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解憂小村落驛館有什么用
《解憂小村落》是一款模擬經(jīng)營類的趣味休閑游戲,游戲中有非常豐富的劇情故事,玩法多樣。那么游戲里驛站有什么用?要怎么玩呢?一起來看看詳細的驛館玩法攻略分享吧。
驛館玩法攻略分享
驛館
說白了,也就是這游戲抽卡玩法的一種,另一種是道觀抽鬼。
它也能自動刷村民,大概是半小時一次,刷一個還是兩個,沒怎么注意,刷出來的村民能力數(shù)值隨機。
1 、招募券分普通和高級,還有專門職業(yè)的,看個人需求用就是了。
2 、訪客區(qū)有數(shù)量上限,最高20,所以滿了就清一清,不然再刷就是浪費;駐留區(qū)貌似沒有數(shù)量上限,所以隨便留,師爺探訪帶回來的,或者你招募了但是村里暫時沒有容身之地的,都可以留在這。
(我剛玩的時候以為駐留區(qū)也有上限,直接請離了好幾個花錢招的人……)
3 、招募所花費的銅錢根據(jù)村民能力值的不同會有所改變,最低能力值的花費500,再往上應該依次是750,1000,1250……具體對應什么數(shù)值范圍內(nèi)沒統(tǒng)計,前期銅錢奇缺的情況下招募花費最低的就行,后面銅錢有余了,再換好的就是。
(而且村民有幸福感和健康值,幸福感低了會離開村子,貌似喝酒會增加幸福感,然后健康值可以送禮物增加,低于100會去世進入靈堂吧應該是,所以前期確實沒必要花太多銅錢招募高能力值的,畢竟早晚都會死的)
總結:剛需職業(yè)招滿,未來用得到的放駐留區(qū),招募隨意,但前期完全不建議花錢買券招募。
(送道具那個地方,有一欄道具,然后我在翻倉庫時發(fā)現(xiàn),清蒸魚也在道具分類里,但卻貌似送不出去,不清楚是什么意思)
解憂小村落師爺在哪,一 、官府
這個開局自帶,里面有位師爺,可以放置兩個捕快和一個打更人,這兩種角色基本開局就能刷得出來。
1.師爺
他平常大概都是休息中,點他會出來兩個選項,對應兩個作用,一個是達到升官條件時派遣其入京,等待一段時間后回來告訴你升官成功,具體幾分鐘忘了,另一個是外出探訪,一次15分鐘,可以用道具,但道具應該不會縮減探訪時間,最后會帶回來一個村民,能力職業(yè)隨機,或者5000銅錢等。
(師爺能點就點了,盡量別閑著,畢竟帶回來的人是免費的,但驛館招募需要銅錢,對于前期銅錢急缺的小伙伴來說,簡直不要太友好)
2.捕快
新手指引階段會解鎖個盜竊事件,之后你安排上捕快,在夜間就有幾率遇到抓捕小偷的事件,有時候偷100銅錢,有時候200銅錢,選項兩個,一個物歸原主,選這個你會得到和被竊銅錢等額的銅錢作為謝禮,另一個中飽私囊(沒選過,估計也就是私吞100或200銅錢),其余的,目前來看,沒見有別的作用。
(我放了一個捕快,因為收益確實不大,也就是閑著時點一點獲得點額外樂趣,至于工作時間,可能是全天,也可能是兩個捕快輪班,沒注意)
3.打更人
晚上出來逛圈,沒發(fā)現(xiàn)有額外事件觸發(fā)或者收益什么的。
總結:師爺常派出去探訪,捕快和打更人隨意安排,他們可能會跟治安和村民的幸福感掛鉤,但感覺也問題不大。
有利于發(fā)展游戲內(nèi)部的經(jīng)濟。解憂小村落是一款經(jīng)營類的小游戲,建設更多的道路能夠提高交通便利性,讓客人更方便來到自己的村落,可以促進相關消費,有利于發(fā)展游戲內(nèi)部的經(jīng)濟。電子游戲泛指一切以電子平臺為中介的游戲活動,包括了游戲機 、電腦游戲 、手機游戲等等,是一種隨著科學技術發(fā)展而出現(xiàn)的新類型。
可以去醫(yī)館看病。
在解憂小村落村中建醫(yī)館,前期醫(yī)館是非常重要的,醫(yī)館還能派遣坐堂大夫給村民看病。
《解憂小村落》是由浙江省期刊總社有限公司出版,紹興天石網(wǎng)絡科技有限公司運營的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲,于2022年7月30日通過審批。
您好,解憂小村落云鹿嶺是一個致力于幫助貧困家庭的公益項目,旨在通過提供免費的教育 、醫(yī)療 、就業(yè) 、社會保障等服務,幫助貧困家庭擺脫貧困,改善生活狀況。該項目由中國社會福利基金會和中國社會福利基金會聯(lián)合發(fā)起,旨在改善貧困家庭的生活狀況,提高貧困家庭的教育水平,改善貧困家庭的就業(yè)狀況,提高貧困家庭的醫(yī)療保障水平,改善貧困家庭的社會保障水平,提高貧困家庭的經(jīng)濟收入,從而改善貧困家庭的生活狀況。
解憂小村落稀有度是指游戲中一個小村落的稀有程度,它關系到小村落的大小 、資源的多少及其他因素。
稀有度越高,小村落的資源(如金幣 、礦產(chǎn)等)就越多,擁有更多的發(fā)展機遇;稀有度越低,小村落資源就越少,發(fā)展機遇也就越少。
以上就是關于解憂小村落師爺在哪全部的內(nèi)容,如果了解更多相關內(nèi)容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
玩家評論
(88條)解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個與世隔絕,一個人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
九游玩家727778685900 來自于 九游APP 2025-01-02 21:14
畫質很不錯,地圖也很好,就是不知道為什么有點卡
豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點少,如果著急升級得買資源包,如果佛系慢慢升級也行。還有就是玩家間互動有點少,類似單機游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯了
豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉 玩的難受
豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯,很喜歡,慢慢玩
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯的,算是非常悠閑也看個人能力運作的游戲,玩的時間不長,總共才四天,總結一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評論,感覺教的辦法都太復雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級,能多少級就升多少,我現(xiàn)在集市3級,還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個礦場還是太慢了,感覺四個也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點沒用,我對比了一下,確實不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補下經(jīng)濟,這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯,每天都買點,前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯,我想法是等后期官府等級上來了,礦場效率就可以上來了,到時候應該是不缺的,有點瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風很可愛。游戲有很多缺點要填補!客棧烹飪,我做紅燒魚時放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時間,減去成本一瓶也就賺個100銅錢,種花植樹掛機幾小時就能賺個幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠。
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎副產(chǎn)品感人,都付費抽了建議加點有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動加工?給個最高積累量,收取之后自動補貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動鋪設; 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級后加崗位; 6.干脆加個道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時間,后邊進步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個人認為目前游戲的主要問題有兩個方面,一個是游戲深度的問題,一個是經(jīng)濟銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實這是個很廣泛的問題,包括方方面面,這個游戲目前上線就是買賣東西,各個攤位材料補一下,然后就沒了,因為我個人習慣是不開完全圖不會考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級官府,開地。 其實所有游戲的基礎或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對話單一、沒有隱藏事件等等,當然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個游戲的品質。 其次是游戲經(jīng)濟銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個bug,而且完全沒有考慮木材應該如何處理導致爆倉?;蛘哌@游戲最初的設想是材料升級的路線,比如一百個1級木材換一個2級木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導致建筑升級需要逐步進行,我不知道是故意設置成這樣的卡點還是失誤,但是這種卡點的設計我個人覺得不太成功,卡點應該是人口量、建設度這種綜合性的因素,當然其中存在必要的關聯(lián),如果這么說也沒錯。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個圖的設計規(guī)劃,官方應該一開始就設計好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應的進行布局,這一點是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準備手機上下載一下,最起碼支持個首充。
藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53
個人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個小秘籍,又又又浪費了時間和金錢,不該貪圖快一步建設等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時間可以收獲木材和果子,結果我直接拆除獲得木材,簡直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費了好幾萬金幣,明天測試服就關閉了今天來安利一下,順便跪求快一點公測,以及我要重刷鍵?。。?!