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笑傲江湖OL競(jìng)技場(chǎng)技能搭配方法教學(xué)分享
笑傲江湖OL競(jìng)技場(chǎng)技能搭配方法教學(xué)分享,今天小編為大家?guī)?lái)的是笑傲江湖OL競(jìng)技場(chǎng)技能搭配方法教學(xué)分享,快來(lái)看看吧。
開篇一句話:有寶石,無(wú)競(jìng)技!
下面簡(jiǎn)單說一下競(jìng)技場(chǎng)技能方面的選擇與搭配,和簡(jiǎn)單的技能編排,及使用方法。
各個(gè)門派的技能大體上來(lái)講大同小異,在造成傷害的同時(shí)都能附加一定的特殊效果。
玩家抱怨的站樁技能其實(shí)是維持了這樣一個(gè)全新PK模式的基礎(chǔ)。另外一個(gè)PK模式的基礎(chǔ)就是笑傲的輕功、格擋和破綻值系統(tǒng)。
輕功和格擋耗費(fèi)體力,由于體力上限不足并且回復(fù)很慢,造成了在躲避技能或進(jìn)攻敵人方面需要有所取舍。破綻值則決定了技能使用的頻率和被打頻率。
1、PK模式基礎(chǔ)要點(diǎn)
技能:在笑傲中所謂的技能站樁只是因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)技能的時(shí)候,給技能追加了方位和起手式兩個(gè)特性,才造成了所謂站樁技能的感覺。而判斷和了解自己和對(duì)手的技能起手式才是見招拆招的首要關(guān)鍵因素。舉例來(lái)說,對(duì)于內(nèi)功武當(dāng)?shù)膬蓚€(gè)技能,重劍無(wú)鋒和御劍飛仙,起手式都是將劍陣中的劍提起,這兩個(gè)起手式非常相同,但是效果去不同,一個(gè)是點(diǎn)穴,一個(gè)是傷害。而對(duì)手需要在劍陣飛起時(shí)即使閃避才能避免傷害或者點(diǎn)穴控制,如果不加注意將會(huì)失去先機(jī)。第二個(gè)例子就是逍遙的凌波微步點(diǎn)穴,起手就是看到逍遙身影消失,這時(shí)就需要閃避了。類似這種強(qiáng)控制技能的起手式特別多,在和不同職業(yè)多次多次對(duì)戰(zhàn)中就可以積累經(jīng)驗(yàn),即使不會(huì)用那個(gè)門派,也會(huì)躲避對(duì)方的強(qiáng)控技能。技能方位的問題不需要多說,游戲中都有所體會(huì)。
輕功:輕功在三測(cè)中增加了倒地受身,就是這個(gè)小小的增加讓二測(cè)的一套連模式消失了。輕功分為加速跑,三段跳,閃避,浮空、倒地受身這幾種。競(jìng)技場(chǎng)中不推薦使用三段跳,二段跳就可以,三段耗費(fèi)體力值過多,收益卻不是很明顯。加速跑對(duì)于突進(jìn)英雄很有用,可以作為沖刺輔助,而對(duì)于非突進(jìn)英雄的話,使用加速跑的體力值還不如留在閃避上使用。閃避既可以躲閃技能,也可以和敵人拉開距離或者縮進(jìn)距離,某些時(shí)候閃避還可以用來(lái)騙對(duì)方技能。例如逍遙的凌波微步在使用前可以先向敵人瞬移,讓敵人誤以為是凌波微步的起手式,這樣在敵人剛使用閃避有幾秒CD的時(shí)候就可以用凌波微步點(diǎn)穴對(duì)手了。浮空、倒地受身不用說,能按空格就狂按,這是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的好機(jī)會(huì),并且也有效的阻止了對(duì)手給自己追加傷害。
格擋:格擋的出現(xiàn)確實(shí)講PK競(jìng)技帶入了新的領(lǐng)域,在笑傲中格擋和輕功一樣耗費(fèi)體力值。格擋可以減免90%的傷害,并且可以防御除點(diǎn)穴和冰凍外的其他控制。需要特殊說明的就是格擋的使用時(shí)機(jī),不是說所謂的一直按住格擋就可以防止對(duì)手對(duì)你的傷害然后進(jìn)行反擊。很多技能是可以破防的,并且在格擋的時(shí)候自身是不能移動(dòng)的。這樣就給了對(duì)手一個(gè)很大的空閑去思考如果打破你的防御。還有就是長(zhǎng)時(shí)間的格擋會(huì)消耗大部分體力,對(duì)自身無(wú)益。需要注意的是當(dāng)被對(duì)手控制后,能受身就要立刻受身,不能受身就按住X進(jìn)行格擋,大多可以阻擋住接下來(lái)的大量傷害,并且在間歇期快速逃開。
破綻值:這個(gè)就是人物右邊相對(duì)于體力值的那個(gè)小紅條,很多 玩家不懂這個(gè)的原理。其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是當(dāng)自身大量連續(xù)使用技能,或者被對(duì)手連續(xù)攻擊之后,破綻值就會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)最終進(jìn)入破綻狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)下被任何控制技能打中都會(huì)直接受到控制,并且即使被普通攻擊打中也會(huì)產(chǎn)生擊潰狀態(tài),會(huì)有短暫的硬直或者擊退效果。
2、技能的使用順序及簡(jiǎn)單搭配
笑傲的技能由于有起手式和方位的設(shè)定,所以基本固定了技能的使用順序。
起手技能必須選用起手式特別短的強(qiáng)控類技能,或者選用基本無(wú)起手式的突進(jìn)技能。
強(qiáng)控技能包括點(diǎn)穴、冰凍和抓取。在使用這些技能后一大優(yōu)點(diǎn)就是對(duì)手會(huì)留出很大一段空間來(lái)讓你等傷害技能的CD、加狀態(tài)或者使用需要蓄力的高傷害技能。
內(nèi)測(cè)新加入了頓足效果,這個(gè)效果在減速的基礎(chǔ)上,還封禁了對(duì)手的輕功。這個(gè)效果可以讓敵人無(wú)法逃脫,或者無(wú)法追上你。
