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絕地求生大逃殺遠(yuǎn)距離怎么測距_絕地求生大逃殺遠(yuǎn)距離測距及狙擊技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:新手卡之家 發(fā)布時(shí)間:2018-01-05 15:43:52
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今天 九游和大家講解 絕地 求生 大逃殺遠(yuǎn)距離怎么測距_絕地求生大逃殺遠(yuǎn)距離測距及狙擊技巧

絕地求生大逃殺怎么測量遠(yuǎn)距離敵人的距離?又怎么在遠(yuǎn)距離擊殺敵人?小編這里帶來了《絕地求生大逃殺》遠(yuǎn)距離測距及狙擊技巧圖文詳解,一起來看看吧!

最開始我們來看一下1.0正式版關(guān)于遠(yuǎn)距離的大更新:

增加了空氣阻力,子彈下落更嚴(yán)重,同時(shí)遠(yuǎn)距離傷害會隨距離衰減;四倍及以下倍率瞄具不再能調(diào)整密位(包括機(jī)瞄)。大大降低了遠(yuǎn)程擊殺的成功率,保護(hù)了萌新,以免經(jīng)常出現(xiàn)800米(里)外一槍打爆敵人的狗頭的情況或者再次出現(xiàn)曾經(jīng)最遠(yuǎn)擊殺6000+米的神話。

那么,降低了遠(yuǎn)程擊殺的成功率我們就不能遠(yuǎn)程殺人了嗎,不是的,只是需要花一些功夫來適應(yīng),且往下看。

我們要想遠(yuǎn)程狙殺,首先要知道與敵人之間的距離,地圖上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情況下你和敵人在地圖上都不是完全垂直或水平的,問題來了,如何測距呢?

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首先根據(jù)敵人周圍的建筑和地形判斷其在地圖上的位置(這里判斷敵人位置的詳細(xì)方法請參考上一篇有關(guān)報(bào)點(diǎn)教學(xué)的文章)

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例如假如圖中敵人在圓圈位置,根據(jù)其周圍的廁所和地形,地圖上標(biāo)點(diǎn)。

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測距四種方法

1.最精確:勾股定理

最簡單的:勾三股四玄五,也就是地圖上與目標(biāo)點(diǎn)的橫向距離與縱向距離分別為300米和400米,那么你們之間的距離就是500米。

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勾股定理的數(shù)學(xué)公式在這里就不列舉了,相信初中畢業(yè)的朋友們都還沒忘,那如果你跟跳傘訓(xùn)練營小編說,“我沒上過初中!”或者曾經(jīng)看過這樣一個段子:

“看見有人說狙擊槍難用,我就搞不懂了。這么簡單的槍,不會?只需要左手控制方向,右手按住瞄準(zhǔn)鍵。在開火之前建立直角坐標(biāo)系。先用高斯函數(shù),勾股定理,maX和mm函數(shù),歐拉函數(shù),回歸函數(shù)在心中計(jì)算敵方位置。再用拉格朗日點(diǎn),黃金比率和永磁體效應(yīng), 鐘表齒輪轉(zhuǎn)動的原理和多米諾骨牌效應(yīng),以及斐波那契數(shù)列預(yù)判敵方走位。并且同時(shí)考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時(shí)還要預(yù)算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應(yīng)。最后再稍微計(jì)算一下當(dāng)前網(wǎng)速延遲對開火的手速和反應(yīng)造成的失誤,精確到毫秒,不就行了嗎?”

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雖然我們理科生這波被黑的有點(diǎn)過分,但說實(shí)話勾股定理確實(shí)有些費(fèi)時(shí)間,只適用于有十分充足時(shí)間的情況例如對方一直在你的瞄準(zhǔn)下,并沒有移動的意思,最后計(jì)算了十分鐘,還是打空了……

那么數(shù)學(xué)不好的文科生或者沒時(shí)間怎么算距離?不用算!來背表格吧!

