裝備,有其他裝備也可以自己用,在前期要整裝備就直接上,就算不是這個(gè)陣容的英雄也一樣,到時(shí)候賣了英雄裝備還是會(huì)還給我們的。

一般出了主C要滿裝備,其他英雄一般兩件就夠了,有的可以不用,具體看實(shí)戰(zhàn)情況而定,前排一定要有兩件裝備。

總結(jié)陣容裝備分配就一句話:狐貍純法,前排肉,卡牌也可以適當(dāng)給點(diǎn)攻速以及法強(qiáng)。

給個(gè)裝備合成方式圖:

 

運(yùn)營(yíng)思路:

首先我們要知道一點(diǎn):裝備>羈絆>英雄。

所以我們開(kāi)局選大棒最好,先把狐貍需要的裝備湊齊,如果沒(méi)有大棒或者大棒被搶了就拿大刀或者女神之類,實(shí)在不行就拿英雄。

同時(shí)我們陣容里面的英雄最低都是綠框,在第一階段的時(shí)候刷新率低,所以一般在第二階段開(kāi)始不斷的利用第一階段的金幣來(lái)刷英雄

然后在第一階段里面,升級(jí)很快,所以也要上英雄,在選英雄的時(shí)候如果換到陣容的英雄就直接拿,如果沒(méi)有就拿可以湊成羈絆的英雄。

但是如果你拿到了陣容里的英雄,但是不能構(gòu)成羈絆,而非陣容英雄可以構(gòu)成英雄,那就不要把非陣容英雄下了,讓這些英雄先給我們打工,盡量獲取連勝,就算是賣血,也不要賣太多。

因?yàn)榍捌谫u血太多你也拿不到好處,首先我們陣容的英雄在前期容易刷到,沒(méi)必要賣血在選秀拿,其次好的裝備在前期也少出現(xiàn),一般中后期出現(xiàn)的比較多。

而連勝或者連敗都會(huì)有而外金幣獎(jiǎng)勵(lì),所以我們?cè)跊](méi)有把自己陣容構(gòu)成羈絆的時(shí)候,還是要不斷的刷英雄,直到起碼構(gòu)成一個(gè)羈絆就能上陣容英雄了。

如果選到的英雄不是陣容主要輸出英雄狐貍,那么就不要把非陣容英雄打輸出的給下了,留著打輸出,同時(shí)把輸出裝備也給非陣容英雄。

在第二階段一般就能上5個(gè)人了,如果這個(gè)時(shí)候能全部上陣容英雄那就把裝備給上去,不過(guò)要給的合理,如果是整法裝,例如法帽就留著給狐貍。

然后我們可以進(jìn)行屯金幣,因?yàn)榻饚糯笥?0個(gè)的時(shí)候在每場(chǎng)對(duì)打結(jié)束后可以額外獲得1個(gè)金幣,所以盡量把金幣保證在10個(gè)以上,不過(guò)也要進(jìn)行刷選陣容英雄,盡量在第三階段就能把綠框英雄湊齊。

發(fā)育到第三階段,如果金幣充足就可以開(kāi)第六個(gè)人的位置,不過(guò)在開(kāi)的時(shí)候一般是在選到陣容英雄但是又沒(méi)位置上的時(shí)候才開(kāi)第六個(gè)位置。同樣第七個(gè)位置也一樣。

在站位方面要看對(duì)面威脅大的陣容,例如刺客陣容,那我們就把狐貍放在角落,周圍放露露機(jī)器人就行了,機(jī)器人的站位也重要,因?yàn)闄C(jī)器人是對(duì)角勾人的,所以一般對(duì)著對(duì)面c位站位放,可以先去看看大部分陣容的c位站位在哪里。

一般站位如圖:

 

這樣子站位離敵人近,如果遇到地方有射手又有前排這樣子站可以更快打到人,如果不是這樣子而是往后一格,走過(guò)去的時(shí)間段對(duì)面射手是可以打你的,雖然這段時(shí)間短,但是射手輸出高。

