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劍與遠(yuǎn)征雙生星靈英雄攻略 陣容搭配詳細(xì)數(shù)據(jù)一覽

作者:?萌小達(dá)? 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-01-07 15:21:00
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?神話級(jí)? 雙生星靈

▊ 英雄基礎(chǔ)信息

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? 角色名稱:伊萊亞&萊拉

? 英雄品質(zhì):神話級(jí)

? 英雄類型:智力型(魔法傷害)

? 所屬勢(shì)力:半神

? 部署職責(zé):主?增益| 次?治療

? 所屬羈絆:暫無羈絆

>>--技能大全--<<

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? 希望:伊萊亞和萊拉在戰(zhàn)斗中會(huì)分別行動(dòng)并共享生命值與能量,且最大生命值會(huì)額外提升35%。使用必殺技時(shí),兩人一同起舞,使所有己方角色在8秒內(nèi)獲得額外75的急速。

【Lv.2:使用時(shí)還將解除所有己方角色的負(fù)面狀態(tài),并使他們?cè)诤罄m(xù)4秒內(nèi)免疫控制效果】

【Lv.3:急速效果的持續(xù)時(shí)間提升至10秒】

祈福.jpg

? 祈福:伊萊亞使最虛弱的友軍恢復(fù)130%攻擊力的生命值,萊拉使剩余生命值最多的友軍回復(fù)40點(diǎn)能量。 當(dāng)布陣在前排的兩名友軍均存活時(shí),則該技能會(huì)優(yōu)先對(duì)前排友軍使用。

【Lv.2:伊萊亞使友軍恢復(fù)140%攻擊力的生命值,萊拉使友軍回復(fù)50點(diǎn)能量?!?/p>

【Lv.3:伊萊亞使友軍恢復(fù)150%攻擊力的生命值,萊拉使友軍回復(fù)60點(diǎn)能量?!?/p>

【Lv.4:伊萊亞使友軍恢復(fù)160%攻擊力的生命值,萊拉使友軍回復(fù)70點(diǎn)能量。】

協(xié)同.jpg

? 連攜:萊拉受到控制效果時(shí),伊萊亞將解除萊拉的一切負(fù)面狀態(tài), 并為其添加一個(gè)280%攻擊力的護(hù)盾: 伊萊亞被敵人靠近時(shí),萊拉將瞬移至伊萊亞身邊將其附近的所有敵人擊退并造成180%攻擊力的傷害。

【Lv.2:伊萊亞施加的護(hù)盾數(shù)值提升至320%攻擊力: 萊拉在擊退敵人時(shí)還會(huì)使敵人眩暈2.5秒】

【Lv.3:伊萊亞施加的護(hù)盾數(shù)值提升至360%攻擊力: 萊拉在擊退敵人時(shí)還會(huì)使敵人眩暈4秒】

牽絆.jpg

? 牽絆:伊萊亞與萊拉兩人最近一次 “祈福 99的目標(biāo)之間會(huì)形成羈絆。 囂絆連接的兩人中, 任意一人受到傷害時(shí), 其所受傷害的30%比例將由另一人代為承受。

【Lv.2:羈絆連接的雙方提升攻擊力與防御力,提升的數(shù)值相當(dāng)于另一人該屬性的20%】

【Lv.3:羈絆連接的雙方提升閃避、命中暴擊率與吸血等級(jí),提升的數(shù)值相當(dāng)于另一人該屬性的15%】

>>--滿級(jí)數(shù)據(jù)--<<

【LV.240】

? 戰(zhàn)斗力:375K

? 生命值:727K

? 攻擊力:49614

? 防御力:10190

▊ 搭配推薦

*半神族僅提供思路,無具體搭配

作為擁有半神種族的雙星,自身擁有輔助性非常靈活,急速BUFF非??捎^,加上種族效果可以實(shí)現(xiàn)百搭,適合用于后手這種缺少輔助的隊(duì)伍,要配合對(duì)于技能要求高的隊(duì)伍進(jìn)行!由于半神族不好獲取,所以擁有的話可以根據(jù)培養(yǎng)的條件進(jìn)行適配。

更多陣容攻略請(qǐng)關(guān)注劍與遠(yuǎn)征wiki百科陣容攻略,本圖鑒僅供推薦參考!

