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《解憂小村落》開局指南!萌新入坑必看!
各位村民們好呀!
不少村民剛步入小村落,看到種類繁多的建筑鬼怪等等會有種眼花繚亂的感覺,即使有了新手引導也不知道該如何下手。沒關系!本期新手攻略我們邀請到了《解憂小村落》熱心玩家-時鸞楓夢,為大家講解萌新開局必須知道的那些事兒~
【官府】
升級官府可以增加俸祿以及解鎖新的建筑。
剛入坑的萌新可以把需要的建筑都建造完畢,再去考慮升級官府。
【發(fā)財之路(植物)】
想致富,先種樹。
萌新可以在集市優(yōu)先購買植物種植并升級,植物所出的產物除了賣錢還可以給鬼怪進行送禮,增加好感度。
【發(fā)財之路(水田)】
推薦優(yōu)先建造水田,然后做成酒水到酒館販賣。水稻升級到2級需要的梨花木,可以先花30銀子進行購買。
【物超所值】
新手可以在游戲內右上角的商店內購買搖錢樹禮包,有概率搖出銀兩。
此外,游戲內會不定時對搖錢樹進行返場,屆時點擊右上角可以花200銀兩買一顆搖錢樹(限時幾天),結束前一定要買到。
【必買物品】
右上角商店1w銅幣買10銀兩,集市攝魂香、高級鎬子必買
【人物職業(yè)】
每個職業(yè)第一個人物,可以不用管屬性,先安排入住,等后面有了更好的再驅逐。
這里還需要注意一下技能效果,比如集市,買入的價格便宜賣的也更貴。
如果屬性好但沒技能,也可以送禮刷技能。
(除非老年人屬性太好,否則不建議招收,因為隨時有可能老去)
【一鍵收割】
開局獲得收菜鬼后,點擊主界面下方的”鬼怪“,優(yōu)先安排入住并升到2級,點擊左上角收菜鬼圖標即可解鎖一鍵收割
【招收新居民】
官府7級解鎖探訪新居民(每次需要15分鐘)
點擊官府后,點擊師爺進行探訪,即可派他去搜尋人才
【動物自動收取】
動物成年后如果不會立馬收,但他們還會繼續(xù)產出對應的物品
羊會生產羊毛、豬會生產豬糞、雞會下蛋
建議:雞和豬不用投放飼料,價值相對較低
【稅收說明】
稅收會影響居民幸福好感度,特別是比較難出的人物,比如礦工、賬房先生(小心他們跑路)
【鬼怪收禮物】
每天所有的鬼都可以投喂300次,用于升級。
優(yōu)先增加好感度可以提升喂養(yǎng)經(jīng)驗(滿級10級)
景點的鬼怪可以后升級,如果前十級需要的經(jīng)驗少也可以暫時先升到10級
鬼怪升到一定的等級可以使用對應的碎片解鎖提升新技能,所以碎片不要喂給鬼鬼了哦~
鬼怪每升1級可以增加50屬性(鬼永久存在并且不會老去也不會不開心)
【村民收禮物】
所有村民每天可以送禮30次,如果人物幸福感太低會離開,年齡太大了也可能隨時會離開。
送禮物概率解鎖新技能(上限大約六個)
送禮物會增加幸福感(概率解鎖技能)
【村民健康度】
健康值過低村民就會離開!
