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解憂小村落樹占在哪里怎么辦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-01 17:44:56
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解憂小村落》中玩家們可以自由搭配自己喜歡的布局,但是有很多玩家在游戲中遇到了樹占位置的問題,那么應(yīng)該怎么解決比較呢?下面就一起來看看樹占位置解決方法介紹吧。

解憂小村落樹占位置怎么解決

樹占位置解決方法介紹

對(duì)于預(yù)設(shè)里面的樹占位置,我想了一個(gè)方法

如果你是剛開始在預(yù)設(shè)里面建,有樹擋了你的位置不能拆掉的話 ,可以先覆蓋一下 ,然后退出去把原地圖的樹刪掉 ,然后再覆蓋一下 ,這樣就可以 拆掉

如果你是建到一半的話 ,你先應(yīng)用 ,如果應(yīng)用不了的話 先把一些東西先建,然后再覆蓋,然后在原地圖 ,把樹刪掉 ,再覆蓋 ,這個(gè)時(shí)候建議開第二個(gè)預(yù)設(shè),把你之前的地圖覆蓋一下 ,到時(shí)候如果沒有建完的話 又擔(dān)心沒有建筑收益 ,到時(shí)候把這個(gè)第二個(gè)預(yù)設(shè)應(yīng)用一下就可以了 。

簡單來說就是利用覆蓋和應(yīng)用這個(gè)功能 ,把預(yù)設(shè)里面的地圖轉(zhuǎn)化為原來地圖(應(yīng)用) ,原來地圖可以拆掉樹,原來地圖也可以轉(zhuǎn)化為預(yù)設(shè)里的地圖 (覆蓋),兩者相互轉(zhuǎn)化

這個(gè)方法要注意看預(yù)設(shè)地圖名稱,不要弄錯(cuò)了?。?/p>

1.在移動(dòng)建筑之前,首先要確定要移動(dòng)建筑的位置,以及移動(dòng)的路線;

2.確定建筑的重量,以及移動(dòng)的路線的距離,以及所需要的力量;

3.按照設(shè)計(jì)圖紙,將建筑物拆卸,并將其移動(dòng)到指定位置;

4.重新搭建建筑物,并將其固定在指定位置;

5.檢查建筑物的安全性,以及檢查移動(dòng)過程中是否有任何損壞;

6.完成移動(dòng)建筑物的工作,并安排維護(hù)人員進(jìn)行日常維護(hù)。

解憂小村落木頭獲得方法如下:

工具/原料:黑鯊3 、JOYUI12 、解憂小村落1.0.3。

1 、點(diǎn)擊右下方的倉庫選項(xiàng)。

2 、找到木頭圖標(biāo)并點(diǎn)擊。

3 、通過種植樹木可以獲得木頭。

4 、砍伐種植好的樹木,就有概率獲得木頭。

玩法介紹:

1 、大家在游戲中可以通過道館使用香抽使用抽鬼和游玩建筑 、

2 、其中的驛站主要是用來招募居民可以提前備點(diǎn)居民駐留解鎖新房子上限。

3 、客棧方面整體的收益是不怎么高的可以通過一鍵才做提升金幣在集市中增加收入。

4 、目前在游戲中酒館的收益還是非常高的,不過具體的收益還是玩家們的具體情況的。

5 、對(duì)于醫(yī)館藥鋪方面價(jià)格還是非常規(guī)的,整體上來說還是不建議大家建造經(jīng)營。

解憂小村落建造上限

1 、鬼怪的入住上限與玩家官府的等級(jí)有關(guān)系,官府等級(jí)越高可以入住的角色數(shù)量就越多;

2 、玩家建設(shè)村落達(dá)到一定要求后就可以升級(jí)官府了,一級(jí)官府一個(gè)鬼,后期可以入住很多鬼怪;

3 、在野外使用道具捕捉鬼怪,然后按照任務(wù)要求完成其心愿后就可以招募進(jìn)行入住了,不同鬼怪會(huì)有不同方面的屬性加成效果,而且鬼怪們工作也不會(huì)進(jìn)入疲勞狀態(tài)。

升級(jí)。根據(jù)查詢解憂小村落該游戲信息可指,游戲地圖中有祈愿樹,一般用于游戲玩家的美好祝愿,通過祈愿樹,游戲玩家如果運(yùn)氣好可以升級(jí)游戲等級(jí),會(huì)有掉落獎(jiǎng)勵(lì)?!督鈶n小村落》布局是游戲的核心之一,一個(gè)合理高效的布局可以讓玩家的村落發(fā)展的更加迅速發(fā)展。

1 、首先打開游戲《解憂小村落》,作為村民們先植樹,在市集購買樹木種子,種植后會(huì)定時(shí)產(chǎn)出木頭和對(duì)應(yīng)樹木相應(yīng)的材料。

2 、其次點(diǎn)擊點(diǎn)擊居民-派遣-伐木區(qū)派遣居民干活獲取木頭(伐木區(qū)分布:浮煙谷 、燕草嶼 、清江潭)。

3 、最后在市集購買斧頭,點(diǎn)擊銀兩后面的加號(hào)-禮包-消耗資源禮包,砍樹部分材料即可在在市集出售。

以上就是關(guān)于解憂小村落怎么移動(dòng)建筑全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家727778685900 來自于 九游APP 2025-01-02 21:14

    畫質(zhì)很不錯(cuò),地圖也很好,就是不知道為什么有點(diǎn)卡

  • 豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05

    很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級(jí)得買資源包,如果佛系慢慢升級(jí)也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。

  • 豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06

    非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了

  • 豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24

    建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受

  • 豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53

    不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩

  • 別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39

    蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長,總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評(píng)論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級(jí),能多少級(jí)就升多少,我現(xiàn)在集市3級(jí),還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時(shí)一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個(gè)礦場還是太慢了,感覺四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級(jí)菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點(diǎn)沒用,我對(duì)比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時(shí)候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯(cuò),每天都買點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級(jí)上來了,礦場效率就可以上來了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!

  • 表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39

    很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時(shí)間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢,種花植樹掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠(yuǎn)。

  • 豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10

    陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強(qiáng)能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時(shí)間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級(jí)哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級(jí)后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;

  • 小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32

    首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線就是買賣東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級(jí)官府,開地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個(gè)游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對(duì)話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個(gè)bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉。或者這游戲最初的設(shè)想是材料升級(jí)的路線,比如一百個(gè)1級(jí)木材換一個(gè)2級(jí)木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級(jí)以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級(jí)需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯(cuò)。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。

  • 藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53

    個(gè)人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時(shí)候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小秘籍,又又又浪費(fèi)了時(shí)間和金錢,不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時(shí)間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費(fèi)了好幾萬金幣,明天測試服就關(guān)閉了今天來安利一下,順便跪求快一點(diǎn)公測,以及我要重刷鍵?。。。?/p>

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