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指揮官等級(jí)需要通過獲取威望來提升。威望來源有三個(gè):主線任務(wù)、日常任務(wù)、戰(zhàn)役。 1.主線任務(wù) 主線任務(wù)分為普通任務(wù)和目標(biāo)任務(wù)兩種。 目標(biāo)任務(wù)沒有威望獎(jiǎng)勵(lì),難...[詳情]
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警戒戰(zhàn)爭基于大地圖的這種開放式戰(zhàn)略方式,很難能把所有的戰(zhàn)術(shù)說清楚,畢竟“兵無常勢,水無常形”,完全不是那種簡單的1V1拼兵,而是更接近于真實(shí)戰(zhàn)爭的多人混戰(zhàn)模式,...[詳情]
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打仗就是派部隊(duì)去打敵人,呃,確實(shí)廢話了點(diǎn),其實(shí)要說具體的打仗,警戒戰(zhàn)爭可是學(xué)問大的很,絕不是簡簡單單的去拼兵就行了。閑話少說,我們直接看圖: 這個(gè)就是警戒...[詳情]
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進(jìn)入警戒戰(zhàn)爭后,首先當(dāng)然是跟著主線任務(wù)走,基本上任務(wù)做完,對游戲也就有了大概的認(rèn)知。 &nbs...[詳情]
警戒戰(zhàn)爭
警戒戰(zhàn)爭是一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭策略紅警手游,高度還原經(jīng)典紅警人設(shè)、場景和劇情。1946年美蘇世界大戰(zhàn)一觸即發(fā),連天戰(zhàn)火中,秩序已經(jīng)蕩然無存,只有無盡的混亂和死亡,愛因斯坦啟動(dòng)了超時(shí)空傳送裝置,結(jié)局如何撰寫?一切由您指揮!召集曾經(jīng)一起征戰(zhàn)沙場的戰(zhàn)友,回歸到這個(gè)戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場,指揮您的無敵之師擊潰所有敵人!在紛亂的世界中所向披靡是我們唯一的追求,讓我們一同重溫那鐵血的日子!