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江湖如夢【科普】俠客出手順序規(guī)則 四種特殊攻擊效果

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-12-21 18:34:45
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江湖如夢【科普】俠客出手順序規(guī)則+四種特殊攻擊效果如下:

本人歷時(shí)半個(gè)月,通過自己測試+戰(zhàn)斗策劃給的答復(fù)總結(jié)的一套出手順序,戰(zhàn)斗策劃給的出手順序很籠統(tǒng),這游戲出手順序其實(shí)挺復(fù)雜的。對(duì)于玩家影響比較大的我會(huì)仔細(xì)說,對(duì)玩家影響小的就不說的太細(xì)了,留給大家自己測試,畢竟這么多卡牌我不可能一個(gè)個(gè)測試過來。由于本人是玩女團(tuán)和金龍比較多,后續(xù)舉例以女團(tuán)金龍魚杜優(yōu)先,別的陣容研究的比較少,就不例用。出手順序?qū)τ诒l(fā)隊(duì)玩家尤為重要,如果是茍隊(duì)玩家,可以隨便看看。本人是懶狗,一個(gè)月前就想發(fā)個(gè)帖,但是太懶了,一直沒發(fā),最近實(shí)在是江湖長草期,沒事做了,把這個(gè)一直想發(fā)的帖子發(fā)了。應(yīng)該會(huì)有地方說錯(cuò),畢竟這玩意也比較復(fù)雜,有哪里有問題大家可以互相討論,平常不看,所以也不會(huì)回復(fù)大家,大家自己調(diào)有用的看,說錯(cuò)的當(dāng)我放屁就行了。

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要弄明白出手順序,首先得明白這游戲的所有出手方式,絕技+400回怒普攻+四種特殊攻擊,出手就代表行動(dòng)1次,算行動(dòng)值,有些結(jié)算傷害例如馬娘星落,這種是只算傷害不算行動(dòng),也不算出手方式。

1:絕技:每個(gè)角色滿怒就會(huì)放,這個(gè)不用多說,有些絕技會(huì)附帶額外攻擊,比如符赤錦,金龍,幼玉。

2:400回怒普攻:這個(gè)是每大回合每個(gè)角色僅有1次的普攻,普攻完+400怒(受魚杜減怒效果影響),藏鋒有概率額外+1次。

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3:四種特殊攻擊

第一種:追擊。女團(tuán)基本都有追擊,金龍的龍,鹿別駕的龍也屬于追擊,馬娘的星落不算追擊,追擊算行動(dòng)次數(shù),由于這游戲目前追擊和協(xié)擊都是顯示追擊觸發(fā),所以對(duì)玩家會(huì)有一定誤導(dǎo),可以用符赤錦做測試,能給符赤錦加怒的是追擊,不能給符赤錦加怒的是協(xié)擊,橫疏影的每12次額外1次奶也是追擊,加血也可以是追擊。追擊不會(huì)觸發(fā)反擊。

第二種:協(xié)擊。魚杜就是協(xié)擊代表,跟追擊形成對(duì)比,協(xié)擊會(huì)觸發(fā)反擊,不會(huì)給符赤錦加怒。目前協(xié)擊顯示的也是追擊觸發(fā),這個(gè)后面應(yīng)該會(huì)改。

第三種:反擊。每個(gè)角色都有反擊屬性。協(xié)擊,400回怒普攻,額外不回怒普攻,都會(huì)觸發(fā)反擊。

第四種:額外不回怒普攻。雷陣效果,幼玉連攜,采蘭連攜,金龍起手技,魚的15閃避結(jié)束后的后排普攻都屬于額外不回怒普攻。

總結(jié):追擊和協(xié)擊的區(qū)分就是能不能讓符回怒,額外普攻沿用的是角色的1技能,反擊是固定80%1技能,追擊和協(xié)擊有各自的技能倍率,這是區(qū)別。

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弄明白了游戲所有的出手方式,接下來出手順序就好理解了,江湖特殊點(diǎn)在于滿怒的出手優(yōu)先級(jí)只能算一般,很多東西都能插隊(duì)滿怒,所以玩家可能經(jīng)常會(huì)看到滿怒出不了手,然后被打死的情況,這時(shí)你可能會(huì)很郁悶。

【情況一】所有俠客都未滿怒

速度快的優(yōu)先出手。由于行俠,宗門技能,俠客天賦都滿的情況下,職業(yè)俠客的速度是固定的,所以基本上同職業(yè)俠客都是同速度,同速度下,戰(zhàn)力高的俠客優(yōu)先出手。(ps:許掌門2級(jí)劍陣有減5速度,所以在打掌門陣容時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面破軍比你的歸影還出手快的情況)

