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平民玩家英雄培養(yǎng)運營思路 劍與遠征平民玩家怎么合理培養(yǎng)英雄
劍與遠征平民玩家怎么合理培養(yǎng)英雄?對于平民玩家來說,如何用有限的資源去培養(yǎng)出一個比較不錯的英雄,是對玩家運營思路的一大考驗,看完小編帶來的這篇劍與遠征平民玩家英雄培養(yǎng)運營思路,可以讓大家少走不少彎路哦!
劍與遠征平民玩家英雄培養(yǎng)運營思路
前期以“最強”英雄帶飛全隊
平民玩家缺少的就是資源,所以我們在養(yǎng)成英雄時也無法做到一碗水端平,而且在《劍與遠征》的前期也不適合一碗水端平,戲蟲結(jié)合很多老玩家的經(jīng)驗得出一個不錯的養(yǎng)成方法:前期以“最強”英雄帶飛全隊。
不管是戰(zhàn)役副本還是爬塔,每一個關(guān)卡不僅有實力相當?shù)膶κ?,還有通關(guān)時間的限制,所以防不如攻,對于平民來說前期戰(zhàn)役推圖只要將大部分資源集中在某一個有全體輸出的英雄身上就可以了,而系統(tǒng)自帶的火女在前期就是一個不錯的選擇,祈狐之愿的紫卡英雄娑麗絲更是值得培養(yǎng)。
戲蟲以娑麗絲為例,她不僅有高于火女的基礎(chǔ)傷害,必殺技是群體控制并且有不錯的傷害效果,將主要資源養(yǎng)成一位“最強”英雄在前期推圖時基本上一個必殺技就能完勝,帶飛全隊沒壓力。
中期養(yǎng)成搭配陣容,寧缺毋濫
到了中期大概是從游戲第二天開始,想要靠單個“最強”英雄披荊斬棘已經(jīng)顯得乏力了,所以必須要給TA配置得力的伙伴組成合理陣容,這一階段最好分出資源養(yǎng)成一個前排坦克英雄,關(guān)于英雄的選擇戲蟲認為注意以下兩點就行了。
第一點是能夠護住隊友,坦克如果只是自顧自的強大并不能庇護己方隊友,必須擁有保護隊友的技能,比如耀光三寶中的光盾盧修斯,他不僅可以給隊友單體回血,還能給群體施加一個回血護盾,非常給力!
第二點是擁有群體控制手段,如果玩家抽不到光盾這類塔克,也可以走控制流路線,不能保護隊友能夠牽制對手也是一樣的,比如綠裔聯(lián)盟的“烏龜衛(wèi)士”高爾沃,他擁有群體嘲諷和群體暈眩技能,可以有效阻止對手去傷害自己的隊友。
所以中期在優(yōu)先升級輸出英雄之余,需要培養(yǎng)給力的坦克,寧缺毋濫一定要對整個隊伍有幫助,并且可以激活種族羈絆效果才是合適的選擇,因為他們將影響到后期卡圖的情況。
后期加強輸出,等級、裝備、升階全面推進
每位玩家對于游戲的后期定義是不同的,很多小伙伴覺得沒到11張地圖前都不算后期,因人而異!這里戲蟲以自己的情況為例,戲蟲主要養(yǎng)成綠裔+耀光組合陣容,主力英雄是娑麗絲,在上一期動態(tài)中戲蟲曾求助小伙伴如何突破9-20關(guān)卡。
在沒有得到有效解決方案時戲蟲做出各種嘗試,最終小勝突破,因此也得到了一個關(guān)于英雄后期養(yǎng)成的經(jīng)驗,這一次突破的關(guān)鍵點依然是娑麗絲,在戲蟲看來第九張圖已經(jīng)算是進入后期階段。
前排肉盾不升階的情況下,100級配上全套紫裝也扛不住對手的攻擊,所以只能加強輸出,而戲蟲采用的正是將戰(zhàn)力最高的英雄娑麗絲從等級、裝備和升階上進行全面推進,為了將資源達到最大優(yōu)化,很多預(yù)備英雄身上的裝備也成了娑麗絲的狗糧。
最終戲蟲贏了!所以得出一個結(jié)論:英雄養(yǎng)成要專精,資源也要專精,想要在后期不會長時間卡圖,陣容里必須培養(yǎng)出一個“拿得出手”的英雄,尤其是平民玩家千萬別想著遍地開花,那樣只會浪費資源。
玩家評論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認真的嗎?????。。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。