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境界斬魂之刃游戲攻略 境界斬魂之刃新人上手指南

作者:九游 來(lái)源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2023-02-17 11:10:23
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這里給大家?guī)?lái)境界斬魂之刃游戲攻略。境界斬魂之刃是一款原型取自日本知名動(dòng)漫死神的游戲,游戲采用了市面上相對(duì)常見(jiàn)的策略卡牌養(yǎng)成玩法,用原作里的各號(hào)人物組成隊(duì)伍來(lái)闖關(guān)作戰(zhàn),在劇情和玩法方面也基本來(lái)自死神動(dòng)漫故事的場(chǎng)景延伸,是一款比較粉絲向的作品,但游戲化后載體的變化對(duì)內(nèi)容的改變,也讓很多原著粉絲感到好奇。

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游戲的登場(chǎng)角色是死神里所有作品中有出現(xiàn)過(guò)的角色,不限于TV版動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)或者劇場(chǎng)版,比如主角黑崎一護(hù),護(hù)庭十三隊(duì)的各個(gè)正副隊(duì)長(zhǎng)以及其他在劇情中出現(xiàn)的角色,都會(huì)以不同品質(zhì)的卡牌出現(xiàn),玩家可以在游戲過(guò)程中參與一些系統(tǒng)內(nèi)的活動(dòng),或者做主線(xiàn),以及抽卡來(lái)獲取角色。最高是橙色的SSR加,最低則是R,一般紫色SSR和橙色SSR加就已經(jīng)是很出名的角色了,比如十三隊(duì)的番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)都是這個(gè)級(jí)別,主角一護(hù)也是SSR,但像井上織姬這樣的輔助類(lèi)角色,且在原著中戰(zhàn)斗比較少,就是R級(jí)。

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看到這個(gè)設(shè)計(jì)想必大家就懂了,從強(qiáng)度黨的角度來(lái)看,最終大成隊(duì)伍必然是以橙色SSR加為主,輔以部分功能性極強(qiáng)的紫卡戰(zhàn)神,如果不氪金的話(huà),強(qiáng)度的上限一般不會(huì)太高。因?yàn)楹饬拷巧ㄅ茝?qiáng)度的指標(biāo)就是熟悉的戰(zhàn)力系統(tǒng),戰(zhàn)力越高一般也就越厲害,這方面的上限,橙色SSR有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),但相對(duì)應(yīng)的,像更木劍八,浦原喜助這些頂級(jí)SSR加在養(yǎng)成方面也會(huì)更加吃材料資源,所以前中期隊(duì)伍的構(gòu)成核心會(huì)是紫色戰(zhàn)神以及藍(lán)色的SR戰(zhàn)神。

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境界斬魂之刃隊(duì)伍分為前排和后排總共六個(gè)可上陣角色,又因?yàn)橛蠵VE和PVP兩個(gè)玩法,所以思路各有不同。打怪時(shí)就是中規(guī)中矩的前排站比較能抗的近戰(zhàn)角色,同時(shí)要有一定的續(xù)航能力,后排就是輔助和輸出,作為隊(duì)伍的傷害核心和治療核心,前后排缺一不可。在一些高難本里,像卯之花烈這樣的強(qiáng)力輔助和治療更是不可或缺的存在。PVP的戰(zhàn)斗則很靈活,不一定要規(guī)矩的有前排有輸出,而是以對(duì)策化搭配為主,比如有的對(duì)手隊(duì)伍傷害不高,但續(xù)航強(qiáng),就要在自己隊(duì)伍里多補(bǔ)一些高輸出角色,力圖在對(duì)手把對(duì)抗拖入持久戰(zhàn)前結(jié)束戰(zhàn)斗。

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具體戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,斬魂之刃的系統(tǒng)相對(duì)直白簡(jiǎn)單,六個(gè)角色都有普通技能和大招,然后回合制戰(zhàn)斗,每回合都可以用普通技能,大招則要靠普通技能和挨打獲取能量后釋放,需要一定的時(shí)機(jī)判斷,小技能則沒(méi)有講究,每回合都用就好。詳細(xì)的戰(zhàn)斗思路在日常闖關(guān)中門(mén)道不多,簡(jiǎn)單好操作,可以說(shuō)就是哪里亮了點(diǎn)哪里,但在一些關(guān)卡中,優(yōu)先處理掉特定威脅的對(duì)手會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松,這時(shí)就需要玩家操控角色集火,而非默認(rèn)選定目標(biāo)隨便打,尤其是為了完成一些關(guān)卡的三星挑戰(zhàn)目標(biāo),諸如多少回合內(nèi)通關(guān),就得有明確的思路了,比如把對(duì)面治療類(lèi)角色先擊殺,這樣就會(huì)斷絕對(duì)面的續(xù)航,從而快速解決戰(zhàn)斗。

