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《機動戰(zhàn)姬聚變》完美新手入門指南 新手怎么玩
機動戰(zhàn)姬聚變新手怎么開局,不少小伙伴都清楚,那么前期節(jié)奏榜是什么,大家如何快速發(fā)展呢,下面為大家介紹機動戰(zhàn)姬聚變完美新手開局攻略。
機動戰(zhàn)姬聚變完美新手開局攻略
1.盲信節(jié)奏榜
近幾年不管那個新卡牌游戲問世初期都會判隨著大量節(jié)奏榜,角色攻略,解析之類的。然而大部分都伴隨著對新手的誤導(dǎo)。其中不乏大型up= =
這里倒不是說他們錯了,游戲本來就沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,這種類魔靈游戲更甚,但是盲信節(jié)奏榜會間接誤導(dǎo)玩家更執(zhí)著于追求標(biāo)準(zhǔn)答案、人權(quán)、最強等標(biāo)簽而忽略放棄更多的打法、套路、可能性
手游玩得多的朋友不妨回憶一下每款游戲初期的某某吹,看是不是這么回事。
記不起來?那我說幾個re0的流血吹、原神的克晴吹、已經(jīng)這里的銀河吹。
2.角色強不強、厲不厲害、有沒有未來
角色的強度幾乎完全依賴于裝備,然后再看技能機制,最后才是角色本身。相信這一點對于競技場玩家已經(jīng)正在攻略高難本的朋友已經(jīng)深有體會,目前大部分攻略對于你自身的幫助性有多大?是否自己已經(jīng)在競技場被很多名不見經(jīng)傳的角色給秀一臉?是否被某些特立獨行的低星套路通關(guān)高難本所震驚?
舉個例子,剛開服時的忍吹,因為忍的被動可以打出大量aoe傷害,后面又開始出現(xiàn)忍踩,因為忍在后面的主線中難以觸發(fā)被動。但我想說忍沒吹的那么強也沒踩的那么弱,說白了還是回歸到裝備問題上。
3.角色職責(zé)定位
說個典型= =,修羅。目前大部分玩家已經(jīng)把修羅當(dāng)成了又肉輸出又高還能破甲的存在以至于標(biāo)榜上人權(quán)定位。甚至是把修羅完全當(dāng)輸出養(yǎng)。不可否認的是裝備夠好的話修羅確實可以做到,但就現(xiàn)階段以及之后的一段時間內(nèi)而言,無法刷出足夠的裝備支撐你目標(biāo)中的修羅定位。所以一個角色該干什么就干什么才是目前性價比最好的做法。
4.角色裝備搭配
角色需要某屬性不代表一定要穿對應(yīng)套裝。配裝是非常靈活的。再拿修羅來舉例子,修羅需要堆生命不代表修羅一定要穿生命套,一套生命才加多少,而一個金詞條能加多少生命大家心里都有數(shù)吧,所以我們?yōu)槭裁床荒鼙籼??速度套?反擊套?再從副詞條堆生命?是生命套里堆速度命中詞條容易還是速度命中套里堆生命詞條容易?如果無法正確意識到這一點,那配裝方面將會寸步難行
目前有部分玩家應(yīng)該已經(jīng)意識到每一項屬性的重要性,生命防御速度攻擊等都不是某類角色的專屬而應(yīng)該是普遍具備的基本素質(zhì),所以可以預(yù)測到未來的方向一定是用詞條來加強角色的各項基礎(chǔ)素質(zhì),再用套裝來給予角色詞條無法做到的,比如免疫、反擊。
5.體力拉滿以獲得前期優(yōu)勢
購買一定的體力我完全認同,但是三天的滿體力等于一次十連,要知道這是一個抽卡游戲,而類魔靈游戲最重要的是裝備,但刷裝備是看臉的,即使一周的滿體投入到裝備本,也不見得你一定能刷出一兩件能看的裝備。而且這種以年為單位來體現(xiàn)賬號總體練度與底蘊的游戲,屬于慢養(yǎng)成類,除非你長期拉滿體力,否則并不會讓你的賬號跟同期的賬號拉開太大的差距,建議為了將來的up池保留一些鉆石。與其追求所謂的“前期優(yōu)勢”何不妨追求抽卡的快樂?
