節(jié)奏光球
游戲以玩家在地圖中,跟隨著音樂的節(jié)拍,躲避沿途的障礙物去匹配音樂節(jié)拍為設(shè)計(jì)宗旨,通過簡單的規(guī)則將玩家操作直接轉(zhuǎn)化為游戲策略,體驗(yàn)打點(diǎn)音樂節(jié)拍的樂趣。 在這個(gè)音樂的世界里,每個(gè)人都化身為一個(gè)球球的角色,拼命的向前飛行,跟隨者音樂節(jié)拍去躲避迎面而來的障礙物就是唯一的目標(biāo)。
游戲以玩家在地圖中,跟隨著音樂的節(jié)拍,躲避沿途的障礙物去匹配音樂節(jié)拍為設(shè)計(jì)宗旨,通過簡單的規(guī)則將玩家操作直接轉(zhuǎn)化為游戲策略,體驗(yàn)打點(diǎn)音樂節(jié)拍的樂趣。 在這個(gè)音樂的世界里,每個(gè)人都化身為一個(gè)球球的角色,拼命的向前飛行,跟隨者音樂節(jié)拍去躲避迎面而來的障礙物就是唯一的目標(biāo)。
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