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《解憂小村落》全職業(yè)居民、百鬼能力分析——農(nóng)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-05-10 16:55:39
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各位村民們好呀!你們的攻略小能手又來啦~

在游戲里,每位居民和鬼怪都有自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。無論是農(nóng)業(yè)還是商業(yè),有他們辛勤的付出,才有現(xiàn)在的美麗小村落。那么面對(duì)這么多居民和鬼怪,我們?cè)撊绾芜x擇他們進(jìn)行派遣呢?今天我們就來詳細(xì)聊聊下農(nóng)業(yè)領(lǐng)域中各個(gè)職位的能力分析!

感謝《解憂小村落》熱心玩家——愛吃豆沙包的整理~

 

【農(nóng)夫】

適用建筑:水田、旱田、藥田

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:23+收菜鬼(水田)

能力值作用:

稀有技能:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、增加產(chǎn)物掉落概率

收菜鬼特技:縮短水田耕種時(shí)間

能力分析:種植類產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)量與田地等級(jí)掛鉤,產(chǎn)量固定且基本會(huì)溢出;所以農(nóng)夫的能力值基本沒有作用,就是個(gè)播種工具人;收菜鬼2級(jí)足夠,直接派遣。

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【漁民】

適用建筑:魚塘、蝦塘、蟹塘

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:0

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率

稀有技能:增加繁殖數(shù)量、增加繁殖率

能力分析:前期拉幾個(gè)隨便用,后期全部替換成漁夫和鬼;水產(chǎn)產(chǎn)量與飼料喂養(yǎng)緊密掛鉤,對(duì)能力值要求較高。

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【漁夫】

適用建筑:魚塘、蝦塘、蟹塘、垂釣區(qū)

居民品質(zhì):金(400~1000)

崗位需求:25

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率、增加垂釣區(qū)產(chǎn)出

稀有技能:增加繁殖數(shù)量、增加繁殖率

能力分析:網(wǎng)傳漁夫能增加水產(chǎn)產(chǎn)量,實(shí)測(cè)不實(shí),對(duì)產(chǎn)量無直接影響;前期先用漁民頂崗,后期全部換漁夫;高能力值漁夫優(yōu)先派遣垂釣區(qū)。

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【漁夫】

適用建筑:魚塘(鱉幽靈)、蝦塘(窮鬼)、垂釣區(qū)(舟幽靈)

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率、增加垂釣區(qū)產(chǎn)出

特技:

鱉幽靈、窮鬼:增加繁殖率

舟幽靈:縮短釣魚時(shí)間

能力分析:10級(jí)后再派遣。

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【樵夫】

適用建筑:伐木區(qū)

居民品質(zhì):金(400~1000)

崗位需求:2+樹鬼

能力值作用:增加產(chǎn)出

稀有技能:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、增加產(chǎn)物掉落概率

樹鬼特技:縮短伐木時(shí)間

能力分析:高級(jí)木材和石材是本游的重要稀缺資源,先培養(yǎng)礦工或女酒是很多人的誤區(qū),礦場(chǎng)可建10個(gè)且崗位數(shù)很多,還有2只鬼的加成,釀酒可用令牌加速。相對(duì)而言高級(jí)木材的來源更重要。個(gè)人強(qiáng)烈建議集中所有資源優(yōu)先送禮培養(yǎng)一個(gè)極品樵夫出來,刷個(gè)980能力以上的樵夫每天送禮(米酒就行,純看臉),直到出至少2個(gè)增加掉落數(shù)量的技能后再培養(yǎng)礦工。樹鬼至少10級(jí)以后再派遣,等級(jí)越高越好,優(yōu)先培養(yǎng)。

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【礦工】

適用建筑:采礦場(chǎng)、采礦區(qū)

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:31+兔夕+墓鬼

能力值作用:增加產(chǎn)出

稀有技能:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、增加產(chǎn)物掉落概率

兔夕特技:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、縮短采礦時(shí)間

墓鬼特技:縮短采礦時(shí)間

能力分析:前期不管能力值,把崗位塞滿先,后期慢慢替換高能力值礦工;礦場(chǎng)和礦工資源優(yōu)先集中隱峰崗三礦(右上角、產(chǎn)出銀礦);鬼至少10級(jí)后再派遣。

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【雞倌】

適用建筑:養(yǎng)雞場(chǎng)

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:1~2+冥鬼

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率

稀有技能:增加強(qiáng)壯值

冥鬼特技:

能力分析:所有畜牧產(chǎn)業(yè)建筑不需要建滿(新手避坑),具體建筑數(shù)量參考樓主產(chǎn)業(yè)鏈數(shù)據(jù)貼;特技增加的強(qiáng)壯值也沒什么用,無法替代飼料,只是增加本就溢出的副產(chǎn)物;養(yǎng)雞場(chǎng)不喂飼料,所以雞倌隨便拉幾個(gè)就行,所有畜牧產(chǎn)業(yè)的鬼都無特技,冥鬼直接1級(jí)即可派遣。

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【豬倌】

適用建筑:養(yǎng)豬場(chǎng)

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:1~2+野鬼

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率

稀有技能:增加強(qiáng)壯值

野鬼特技:

能力分析:同雞倌,即使能力值低一點(diǎn)也沒事,哪怕偶爾偷懶,30輪飼料總歸能喂到極品,就是少幾個(gè)副產(chǎn)物,能力值和特技無需強(qiáng)求,野鬼直接1級(jí)即可派遣。

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【羊倌】

適用建筑:養(yǎng)羊場(chǎng)

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:1~2+吊死鬼

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率

稀有技能:增加強(qiáng)壯值

吊死鬼特技:

能力分析:同雞倌,吊死鬼直接1級(jí)即可派遣。

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【馬倌】

適用建筑:養(yǎng)馬場(chǎng)

居民品質(zhì):白(100~500)

崗位需求:0+債鬼

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率

稀有技能:增加強(qiáng)壯值

債鬼特技:

能力分析:同雞倌,債鬼直接1級(jí)即可派遣;能出馬場(chǎng)的時(shí)候基本有一堆馬夫了,用馬夫代替普通馬倌。

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【馬夫】

適用建筑:養(yǎng)馬場(chǎng)、商行

居民品質(zhì):金(400~1000)

崗位需求:馬場(chǎng)1~2+商行2~3

能力值作用:減少喂飼料偷懶概率、縮短跑單時(shí)間

稀有技能:縮短跑單時(shí)間

能力分析:商行改版后高能力值馬夫優(yōu)先派遣商行,3個(gè)跑單崗位都可以用馬夫,擔(dān)夫、伙計(jì)猜測(cè)是為通商準(zhǔn)備的,暫時(shí)不強(qiáng)求,有特技的先保留一下。

以上就是本期的全部?jī)?nèi)容啦,下期將為大家講解“士”的居民和百鬼能力分析,一起期待吧~

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家727778685900 來自于 九游APP 2025-01-02 21:14

    畫質(zhì)很不錯(cuò),地圖也很好,就是不知道為什么有點(diǎn)卡

  • 豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05

    很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級(jí)得買資源包,如果佛系慢慢升級(jí)也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。

  • 豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06

    非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了

  • 豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24

    建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受

  • 豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53

    不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩

  • 別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39

    蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長(zhǎng),總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評(píng)論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級(jí),能多少級(jí)就升多少,我現(xiàn)在集市3級(jí),還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時(shí)一收能用近70萬的利潤(rùn),而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個(gè)礦場(chǎng)還是太慢了,感覺四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級(jí)菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點(diǎn)沒用,我對(duì)比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時(shí)候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯(cuò),每天都買點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級(jí)上來了,礦場(chǎng)效率就可以上來了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營(yíng)基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!

  • 表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39

    很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時(shí)間過長(zhǎng),做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢,種花植樹掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長(zhǎng)遠(yuǎn)。

  • 豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10

    陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營(yíng)……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強(qiáng)能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長(zhǎng)加工時(shí)間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級(jí)哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級(jí)后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;

  • 小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32

    首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長(zhǎng)時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線就是買賣東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級(jí)官府,開地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個(gè)游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對(duì)話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個(gè)bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉(cāng)?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級(jí)的路線,比如一百個(gè)1級(jí)木材換一個(gè)2級(jí)木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉(cāng),2級(jí)以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級(jí)需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯(cuò)。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。

  • 藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53

    個(gè)人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時(shí)候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小秘籍,又又又浪費(fèi)了時(shí)間和金錢,不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時(shí)間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡(jiǎn)直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費(fèi)了好幾萬金幣,明天測(cè)試服就關(guān)閉了今天來安利一下,順便跪求快一點(diǎn)公測(cè),以及我要重刷鍵?。。。?/p>

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