一定要注意村民們的健康,給他們周邊放置旅游景區(qū)安排回健康和幸福感的人物。
【村民技能】
優(yōu)先刷游玩類人物,游玩建筑是去的最頻繁的,積少成多。(這樣就不用擔心村民們的健康和幸福感)
送禮說明:每個村民的需求都不一樣,哪個禮物幸福值加的多就送哪一個
【收入主要來源】
1.種樹
一個集市的刷新時間賣掉植物的產物,可以產生幾十萬到百萬的收入。
2.做酒賣錢
養(yǎng)動物和魚賺錢,一部分做成菜賣,溢出來的加工成肉賣(如果賣上限就賣未加工的)
酒店一個月平均幾十萬,賣肉一個集市的間隔時間也可產生幾十萬收入。
以上就是本期的全部內容啦,如果大家有其他想看的內容也可以評論區(qū)留言哦~
玩家評論
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解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個與世隔絕,一個人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點少,如果著急升級得買資源包,如果佛系慢慢升級也行。還有就是玩家間互動有點少,類似單機游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯了
豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉 玩的難受
豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯,很喜歡,慢慢玩
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯的,算是非常悠閑也看個人能力運作的游戲,玩的時間不長,總共才四天,總結一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評論,感覺教的辦法都太復雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級,能多少級就升多少,我現(xiàn)在集市3級,還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產量來看,八小時一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個礦場還是太慢了,感覺四個也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產線的時候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點沒用,我對比了一下,確實不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補下經(jīng)濟,這三樣算是高產量,比豬羊雞產量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯,每天都買點,前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯,我想法是等后期官府等級上來了,礦場效率就可以上來了,到時候應該是不缺的,有點瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產出的東西不要覺得心疼!
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風很可愛。游戲有很多缺點要填補!客棧烹飪,我做紅燒魚時放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時間,減去成本一瓶也就賺個100銅錢,種花植樹掛機幾小時就能賺個幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠。
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎副產品感人,都付費抽了建議加點有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動加工?給個最高積累量,收取之后自動補貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動鋪設; 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級后加崗位; 6.干脆加個道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時間,后邊進步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個人認為目前游戲的主要問題有兩個方面,一個是游戲深度的問題,一個是經(jīng)濟銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實這是個很廣泛的問題,包括方方面面,這個游戲目前上線就是買賣東西,各個攤位材料補一下,然后就沒了,因為我個人習慣是不開完全圖不會考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級官府,開地。 其實所有游戲的基礎或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內核沒變。 這個游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對話單一、沒有隱藏事件等等,當然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個游戲的品質。 其次是游戲經(jīng)濟銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個bug,而且完全沒有考慮木材應該如何處理導致爆倉?;蛘哌@游戲最初的設想是材料升級的路線,比如一百個1級木材換一個2級木材,而且材料的產出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導致建筑升級需要逐步進行,我不知道是故意設置成這樣的卡點還是失誤,但是這種卡點的設計我個人覺得不太成功,卡點應該是人口量、建設度這種綜合性的因素,當然其中存在必要的關聯(lián),如果這么說也沒錯。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個圖的設計規(guī)劃,官方應該一開始就設計好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應的進行布局,這一點是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準備手機上下載一下,最起碼支持個首充。
藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53
個人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個小秘籍,又又又浪費了時間和金錢,不該貪圖快一步建設等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時間可以收獲木材和果子,結果我直接拆除獲得木材,簡直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費了好幾萬金幣,明天測試服就關閉了今天來安利一下,順便跪求快一點公測,以及我要重刷鍵!?。。?/p>
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-02-10 05:49
畫風上來看,是比較萌系的畫風,可以看出來整體的游戲是走輕松向的,雖然很多鬼怪原版是比較恐怖的,但是在這游戲里都變得有些另類的可愛了。 玩法上來說,其實經(jīng)營類游戲也見得不少了,主要還是有個問題,經(jīng)營類游戲玩法差異性不大,玩家所得的樂趣基本只有前期各種探索和升級設施,等到了中后期基本就是無聊的重復性動作了,這時候無論是什么題材, 都很難有效地留下玩家。不過按照官方那里的說法,會加入各式各樣的開放劇情,和增加一系列的互動小游戲,應該會使玩家不會那么快厭煩,所以說還是可以期待一下的。玩家都不喜歡每天無聊的重復刷刷刷,只能掛機的游戲也沒啥意思,所以游戲內最好還是多加點隨機性的,能帶給玩家驚喜的小內容,不然就太無趣了。 綜合來說,目前能獲得的消息還是不夠充足,鬼怪題材的經(jīng)營游戲還是挺少見的,但是玩法等等各方面還需要觀望,希望官方能在經(jīng)營類這個游戲模式上帶給玩家新的體驗,好評觀望。