總之站位要會(huì)變通,保狐貍就行了,特別是對(duì)于有刺客的陣容來(lái)說(shuō),直接站最后面就行了。

在中期的時(shí)候是我們這個(gè)陣容刷到英雄最多的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候能追三星就一定要追,一般同時(shí)追兩個(gè)英雄,不過(guò)可以一起追,等位置不夠了再把就出現(xiàn)一次的英雄賣掉就行了。

追三星以一個(gè)輸出和一個(gè)前排為優(yōu)先,既保證了輸出強(qiáng)度的同時(shí)還能保證前排的抗傷能力。

如果到了后期三星英雄占過(guò)半,一般對(duì)面除了來(lái)個(gè)幾個(gè)三星射手的陣容,其他陣容一般都能打過(guò),就算是***英雄也一樣,因?yàn)榇蟛糠?**英雄的裝備是物防,而我們主打法傷,所以對(duì)我們作用不大。

如果追不了三星那就整個(gè)肉的到控的黃框,只不過(guò)一般不這樣子做,因?yàn)檫@樣子做也要把黃框英雄升到2星,這樣子耗費(fèi)金幣多。

在第四階段開(kāi)始就一直屯金幣,保持在20金幣以上,最好先一直不用,等到紫框的刷新率變高了自己一直刷英雄,也可以用來(lái)買經(jīng)驗(yàn)升級(jí)等級(jí)。

當(dāng)然在中期開(kāi)始可以適當(dāng)賣血拿裝備,就算你不賣,在中期裝備不好的情況下一樣會(huì)給別人打敗,只不過(guò)我們不慌,把血量控在40血以上最后,低于40血就有些危險(xiǎn),因?yàn)橛幸魂P(guān)是大NPC陣容,而且很難打,血量低輸了的話就直接無(wú)了。

總結(jié):

這套陣容實(shí)際上本來(lái)就可以用來(lái)當(dāng)其他高階陣容的打工人,因?yàn)榍捌谌菀壮尚?,不過(guò)用來(lái)上分也行,在前中期壓對(duì)面血量,盡量保證前期連勝,獲取更多金幣,以便后期的追星級(jí)和可能的轉(zhuǎn)型陣容。

這套陣容是我現(xiàn)在在“時(shí)空裂痕”里最容易上手并且運(yùn)營(yíng)思路最簡(jiǎn)單的了,對(duì)于實(shí)在玩不會(huì)對(duì)于運(yùn)用思路不清楚的玩家可以用來(lái)在低端局上分。

英雄之黎明:

英雄之黎明和時(shí)空裂痕不一樣,它是繼承了端游的版本——S5.5版本,并且所以的英雄以及裝備屬性和端游互通,也就是端游熱門(mén)陣容可以直接用于這個(gè)手游版本。

而英雄之黎明和時(shí)空裂痕有一個(gè)很大的差別就是,英雄之黎明有自選裝備這一個(gè)點(diǎn),這就給了玩家一個(gè)絕地翻盤(pán)的機(jī)會(huì),有時(shí)候就差一個(gè)裝備的原因,所以英雄之黎明的可玩性一定程度上高于時(shí)空裂痕。

這里給大家推薦一個(gè)陣容,轉(zhuǎn)型也容易的陣容,它就是—堵德萊文。

下圖為陣容搭配以及一般站位:

 

很明顯陣容一德萊文為主輸出 總共4個(gè)肉,其中芮爾能給隊(duì)友加護(hù)盾,所以能增加德萊文存活率,防止被敵方刺客搞了,而錘石可以用技能把對(duì)面輸出后排往前排拉,并且可以暈住,降低輸出的時(shí)間,而佛耶戈能偷敵方后排,把敵人舉起來(lái),同樣是阻礙輸出。

站位的話刀鋒可以吸引對(duì)面刺客的火力,芮爾和人馬能在另外一邊吸引火力,也是給德萊文輸出空間。武器可以作為打前排的輸出,同時(shí)也能抗一定傷害,泰坦就抗傷打控制,不過(guò)泰坦技能傷害也不低。

