手機游戲> 警戒戰(zhàn)爭> 游戲指引
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《警戒戰(zhàn)爭》中任務系統(tǒng)分為【目標】和【任務】兩種,【目標】可以理解成一個階段內可做的事情或這說是該等級階段的一個小目標。如果能完成目標任務表示你的實力已經(jīng)成長。...[詳情]
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英雄是《警戒戰(zhàn)爭》游戲中的核心,是組建部隊的必備條件,好的英雄能給戰(zhàn)力帶來極大提升。因此選擇合適的英雄進行培養(yǎng),是快速進階的途徑之一。 英雄可按顏色分為5...[詳情]
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戰(zhàn)報是策略游戲的一個重要環(huán)節(jié)。所有戰(zhàn)斗的結果都會出現(xiàn)在這里。 點擊主界面的郵件即可看到戰(zhàn)報郵件。 點擊戰(zhàn)報可以查看詳細的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)和收益。 戰(zhàn)報中可...[詳情]
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戰(zhàn)役作為《警戒戰(zhàn)爭》中除了野地外的又一個PVE系統(tǒng),點擊主菜單的【戰(zhàn)役】按鈕可以進入戰(zhàn)役世界地圖。 與打野地不同的是,戰(zhàn)役中的一切軍事行動不會有任何的消耗...[詳情]
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一個部隊的主將是十分重要的,主將的技能和屬性將會帶給部隊極大的增益。而副將,對于一個強大部隊的重要性,也是毋庸置疑的。 1.副官的開啟 當主基地達到3級時,...[詳情]
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道路系統(tǒng)是《警戒戰(zhàn)爭》玩法核心,部隊必須通過固定的道路行軍,這樣就必然會出現(xiàn)一些“交通要道”。 例如游戲中的名城,大多只有1-2個入口,這樣入口處的城市則...[詳情]
警戒戰(zhàn)爭
警戒戰(zhàn)爭是一款實時戰(zhàn)爭策略紅警手游,高度還原經(jīng)典紅警人設、場景和劇情。1946年美蘇世界大戰(zhàn)一觸即發(fā),連天戰(zhàn)火中,秩序已經(jīng)蕩然無存,只有無盡的混亂和死亡,愛因斯坦啟動了超時空傳送裝置,結局如何撰寫?一切由您指揮!召集曾經(jīng)一起征戰(zhàn)沙場的戰(zhàn)友,回歸到這個戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場,指揮您的無敵之師擊潰所有敵人!在紛亂的世界中所向披靡是我們唯一的追求,讓我們一同重溫那鐵血的日子!