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《劍蕩八荒》內(nèi)測陣營紀(jì)實(shí) 龍麟之爭誰能笑到最后

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-10-01 18:11:00
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《劍蕩八荒》已經(jīng)于26日開啟測試,其最受期待的陣營戰(zhàn)玩法也在27日打響了第一槍。作為首戰(zhàn),龍吟四海和麟吼六合將擦出怎樣的火花?讓我們隨著本文的視角來重溫這場焦點(diǎn)之戰(zhàn)。

對戰(zhàn)方:龍吟四海VS麟吼六合

對戰(zhàn)時(shí)間:9月27日

服務(wù)器:內(nèi)測服

【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】

因?yàn)槭鞘状瘟料啵瑢?zhàn)雙方的實(shí)力很難預(yù)測。但從準(zhǔn)備可以看出玩家們都非常重視這場陣營戰(zhàn)。開戰(zhàn)半小時(shí)前,作為進(jìn)攻一方的龍吟四海便已經(jīng)開始了戰(zhàn)前準(zhǔn)備。

被任命為大護(hù)法的深海少女作為此次作戰(zhàn)的指揮官提前就位,在指揮麥序上向全陣營所有玩家發(fā)布了召集令,號召玩家們在本方九邊鎮(zhèn)集結(jié)準(zhǔn)備作戰(zhàn)。

此時(shí),陣營頻道已經(jīng)頗為熱鬧,前來參戰(zhàn)的玩家們發(fā)布組隊(duì)信息、發(fā)布坐標(biāo)位置、商討作戰(zhàn)方針。

經(jīng)討論,龍吟四海陣營所有玩家兵分兩路,分別由本陣營無雙霸主和大護(hù)法率領(lǐng),其一路主力大軍,取南路而行,全力擊殺敵方南郊守將,取道南郊,攻打巫咸幽煌,從而抵達(dá)敵方無雙城,并開始攻擊劍身鳳棲梧;另一路小股部隊(duì)作為牽制,由東路進(jìn)發(fā),擊破南郊守將、巫姑幽妍,從另一路抵達(dá)無雙城,以為牽制。

9月27日晚7點(diǎn)55分,指揮官深海少女正式下令,各個(gè)身有官職的玩家開啟官職技能,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

【戰(zhàn)斗過程:策略調(diào)整 龍吟更勝一籌】

9月27日晚八點(diǎn),龍吟四海的無雙霸主龍影,率先進(jìn)入戰(zhàn)場,并發(fā)布了全陣營召集令,早已準(zhǔn)備就緒的玩家們瞬間傳送進(jìn)入戰(zhàn)場,按照預(yù)定方針,兵分兩路,強(qiáng)勢推進(jìn),朝預(yù)定目標(biāo)做攻擊前進(jìn),一路暢通無阻,很快便擊殺了兩路守將,并順利擊殺巫咸與巫姑,使無雙劍神的免傷效果大大減弱,并順利會師,準(zhǔn)備攻打無雙劍神。

就在龍吟四海的玩家們以為勝利在望之時(shí),敵方的無雙劍神恢復(fù)了無敵狀態(tài),無法被攻擊。

原來,這就是防守方麟吼六合的作戰(zhàn)策略:不與龍吟四海做正面沖突,放棄一城一地的得失,待其全體集中在無雙劍神附近之時(shí),快速搶奪巫咸與巫姑的控制權(quán),使無雙劍神重新獲得無敵狀態(tài),并趁勢奪回兩方守將的控制權(quán),使龍吟四海失去進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn),從而拖延對方的進(jìn)攻節(jié)奏。

不得不說這一防守策略十分有效,龍吟四海的進(jìn)攻部隊(duì)需要不停地往來于無雙劍神與巫咸、巫姑之間,大大的削弱了進(jìn)攻的力量,使得攻擊受阻,龍吟四海的玩家疲于奔命,用時(shí)10分鐘,僅僅打掉了無雙劍神三分之一的血量,如此下去,這一次的陣營戰(zhàn)很可能以失敗告終。

在關(guān)鍵時(shí)刻,深海少女果斷調(diào)整作戰(zhàn)方針,并通過語音頻道發(fā)出指令:分出兩股小股部隊(duì),留守在巫咸、巫姑之處,隨時(shí)保證無雙劍神處于可以攻擊的狀態(tài);其余大部隊(duì),留在無雙劍神處,全力進(jìn)行輸出。

此外,深海少女還調(diào)整兩只小股部隊(duì)的進(jìn)攻節(jié)奏,盡可能的使巫咸和巫姑同時(shí)被擊殺,如此能最大程度的減少無雙劍神的免傷比例,從而達(dá)到加快進(jìn)攻節(jié)奏的目的。

策略的調(diào)整,使得龍吟四海的攻擊變得順暢起來,又經(jīng)過了7分鐘的浴血拼殺,終于成功擊殺防守方的無雙劍神,取得了此戰(zhàn)的勝利!

