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《劍與遠(yuǎn)征》天罰之刃重做后厲害嗎 天罰之刃新版介紹
劍與遠(yuǎn)征天罰之刃迎來了重做。修改重做后的天罰之刃有哪些改動呢?改動的效果如何呢?小編整理了劍與遠(yuǎn)征天罰之刃重做版本后的詳細(xì)技能解析,到底強(qiáng)不強(qiáng),跟著小編一起來看看吧!
劍與遠(yuǎn)征天罰之刃重做介紹
一、必殺技-圣劍
天罰飛到空中對戰(zhàn)場進(jìn)行不同角度的三次斬?fù)?,每道斬?fù)魧?jīng)過的所有敵人造成190%攻擊力的傷害,且最后一次斬?fù)舯囟ū?。被不止一次斬?fù)裘械臄橙藭艿?0%的額外傷害。
評價(jià):當(dāng)天罰出現(xiàn)在對面的時候,只要天罰放出大,就意味著這場擋都的失敗。但如果你練了一個天罰,很高的概率是開不出大來的。自己用天罰最常的情況就是針對對面開局特效的英雄,比如老鼠的陷阱和女王的罩子。能不能輸出真的不太指望天罰,開不出大問題很大!
二、裁決
戰(zhàn)斗開始時,天罰向處于對稱位置的敵人發(fā)起強(qiáng)力一擊造成310%攻擊力的傷害,且該傷害不會使目標(biāo)回復(fù)能量。攻擊后,自己會停留在該敵人旁。敵人后續(xù)5秒不會被攻擊回能。
評價(jià):這是天罰開局針對最強(qiáng)的技能,同時也是最具存在感的技能。首先技能單次傷害很高,開局控制能打斷大多數(shù)開局性的技能。同時使對位敵人短時間內(nèi)無法回能,就算對位不是開局型英雄,對C位也是很好的針對。天罰最佳技能!好用無敵!
三、閃光
天罰對最近的一名敵人進(jìn)行多段連擊,最后一擊造成170%攻擊力的傷害與3秒的眩暈。
評價(jià):這個技能挺弱的,首先具體次數(shù)和每段傷害沒有具體說明,大家看到的只是最后一擊數(shù)值不高的攻擊和短暫的眩暈。這170%攻擊力,其實(shí)真的很低,加之不明確的描述,給人一種天罰傷害很低的感覺。當(dāng)然確實(shí)天罰C的能力很差。
四、被動-聚集的祈愿
戰(zhàn)斗中,存活的友軍英雄越多,每名存活友軍使自己獲得4%攻擊力提升和8%的傷害減免。
評價(jià):一個提高天罰上限的被動,全員存活天罰能擁有32%的傷害減免和16%的攻擊力提升。攻擊力提升是一方面,比較重要的就是傷害減免,一個刺客擁有了傷害減免其實(shí)還是挺可怕的。但能否擁有取決于隊(duì)友能否活下,給天罰配4個硬坦嗎?
五、專屬-無盡罪罰
利刃身軀:戰(zhàn)斗中,自己的防御力會提高,提高量為自己攻擊力的4%。
+10:戰(zhàn)斗中,自己的防御力會提高,提高量為自己攻擊力的8%。
+20:對自己造成傷害的敵人將受到流血效果,該效果持續(xù)2秒不可疊加。每秒失去85%攻擊力的生命,并降低其70%的生命恢復(fù)效果。
+30:自己傷害到的敵人也將受到流血效果,該效果持續(xù)2秒不可疊加。每秒失去85%攻擊力的生命,并降低其70%的生命恢復(fù)效果。
評價(jià):原來專屬30的效果是現(xiàn)在專屬20的效果,專屬30將這個流血對象擴(kuò)散到自己傷害的敵人。這個效果與天罰攻擊敵人數(shù)量成正比,而天罰唯一的AOE技能只有大招,但大招恰恰很能放出來。如果能讓天罰穩(wěn)定得放出AOE大招來,對于專屬的收益才是成正比的。
六、家具-天罰之力
3件:每經(jīng)過15秒進(jìn)行一次斬?fù)?,斬?fù)舻墓舴秶蛡εc技能“圣劍”相同,斬?fù)艉笫棺约旱钠胀ü魝μ嵘?5%直至戰(zhàn)斗結(jié)束,至多疊加2次。
9件:每經(jīng)過15秒進(jìn)行一次斬?fù)?,斬?fù)舻墓舴秶蛡εc技能“圣劍”相同,斬?fù)艉笫棺约旱钠胀ü魝μ嵘?0%直至戰(zhàn)斗結(jié)束,至多疊加4次。
評價(jià):原來家具依賴友軍釋放大招給自己上BUFF,現(xiàn)在的家具BUFF是穩(wěn)定上的,每15秒1次。最關(guān)鍵的是每15秒的斬?fù)粜Чc大招相同,什么意思?每過15秒天罰就放大了,且這些都是額外的大招收益。這對天罰來說是非常大的提升,不光光是制造傷害的能力提升。同時也是對專屬的補(bǔ)強(qiáng),因?yàn)榱擞蟹€(wěn)定的AOE,讓天罰專屬的收益變得非常高。
七、整體評價(jià)
自己的蠻族號是練了一個專屬30的天罰的,看到這樣的調(diào)整直接大喜!現(xiàn)在的天罰就是一個超模的殺戮機(jī)器!敢問有哪一個英雄跟天罰一樣,穩(wěn)定每15秒放一次大?獨(dú)一無二。這在根本上解決了老天罰放不出大的原因,艾雅媽媽不需要天罰自己放大,無能量,沒有任何損失的放大。僅僅需要一個3紅即可。
目前為天罰組的一套陣容:蠻角(3紅)、女騎、天罰、賞金、修女。這套陣容在老天罰時代,順風(fēng)無敵,逆風(fēng)無力。看似雙核其實(shí)還是非常依賴天罰這個單核的,只要天罰能開出大,就能達(dá)到陣容的斬殺點(diǎn)。
3紅蠻角和女騎對團(tuán)隊(duì)的輔助能力,賞金對最高戰(zhàn)力英雄的綁定輔助,修女副C能為團(tuán)隊(duì)續(xù)航續(xù)能。關(guān)鍵就在天罰這個核心之上,有了天罰重做后的家具,這套陣容可以不再僅作為一套PVP陣容出現(xiàn)。
以上就是劍與遠(yuǎn)征天罰之刃重做后介紹的全部內(nèi)容。
玩家評論
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劍與遠(yuǎn)征
Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 來自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告訴我怎么才能做三星藏品,奇跡賦能加橙色lv都做不出來,還要怎么做?
恐懼魔王語虛靈 來自于 九游APP 2024-08-13 19:11
為什么我QQ登錄的賬號直接沒了
奧爾特卻電錘17 來自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花兩三個小時去做任務(wù)活動,我覺得太好了,本來就是休閑一下,搞得和上班一樣,那種游戲真的是無語啊,如果真像那么玩的話,人也廢掉了,這個游戲設(shè)計(jì)的很不錯
神夢大光輝12 來自于 九游APP 2024-06-24 20:04
不是,有兩款我特別喜歡玩的游戲,被你舉報(bào)下架,你高興了吧?
劍與遠(yuǎn)Z 來自于 九游APP 2024-07-18 15:49
別的都好,藏品系統(tǒng)就很勸退了,完全是背離休閑放置的主題
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。