6.游戲太難啥都打不過
并不是游戲太難而是玩家太急著趕進度。前面也說了魔靈like游戲非常慢熱,完全沒有必要為了追逐氪金大佬的步伐而強行要求自己做到什么,這種游戲完全是看底蘊的,沖2w玩幾個月的賬號一定不會比0氪但是堅持玩一年的賬號底蘊更高。這一點相信大家都不會有什么異議。
7.肉沒用
因為敵方的隨機攻擊和大部分肉沒有嘲諷以至于前段時間出現(xiàn)了肉無用論。我覺得不太嚴(yán)謹,即使肉沒有嘲諷,無法直觀的對輸出進行保護,也不代表肉沒用,我們換個角度想,一個肉角色如果能降低治療壓力的話,是不是也變相的提高了隊伍的整體生存能力,這就是肉的用處
最后我說一句,游戲真正的節(jié)奏走向只會掌握在兩種人手里一是真正的氪金大佬,他們有著大量的角色資源和培養(yǎng)資源,氪金使他們可以犯錯,可以勇敢嘗試,養(yǎng)錯了大不了重養(yǎng),直到自己找到真正的節(jié)奏。
二是不一定會氪金但是專注于套路開發(fā)的大佬。對游戲機制理解深厚,能從角色的技能中分析聯(lián)想出新體系。
而大部分我們這樣的玩家,既不想大量氪金也沒時間精力去研究游戲的話,那么建議不要太強求梯隊,對于攻略也不要盲信,不然你只會發(fā)現(xiàn)你再不停的追趕而從來沒享受到樂趣,今天別人說某某強,你辛辛苦苦大把資源投下去,角色剛成型還沒體驗到,明天別人再說另一個強,如此反復(fù)下去只會把你拖到疲憊后退坑
玩家評論
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機動戰(zhàn)姬:聚變
《機動戰(zhàn)姬:聚變》是一款機甲少女題材作品。玩家將擔(dān)任指揮官一職,集結(jié)作戰(zhàn)小隊,與殘暴的「傀儡」進行戰(zhàn)斗。炫麗品質(zhì)技能特效,技能搭配策略對決, 更有百余位特色鮮明的機甲少女,與你一同并肩作戰(zhàn)!
天手毛天 來自于 九游APP 2024-09-13 19:47
十一月就徹底寄了,給個滿星上個香,至少我曾經(jīng)來過
千與千魂 來自于 九游APP 2021-05-25 15:00
無限關(guān)卡,聊天要30級,抽卡爆了感人50抽2%概率,角色沒重置,資源往那個角色身上用就只能一直練那個角色了,沒到30級之前世界聊天頻道沒開跟玩單機差不多就一直無限過劇情關(guān)卡就行,卡關(guān)證明你需要充錢了
老馬不識途 來自于 九游APP 2021-12-13 11:49
下載容量能達到2G的游戲,一般都能圈住一些粉兒,50級是個分水嶺,之后能不能堅持玩下去,就看接下來的7天能給你多少甜頭了。玩到第15天的時候,基本上就剩下兩波人了,閑的閑死,富的富死,996們!卸載只是時間問題,請50級之前的玩家們舉個爪吧,我算一個。
丹楓落霞199 來自于 九游APP 2021-07-04 16:44
寫給新人 1、前期推主線,莫麗絲奶媽第二天送,04第一抽,這兩個必練,水屬性上第一個十抽送的忍,抽到格蕾絲替換掉忍,草屬性有抽到希里烏斯,德拉替換進去,這樣推圖沒問題了。 2、推主線會送幾套裝備要注意鎖定,千萬不要賣了。強化到10就可以了。 3、04狗糧隊長一拖三刷普通本3-9,5-8,困難5-8,看你攻擊套+暴擊套強化情況。先把莫麗絲,康納,洛可,格蕾絲拉起來到5星。 4、先打火殲滅,莫麗絲+康納+洛可+格蕾絲,有蘇麗爾就替換掉格蕾絲,千早活動已經(jīng)過了,要不然千早特猛,直接刷火殲滅6,1-5都不值得刷。 5、如果你有希里烏斯,可以走高速流,就是刷火殲滅7-8-9,如果你沒有希里烏斯,就轉(zhuǎn)反擊流,德拉是4星容易獲得?;饸灉缢?(后面輸出夠了再刷9),轉(zhuǎn)刷水殲滅7和8。德拉搞一套反擊+抵抗,主屬性全部生命,競技場蹲坑。
滾滾滾推進者 來自于 九游APP 2021-08-17 08:02
缺點就是日常真的很養(yǎng)老沒事干,優(yōu)點我覺得就是人物畫的很好看,還有對新手的抽卡,120抽必中間不管出了多少5星只要不是up120后還是會出的。戰(zhàn)斗方面的話我得最有意思的是行動條那個機制。每次活動福利都挺不錯的,當(dāng)然游戲是不可能讓所有人滿意。
