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《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲500 發(fā)布時(shí)間:2022-11-02 23:44:24
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劍與遠(yuǎn)征中有許多亡靈陣營(yíng)的英雄,一些小伙伴想知道哪些英雄值得優(yōu)先培養(yǎng),下面就讓小編來(lái)給大家介紹一下劍與遠(yuǎn)征亡靈培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí),感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

劍與遠(yuǎn)征亡靈培養(yǎng)順序

以下優(yōu)先級(jí)從先到后排列:

一、凋零之殤—戴蒙(呆萌)

呆萌是現(xiàn)在玩家推薦的新手主c,在任何地方都有發(fā)揮的空間,養(yǎng)他不會(huì)錯(cuò)。

技能和專武的效果比較復(fù)雜,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是偷取對(duì)方生命為護(hù)盾,同時(shí)護(hù)盾存在期間偷取目標(biāo)攻擊力與防御力。這個(gè)技能是呆萌能作為人權(quán)卡的原因之一。家具的話是敵人攻擊呆萌后,增加受到的傷害。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

二、恐虐尸傀—伊索爾德(生化人)

生化人在游戲初期幾乎無(wú)人問(wèn)津,后來(lái)家具的出現(xiàn),改變了他的人生,一躍成為了亡靈人權(quán)卡,還順帶著讓無(wú)數(shù)玩家的亡靈塔一直卡戰(zhàn)力。一打五不是夢(mèng)。

生化人的技能和專武主要是高額回復(fù)和減傷,很多玩家都見(jiàn)過(guò)一個(gè)生化人頂著五個(gè)敵人的傷害在那里一直回血的場(chǎng)景。然后3紅家具的效果是提升生化人的攻擊能力,每減少血量則會(huì)提升自身攻擊力和攻擊頻率。9紅是再次提供了高額回復(fù)。這就是生化人能一打五的原因。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

三、末日禁衛(wèi)—格瑞澤爾勒(禁衛(wèi)/末日)

末日這個(gè)卡在初期也是很少人練,后來(lái)的奪取敵人傷害的機(jī)制出現(xiàn)改變了它的命運(yùn)?,F(xiàn)版本奪取的力量還會(huì)隨著敵人攻擊力變化而變化,所以在夢(mèng)境最后幾秒中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的傷害經(jīng)常蹦的飛快(boss掉血之后會(huì)增加自己的攻擊力)。

末日的傷害還來(lái)源于技能暗影盾的爆炸(200%攻擊力,算偷取的),于是配合專武(召喚小劍士)和家具(3紅:無(wú)論如何暗影盾都會(huì)爆炸;9紅,召喚的劍士都帶暗影盾)的效果,能造成成噸傷害。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

四、骸骨之王—托安(骨王)

骨王大家應(yīng)該很熟悉,以前的卡戰(zhàn)力推圖大概率是他,也就是骨王一刀。四個(gè)工具人把敵人全拉到骨王身邊,然后骨王一刀劈死對(duì)面。

大招是關(guān)鍵技能,蹲在那里挨揍幾秒,然后反彈所受傷害2倍。然后有個(gè)復(fù)活技能,起來(lái)可以再蹲一次來(lái)收割。配合專武的大招期間自己不會(huì)死亡,可以劈出高額的傷害。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

五、冥域屠宰者—奈拉(奈拉)

奈拉大家應(yīng)該也用過(guò)不少了,開局強(qiáng)行拉人接控制這種控制的技能使得他成為骨王一刀里的工具人卡(而且pvp對(duì)位主c例如龍弓這種幾乎能必勝)。這張卡還有一點(diǎn),就是挨揍會(huì)降低敵人能量,這就是為啥你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)打奈拉時(shí)技能鏈很容易斷。

專武效果能大幅提升大招斬殺的成功率。家具效果:3紅斬殺成功能恐懼?jǐn)橙耍?紅增加斬殺傷害。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

六、幽冥重生者—法瑞奧(骨弓)

這個(gè)卡在前期作用其實(shí)并不大,但是后期是一個(gè)必備卡,在pvp和推圖中起著至關(guān)重要的作用。31章之后最好是補(bǔ)出一個(gè)白骨弓來(lái)推圖和pvp。

骨弓的輸出與惡靈息息相關(guān),專武是可以減少敵人攻擊力和生命恢復(fù)效果。家具則可以增加自身控制能力。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

七、荒冢冥行者—甘瑟爾(輪子)

輪子這個(gè)卡跟奈拉一樣,開局會(huì)與對(duì)位的敵人交換位置,也是骨王一刀的經(jīng)典工具人。輪子大部分傷害都是死亡之后打出來(lái)的。

專武效果是隊(duì)友死后提升戰(zhàn)斗力,家具效果是靈魂?duì)顟B(tài)也能使用技能。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈培養(yǎng)順序

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5emfym 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 名字沒(méi)啥取 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬(wàn)馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)?,F(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。

  • 白鴿︿ 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 13:03

    10抽連個(gè)保底紫色都沒(méi)有,扣的要死

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺(jué)是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒(méi)有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問(wèn)的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過(guò) 是我。 說(shuō)說(shuō)我的看法: 第一,我感覺(jué)劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說(shuō)了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒(méi)逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒(méi)有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來(lái)沒(méi)寫過(guò)游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺(jué)不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說(shuō)什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒(méi)亮點(diǎn)好吧,沒(méi)有好看的立繪,也沒(méi)有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒(méi)有,略等于無(wú),沒(méi)有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒(méi)有?背景音樂(lè)?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說(shuō),不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說(shuō)它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來(lái)比較。這兩款游戲,都照顧到了無(wú)氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒(méi)皮膚就玩不來(lái)嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒(méi)有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒(méi)氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無(wú)氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說(shuō)過(guò)了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒(méi)有看不起的意思,我就是感覺(jué)氪金沒(méi)意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒(méi)有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過(guò)的人都知道,明日方舟真的很照顧無(wú)氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒(méi)氪的沒(méi)什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o(wú)氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說(shuō)劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒(méi)有說(shuō)缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說(shuō),啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說(shuō)道說(shuō)道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒(méi)有塞爹誰(shuí)讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說(shuō)了,還可以借好友的,這里沒(méi)有一周一次的說(shuō)法,愛(ài)咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說(shuō)了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰(shuí)樂(lè)意? 總結(jié):所以說(shuō),我沒(méi)有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒(méi)有攀比心,無(wú)所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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