▊ 專屬裝備

心靈輕羽.jpg

? 專屬神器:心靈輕羽

執(zhí)子之魂,與之共生

▊ 英雄故事

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伊索米亞大陸一直流傳著這樣一句話:世間凡是有紛爭(zhēng)的地方,都能看到伊萊亞和萊拉的身影。這種帶著夸張意味的說法,顯然出自那些擅長(zhǎng)藝術(shù)加工的詩人們的手筆。不過有一點(diǎn)詩人們所言非虛,那就是伊萊亞和萊拉時(shí)刻都在關(guān)注著發(fā)生在凡人之間的爭(zhēng)端。作為艾雅親手創(chuàng)造的雙生神子,伊萊亞和萊拉的職責(zé)就是化解世間的干戈,修復(fù)人與人之間的裂痕,并且在凡人之間搭建起善意的紐帶,這正是他們備受吟游詩人稱頌的原因。

伊萊亞和萊拉總是形影不離,他們默契十足,宛如一體,這對(duì)雙生神明誕生于星光之中,他們是星辰意志的代行者。在那個(gè)古老而黑暗的時(shí)代,凡人們因猜忌而分裂,野蠻的戰(zhàn)火燃遍了整個(gè)世界,艾雅不忍世間生靈陷入無止境的殺戮,憂心忡忡的她在夜空中看到兩顆毗鄰的雙子星,它們有著特殊的運(yùn)行軌跡,在彼此的引力之下,相互環(huán)繞,仿佛兩個(gè)互相追逐的孩子,它們散發(fā)著一種難以言說的神秘力量,被這星光籠罩之人,都能感受到那種令人遷善、和睦的力量。于是艾雅從它們所散發(fā)出的星光中分別了汲取力量,創(chuàng)造了這對(duì)雙子神明。正如一些惡魔的本能就是惑凡人釋放內(nèi)心的惡念,伊萊亞和萊拉天生就有一種能夠激發(fā)凡人善意的能力,他們編織了無數(shù)無法被肉眼捕捉絲線,并用這些名為羈絆的絲線將人們的心靈連接在一起,令人們彼此理解,戮力同心。在他們的那無形力量的影響之下,那些原本相互仇視的敵人最終握手言和,那些瀕臨破碎的情誼最終彌合,而那些摯友、愛人也因他們而變得情感更加彌篤。

不過伊萊亞和萊拉也時(shí)常感到力不從心。盡管他們勉力平息干戈,修復(fù)人們之間的裂痕,但更多的紛爭(zhēng)依然會(huì)在凡人的世界反復(fù)上演,這令他們顧此失彼,分身乏術(shù)。尤其惡魔重臨這個(gè)世界后,邪穢與陰影再此籠罩凡人的內(nèi)心,喚醒了他們深藏在內(nèi)心深處的罪惡,伊萊亞和萊拉明白,更大的考驗(yàn)在等待著他們“萊拉,人們什么時(shí)候才會(huì)停止紛爭(zhēng)?”“或許永遠(yuǎn)都不會(huì),親愛的伊萊亞,因此我們也不能停歇。”

▊ 獲取方式

?? 月桂酒館抽卡獲取

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▊ 半神族-英雄圖鑒(全)

神話級(jí):天罰之刃雙生星靈永恒時(shí)針陽炎之翼齊天大圣

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

  • 也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51

    雖然有點(diǎn)長(zhǎng)但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會(huì)鎖等級(jí)實(shí)在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會(huì)boss,迷宮和PK場(chǎng)而已。一開始可以肝一段時(shí)間,但是紫色英雄百級(jí)后沒有進(jìn)階就會(huì)鎖等級(jí),到這段時(shí)間也就一個(gè)星期左右,存鉆石10連抽獎(jiǎng)保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯(cuò))。而且這個(gè)游戲幾乎沒有活動(dòng)可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些,要不活動(dòng)頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動(dòng),鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗(yàn)不能升級(jí)(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)少的可以,一晚上不足英雄升個(gè)5級(jí)),不升級(jí)就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎(jiǎng)?不抽獎(jiǎng)你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級(jí)了。那怎么搞,充錢?。?0抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng)500次就會(huì)升級(jí)(雖然我也沒見過升級(jí)后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(huì)(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點(diǎn)玩不來這個(gè)游戲,個(gè)人感覺游戲比較鼓勵(lì)充錢,還有存鉆石抽獎(jiǎng)前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個(gè)抽獎(jiǎng)券還有每周的400鉆石和3個(gè)抽獎(jiǎng)券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎(jiǎng)的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場(chǎng)每天上號(hào)摘菜種菜然后下號(hào)。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。

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開發(fā)者:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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