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江湖從靈氣復(fù)蘇開始
玄冥大陸,日月雙輝。一年有三百天,計四年一晝夜,八年一季節(jié)。傳說多年以前,江湖上突然出現(xiàn)了一個決定高手,名曰攝魂老祖,此人修為深厚,據(jù)說已突破先天。甫一出山,挑落宗師榜,問鼎天下第一高手。并且此人有一獨門絕藝,能以魂力控制他人意識。年余之間勢力已成,武林,王庭,無人不服,令通天下。于是分別建立玄器殿,和傳武閣,以收集玄器和武學。然而此人出現(xiàn)得突兀,離開得也匆忙。統(tǒng)一天下十年后的某一日,突然破空而去。之后再無音信。江湖人言,老祖已破碎虛空。離開這方世界。此后王庭重建,武林復(fù)亂。一代奇人,攝魂老祖,仿佛沒有出現(xiàn)過一樣。只有給世人留下的八字蔑言,“靈氣復(fù)蘇,仙路重開,外魔入侵,生靈涂炭”,流傳至今。某一日,在不知名山林中一個沒落的小門派中,門派大殿突然發(fā)出幾道霞光,劃過方圓十里。霞光引來了3個附近的行人。同時,門派大殿中,一道意識緩緩醒來。。。。。。游戲是一個門派模擬類游戲,隨著靈氣復(fù)蘇,從低武往修仙發(fā)展。玩家要利用攝魂老祖留下的攝魂鈴,控制門派中的弟子,發(fā)展門派,或統(tǒng)一天下,或達成同盟,慢慢的修復(fù)玄器殿和傳武閣,重開修真之路。以抵御天魔入侵。游戲開始需要先養(yǎng)活弟子,基本的要想富,先擼樹。。。慢慢的提升古代科技樹,解鎖宗門行為準則(流派),培養(yǎng)更多的弟子等等等等。游戲核心玩法有:生存,模擬,人際關(guān)系管理,資源管理,角色養(yǎng)成,塔防等等,創(chuàng)新玩法框架,即將上線。