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《解憂小村落》新版本爆料第二彈!
各位村民們好呀!想必大家看到標題立馬興沖沖的點進來嚕~
不久之前,村長給大家進行了一個新版本【地府版本】的爆料。作為從人間往地府?dāng)U展的新版本首張地圖——陰陽界,里面涉及到了城隍廟、剝衣亭、鬼門關(guān)、招魂祠這四個地標性建筑。至于這四個建筑具體是做什么的,有什么新的玩法呢?這就是村長今天的任務(wù)啦!下面且聽村長為大家細細道來~
★城隍廟★
在上次的大爆料中,村民們應(yīng)該都知道,抵達地府的前提就是需要通過陰陽界的重重關(guān)卡。城隍廟是陰陽界的第一關(guān),也是生魂跨入陰界的開始。
【主要用途】
用于生魂登記渡過忘川河的身份。生魂在城隍廟登記后,即可擁有過河的資格,過河后前往下一地標性建筑——剝衣亭。
【如何解鎖】
消耗游戲內(nèi)指定物品即可修復(fù)破損城隍廟,解鎖城隍廟建筑。
【建筑玩法】
身份登記。因為每次僅可登記1名生魂,所以生魂會按照進入城隍廟的先后順序排隊。登記是需要交錢的,所以每登記一名生魂,玩家即可獲得一次“登記費”。
這里的登記方法有3種:
1. 協(xié)助登記。由玩家自行幫助生魂完成登記流程,大家在初次進入城隍廟時都需要使用到這種方法。
2. 派遣登記。等大家在后續(xù)的關(guān)卡中解鎖了招魂祠建筑,即可招募鬼神,派遣相應(yīng)鬼神至城隍廟任職,鬼神將會代替玩家自動為生魂進行登記。
3. 魂念登記。在規(guī)定時間內(nèi),需要玩家通過消耗游戲內(nèi)指定物品進行祭祀,祭祀成功即可召喚城隍爺魂念,魂念將會代替玩家自動為生魂進行登記。
★招魂祠★
解鎖城隍廟后,我們將會在陰界看到一個破舊的祠堂。這就是上述所講的招魂祠,用于鬼神的招募。
【主要用途】
用于招募鬼神,鬼神可以用于派遣至相應(yīng)的地府功能性建筑中,進行任職。
【如何解鎖】
消耗游戲內(nèi)指定物品即可修復(fù)破損招魂祠,解鎖招魂祠建筑。
【建筑玩法】
1. 招募前需要先選定招募的區(qū)域范圍,確定鬼神池。本次新版本區(qū)域范圍為陰陽界,后續(xù)會逐步隨著版本更新增加其他鬼神池。
2. 招募需要消耗對應(yīng)物品進行招募,招募后可以隨機獲得鬼神、生魂、地府其他可增加陰氣值的物品。
3. 招募后的鬼神可以進行入住、派遣、放逐
★剝衣亭★
生魂渡過忘川河進入陰界后,需剝離生前殘余的陽氣才可以融入陰界環(huán)境。
【主要用途】
剝?nèi)デ笆赖年枤?,讓生魂變?yōu)楣砘辏员阃ㄍ乱坏貥诵越ㄖ黹T關(guān)。
【如何解鎖】
消耗游戲內(nèi)指定物品即可修復(fù)破損剝衣亭,解鎖剝衣亭建筑。
【建筑玩法】
收集陽氣。生魂從城隍廟出發(fā),按照指定路線移動到剝衣亭,排隊等待剝離陽氣,成為鬼魂。這些生魂轉(zhuǎn)化為鬼魂后,我們可獲得一定數(shù)量的陽氣,這些陽氣會在后續(xù)的功能性建筑上有所作用。
這里的收集陽氣有2種方法:
1. 協(xié)助收集。在生魂轉(zhuǎn)化過程中,玩家可以通過完成剝離陽氣小游戲協(xié)助剝離陽氣,游戲完成后即可立即完成生魂轉(zhuǎn)化并獲得少量陽氣。
2. 派遣收集。大家解鎖了招魂祠建筑,即可招募鬼神,派遣相應(yīng)鬼神至剝衣亭任職,鬼神將會自動為生魂剝離陽氣,收集陽氣。
★鬼門關(guān)★
通過剝衣亭后,鬼魂才算正式擁有了踏入地府的資格,而鬼魂想要進入地府還得通過鬼門關(guān)的審判。到這里,陰陽界地圖已經(jīng)結(jié)束了,地府2.0版本才是進入到真正地府世界。
【主要用途】
對鬼魂進行審判,只有審判通過的鬼魂才能進入地府,審判不通過的鬼魂則會成為游魂。
【如何解鎖】
消耗游戲內(nèi)指定物品即可修復(fù)破損鬼門關(guān),解鎖鬼門關(guān)建筑。
【建筑玩法】
審判鬼魂。同前面兩個建筑一樣,鬼魂需要按照排隊順序等待審判。進入審判流程后,會按照鬼魂生前為居民時均有的【勤勞值】作為標準,勤勞值越高則通過鬼門關(guān)的概率就越高。玩家也可以使用特殊物品類似【勞務(wù)證】等道具,增加鬼魂通過鬼門關(guān)的概率。
只有審判通過的鬼魂才有資格進入地府,繼續(xù)前往下一地圖。審判不通過的鬼魂將會轉(zhuǎn)變?yōu)橛位?,從而消失?/p>
這里的審判鬼魂有2種方法:
1. 派遣審判。大家可以在前面已解鎖的招魂祠建筑中進行鬼神招募,派遣相應(yīng)鬼神至鬼門關(guān)任職,鬼神將會自動為鬼魂進行審判。
2. 魂念審判。在規(guī)定時間內(nèi),需要玩家通過消耗游戲內(nèi)指定物品進行祭祀,祭祀成功即可召喚鬼門關(guān)的專屬魂念,魂念將會自動為鬼魂進行審判。
以上就是新版本的四個地標性建筑的功能及其玩法的詳細介紹啦~如果對本期內(nèi)容有任何疑問和看法也歡迎在評論區(qū)一起討論哦!
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解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個與世隔絕,一個人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點少,如果著急升級得買資源包,如果佛系慢慢升級也行。還有就是玩家間互動有點少,類似單機游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯了
豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受
豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯,很喜歡,慢慢玩