披風(fēng)正符文9 來自于 九游APP 2024-03-05 12:43
您好,本人是日本版的玩家 給日本版意見完全沒有用,有些事我覺得必須即時改變。 我覺得在「演習(xí)」中,應(yīng)有如下規(guī)則: 1)「防衛(wèi)隊」應(yīng)該改成一星期不能作改變 2)發(fā)起攻擊的人的「防衛(wèi)隊」比對手大于5000左右戰(zhàn)斗力的話,戰(zhàn)斗勝利也算「敗北」,或者不可以攻擊等。 理由:有惡質(zhì)玩家故意使用「復(fù)數(shù)用戶」,當(dāng)自己的「主要用戶」找到自己的「其他用戶」后,即時將「其他用戶」的「防衛(wèi)隊」戰(zhàn)斗力下降(只放一位Lv1的AG 等),自己的主要用戶勝利后,即時將其他用戶的防衛(wèi)隊變回原型。 此行為放著不管好嗎? 不是只會趕走認真付錢、不用什么多個用戶的善良玩家嗎? 那不如把所有玩家的防衛(wèi)隊刪除,只有系統(tǒng)隨機生成的隊伍不會便好嗎? 敬請盡快修改,謝謝。 還有,「因子化」的角色希望改成不會受到任何「非因子化」的角色的特殊限制等 那個叫什么魔法少女小圓的作品的所有角色也討厭死了 那些角色全都不需要用「復(fù)數(shù)“同一角色”」就可突破到最后,有些「因子化」的角色比那幾個角色還沒用 「不能增加回合」限制是搞什么的,全游戲只有那個惡心角色有這個無聊限制,而且沒有任何可以無效的角色。 以及同一作品的女主角小圓,沒有任何其他角色幫忙增益的情況下,攻擊電擊角色也「必定"會心"損害」是怎么一回事? 那個鬼東西現(xiàn)在還能讓您們得到任何一毫錢嗎? 我覺得那些角色的存在,因為令很多新角色,特別是攻擊系的角色變成「垃圾」,所以反為正在為您們自己「倒米」,收入更差。 那些應(yīng)是頭號需要「調(diào)弱」的角色,但為何到現(xiàn)在也不減弱? 反抗「不可增加回合」的角色呢? 為何那個暁美焰有這么大的特權(quán)? 不能反擊的攻擊(如「因子化」小孩子版修羅),只要那個叫什么暁美焰的外來角色被攻擊后還生存的話,就一樣反擊,不是不石反擊的嗎? 那付錢描出來有東西意思? 「因子化」可是不能用「糖糖超大型」來代替,只可用「同一角色」來增加數(shù)據(jù)的,卻單單一個「外來角色」也對不了,請問那堆「魔法少女小圓」的角色, 不是在「倒米」的話是什么呢? 這搞什么一回事一直讓那個「別人作品」的角色登場了這么久也一直站在頂級角色的位置? 請問您們的思考有沒有問題?
九游玩家7lyqxy8621je 來自于 九游APP 2022-02-05 21:52
這游戲我70級了,憑良心說話,如果這游戲不能稱之為神作,那其它什么國產(chǎn)游戲也就沒有稱之為游戲的必要了
九游玩家576103051085 來自于 九游APP 2021-05-25 14:41
今天公測剛玩,升到12級就不愛玩了,原因是太卡,加載超慢,體力還不夠用,最無語的就是我打過的裝備副本為什么不能掃蕩!還有進游戲怎么選區(qū)呢?一直沒搞清楚,給兩星的理由就是十抽就給了一個橙色5星,三個紫色4星。
算了,被你套路昏了 來自于 九游APP 2021-04-04 21:47
1秒1カード、非常にシックで、歩いて止まって、非常に型があって、3秒1カード、あなたのばかを待って、5歩が止まって、ポーズを取ることを待って、一心に待って、緩衝失敗して、フラッシュバック黒畫面、仕方なく失敗して、シャットダウンしてリセットして、やはりだめで、カカは止まって、不服で、スムーズに運行して、運行できません!前面都是瞎編的,非常好哇
雪影650 來自于 九游APP 2021-09-20 09:55
想抽個好一點的英雄,玩了9天,除了系統(tǒng)送了兩個橙色的,能抽到的也就幾張紫卡,剩下的全是白卡,然后一天如果沒有5-6個小時基本上可以放棄了,甚至需要花費時間更多,除此之外對手機耗電極快,估計對手機耗損也大。樂趣沒了。游戲可以卸載了,不建議大部分玩家去玩。