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《劍與遠(yuǎn)征》全球錦標(biāo)賽陣容組合攻略 全球錦標(biāo)賽陣容組合怎么搭
劍與遠(yuǎn)征全球錦標(biāo)賽陣容怎么搭配?劍與遠(yuǎn)征全球錦標(biāo)賽又開賽了,全球錦標(biāo)賽的獎勵是非常不錯的,那么全球錦標(biāo)賽的陣容要怎么搭配呢?小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
劍與遠(yuǎn)征全球錦標(biāo)賽陣容推薦
一、防守陣容
陣容一
女仆、龍弓、骨弓、骨王、亞瑟。思路:龍弓被稱為第一輸出,站在亞瑟身后的她可以把輸出提高到極致,所以有亞龍果斷安排上別猶豫。
陣容二
商人、女王、綠劍、光盾、蝴蝶。因?yàn)榫G劍出奇跡,一般開局一吸就把敵方陣容全線打亂,而且經(jīng)常能出現(xiàn)以弱勝強(qiáng)局面。
這個思路老司機(jī)肯定明白 ,我是在按全球錦標(biāo)賽老田忌賽馬打法,陣容的搭配并不是一味地看戰(zhàn)力拼湊,主要還是根據(jù)套路搭配。
配置的時候不要傻傻的“一隊(duì)滿配,二隊(duì)中配,三隊(duì)炮灰”,以為人家會不看陣容,要記住沒人是傻子,進(jìn)攻前不看敵人搭配的人畢竟少數(shù)。
如何克制田忌賽馬
我們可以把隊(duì)伍的順序打亂,另外在拼湊一個戰(zhàn)力虛高,但是實(shí)戰(zhàn)能力不太可的陣容用來混淆視聽。但這個只能騙一些非高端玩家。
更推薦的做法是,把三隊(duì)的戰(zhàn)力盡量配得相近一些,當(dāng)然這是在不影響自身戰(zhàn)斗力的情況下。這樣就會讓那些喜歡田忌賽馬,找軟柿子隊(duì)打的人無從下手。
當(dāng)然,這個戰(zhàn)術(shù)對英雄池深度有一定要求,卡池太淺的話可能就沒辦法了。
這樣一定程度上可以把沒時間看陣容對策,或者只會看站立的敵人直接拒掉。
二、進(jìn)攻陣容
第一隊(duì):亞龍隊(duì)
女仆、龍弓、骨弓、骨王、亞瑟(可替換:鳳凰、商人)
陣容思路:老亞龍,是一套極為成熟的中高端老陣容了。只要是商店兌完亞瑟的,有很大一部分人都有一套亞龍搭配。
第二隊(duì):綠罩隊(duì)
商人、女王、綠劍、光盾、蝴蝶(可替換:兔弓,奈拉、棺材、女仆)
陣容思路:綠罩某種程度上來說是綠光的轉(zhuǎn)化版,但是要比綠光強(qiáng)度更高。一般綠罩的門檻是女王綠劍白階專武20。
如果是用來防龍弓隊(duì),綠劍放前排就比較好。綠劍在前排可以吸到后排兩個,所以最后一個后排可以用奈拉彌補(bǔ)。
不過平民玩家資源不夠也沒辦法,趕驢上架吧。值得一提的是,綠劍在錦標(biāo)賽打架里相當(dāng)好用,經(jīng)常開局一吸把敵方后排脆皮陣容全線打亂,然后以弱勝強(qiáng)。
第三隊(duì):女妖隊(duì)
女妖、光盾、棺材、商人、鳳凰(可替換:蝴蝶、女仆、萊卡、獅子)
陣容思路:女妖老遠(yuǎn)征隊(duì)了,對應(yīng)的也有光女國家隊(duì),推薦這兩種陣容主要是一方面本身確實(shí)有強(qiáng)度,很實(shí)用,一方面大多小伙伴對這陣容的英雄都有不低的練度,很好湊出成型的陣容。
本隊(duì)以女妖為核心,無論是女仆還是商人,都是作為團(tuán)隊(duì)發(fā)動機(jī)的存在,核心一般是為女妖刷大拖時間,一般連讀相差不大的情況下,女妖刷出兩三個大,戰(zhàn)斗也就差不多了。
玩家評論
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劍與遠(yuǎn)征
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豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。