這個(gè)陣容的主要羈絆如下圖:

 

這4個(gè)都是這個(gè)陣容的主要羈絆,既有給前排的護(hù)甲生命值和免傷加持,能抗傷更多,還能給輸出帶來(lái)治療和攻速加持,能進(jìn)行更快更久的輸出。這4個(gè)按順序來(lái)看卡的是4332的一個(gè)羈絆,算是非常強(qiáng)的一個(gè)陣容了。

裝備方面給德萊文鬼刀,輕語(yǔ)必備,總之一定要有一件,推薦首選鬼刀加攻速多,而吸血刀可以換無(wú)盡增加暴擊,但不建議,雖然德萊文的羈絆自帶百分之15吸血,但是在后期來(lái)說(shuō)卻少了,吸的還沒(méi)別人打的快,同時(shí)吸血刀可以給血量低于百分之25的時(shí)候加一個(gè)盾,所以建議要吸血刀。

給人馬、芮爾、泰坦肉裝就行了,錘石給個(gè)女妖如果可以還可以給個(gè)救贖,刀鋒也可以給個(gè)攻擊力裝備,佛耶戈也可以半肉,武器撿垃圾就行了。

運(yùn)營(yíng)思路:

開(kāi)局選秀拿大劍,因?yàn)榈氯R文裝備需要大劍合成,同時(shí)大劍也比較熱門(mén),搶了大劍一定程度上可以抑制別人的陣容發(fā)育。

由于這個(gè)陣容非常吃經(jīng)濟(jì)發(fā)育,一般在中后期才可以慢慢的起來(lái)發(fā)育成型,所以前期需要打工陣容來(lái)賺錢。

這里推薦用龍族陣容和喪尸陣容。

 

可以從上圖看到,喪尸有3個(gè)就有羈絆,而且在前期算是比較容易刷到的,這個(gè)羈絆相當(dāng)于另外增加了一個(gè)外援幫助打架,因?yàn)闀?huì)召喚一個(gè)巨怪幫忙,并且這個(gè)怪的攻擊力和攻速都是很高的。

同時(shí)我們選大劍開(kāi)局,第一次刷英雄的時(shí)候很容易就刷到滑板鞋,我們可以養(yǎng)一波滑板鞋,把裝備先全部給他,這樣子在前期的強(qiáng)度是非常強(qiáng)大的,基本上連勝不是問(wèn)題,除非遇到對(duì)面來(lái)個(gè)奧拉夫有肉有傷害那就難搞。

而龍族湊齊三個(gè)在前期也是非常簡(jiǎn)單的,并且羈絆會(huì)在每局結(jié)束后給個(gè)龍蛋,龍蛋還能孵出龍族英雄,基本上就是一個(gè)死循環(huán),升三星完全不是問(wèn)題,而且還省了一部分金幣去刷英雄,何樂(lè)而不為?

而且龍族前面便宜的英雄有肉有輸出,只要培養(yǎng)的好,裝備給了,前期連勝簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單。只不過(guò)一般上三個(gè)就行了,沒(méi)必要上4個(gè),看自己喜歡。

前期就先湊齊你要的打工陣容,在第二階段把位置擴(kuò)到5個(gè)人的時(shí)候,就花一定金幣刷可以2個(gè)就能組成羈絆的英雄,然后就是找陣容英雄。

而屯金幣的話是自己屯20個(gè)金幣保底,因?yàn)檫@個(gè)陣容的英雄都挺貴,特別是主輸出德萊文,如果別人也玩這個(gè)德萊文,會(huì)降低刷新率,所以一定要先屯金幣吃利息。(50金幣為封頂)

如果玩喪尸陣容,就需要先把滑板鞋養(yǎng)到2星,這一點(diǎn)比較耗金幣,但在前期刷新率高,并且相對(duì)于龍族來(lái)說(shuō)玩的人少,所以更容易二星。