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游戲里主要玩法內(nèi)容分為主線(xiàn),各色挑戰(zhàn)玩法以及pvp。主線(xiàn)就是一關(guān)關(guān)推進(jìn),能看到各種忠于原作設(shè)定的新劇情和致敬內(nèi)容,屬于粉絲狂喜的內(nèi)容,戰(zhàn)斗則基本都是低難度,以讓大家練手為主。挑戰(zhàn)玩法則形式多樣,有時(shí)是降臨模式,有時(shí)則是斬月試煉,刷資源狗糧和做任務(wù)都是依靠這類(lèi)玩法。pvp則是大神們的天地,基本上要摸透pve,并且自身陣容養(yǎng)成度和全面度都已經(jīng)很高時(shí),才適合去競(jìng)技場(chǎng)里和別人大戰(zhàn)三百回合。

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境界斬魂之刃游戲攻略的內(nèi)容就到這里。這篇攻略主要是幫助不了解本作的玩家迅速上手這款死神題材游戲,從玩法到系統(tǒng)較為全方位的介紹解析。如果你玩過(guò)類(lèi)似的角色養(yǎng)成和小隊(duì)搭配游戲,應(yīng)該能更快的理解它的設(shè)計(jì)邏輯。

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  • 豌豆z7hbs4 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 01:12

    外面的東西和里面的東西簡(jiǎn)直就是一類(lèi),騙人也不帶你這樣子的吧

  • 涼宇Zero 來(lái)自于 九游APP 2022-08-23 10:55

    看了pv,全是過(guò)時(shí)的東西,回合制就是回合制,這根本不是這個(gè)時(shí)代該發(fā)揚(yáng)的游戲,但很多游戲廠商就是想做回合制,為什么呢?計(jì)算比別的類(lèi)型簡(jiǎn)單唄,感覺(jué)割完一波韭菜,就跑路的廠商大有人在。反正我對(duì)于這種回合制的態(tài)度已經(jīng)是不會(huì)再去碰了,它是一個(gè)時(shí)代的光輝,卻是這個(gè)時(shí)代的累贅。

  • 隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2022-08-23 10:52

    2022年,馬上23年。如果能讓我玩的下去一天+一顆星。暫時(shí)一星。 好了,10分鐘玩不下去了。你們?cè)趺锤疫@福利開(kāi)局 這Vip等級(jí)又是個(gè)什么啊。開(kāi)服福利真好,240一抽。開(kāi)局卡池里面都什么英雄。全特么限時(shí)抽卡了是吧。要是你這游戲能活一個(gè)星期勞資倒立洗頭

