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《精靈序曲》刪檔計(jì)費(fèi)測試定檔4月19日!
親愛的預(yù)言家:
《精靈序曲》付費(fèi)刪檔測試將于4月19日開啟!
星界競技場、次元來客、星軌偏轉(zhuǎn)、新英雄等全新內(nèi)容即將呈現(xiàn)!激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)史詩再次被續(xù)寫,我們一起見證嶄新的篇章。 ?測試信息?
『測試名稱』星界來襲
『測試時(shí)間』4月19日 10:00——4月26日 24:00
『測試類型』計(jì)費(fèi)刪檔測試 『資格獲取』不限量 ?測試詳情? 【PVP玩法:星界競技場】
在這座充滿著榮耀的競技場中,預(yù)言家們齊聚一堂,展開一場激烈的競技。他們憑借著獨(dú)特的能力,洞悉著未來的種種可能。這,就是全新PVP玩法:星界競技場!
在【星際競技場】中,我們可以向其他預(yù)言家挑戰(zhàn),無論成功與否都會(huì)得到挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而獲勝則會(huì)提升競技場積分與排名。在與其他預(yù)言家進(jìn)行博弈時(shí),可以通過切換棋盤視角,觀察對方的進(jìn)攻策略,更好的安排自己下一次的進(jìn)攻。
當(dāng)賽季結(jié)束的時(shí)候,會(huì)根據(jù)排行榜中的排名,結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)!所以,各位預(yù)言家請盡您所能去爭取更高的榮譽(yù)吧!
【PVE玩法:次元來客】
無盡的多元宇宙中,充斥著癲狂與邪惡的咆哮聲!來自異界的詭譎之音正悄悄踏足宇宙的多個(gè)次元,你的勝利與失敗,都有著無限的可能,現(xiàn)在,那些來自異境之地的敵人正向你步步逼近!
為了給大家的日常游玩增添更多的隨機(jī)性與趣味性,此次版本新增了【次元來客】玩法!
任何時(shí)間,任何地點(diǎn),次元來客,準(zhǔn)時(shí)敲門!他們會(huì)說著滿嘴的俏皮話,擾亂我們平靜的生活。
把他們打回屬于他們的宇宙次元后,我們可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)也可以在【手下敗將】里面,直接查看都有哪些不長眼的敵人曾經(jīng)被我們打的屁滾尿流。
【抽卡概率UP:星軌偏轉(zhuǎn)】
多元能量匯聚,英魂再次塑生!
很多預(yù)言家向我們反饋:大卡池中抽到自己想要的英魂太難了!除了等待每次的UP池正好更新為自己想要的英魂外,沒有其他的獲取方式。
為了解決這個(gè)問題,我們在降臨儀式中新增了【星軌偏轉(zhuǎn)】功能。
在星軌偏轉(zhuǎn)中勾選心儀的英魂,當(dāng)抽取到SSR英魂時(shí),會(huì)有超大概率獲得在星軌偏轉(zhuǎn)中勾選的英魂。
大家是不是已經(jīng)相當(dāng)期待使用【星軌偏轉(zhuǎn)】功能獲得心儀英魂了呢??!
【新英雄:史蒂文歸來】
沉睡已久的史蒂文將通過降靈儀式重新降臨《精靈序曲》!
全新的史蒂文,從以前的成長性獵人進(jìn)化為了擅長群攻的殺手,不僅保留了優(yōu)異的成長性技能,還讓他擁有了AOE的能力。新版本的他將會(huì)融化一切阻擋在面前的敵人!
【其他優(yōu)化內(nèi)容】
1、新增【綻魂系統(tǒng)】功能
在英魂7星之后可解鎖此英魂的綻魂系統(tǒng),當(dāng)綻魂成功后,會(huì)賦予英魂一個(gè)全新技能,除此之外還會(huì)大幅提升英魂的屬性!讓英魂獲得更強(qiáng)力的提升!
對于已經(jīng)分解了溢出碎片的預(yù)言家,我們會(huì)把您曾經(jīng)分解的碎片通過郵件進(jìn)行全額返還。
2、新增藏品UP池【圣化罪雨】
在【圣化罪雨】中,SSR藏品【圣裹布】與【狼人起源】獲取概率提升。
3、新增大廳聊天功能。
4、擴(kuò)充【月卡福利】
1、福利商店免廣告:可免觀看廣告直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2、懸賞令,地精洞穴和大匠師之魂每日挑戰(zhàn)次數(shù)+1。
5、新增棋盤異常狀態(tài):
【影鏈】:
效果:鎖住符石。與【鎖鏈】不同的是,當(dāng)【影鏈】參與消除時(shí)不僅會(huì)消除影鏈,還會(huì)正常釋放技能效果。消除方式:參與消除或?qū)Ψ褂玫图壖耙陨蟽艋Ч?/p>
【巖石】:
效果:阻礙符石下落?!編r石】具有層數(shù),每在周圍消除一次會(huì)減少一層。
消除方式:符石周圍發(fā)生消除或?qū)Ψ褂玫图壖耙陨蟽艋Ч?/p>
6、【星界秘寶】更新
新一期【星界秘寶】的中,會(huì)有限定藏品【銀輝龍權(quán)杖】與【黑獄龍翼盾】限時(shí)上架!