并且喪尸羈絆可以召喚外援,對(duì)于前期連勝也變得容易多了,由于外援會(huì)復(fù)制一件裝備,所以建議把努努放的離外援最近,裝備個(gè)肉裝,推薦振奮。

等陣容英雄能構(gòu)成一個(gè)羈絆,就可以開(kāi)始把打工陣容換下來(lái),如果就缺個(gè)德萊文這里建議換成女槍,不建議換成薇恩。

因?yàn)檗倍骷寄苁菃误w攻擊,并且鬼刀對(duì)薇恩作用小,和德萊文裝備并不互通,這樣子就降低了裝備作用。女槍的話就不一樣了,女槍裝備和德萊文有一定的互通,同時(shí)女槍技能是范圍傷害,在逆轉(zhuǎn)這一方面更好于薇恩。

在中期一定要開(kāi)始上我們的陣容了,大概在第三階段開(kāi)始最好,因?yàn)樵诘谌A段刷到我們陣容英雄的幾率比較大,并且經(jīng)過(guò)前面的屯幣,金幣應(yīng)該差不多夠用了。

如果德萊文過(guò)了第4階段都沒(méi)出現(xiàn),那我們就放棄德萊文就養(yǎng)女槍,因?yàn)榈搅诉@個(gè)時(shí)候換德萊文,除非你金幣多可以快速升二星,又不是作用沒(méi)女槍的大。

后期就是瘋狂追三星了,不過(guò)有的英雄在前中期能追三星就先追三星,同樣的道理,追三星也是兩個(gè)一起追比較好,要不然位置不夠。

首追主輸出三星,次追肉的三星,在期間遇到可以升二星的英雄就追個(gè)二星先,因?yàn)橐恍堑胶笃谧饔谜娌淮蟆?/p>

如果沒(méi)有刷到德萊文裝備又不好又不想玩女槍,那么可以直接原地轉(zhuǎn)型,轉(zhuǎn)成以武器為主輸出的鐵甲武器陣容。

如下圖:

 

實(shí)際上這兩個(gè)陣容差不多,并且武器這個(gè)陣容成型難度會(huì)更大一點(diǎn)點(diǎn),但是武器刷出的幾率大于德萊文,而且對(duì)裝備要求也不是很高。

運(yùn)營(yíng)思路和前面的德萊文運(yùn)營(yíng)思路一模一樣,就是有3個(gè)黃框英雄會(huì)比較難刷出來(lái),所以前期屯的金幣要更多,盡量保證更多的連勝,實(shí)在不行可以在選秀里直接拿英雄。

如果實(shí)在沒(méi)有可以用羈絆相同的英雄來(lái)頂替一下,總之羈絆對(duì)得上就差不多,只是差了點(diǎn)傷害,至于那個(gè)神王可以直接不用,因?yàn)橐话悴粫?huì)擴(kuò)大到9人口。

還有一個(gè)陣容,就是克制上面這種主C陣容以及肉陣容。它就是——主法大眼。

具體陣容英雄以及站位如下圖:

 

大眼站角落技能直接對(duì)角線滋過(guò)去,如果對(duì)面輸出正好在對(duì)角線那就直接沒(méi)了。而大眼旁邊的樹(shù)精和辛德拉就是保大眼不被對(duì)面刺客切了。

樹(shù)精技能召喚樹(shù)妖出來(lái)會(huì)有控制效果,主要是在前排抗傷,給予后排英雄更多輸出時(shí)間,而辛德拉的技能可以直接抓住離自己最近的英雄扔回去,這就是防刺客貼臉,把刺客扔回去砸到對(duì)面的后排,后期可以直接砸死。

拉克絲在另外一邊角落用技能給隊(duì)友加盾,前排的芮爾、泰坦就是抗傷,格溫和韋魯斯就是大持續(xù)傷害,而稻草人就是直接技能進(jìn)去地方人群配合大眼技能直接清屏。

裝備方面大眼純法,建議給個(gè)護(hù)手和青龍刀,能提高法傷爆發(fā)以及縮短技能釋放間隔。因?yàn)榍帻埖犊梢宰層⑿勖看纹展?huì)回藍(lán)。