【情況二】場上雙方都有俠客滿怒

這個(gè)就比較復(fù)雜了,在有高星藏鋒+上官的情況下,素心(開局減250怒氣上限)和破軍(開局加250怒)是可以開局就到達(dá)滿怒的,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩邊同時(shí)有滿怒角色。滿怒情況下,還是速度高的先出手,這時(shí)候又會(huì)出現(xiàn)滿怒且同速度,舉個(gè)例子開局雙方的魚都是滿怒,那么還是一樣,戰(zhàn)力高的先出手。但是還會(huì)出現(xiàn)另一種情況,就是開局己方同速角色滿怒,例如開局己方的魚和上官都滿怒,這時(shí)候就不是戰(zhàn)力高的先手,而是看站位,遵循從前排到后排,從上到下的出手方式。

江湖如夢【科普】俠客出手順序規(guī)則+四種特殊攻擊效果

比如這個(gè)情況,同為破軍的明馬岳都是速度一樣的,這個(gè)時(shí)候因?yàn)槭羌悍娇M怒且同速,所以這時(shí)候不看戰(zhàn)力的,只看站位,圖中站位就是馬娘先手,岳第二,明最后,所以在知道了這個(gè)出手順序后就知道,這個(gè)站位肯定是錯(cuò)誤的,馬娘應(yīng)該最后放技能,明和岳先放2個(gè)大招+2次守風(fēng)buff,這時(shí)候馬娘再大招啟動(dòng)符赤錦,打出最高爆發(fā),出手順序?qū)τ诒l(fā)隊(duì)的影響還是很大的,有時(shí)候傷害能差上一大半。

【特殊情況一:行動(dòng)先機(jī)】這個(gè)什么意思呢,己方的在有上官的情況下,普攻是給全體隊(duì)友加50怒的,這時(shí)候就容易出現(xiàn)一種情況,舉個(gè)例子,上官普攻一下同時(shí)導(dǎo)致上官自己和比自己速度高的符赤錦都滿怒了,這時(shí)候雖然符和上官都是滿怒,但是出手是上官先放大,這時(shí)候是不遵循情況一和情況二的。

【特殊情況二:技能先機(jī)】這個(gè)比較好理解,就是部分角色的技能帶有強(qiáng)制插隊(duì)效果,滿怒角色也得站著等他們技能放完才能放大招。比如馬娘的大招后攻擊最高的單位額外釋放一次大招,比如魚的15次閃避結(jié)束,后排角色一人普攻一次,這個(gè)判斷順序也是比情況一二優(yōu)先的,同時(shí)也比行動(dòng)先機(jī)優(yōu)先級(jí)更高。至于馬和魚的判定優(yōu)先級(jí)高因?yàn)楹茈y遇到,目前我自己也不清楚,有遇到的小伙伴到時(shí)候可以關(guān)注下。

【特殊情況三:起手技連攜技特殊攻擊插隊(duì)】

1:反擊可以插行動(dòng)先機(jī)的隊(duì),比如你a對(duì)面一下后你滿怒了,你會(huì)被對(duì)面反擊后再釋放大招,很好理解。

2:起手連攜技插隊(duì)可以插行動(dòng)先機(jī)的隊(duì),比如鹿別駕掉血觸發(fā)被動(dòng)就會(huì)給一戳,這個(gè)戳的優(yōu)先級(jí)就很高。比如橫疏影絕技后觸發(fā)符追擊,這時(shí)候在場的所有滿怒角色都得看著符追擊完才能放大。再比如友方金龍釋放大招后會(huì)出現(xiàn)落龍,假設(shè)有3條龍,落下2條的時(shí)候,正好觸發(fā)了橫疏影12次行動(dòng)的被動(dòng)加血,這時(shí)候落后會(huì)停下,等橫疏影行動(dòng)后繼續(xù)落龍。這里還有一種情況就是沒法插隊(duì),就是落龍后剛好觸發(fā)橫疏影12次被動(dòng)同時(shí)金龍又滿怒了,這時(shí)候橫疏影會(huì)被強(qiáng)制罰站到金龍放完所有絕技和龍為止,行動(dòng)次數(shù)會(huì)累積,比如總行動(dòng)值是26,那橫會(huì)連續(xù)釋放2次被動(dòng)加血,金龍bug沒有修復(fù)前,本人最高記錄是橫連續(xù)放7次玉樓春

【特殊情況四:血丹】

5000層以上的云上樓有血丹技能,這個(gè)血丹的技能優(yōu)先級(jí)很高,高于上述所說

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結(jié)論:未滿怒情況下,速度高的先出手,同速度下戰(zhàn)力高的先出手。滿怒下,速度優(yōu)先。同速度敵我雙方都滿怒,戰(zhàn)力高的先手。同速度己方多張卡牌滿怒,站位優(yōu)先,前排到后排,上到下。起手技,連攜技,特殊技能以及特殊攻擊方式可以插隊(duì)滿怒。至于起手技連攜技特殊技能和特殊攻擊的優(yōu)先級(jí)就不細(xì)究了,畢竟卡牌太多,優(yōu)先級(jí)也是程序設(shè)定的,一張張研究太麻煩,知道個(gè)大概就行了