  • 可愛(ài)的恰比醬 來(lái)自于 九游APP 2021-06-02 19:32

    作為一名資深的漫宅,看到這款《境界:斬魂之刃》還是比較喜歡的。雖然《境界》這款作品是最早完結(jié)的,但是時(shí)不時(shí)的還是會(huì)回顧一遍。初見(jiàn)露琪亞、藍(lán)大叛出尸魂界、牛頭戰(zhàn)小烏、無(wú)月一護(hù)這些經(jīng)典場(chǎng)景都是很難忘的。 游戲畫(huà)面:接觸這款游戲,其實(shí)很大原因還是因?yàn)樽陨硎莿?dòng)漫IP迷。剛進(jìn)入《境界:斬魂之刃》這款游戲后發(fā)現(xiàn),人物界面感覺(jué)不是很習(xí)慣,又回想一下原動(dòng)漫前期劇情的年份,嗯····動(dòng)漫的畫(huà)風(fēng)其實(shí)也是一直在變化的,游戲中人物畫(huà)風(fēng)是比較偏向于中后期的,所以可能感覺(jué)到了一些違和感。隨著劇情推進(jìn),對(duì)于人物畫(huà)風(fēng)感覺(jué)還是比較適應(yīng)的了。估計(jì)等劇情推進(jìn)到虛圈篇,就可以完美貼合啦~哈哈哈 游戲運(yùn)行:本人的手機(jī)還是比較一般把,屬于退休旗艦機(jī)系列。一些較吃配置的游戲經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)閃退呀、畫(huà)片變成PPT這種情況。但是玩這款游戲感覺(jué)還可以把,以我的配置想達(dá)成界面絲滑那是沒(méi)啥戲了,但是流場(chǎng)度還是比較好的,沒(méi)有出現(xiàn)什么卡頓、閃退的情況。感覺(jué)這款游戲?qū)Υг獧C(jī)或某些釘子戶(hù)老款機(jī)型還是比較友好的呢。 手機(jī)型號(hào):三星NOTE 10 游戲還原度:游戲貼合動(dòng)漫的還原度,總的來(lái)說(shuō)還是比較高的。游戲劇情進(jìn)度相對(duì)來(lái)說(shuō)比原著動(dòng)漫要快一些,但是一些經(jīng)典劇情都是有展現(xiàn)出現(xiàn)的。游戲中的BOOS設(shè)定,大白、戀次、一角、銀,這些在動(dòng)漫中最為一嘰咕的階段性小BOSS的人,在這里都設(shè)定成階段性劇情BOSS,還是比較不錯(cuò)的。還原度重點(diǎn)表?yè)P(yáng)一下技能還原度,主角萬(wàn)年不變的經(jīng)典月牙天沖,大白的千本櫻,展現(xiàn)的真的還是挺不錯(cuò)的。想想后面無(wú)月的技能,想想還有點(diǎn)小激動(dòng)呢。 游戲可玩性:游戲?qū)儆诔R?guī)的卡牌回合制類(lèi)型,但是又有相互連攜功能,可以多人物聯(lián)合進(jìn)攻,同時(shí)切換手動(dòng)還是使用普通,增加了游戲的一些可玩性操作性。還有個(gè)金幣副本,屬于節(jié)奏類(lèi)型模式,感覺(jué)后續(xù)如果增加更多模式體驗(yàn)會(huì)更好一些。 游戲可改進(jìn)點(diǎn):游戲目前死神人物還是比較少的,對(duì)于我這種原著當(dāng)來(lái)說(shuō)還是希望可以出更多的人物,來(lái)滿(mǎn)足我的收集癖哈哈哈。還有就是新手引導(dǎo),感覺(jué)有點(diǎn)長(zhǎng)了,可以?xún)?yōu)化一下,能選擇老手跳過(guò)。 總的來(lái)說(shuō),對(duì)于我這個(gè)《境界》這個(gè)IP迷來(lái)說(shuō),這款游戲還是很不錯(cuò)的哦,可以推薦下。常年非酋的我,竟然抽到了SSR+店長(zhǎng),可喜可賀可喜可賀,哈哈哈哈~~