芮爾泰坦就肉裝,韋魯斯給個(gè)攻速或者暴擊,辛德拉給攻速或者藍(lán)buff,加速技能扔人。稻草人就是給個(gè)圣光轉(zhuǎn)就行了,如果可以給個(gè)法強(qiáng)裝備或者肉。

主要羈絆如下圖:

 

圣光衛(wèi)士能增加護(hù)甲魔抗和法強(qiáng),對(duì)于大眼用處巨大,一定程度上防止了被刺客切,靈羅娃娃給領(lǐng)格隊(duì)友免傷,所以靈羅娃娃可以放在前排和韋魯斯中間,讓雙方都收益。

運(yùn)營(yíng)思路:

同樣的這個(gè)陣容也吃金幣,主要的輸出和前排都是中后期才會(huì)出現(xiàn)頻繁,所以前期一樣用上面說(shuō)的喪尸和龍族陣容來(lái)打工賺金幣。

開(kāi)局選秀也是以大棒為開(kāi)局,沒(méi)有的話可以次選大劍或者眼淚,都是為了大眼的裝備所準(zhǔn)備。

如果第一階段三個(gè)野怪爆了裝備,先不要急著合成,如果能合成法裝就合成,不行的話就直接裝備到各個(gè)英雄上面,如果刷到英雄就看有沒(méi)有直接組成羈絆的英雄。

沒(méi)有的話直接賣掉換打工陣容,這里建議換龍族,因?yàn)辇堊宀缓慕饚?,利于大屯金幣,如果遇到連敗那就考慮換喪尸陣容,畢竟有外援,勝率會(huì)更大。

如果出現(xiàn)自選裝備可以選一次肉裝選一次法裝,在選光性裝備的時(shí)候一定要考慮選大眼能用的法裝,沒(méi)有的話就選肉轉(zhuǎn)給芮爾。

中期開(kāi)始把陣容英雄慢慢的往上放,但一定要注意,前提是有羈絆出現(xiàn),或者不破壞打工陣容的羈絆為主,畢竟在中期大眼沒(méi)出現(xiàn)前這個(gè)陣容傷害是不高的,還是需要打工人來(lái)賺錢,然后再第4階段可以大搜一邊大眼。

一般低于40金幣是不建議大搜,因?yàn)樘倭?,搜不到就直接崩了?/p>

如果出現(xiàn)“圣光轉(zhuǎn)”那就直接拿,拿了給稻草人,直接起飛,稻草人配圣光轉(zhuǎn)加上大眼,后期清場(chǎng)分分鐘的事。

第三階段拉第五人口,第四階段左右就拉第6人口這兩個(gè)位置選擇有羈絆的英雄放置。

中后期可以進(jìn)行適當(dāng)賣血,換去先拿裝備的權(quán)利,只要把大眼裝備湊齊即可,血量控制在50滴左右最好。

一般搞不到9人口就不要格溫,在8人口的時(shí)候陣容基本上成型了,只要一成型,保證大眼不開(kāi)打就死,就算對(duì)面是狂暴奧拉夫,直接大眼滋死他,算是克制狂暴陣容了。

在對(duì)打開(kāi)始前可以先看一個(gè)場(chǎng)里面敵方輸出站位在哪,我們就把大眼往那對(duì)角線放,盡量避免和對(duì)面同陣容大眼互滋。

以上就是英雄之黎明的陣容推薦,不同的陣容成型速度不一樣,克制關(guān)系也不一樣,一般是看你能搜到什么牌就玩什么陣容,不要硬玩一個(gè)陣容,要不然會(huì)直接出局。

換陣容思路:

時(shí)空裂痕:

拿上面說(shuō)的虛空斗法陣容來(lái)說(shuō),看下圖的換陣容思路:

(自己手寫(xiě)的可能字不好看,看得清楚就行了哈)

 