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ps:出手順序?qū)τ诒l(fā)隊(duì)以及有高星藏鋒的玩家作用很大,對(duì)沒藏鋒以及玩茍隊(duì)的玩家作用不是很大,大家看個(gè)樂子就行了。每個(gè)卡牌游戲都有四保一爆發(fā)隊(duì),我自己也偏愛這種陣容,知道了出手順序后合理的站位和配隊(duì)才能讓輸出最大化,甚至讓對(duì)面沒有任何出手機(jī)會(huì)。本帖只科普就不教陣容搭配等細(xì)節(jié)了。

江湖如夢【科普】俠客出手順序規(guī)則+四種特殊攻擊效果

江湖如夢【科普】俠客出手順序規(guī)則+四種特殊攻擊效果

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示例:前陣子有個(gè)小伙伴找我請(qǐng)教,經(jīng)過合理的搭配,本來在同戰(zhàn)力互卷的,突然變成的越戰(zhàn)專業(yè)戶

江湖如夢【科普】俠客出手順序規(guī)則+四種特殊攻擊效果

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆vps2ez 來自于 九游APP 2024-08-15 18:30

    游戲畫面超美,劇情也特別吸引人,玩的方式還挺多的 音效和背景音樂也很贊,給游戲加分不少

  • 嘿!靜兒 來自于 九游APP 2024-07-20 09:32

    挺好的卡牌游戲,UI,人物動(dòng)作,畫風(fēng),玩法都算是佼佼者

  • 豌豆27tw9l 來自于 九游APP 2024-08-08 09:25

    這個(gè)游戲雖然我沒有玩過,但是從宣傳片和介紹來看,這款游戲一定非常的好玩!讓我徹底吸引住了!

  • 月如水丶詩如輪回 來自于 九游APP 2024-08-04 15:50

    喜歡他的漫畫,希望游戲能夠一樣出彩,加油!期待

  • 做一個(gè)安靜的肉胖子 來自于 九游APP 2024-08-01 14:50

    國漫IP大作,超期待的,看上去不錯(cuò),加油盡快公測

  • 序號(hào)1 來自于 九游APP 2024-12-20 21:44

    我只能說福利超好,而且不氪金。人物,畫面優(yōu)美,很多過程不繁瑣。

  • 懶貓AdN0f 來自于 九游APP 2024-11-28 20:54

    相對(duì)來說給個(gè)好評(píng)吧。這款游戲沒有像其他卡牌游戲一樣,卡等級(jí)卡的比命還長,沒有等級(jí),后續(xù)都打不了

  • 逐夢義水翁 來自于 九游APP 2024-09-06 09:25

    玩了整整一天,第二天登錄抽卡氣急敗壞,評(píng)論發(fā)泄一下。 先說優(yōu)點(diǎn):畫風(fēng)不錯(cuò),戰(zhàn)斗人物的建模也足夠用心,妹子大又白,DuangDuang的,懂得都懂,但估計(jì)離和諧也不遠(yuǎn)了。 再說缺點(diǎn):1.爆率超低,第一天爆率正常,第二天基本就開始各種保底,然后升星還需要好多本體(一星一個(gè)、二星兩個(gè)、三星三個(gè)類推…)要么重氪,要么零氪湊合玩。 2.游戲玩法跟幻想三國志一毛一樣,連框架都一樣,就換個(gè)皮,沒什么出彩玩法。 3.參考幻三,中期開始武將數(shù)值就會(huì)崩,出各種奇怪名字的彩卡,現(xiàn)在的橙卡到時(shí)候就會(huì)徹底不值錢,保值率低。 4.現(xiàn)在折疊屏手機(jī)這么多,結(jié)果這游戲一開大屏里面各種對(duì)話框就飛到屏幕外了。 總結(jié),零氪不急可以慢慢玩。除非錢太多,花的還沒有銀行利息給的多,那你就氪,反正無底洞。

  • 豌豆vjfnh0 來自于 九游APP 2024-09-30 16:46

    垃圾游戲,客服沒有就算了,典型的割韭菜,全部抄襲三幻,而且還是閹割版的,唯一亮點(diǎn)的就是靠女大雷,游戲沒出幾天, Sp英雄都出來了,依托答辯,8個(gè)648五火sp帶回家,反正就是單純的好色可以玩,但也就那樣,當(dāng)然零氪也可以玩,反正一周后一個(gè)區(qū)不到20個(gè)人

  • 九游玩家2245219726 來自于 九游APP 2024-12-03 21:54

    不是很氪金,玩著可以

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