2.背表格

大家只需要記住里面比較經(jīng)常用到的600米之內(nèi)的就好了,或者打印出來在電腦屏幕旁邊放一個,打狙的時(shí)候多看看。

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那你跟小編說,“我沒上完初中就是因?yàn)椴幌矚g學(xué)習(xí),這時(shí)候你讓我來背東西?做夢!”好吧,真是拿你沒轍,真羨慕你這種不喜歡上學(xué)還有時(shí)間打游戲的人,一定是家里有錢(劃掉)。

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3.看準(zhǔn)星與人物大小

(具體98k的四倍八倍準(zhǔn)線在后面有)(圖源:WackyJacky101)

100米:人物寬于四倍鏡紅色準(zhǔn)線 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到脖子下面一點(diǎn)

200米:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k300米準(zhǔn)線同寬 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到胸

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300米:人物略窄于四倍鏡98k300米準(zhǔn)線 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到腰

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400米:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k400米準(zhǔn)線同寬 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到胯部

500米:人物略窄于四倍鏡98k400米準(zhǔn)線 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到膝蓋

600米: 四倍鏡別瞄了,跑吧 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到小腿

700米: 四倍鏡別瞄了,跑吧 八倍鏡300米瞄點(diǎn)(圓圈下部)到腳底

什么?你說不開鏡就知道距離了,好的,給大佬遞茶,你一定屬于后面的第四種。

4.純憑經(jīng)驗(yàn)感覺

兄弟,不跟你開玩笑,打夠上千個小時(shí),不開鏡的情況下,人距離多遠(yuǎn),一看就看出來了。

總的來說,測距的方法從第一種到第四種是一個由精確到經(jīng)驗(yàn)的轉(zhuǎn)化過程,第一點(diǎn)用的次數(shù)多了自然就等同于第二種方法,隨著次數(shù)繼續(xù)增長,經(jīng)驗(yàn)逐漸的增加,自然而然地就轉(zhuǎn)化為第四種了??偨Y(jié)為:多練習(xí)!多練習(xí)!多練習(xí)!熟能生巧!一開始不要嫌耽誤時(shí)間,看情況選擇方式。

現(xiàn)在我們知道與敵人之間的距離了,怎么樣殺掉他呢?下面來介紹一下狙殺方法:

狙殺方法

首先,狙殺方法分為調(diào)密位和抬槍兩種,先解釋一下這兩種方法:

什么是抬槍口?為什么要抬槍口?

抬槍口就是在瞄準(zhǔn)100m以外單位(密位默認(rèn)100m)的時(shí)候,將瞄準(zhǔn)鏡向目標(biāo)垂直方向上抬的一種操作。

因?yàn)橹亓σ蛩?,子彈在出膛之后會受到重力影響而下墜,?dǎo)致子彈落點(diǎn)與瞄準(zhǔn)鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準(zhǔn)鏡的輔助線/輔助點(diǎn)的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標(biāo)。

通俗來講,子彈飛出去的時(shí)候 會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子 初速過慢導(dǎo)致下墜幅度大) 所以在打遠(yuǎn)距離單位的時(shí)候 瞄準(zhǔn)鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機(jī)投到別人身上。

什么是歸零距離/密位?為什么要調(diào)密位?

歸零距離/密位是每把槍對應(yīng)該槍的瞄準(zhǔn)調(diào)整方式。

100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點(diǎn)就是子彈飛行100m后的落點(diǎn)。

200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點(diǎn)就是子彈飛行200m后的落點(diǎn)。

一個人算密位,所有隊(duì)員共享信息,可以達(dá)到集火秒人的效果。

調(diào)密位和抬槍的具體方法

1.調(diào)密位/歸零距離

通過page up/page down調(diào)整歸零距離,例如483米調(diào)整500米歸零距離,330米調(diào)整300米歸零距離。

僅限8、15倍鏡,因?yàn)樾掳姹镜捅稊?shù)的瞄準(zhǔn)鏡已經(jīng)不可以調(diào)整歸零距離了。

2.抬槍

四倍鏡98k和SKS的抬槍:(圖源:WackyJacky101)

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八倍鏡98k和SKS的抬槍:

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我們的測距和狙殺方法已經(jīng)學(xué)到了,下面只需要按住shift,冷靜瞄準(zhǔn),打得他找不到北,開槍后記得鼠標(biāo)左鍵不要松開,如果第一槍沒爆頭,可以根據(jù)彈著點(diǎn)調(diào)整后再開第二槍(雖然敵人可能早跑了,不過距離太遠(yuǎn)他也有可能不知道在哪而找錯掩體)。

最后文章結(jié)尾處我們來欣賞一下iFTY隊(duì)長A+在橋上抬槍一槍狙倒800米處懸崖邊的敵人:

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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