因?yàn)樘摽斩贩ㄖ鬏敵鍪呛?,而斗法陣容只有在前中期?qiáng)勢(shì),后期弱勢(shì),所以我在這里要把換陣容思路和大家具體講一下。

在第一階段的時(shí)候一般是拿虛空英雄作為打工人,建議拿螳螂和卡薩丁,因?yàn)檫@兩個(gè)容易刷出來(lái),并且在也能頂替陣容里面的虛空英雄。

在第三階段結(jié)束后還沒(méi)有刷出狐貍的話就要立馬轉(zhuǎn)陣容,就如上圖,一般是法師不順?biāo)钥梢赞D(zhuǎn)成虛空斗潛或者虛空斗槍。如下圖:

 

如果忽略前三個(gè)階段了換這兩個(gè)陣容的話建議選虛空斗潛,因?yàn)槎窐尩臒岫雀?,如果不忽略的話就要看前三個(gè)階段刷到的刺客多還是游俠多。

在第一、二階段,如果一下子刷到3個(gè)或者2個(gè)相同英雄就直接拿,因?yàn)樵谇捌谌绻搅巳?,就算沒(méi)有羈絆裝備,強(qiáng)度也是非常厲害的,能讓你更好的度過(guò)前期。

如果前期就有了三星,完全可以直接放棄玩虛空類,直接轉(zhuǎn)到和這個(gè)三星英雄有關(guān)的陣容,例如小惡魔陣容,喪尸陣容等等。

如果想在第四階段及以后換陣容,那在前面的幾個(gè)階段就要存好足夠多的金幣,因?yàn)樵诘谒碾A段開(kāi)始換陣容,英雄需要的金幣多,金幣不夠湊不齊或全部一星那就真的不建議換。

所以不論是想玩什么陣容,一般在第三階段就要確定下來(lái),如果沒(méi)確定下來(lái)那就是處于迷糊狀態(tài),對(duì)后面的選秀非常不利。

總結(jié):

在前3個(gè)階段的時(shí)候看見(jiàn)能把什么英雄升為三星就用什么英雄打工,如果過(guò)了第三階段還沒(méi)有出現(xiàn)我們想要的陣容主輸出英雄例如:虛空斗法里的狐貍。那么就可以直接根據(jù)現(xiàn)有的三星英雄換陣容。

如果陣容里面有副c英雄,例如:卡牌。你有卡牌,沒(méi)有狐貍,我們可以以卡牌為主輸出,根據(jù)卡牌微調(diào)英雄陣容英雄就行了,這樣子就不要大變陣容,減少了許多金幣消耗。

英雄之黎明:

我同樣是拿我上面推薦的陣容來(lái)舉例,換陣容圖片如圖:

 

這里的換陣容基本上就是微調(diào),把主輸出英雄換掉,其中韋魯斯在前期就能輕松拿到,所以可以考慮直接養(yǎng)韋魯斯,然后其他陣容英雄基本不變。

英雄之黎明如果想要大換陣容那就需要足夠多的金幣,因?yàn)橛⑿壑杳鞯膹?qiáng)勢(shì)陣容基本上都是4費(fèi)卡以上的,并且在后期才出現(xiàn),所以在前期需要好的打工陣容賺錢。

舉例德萊文,如果沒(méi)有遇到德萊文又或者想玩打野,那就可以試一試換大眼陣容。

可以先把2費(fèi)卡和3費(fèi)卡的大眼陣容英雄先上場(chǎng),盡量不要?jiǎng)由蠄?chǎng)陣容里的輸出英雄先,等裝備夠了就直接上大眼。

因?yàn)橹型緭Q大眼陣容的話,裝備可能不對(duì),所以就需要賣一波血換裝備。

實(shí)際上對(duì)于換陣容來(lái)說(shuō)如果不是實(shí)戰(zhàn)逆風(fēng)一般是不建議換的,因?yàn)榍捌诰鸵_定陣容方向了,換陣容的方向盡量往原本想要發(fā)展陣容的方向靠,這樣子容易一點(diǎn)。

