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劍與遠(yuǎn)征團(tuán)本入門指南
劍與遠(yuǎn)征團(tuán)本怎么玩?劍與遠(yuǎn)征團(tuán)本怎么開局?下面小編給大家整理了劍與遠(yuǎn)征團(tuán)本開局攻略,快來看看吧!
一,開局選路(選擇打適合自己的二王)
每一層的BOSS(一王,二王,三王)的血量是共同的,一路將BOSS的血打少了10%,另外兩路的BOSS血量也會隨之減少10%。
一王是雷神,三條路都一樣。
二王是人魚,星媽,教父。是每個人選定路線的關(guān)鍵。
而三王雖也是各不相同但可會師,要打二路還是三路BOSS看領(lǐng)導(dǎo)指揮。
1)左路(法師首選)
二王是亡靈人魚,特點(diǎn)自帶迷霧天氣技能的BOSS
選左路,建議是法師開局,帶上沙雕,九尾甚至冰魔這三個有天氣技能的英雄去克制人魚,我方天氣能覆蓋BOSS的天氣(迷霧)。
入坑以來一直玩女妖推圖的,讓法師作為主力可以選左路。
游俠玩家也可合適選左路,帶恐魔雙子去克制。
2)右路(氪佬之路,戰(zhàn)士首選)
二王是半神星媽,根據(jù)先遣服的大佬消息,建議用魔女,時魔來克制星媽。
3)上路
二王耀光教父,特點(diǎn)是自帶護(hù)盾。第一想到的就是獅子無敵的機(jī)制,我們可以用棺材去破解他。因此有白棺材的玩家可以選擇上路。
4)三王(三王內(nèi)圈,三條路線可相互匯合)
左路/右路可匯合 → 女妖
右路/上路可匯合 → 老頭
上路/左路可匯合 → 魔術(shù)師
一定要避免戰(zhàn)力過于集中一路或者一路戰(zhàn)力嚴(yán)重低下的尷尬情況出現(xiàn),這個時候要看公會領(lǐng)導(dǎo)的指揮能力了。如果盲目讓成員跟隨公會大佬進(jìn)場選路,整體三路戰(zhàn)力會嚴(yán)重失衡。
二,落地上陣
打城不要上魔女!
打城不要上魔女!
打城不要上魔女!
留魔女打boss,不懂可以留言問(笑哭)
打城第一梯隊:冬女亡靈
打城第二梯隊:春姑骨王
打城第三梯隊:綠沙狼,呆萌/蜥蜴能量
打城第四梯隊:亞龍,女妖,其他
4人一隊打城,2人一隊鋪路(練度不夠增加人)
有冬女亡靈隊可以挑戰(zhàn)三級城,注意打城不要開加速。
其他陣容建議正常二級城開局,穩(wěn)妥三星有效利用體力。
三,最終BOSS主力輸出
魔女>生化>卡拉>浣熊>綠劍
PS:卡拉可以紫加上場,十分平民,建議游俠人手一個,沒有的盡快定向3000抽
其他四個位置是禁衛(wèi),蝙蝠,雙子,103女槍(沒有的話可以換其他增傷型英雄如拍拍熊,呆萌,女騎,船長等)
四,圣物之靈
這次團(tuán)本子爵后新增一個道具,圣物之靈,可將隊伍里一個最低職業(yè)圣物的英雄同步到隊伍里最高圣物的品質(zhì)。
也就是說團(tuán)本中期開始可以不再局限于單游俠的菜刀流,可加入其他職業(yè)的關(guān)鍵性英雄組建熱門陣容,如
1)綠沙隊里面的沙雕,讓沙雕不再容易因低品質(zhì)而暴斃。
2)新手游俠隊里加上主力呆萌,讓呆萌不再是團(tuán)本增傷工具人,而是主C。
玩家評論
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劍與遠(yuǎn)征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。。?/p>
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。
也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51
雖然有點(diǎn)長但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會鎖等級實在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會boss,迷宮和PK場而已。一開始可以肝一段時間,但是紫色英雄百級后沒有進(jìn)階就會鎖等級,到這段時間也就一個星期左右,存鉆石10連抽獎保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯)。而且這個游戲幾乎沒有活動可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些,要不活動頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動,鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗不能升級(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗少的可以,一晚上不足英雄升個5級),不升級就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎?不抽獎你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級了。那怎么搞,充錢?。?0抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎池抽獎500次就會升級(雖然我也沒見過升級后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點(diǎn)玩不來這個游戲,個人感覺游戲比較鼓勵充錢,還有存鉆石抽獎前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個抽獎券還有每周的400鉆石和3個抽獎券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場每天上號摘菜種菜然后下號。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。