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遺跡2游戲地圖機制有什么特點
《遺跡2》中的地圖機制是非常有特點的,游戲想要玩明白就需要清楚了解這個機制,首先是游戲一共5個大地圖,分別是耶莎、涅魯?shù)?、洛斯曼、迷宮、根蔓地球,初始地圖就是耶莎、涅魯?shù)潞吐逅孤@3張地圖中隨機的一個。
遺跡2游戲地圖機制有什么特點遺跡2的游戲地圖很特別,新玩家會玩不明白,我也是這2天才摸索清楚的,這里重點給大家講。
游戲一共5個大地圖,分別是:
【耶莎】、【涅魯?shù)隆?、【洛斯曼】、【迷宮】、【根蔓地球】
初始地圖是 【耶莎】、【涅魯?shù)隆?、【洛斯曼】這3張地圖中隨機的一個,所以你和朋友有可能第一關(guān)就不一樣。
然后,每個地圖是有2個分支地圖組成,你剛開始只是隨機進入了第一個分支,例如:
【耶莎】,有【禁林】、【紅王座】2個支線地圖組成;
【涅魯?shù)隆浚小咀穼ふ叩男菹ⅰ?、【遺忘監(jiān)牢】2個支線地圖組成;
【洛斯曼】,有【宮廷庭院】、【莫洛堂區(qū)】2個支線地圖組成;
當(dāng)你完成第一個地圖的第一個分支劇情后,你會開啟【冒險者模式】,這個冒險者模式,你可以降你通過過的地圖隨機開始新的支線(這樣這個游戲就會很耐刷,因為你在冒險者模式的游戲地圖又是新的)
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機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡單的機械結(jié)構(gòu),通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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