對(duì)于自己技能的編排一般按照以下順序,(有這項(xiàng)效果的就用,沒有就跳過,或者效果重疊就合并)
突進(jìn)+強(qiáng)控+高蓄力高傷害+頓足\減速+傷害\控制+擊退
這樣編排的技能基本可以把自身的傷害都完美的打到敵人身上,并且最后的擊退可以保證在自身沒有技能保護(hù)的時(shí)候和對(duì)手拉開距離。
但是這樣的打法非常冒險(xiǎn),對(duì)于沒有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手可以這樣使用,如果是經(jīng)驗(yàn)老道會(huì)直接忽略你的突進(jìn)和強(qiáng)控,在你沒有保護(hù)的時(shí)候反打過來(lái),直接就悲劇了。
所以在競(jìng)技場(chǎng)中推薦見招拆招,下面會(huì)具體講解。
3、見招拆招
首要問題,充分了解自己技能的附加效果,技能不只是傷害,在笑傲的競(jìng)技場(chǎng)傷害才是附加品。
自己不起眼的技能很有可能就會(huì)附帶非常有價(jià)值的效果。
最需要注意的如點(diǎn)穴、減速、眩暈什么的就不說了……那些即使我不說也會(huì)注意到的。
需要注意的效果有這樣幾個(gè):位移一段距離、不被XX效果控制、擊退目標(biāo)、頓足。
這幾個(gè)效果就是見招拆招的關(guān)鍵。位移一段距離可以拉進(jìn)或者縮短與敵人的距離,可以當(dāng)作免費(fèi)的閃避使用;不被特定效果控制需要敏銳的反應(yīng),當(dāng)對(duì)手用相對(duì)的控制效果攻擊的時(shí)候一定要實(shí)時(shí)使用;擊退目標(biāo)會(huì)很好的拉開與對(duì)手的距離,對(duì)于近身抓取技能的防御非常有效;頓足效果之前說過,就不細(xì)說了。
輕易不要跳躍:跳躍的落點(diǎn)是固定的,對(duì)自己百害無(wú)一例,但是適當(dāng)?shù)奶S接瞬移也是有效的避開敵人攻擊或者出其不意的靠近敵人的方法,慎用。
盡量不要優(yōu)先出招:雖然得先手非常重要,但是在拉開距離后,先手會(huì)變成劣勢(shì),先將自己的弱點(diǎn)暴露在對(duì)手面前,很容易被對(duì)手輕易克制。
技能使用到位:即使少了一次攻擊或者控制也比少了一個(gè)技能強(qiáng),無(wú)效的技能釋放之后成倍的增加自己的劣勢(shì),很不劃算的。
玩過很多游戲,很多游戲高手其實(shí)都不愿意分享自己的經(jīng)驗(yàn),誰(shuí)不想自己獨(dú)掌絕世武功而高高在上呢……
寫這些的目的也不是為了體現(xiàn)我到底有多無(wú)私,僅僅是希望完美能看到這些還在真正喜歡著笑傲的人,而不是那些雖然能給你投入大量的金錢而去破壞游戲的人。
說這話可能略顯幼稚,哪個(gè)游戲公司能為了良心而故意少賺錢呢。
以上競(jìng)技場(chǎng)攻略其實(shí)更多的是寫給我自己看的,讓我知道曾經(jīng)確實(shí)存在著這樣讓我喜歡的一個(gè)讓我熱愛至深的競(jìng)技模式。
如果笑傲最終沒有采納平衡競(jìng)技場(chǎng)的意見,一意孤行的為了追求金錢,那么這將是我最后一次玩完美的游戲。
一次單純的傷害,和對(duì)于期待了五年的打擊是不能相比的。完美還有一點(diǎn)人性,那就好好的修改,否則所有所謂的誠(chéng)意都會(huì)化為烏有。失民心者是天下……
玩家評(píng)論
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楓月紅 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:18
真好玩放松解壓好游戲
懶貓NK0DT 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 20:42
好玩,太有童年的味道了
豌豆5okz0d 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 22:55
開放吧,我想玩!尤其是音樂必須最老版本音樂
越期待就越殘忍 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 08:23
唉,17年玩兒的,現(xiàn)在回來(lái)玩,熟悉的人都不在了
懶貓7XjWd 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 12:47
幾時(shí)開放十幾年沒玩了
愛游小哥 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 16:32
游戲圈哪里去了,沒得看更新消息了
豌豆objod0 來(lái)自于 九游APP 2024-07-12 02:33
論壇都沒了,預(yù)約都不能預(yù)約了。已經(jīng)要熬不下去關(guān)服了?
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-05-01 14:52
沒有保證,東西丟了也不管,就是一句無(wú)法查到獲取時(shí)間,你們是干啥吃的
先知義呂布 來(lái)自于 九游APP 2020-12-09 12:49
下載玩了3天,進(jìn)了個(gè)叫8月新區(qū)的服,忘了區(qū)名叫啥了,充了50,結(jié)果今天維護(hù)掉線,上去時(shí),區(qū)沒了!我服了,這什么游戲,拜拜浪費(fèi)錢
巖石卻基爾加丹 來(lái)自于 九游APP 2021-11-05 09:14
用虛擬機(jī)倒是可以玩,想充點(diǎn)錢可是彈出來(lái)的充值頁(yè)面只有一半,,,,這是神魔鬼,掃碼付錢二維碼都只有一半能看到,這是在阻止我嗎