最后給一些換陣容的節(jié)點(diǎn):

如果是玩法師陣容,但是裝備又基本上都是物攻的,那就直接毫不猶豫的換成騎士游俠這種陣容。

如果到了第三階段主輸出英雄還沒(méi)來(lái),就要立馬換和已有英雄有羈絆的英雄陣容。

如果血量低于50,就算是沒(méi)到第四階段,那也要直接換掉陣容,因?yàn)檫@樣表現(xiàn)了陣容真的不行。

下圖給出抽卡的概率:

綠框英雄就是2費(fèi)卡,黃框就是5費(fèi)卡,這個(gè)概率在兩個(gè)版本一致,所以強(qiáng)勢(shì)的陣容一般會(huì)在后期成型,但我提到的時(shí)空裂痕的狐貍陣容能在前中期成型。

 

最后再給大家伙介紹兩個(gè)裝備:妮蔻和骰子。

 

妮蔻是可以放到自己指定英雄上面從而復(fù)制一個(gè),妮蔻只能打野怪來(lái)掉落不能合成。在中后期特別是主輸出實(shí)在刷不出一個(gè)來(lái)升星的時(shí)候可以用。

而骰子是放到自己選擇的英雄上面,下一次刷新的英雄欄的英雄就是全部和你所指定英雄的羈絆。

例如:放到大眼身上,因?yàn)榇笱凼欠◣熀褪ス庑l(wèi)士,所以下一次刷新的英雄欄出現(xiàn)的英雄都具有這兩個(gè)屬性其中的一個(gè)。

這個(gè)骰子可以用來(lái)前中期獲取羈絆,也可以用于后期獲取黃框英雄的一個(gè)辦法。

以上就是我這次對(duì)金鏟鏟之戰(zhàn)的理解以及陣容攻略推薦,希望大家看完能用來(lái)上分。

祝大家天天上分,搜英雄能搜到自己想要的。

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  • 豌豆fh39fb 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 14:16

    沒(méi)什么好噴的,賽季有時(shí)好有時(shí)差正常,之所以你們覺(jué)得不好就是因?yàn)橐痪窒聛?lái),時(shí)間成本太高了,又吃不了雞。

  • 豌豆pk40nu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:59

    挺好玩的,一點(diǎn)兒都玩不膩。但是需要一定的頭腦。不然真玩不懂。

  • 紅鐵大影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 21:39

    好玩靠這個(gè)游戲找到女朋友破的第一次

  • 保低出橙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 00:38

    先給個(gè)滿分,然后下載再去玩,體驗(yàn)之后再說(shuō)。

  • 豌豆j6nrum 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 23:51

    更新變化太大跟本要不懂

  • 豌豆gpweds 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 14:05

    這就是是個(gè)垃圾游戲 就是特么專門(mén)騙小孩的玩意

  • 低分磨練隊(duì)友 來(lái)自于 九游APP 昨天 00:13

    卡了一個(gè)bug真惡心,打了十多把這個(gè)福星利是一個(gè)沒(méi)掉

  • 我不會(huì)放棄治療的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 09:45

    真的玩不膩?。?!這是我接觸到最好玩的自走棋游戲。他真的不需要氪金(沒(méi)有什么依靠氪金來(lái)加強(qiáng)自己的),金鏟鏟繼承了英雄聯(lián)盟的優(yōu)良傳統(tǒng),即使沒(méi)有充一分錢,也可以和氪金玩家擁有完全一樣的游戲體驗(yàn)。游戲的匹配設(shè)計(jì)很好,可以自己一個(gè)人玩,也可以跟隊(duì)友互戰(zhàn),又或者跟隊(duì)友一起合作。

  • 豌豆ijhfxm 來(lái)自于 九游APP 2024-10-21 04:26

    啥匹配機(jī)制啊,誰(shuí)家好人7人口給大頭還倆個(gè)點(diǎn)金器,這咋玩,啥惡心玩啥

  • 豌豆kfcvsd 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 21:23

    根本就不好玩,不建議下載

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