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯的,算是非常悠閑也看個人能力運作的游戲,玩的時間不長,總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級,能多少級就升多少,我現(xiàn)在集市3級,還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個礦場還是太慢了,感覺四個也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點沒用,我對比了一下,確實不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補下經(jīng)濟,這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯,每天都買點,前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯,我想法是等后期官府等級上來了,礦場效率就可以上來了,到時候應(yīng)該是不缺的,有點瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點要填補!客棧烹飪,我做紅燒魚時放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時間,減去成本一瓶也就賺個100銅錢,種花植樹掛機幾小時就能賺個幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠。
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎副產(chǎn)品感人,都付費抽了建議加點有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動加工?給個最高積累量,收取之后自動補貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級后加崗位; 6.干脆加個道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時間,后邊進步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個人認為目前游戲的主要問題有兩個方面,一個是游戲深度的問題,一個是經(jīng)濟銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實這是個很廣泛的問題,包括方方面面,這個游戲目前上線就是買賣東西,各個攤位材料補一下,然后就沒了,因為我個人習(xí)慣是不開完全圖不會考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級官府,開地。 其實所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉。或者這游戲最初的設(shè)想是材料升級的路線,比如一百個1級木材換一個2級木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級需要逐步進行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點還是失誤,但是這種卡點的設(shè)計我個人覺得不太成功,卡點應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個圖的設(shè)計規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進行布局,這一點是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準備手機上下載一下,最起碼支持個首充。
藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53
個人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個小秘籍,又又又浪費了時間和金錢,不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費了好幾萬金幣,明天測試服就關(guān)閉了今天來安利一下,順便跪求快一點公測,以及我要重刷鍵!?。?!
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-02-10 05:49
畫風(fēng)上來看,是比較萌系的畫風(fēng),可以看出來整體的游戲是走輕松向的,雖然很多鬼怪原版是比較恐怖的,但是在這游戲里都變得有些另類的可愛了。 玩法上來說,其實經(jīng)營類游戲也見得不少了,主要還是有個問題,經(jīng)營類游戲玩法差異性不大,玩家所得的樂趣基本只有前期各種探索和升級設(shè)施,等到了中后期基本就是無聊的重復(fù)性動作了,這時候無論是什么題材, 都很難有效地留下玩家。不過按照官方那里的說法,會加入各式各樣的開放劇情,和增加一系列的互動小游戲,應(yīng)該會使玩家不會那么快厭煩,所以說還是可以期待一下的。玩家都不喜歡每天無聊的重復(fù)刷刷刷,只能掛機的游戲也沒啥意思,所以游戲內(nèi)最好還是多加點隨機性的,能帶給玩家驚喜的小內(nèi)容,不然就太無趣了。 綜合來說,目前能獲得的消息還是不夠充足,鬼怪題材的經(jīng)營游戲還是挺少見的,但是玩法等等各方面還需要觀望,希望官方能在經(jīng)營類這個游戲模式上帶給玩家新的體驗,好評觀望。