【戰(zhàn)后總結(jié)】

龍吟四海之所以能取得勝利,關(guān)鍵在于統(tǒng)一的指揮、良好的作戰(zhàn)方針以及能夠及時(shí)調(diào)整作戰(zhàn)策略,在進(jìn)攻受阻時(shí)并不慌亂,仔細(xì)觀察戰(zhàn)場行事,做出有利于己方的調(diào)整;同時(shí),也有賴于己方全體玩家的共同努力,服從統(tǒng)一指令、奮勇搏殺。反觀防守方麟吼六合,在戰(zhàn)前方針的制定上,還是很不錯(cuò)的,有效的拖延了對方進(jìn)攻,只是戰(zhàn)斗中沒有及時(shí)的調(diào)整策略,對無雙劍神的防守還是有些薄弱,因此惜敗于龍吟四海。同時(shí)也希望麟吼六合不為一時(shí)的失敗而氣餒,勝敗乃兵家常事,希望麟吼六合在以后的陣營戰(zhàn)中能有更好的表現(xiàn),不墮麒麟之威!

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玩家評論

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全部評論

  • 九游玩家7lyv0odyisih 來自于 九游APP 2018-02-28 11:35

    狗托們,你們辛苦了,我給你們準(zhǔn)備了狗糧快來吃,聽說狗托很厲害,要狗糧是一眨眼就一盆,那讓我們來試試,一個(gè)贊一盆狗糧,大家都給狗托們施舍點(diǎn)狗糧吧!不要讓狗托們餓死了,不然我怕游戲開發(fā)商要養(yǎng)不起跳河自殺了!

  • 流年小笙 來自于 九游APP 2018-03-01 10:17

    國戰(zhàn)游戲確實(shí)很花錢,但是你一個(gè)手游吃相這么難看真的不怕死么。vip特權(quán)各種加成,經(jīng)驗(yàn)副本還加成。卡牌合成要v8才開啟。(屬性攻擊主要靠卡牌激活,組合激活加幾百的屬攻,我猜后期屬攻強(qiáng)才是真牛逼)vip特權(quán)副本。商城各種材料。強(qiáng)化不到加3就需要保底符了。等到50寶石一開。10級寶石砸吧。裝備精煉屬性大幅度提高。小r玩家慢慢弄吧。游戲各種活動(dòng)基本都涉及邊境。戰(zhàn)力低的無限死吧。沒有隱身符,刷個(gè)鼎能死幾十次。呵呵,現(xiàn)在級別低,就發(fā)現(xiàn)這些。吃相已經(jīng)這么難看了,不敢想象后面會如何~

  • 黑暗獵人而法杖 來自于 九游APP 2018-02-27 16:43

    上次測試的老玩家了,從年前等到現(xiàn)在,說實(shí)話,一度想過要放棄的。市面上又不是沒有別的同類型的游戲可以玩,像楚留香之類的,但是現(xiàn)在雖然也有玩楚留香,但是總感覺差了點(diǎn)什么?,F(xiàn)在重新決定回到這個(gè)游戲,一方面是覺得里面國戰(zhàn)還可以,起碼給我感覺挺激情的,另一方面就是在游戲有認(rèn)識了朋友,私下加了好友一起約好了回來一起玩。說的磕磕碰碰的,反正就先這樣吧,期待這個(gè)游戲越做越好,不要讓我失望

  • 九游玩家838670738364 來自于 九游APP 2017-06-29 14:53

    刪我兩次評論 游戲畫面粗糙 技能沒一點(diǎn)感覺 打擊感就好像自己在打木頭是的,游戲各種漏洞 刷YB 各種卡 還萬人戰(zhàn)場?我看這次測試才幾百個(gè)就你們就受不了了 游戲的特點(diǎn) 卡出屎 這條評論馬上又被刪

