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劍與遠征女王薩菲婭技能爆料
劍與遠征女王薩菲婭是國服準備上線的一個sp角色,很多玩家不清楚這個角色擁有哪些技能,九游小編帶來劍與遠征女王薩菲婭技能爆料,一起來看看吧。
劍與遠征女王薩菲婭技能爆料
1、噬星湮滅(品階)
薩菲亞從虛空領域釋放出一個噬星獸,在空中蓄力其能量X秒,然后對所有敵人造成攻擊力 x% 的傷害。每當蓄力中出現(xiàn)控制效果時,噬星獸會使其目標昏迷 x 秒,并對目標造成最多 x 秒的傷害。蓄力期間,當噬星獸擊中目標時,敵方英雄對薩菲亞造成的屬性減益效果會放大x%,并均勻地對敵方英雄造成傷害并持續(xù)x秒。同一時刻只會出現(xiàn)一個噬星獸,進入戰(zhàn)斗時,薩菲亞會給友方英雄一個面具。該面具可以分配給友方英雄并使得他們無法獲得來自薩菲亞以外的能量。
2級:戰(zhàn)斗開始時以及終極技能結束后,攻擊力最高的友方英雄會被薩菲亞識別,可以直接獲得灰燼面具,或者將自己的面具變成灰燼面具。該效果使已識別的友方英雄造成的傷害提高 x%,無法疊加,并且優(yōu)先考慮沒有灰燼面具的友方英雄。當擁有灰燼面具并通過燃燒意志造成生命值損失時,英雄會從敵人那里竊取額外的 x 點能量并將其貢獻給薩菲亞。該效果每 x 秒觸發(fā)一次。
3級:薩菲亞不再消耗能量來使用她的終極技能,而是將能量平均分配給友方英雄,并在接下來的x秒內(nèi)將燃燒意志造成的生命值損失增加x點。
2、余燼侵蝕(專屬)
薩菲亞對她面前的所有敵人造成攻擊力 x% 的傷害。每次她使用“余燼侵蝕”技能時,她都會受到侵蝕,而此后她收到的大多數(shù)增益效果的持續(xù)時間都會減少 x%,最高可達 x%。技能“余燼侵蝕”每命中一個英雄,她永久獲得 x 點化解,最多 x 點。
Lvl 2 [SI +0]:被技能“余燼侵蝕”擊中的敵人也會受到一定程度的侵蝕,持續(xù)x秒。在此期間,大多數(shù)敵人的增益效果持續(xù)時間減少 x%。這個效果不能疊加。
Lvl 3 [SI +10]:敵人遭受侵蝕 提升至x 秒。
Lvl 4 [SI +20]:當敵人受到侵蝕時,大部分的正面效果的持續(xù)時間降低x%。
Lvl 5 [SI +30]:技能“余燼侵蝕”每擊中一個英雄,薩菲亞的攻擊力永久增加 x%,最多 提升至x%,并且所有面具觸發(fā)的生命損失永久增加x%,最多至 x%。
3、極限領域(家具)
薩菲亞友方半場召喚出方碑領域,所有友方英雄都獲得 x 點韌性。使用該技能時,所有友方英雄免疫控制效果。在領域內(nèi),擁有灰燼面具的友方當能量百分比高于x%時免疫控制效果
Lvl 2 [3/9]:領域內(nèi)友軍的攻擊力提高 x%。薩菲亞的能量百分比高于x%時也將免疫控制效果。
Lvl 3 [9/9]:如果敵方英雄在方碑領域死亡,薩菲亞會回收其攻擊力、防御力和剩余能量,并將其平均分配給友方英雄。最大恢復量不能超過對應初始屬性的x%。
4、守護之賜(刻?。?/p>
每 x 秒,方碑領域中的盟友都會獲得一個
基于最大生命值最高的敵人生命值的 x%的能量,持續(xù) x 秒。護盾值不超過薩菲亞攻擊力的x%。
2級[e30]:如果技能所施加的護盾被打破,則此后獲得的護盾的價值將額外增加x%,最高可達x%。
3級 [e60]:帶有灰燼面具的英雄即使在領域外也能受到領域內(nèi)的所有效果。處于技能守護之賜所施加的護盾下的友軍,由技能 燃燒意志 造成的生命值損失將額外增加x%。
5、燃燒意志(領域)
當友軍使用終極技能以外的主動技能時,會觸發(fā)面具或灰燼面具,攻擊具有最高攻擊力的敵方英雄,導致他們失去等于該英雄攻擊力的 x% 和 薩菲亞攻擊力的x%之和的生命值。當敵方英雄被擊中時,薩菲亞會額外恢復 x 點能量。該效果每x 秒只能觸發(fā)一次。薩菲亞溢出的能量將平均分配給友方英雄。
玩家評論
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什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結:所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。