  • 小公主的騎士兵 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 10:56

    說(shuō)真的,這游戲很拉胯。 1:建模問(wèn)題,由于建模是被搞成3d的。人物會(huì)顯得奇奇怪怪。有一種很奇妙的扭曲感。 2:戰(zhàn)斗問(wèn)題,戰(zhàn)斗模式很平常,很常見(jiàn)的一種?;睾纤俣戎?。但就是這個(gè)模式,吸引不了人,奇妙吸引不了我。既然你都搞回合速度制,為什么還要搞普攻觸發(fā)技能呢?想復(fù)制陰陽(yáng)師的機(jī)制?復(fù)制就算了,那麻煩能不能把動(dòng)畫(huà)給搞好?每次開(kāi)大,看著這拉胯到極點(diǎn)的動(dòng)畫(huà),我都覺(jué)得尷尬。 3:活動(dòng)以及福利,說(shuō)真的你搞這么一個(gè)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試就真的很迷惑人了。什么都不舍的送。一個(gè)關(guān)卡5鉆石,一章?lián)嗡?00左右。麻煩你們搞刪檔測(cè)試就別那么摳,這種行為很丟人。公測(cè)你想怎么摳都無(wú)所謂,你刪檔就搞這個(gè),哪來(lái)想玩下去的動(dòng)力? 4:人物問(wèn)題,唉,這可以算得上稱(chēng)贊的地方。因?yàn)槟壳盀橹顾腥宋锒伎梢运⒈舅⑺槠鰜?lái)合成。非洲人沒(méi)有一定必要去抽出來(lái)??梢月⒊鰜?lái)。 5:界面問(wèn)題,建議放大界面ui。因?yàn)檎娴暮苄?。就如同下水道里的青蛙的生殖器一般。不認(rèn)真看,真的看不到。 6:教程,教程的確是必不可少的。但是有必要這么長(zhǎng)嗎?要刷兩章才能過(guò)教程?而且這教程看的我尷尬癥都煩了。建議添加跳過(guò)教程。因?yàn)檎娴臎](méi)多少人閑著沒(méi)事干看著你來(lái)教我怎么玩。我們不是愛(ài)因斯坦,但也不是傻子,用不著這樣用傻子教程看教我們。 我是玩沒(méi)多久。應(yīng)該半個(gè)小時(shí)左右吧,問(wèn)題一大堆。現(xiàn)在這個(gè)游戲不應(yīng)該是游戲,反而像是一個(gè)源代碼,要什么沒(méi)什么。反正我對(duì)這次測(cè)試是失望透頂了,我等下一次測(cè)試會(huì)更好。盡管這次測(cè)試完后,公司鴿了,我也無(wú)所謂。因?yàn)槟銈円呀?jīng)鴿過(guò)一次了,時(shí)間還很久。我也不在乎這些了

  • 九游玩家7lyv6011k56g 來(lái)自于 九游APP 2021-09-07 14:13

    挺好!不累!休閑游戲!就是希望更加貼合劇情!人物要全!人物也要和原作一致!不要像隔壁海賊王類(lèi)游戲!連滾帶爬!哩哩啦啦的!閹割劇情和人物!恨不得明天就趕上最新的劇情!那就沒(méi)啥意思了! 咱這個(gè)畢竟完結(jié)了!不用那么著急!用心做!少點(diǎn)套路!多點(diǎn)情懷!錢(qián)自然就會(huì)來(lái)了!加油吧!

  • 豌豆idlspk 來(lái)自于 九游APP 2021-06-02 17:13

    玩到第二天了,補(bǔ)充一下 關(guān)于測(cè)試福利:每天中午12點(diǎn)下午18點(diǎn)發(fā)福利,福利內(nèi)容算是中等,可以玩但不是超級(jí)爽那種。 關(guān)于推圖:難度有點(diǎn)大,第六章開(kāi)始基本不能三星過(guò)關(guān),不過(guò)也還能過(guò)去,主要需要升級(jí)和升星強(qiáng)化 關(guān)于角色:感覺(jué)現(xiàn)在角色有點(diǎn)少,橙色能抽卡抽到就兩個(gè),不知道是不是測(cè)試沒(méi)放出來(lái),肉盾角色的SSR太少了,最好增加一點(diǎn)

  • 守夜人 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 10:49

    千律一遍的回合制游戲,喪心病狂的新手指導(dǎo),摳到姥姥家的福利,連續(xù)登錄四天送的鉆石加起來(lái),僅僅只夠一次單抽,副本一個(gè)大章集三個(gè)寶箱,加起來(lái)給50鉆石,單抽一次240鉆石。

  • 半只橙2.0 來(lái)自于 九游APP 2024-04-04 19:03

    能不能開(kāi)多點(diǎn)服,都進(jìn)不去

  • 凈化全阿爾法 來(lái)自于 九游APP 2022-08-23 19:16

    怎么說(shuō)那…純粹割韭菜,看著基本沒(méi)什么亮點(diǎn),都是很過(guò)時(shí)的東西,看這這些充錢(qián)頁(yè)面也是無(wú)語(yǔ),本來(lái)真心想玩?zhèn)€游戲,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲真的廢。 我現(xiàn)在一共抽了260抽一共抽了2個(gè)srr+其余的都是保底自選…你說(shuō)搞笑不搞笑…260抽黑也不能這樣黑…說(shuō)實(shí)話(huà),碰見(jiàn)這樣的游戲就直接卸載,還不如下個(gè)單機(jī)游戲或者花點(diǎn)錢(qián)在steam買(mǎi)個(gè)游戲玩玩,純純被惡心到了…

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開(kāi)發(fā)者:北京樂(lè)游視界科技有限公司

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