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劍與遠(yuǎn)征哪個遺物厲害 遺物屬性特點效果詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-01-13 14:45:00
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導(dǎo)
1、雙劍(紫):時光、迷宮最強(qiáng)遺物,見到必選,雙劍拿齊可以吸取怪物30%的攻防(約等于自己增加60%屬性),越等級打時光奇境必備,打不過副本怎么辦,別問,問就是刷雙劍。10分]。 2、雷電神符(橙)

劍與遠(yuǎn)征游戲中不少小伙伴們對于遺物的選擇都感覺非常困難,那么劍與遠(yuǎn)征遺物怎么選擇呢?下面小編就為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征遺物選擇方法介紹,小伙伴們跟小編一起去看看遺物怎么選擇。

劍與遠(yuǎn)征遺物選擇方法介紹

劍與遠(yuǎn)征手游中的遺物我們要怎么選擇呢?其實遺物的選擇對于玩家們來說也是非常合理與關(guān)鍵的哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看到底什么遺物才是比較好的呢?合理的選擇現(xiàn)在也是非常的重要。

一、通用遺物:

1、雙劍(紫):時光、迷宮最強(qiáng)遺物,見到必選,雙劍拿齊可以吸取怪物30%的攻防(約等于自己增加60%屬性),越等級打時光奇境必備,打不過副本怎么辦,別問,問就是刷雙劍。10分]。

2、雷電神符(橙):造成傷害時幾率造成大量真實傷害,純傷害型遺物,基本可提升60%左右傷害9.5分。

3、蛛絲手套(橙):開局控制敵方5秒,受到一定傷害會提前解除,可打斷大部分英雄的開局技能(母獅子,綠箭,劍圣,骨王等)也可配合貓毒壓boss血線9.6分。

4、濺射勾玉(橙):開局?jǐn)撤绞艿絺R射15%,aoe傷害可疊加,絕配女妖9.3分。

5、死神雕像(橙):敵方血量低于百分15時直接斬殺,缺點是動畫效果很慢,用于針對電腦獅子(等級高后獅子十分容易使人減員)9.3分。

6、倒剌匕首(紫、藍(lán)):紫色增加60爆傷,藍(lán)色增加40爆傷,女妖四技能升滿之后接近滿爆,所以用于女妖等同于直接增傷9.2分。

7、日月雙石(紫):單個可快速回復(fù)血量/能量,拿齊雙石之后可以將回復(fù)量翻倍,最強(qiáng)續(xù)航遺物,雙石拿齊之后回復(fù)速度約為每秒百分之7左右。9.2分。

8、攻擊劍:增加40/20/10攻擊9.1分。

9、退魔之矢(紫):后排中央角色普攻可以驅(qū)散敵方正向狀態(tài),主要針對獅子9分。

10、大魔術(shù)法典(橙紫藍(lán)):分別增加30,20, 10的法傷,傷害性遺物,女妖主c時可選,9分。

11、毒液之爪:普攻有幾率使人中毒,可疊加,配合雙子巴登,近衛(wèi)效果更好8.6分。

12、加速:己方獲得出場10s加速(基本和萊卡的加速效果一樣,用于己方控制搶先手)8.6分。

13、協(xié)同戰(zhàn)略前排未死時后排減傷70/50,后排基本不死,拿到之后將前后排對調(diào),前排會自動走上去。

二、專屬遺物:

1、貓毒:貓女普攻疊毒,單體最高傷害遺物,且適用于任何品階貓女,打困難的哥布林賊快,but時光(除星界/從林)不建議使用。

2、劍圣:爆傷增加50且可打斷技能,前期自己主劍圣或者馬車拿到劍圣可用。

3、女妖:吸取生命可針對三個目標(biāo),極大增加傷害和生存能力。

4、光盾:護(hù)盾時間無限,由于光盾大招持續(xù)期間可回血,所以可以極大增加續(xù)航能力。

5、小羊:大招可附加三技能回血,增加續(xù)航。

6、斧子:飛斧幾率多次釋放,一般可釋放兩到三次。

7、老鼠:大招分裂成三只箭,基本-個大招清一一個圖,馬車拿到老鼠可以選。

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全部評論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

  • 也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51

    雖然有點長但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會鎖等級實在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會boss,迷宮和PK場而已。一開始可以肝一段時間,但是紫色英雄百級后沒有進(jìn)階就會鎖等級,到這段時間也就一個星期左右,存鉆石10連抽獎保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯)。而且這個游戲幾乎沒有活動可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補一些,要不活動頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動,鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗不能升級(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗少的可以,一晚上不足英雄升個5級),不升級就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎?不抽獎你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級了。那怎么搞,充錢啊(30抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎池抽獎500次就會升級(雖然我也沒見過升級后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點玩不來這個游戲,個人感覺游戲比較鼓勵充錢,還有存鉆石抽獎前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個抽獎券還有每周的400鉆石和3個抽獎券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場每天上號摘菜種菜然后下號。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。

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