7、【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了奧若拉在致命追擊的持續(xù)效果下,被動(dòng)效果造成的普通攻擊不是必定暴擊的問題;
修復(fù)了安東尼奧在釋放終極技能擊殺敵人后,再次釋放不會(huì)觸發(fā)神王套裝效果的問題。
更多游戲內(nèi)容,歡迎下載體驗(yàn),4月19日,與您不見不散~
玩家評論
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精靈序曲
《精靈序曲》是一款三消卡牌策略RPG。 一次皇家劇場的襲擊事件后,神圣帝國全境被黑暗結(jié)界籠罩,一場詭譎陰謀也漸漸浮出水面! 黑夜降臨,操縱星盤的預(yù)言家低聲呼喚著星界的強(qiáng)大英魂。借助這份力量,冒險(xiǎn)小隊(duì)將橫跨神圣帝國,跋山涉水、驅(qū)除魔物并追尋真相。。。 真相常與陷阱及謊言相隨。你準(zhǔn)備好冒險(xiǎn)了嗎,預(yù)言家?
豌豆we9tmy 來自于 九游APP 2024-12-13 12:48
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夜風(fēng)來襲久經(jīng)孤傷 來自于 九游APP 2024-12-09 13:49
好玩好玩,什么時(shí)候開新服
玄冥向雷錘14 來自于 九游APP 2024-06-04 10:21
垃圾游戲,抽卡抽不到好的,還有就是那是個(gè)啥,第三關(guān)都打不過,只能上架四個(gè)英雄,一次提升戰(zhàn)力只有幾百,還敢不敢在垃圾點(diǎn)
金槍不倒丶 來自于 九游APP 2024-06-27 13:18
44M更新,反反復(fù)復(fù)說內(nèi)存不夠或者網(wǎng)絡(luò)不行要重新下載,老子內(nèi)存和網(wǎng)絡(luò)一點(diǎn)問題沒有,C
畫樓西東 來自于 九游APP 2024-05-05 17:14
參加過好幾次測試了,不得不說當(dāng)前版本比之前好太多了,玩起來很流暢,關(guān)卡爽感也好很多,但英魂界面的好感度和皮膚還沒有解鎖,這個(gè)功能盡快上線吧
混亂宇蒼狼 來自于 九游APP 2024-05-04 19:25
三消做到的爽感,這個(gè)游戲有做到,珠子炸開的時(shí)候真的太爽了,我最喜歡攢五連,最后一關(guān)全部消掉,滿屏他也小,好家伙真的爽到。
劉金科170 來自于 九游APP 2024-04-27 18:20
①目前體驗(yàn)下來感覺還不錯(cuò)吧,主要是喜歡三消過關(guān)的玩法這里還蠻好玩蠻上頭的。小氪了五十塊目前感覺也還好就是多了些抽獎(jiǎng)的東西別的也沒啥,這個(gè)游戲出貨率還可以,我這樣微氪的可能還比不過零氪歐皇,不過個(gè)人來說感覺也還行都能玩。游戲主要是pve然后魔女之夜那邊有一點(diǎn)排名啥的獎(jiǎng)勵(lì)分層,雖然一進(jìn)游戲里被糊了一臉的氪金元素,但由于個(gè)人比較佛倒也不會(huì)很在意,最近幾天收到官方送的東西福利也還不錯(cuò),目前感覺總體來說作為消磨時(shí)光的副游挺好的,有時(shí)候自己玩消消樂能玩一整個(gè)下午hhh。遇到過幾個(gè)小問題但q群客服態(tài)度蠻好的 ,不過好像是小制作廠家,手游近幾年生態(tài)也不是很好,后續(xù)會(huì)不會(huì)有騷操作也不知道,先鼓勵(lì)觀望一波吧,還有很多需要優(yōu)化改進(jìn)的地方希望官方能多聽玩家好的建議積極加油進(jìn)步活的就一點(diǎn)吧(謹(jǐn)慎觀望ing)②個(gè)人來說打發(fā)時(shí)間還是可以的,就是大佬們挺卷的可能躺平幾天魔女就打不上去哩
豌豆lhrr6u 來自于 九游APP 2024-04-23 16:52
我的評價(jià)是:太好玩辣! 偏休閑單機(jī)向,但是消消樂你懂的又有點(diǎn)費(fèi)腦子。消消樂+回合制卡牌+pvp+收集,這款游戲在各個(gè)方面,無論是立繪音樂還是玩法上,都稱得上出類拔萃,老瓶裝新酒,這波操作我看行! 之前測試參與過了,感覺已經(jīng)很不錯(cuò),策劃能聽取玩家意見并及時(shí)糾正,快點(diǎn)正式上線吧。
懶貓nsDzu 來自于 九游APP 2024-04-21 22:57
游戲還不錯(cuò),就是太費(fèi)時(shí)間了,還有就是英雄培養(yǎng)好像重置突破材料不全返還(不是太確定,但是好幾次突破,重制換人材料不夠)。建議2倍速太低了,可以高些,現(xiàn)在2倍作為普通速度一般,可以快一倍然后英雄技能特效一起釋放,一個(gè)個(gè)放很費(fèi)時(shí)間。
智力宜塵土19 來自于 九游APP 2024-04-26 20:06
這個(gè)游戲的通關(guān)主要分兩個(gè)部分去通過,一個(gè)是純技術(shù)流的消除玩法(就我個(gè)人而言,走純技術(shù)流實(shí)在是困難),另一個(gè)就是人物戰(zhàn)力,提升戰(zhàn)力的方式組主要是靠通關(guān)和完成其他任務(wù),但卡關(guān)就提升不了戰(zhàn)力,不提升就會(huì)卡關(guān)。一開始我是陷入過這個(gè)死循環(huán)。雖然游戲本身有做戰(zhàn)力分提升的指導(dǎo),但指導(dǎo)的方向也很多,一時(shí)我也不知道體力應(yīng)該花在哪里好。