  • 兔年大吉666 來自于 九游APP 2018-03-12 11:58

    一天倆新區(qū),三天成鬼區(qū),策劃你腦子呢? 名將加完更妥了,國戰(zhàn)變成搶boss,,一會一個(gè),沒完沒了,這游戲真是我玩過的最坑的,服了 特權(quán)7,500塊以上就可以天天買經(jīng)驗(yàn)飛了,這也是頭一次見到,托還特別多,覺得我說的對的點(diǎn)個(gè)贊,提我上去?。?/p>

  • 九游玩家7lyv8ml4pq7m 來自于 九游APP 2019-02-26 21:21

    我這里有一個(gè)v14的號沒時(shí)間了,找個(gè)人接手,不亂搞那種,留下qq或微信

  • 夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-04-04 22:50

    這已經(jīng)不是我第一次玩了 先后參加了幾次內(nèi)測,這一次的角色建模比之以前要進(jìn)步不少,可以說是精致的,可以捏臉,所以可以吸引一批女玩家,如果開了一個(gè)服,會同時(shí)有四個(gè)區(qū)。這四個(gè)是同一時(shí)期的國家,所以,慎重選擇。 職業(yè)系統(tǒng)特色分明,新手教程簡潔明了, 國戰(zhàn)是它的特點(diǎn),先說說它的優(yōu)點(diǎn),幾十人同屏不會很卡,功勛獲取不算難,每天的限時(shí)任務(wù)一天有幾次機(jī)會,這給上班族和學(xué)生黨提供了很大的方便。沒有一條龍,沒有很多的組隊(duì)任務(wù),注重團(tuán)戰(zhàn)。人多才能贏,前期戰(zhàn)力影響不大,零元黨也可以玩起來。只要你有時(shí)間參加各種活動(dòng)。 那么既然這么好,為什么只打三星, 首先,我玩的百花,職業(yè)奶媽,但是我覺得加的血遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,奶量太少了,自己都不夠怎么奶隊(duì)友,還有特效做的太簡陋了,你可以不五光十色,但是不論是技能還是人物裝備,翅膀,沒有特效就覺得太樸實(shí)無華了點(diǎn)。 然后聊天系統(tǒng),如果私聊,你得點(diǎn)好友一下頭像,才能說一句話,相當(dāng)之麻煩,更何況陣營頻道只有我們國家的,不同國家無法社交,在世界頻道說話需要消耗小喇叭,喇叭要用綁元買,然后問題就來了,我們可能有了很多的綁元,但是綁元卻沒有地方用,商城都是用元寶,元寶哪里來,充錢,這么赤果果的圈錢有點(diǎn)過分吧?然后,時(shí)裝。買了時(shí)裝,還都是時(shí)限的,而且還是三天和八天,沒有永久的。另外vip等級關(guān)乎你的經(jīng)驗(yàn)獲取,wtf???我升級還得充錢? 總結(jié),圈錢現(xiàn)象挺嚴(yán)重的,所以三星,如果不太介意的可以玩玩,游戲上手并不難,掛機(jī)較多,至于打擊感什么的,不存在的 ——七歲評

  • 懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2017-11-02 18:29

    說一天不玩等級就跟不上的說法我個(gè)人感覺就有點(diǎn)夸大了,的確玩家一天不玩可能會和高戰(zhàn)玩家拉開差距,但是等級落后的玩家可以通過免掉隊(duì)10分鐘就能趕上來。最后如果你要是和又肝又氪金的大佬比的話,就洗洗睡吧~

  • 電競小浩 來自于 九游APP 2018-09-16 08:34

    這個(gè)游戲很牛掰,你玩的時(shí)候,如果運(yùn)氣好的話,你會感覺很好玩,如果不好的話,你進(jìn)去之后,剛開始玩的話,好好的,一遇到那種需要傳送的任務(wù),傳送過后,你會看到字體變成了方框,里面都是小點(diǎn),地圖也變成了二維碼,人物說的話,原來二十多個(gè)字,直接給你變成五、六個(gè)字。人物也變成了亂碼。雖然重進(jìn)有用。但是一會兒過后就會再次變成這樣。游戲我也是很極力推薦的。

  • 楓闈諾 來自于 九游APP 2018-09-11 11:14

    說真的,這是我真正玩的第一個(gè)游戲,感覺就是,其實(shí)玩游戲也不是那么差勁的事,裝備畫質(zhì)都還不錯(cuò),其他游戲我是不知道,但這游戲,我覺得可以長期要,雖然升級有些難`(*∩_∩*)′

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