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《精靈與魔法》---陣容與戰(zhàn)斗機(jī)制

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-06-21 16:00:00
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精靈與魔法項(xiàng)目組昨天下達(dá)了協(xié)助專區(qū)搭建的任務(wù),小編我就緊鑼密鼓地開始準(zhǔn)備投喂給各位召喚師的蜜汁攻略,然而高產(chǎn)似那啥的小編我,經(jīng)過了一個(gè)上午的蹲伏式思考,

恩…果然還是一個(gè)字也沒寫出來…難道是體位不對(duì)?為了給各位召喚師們寫出言之有物的東西,小編我決定換一個(gè)姿勢(shì),恩,躺著跟各位尬聊一下陣容,關(guān)于怎么搭配怎容才能把對(duì)面摁在地上摩擦…話不多說,前排小板凳準(zhǔn)備:

1. 出戰(zhàn)陣容UI

戰(zhàn)陣容界面是可以看到團(tuán)隊(duì)信息的基礎(chǔ)界面,千萬不要忽略這些信息哦,這些都是決定你在戰(zhàn)斗中是錘還是被錘的關(guān)鍵,如上:陣容流派決定于這個(gè)陣容里上陣的小精靈,當(dāng)某流派的小精靈技能觸發(fā)率之和>60%時(shí)就會(huì)顯示該流派的文字和圖標(biāo),≤60%時(shí)就會(huì)顯示混搭。機(jī)制如小編搭配的就是一套混搭流,別問為什么?精靈不夠,我也很絕望啊…

個(gè)人認(rèn)為混搭流是最難發(fā)揮出團(tuán)隊(duì)實(shí)力的流派;其次是閃避流,因?yàn)殚W避可以被先攻技和必殺技兩類技能無視掉。至于先攻流和必殺流那個(gè)比較強(qiáng),前面的攻略里已經(jīng)解釋了,先攻流和必殺流各有優(yōu)勢(shì),先攻的優(yōu)勢(shì)是可以先手,但是玩過MOBA類游戲的玩家可能也知道,先手有穩(wěn)定和不穩(wěn)定之分,特別是在《精靈與魔法》精靈隨機(jī)釋放技能的戰(zhàn)斗機(jī)制里,有可能先手機(jī)會(huì)會(huì)被培養(yǎng)短板給破壞掉;必殺的優(yōu)勢(shì)是傷害高,但是防御不足,容易還沒出手就沒打殘。所以具體怎么搭配陣容,還需要各位見仁見智。

2. 羈絆技隊(duì)列

恩,所謂基伴技呢,顧名思義就是一定要和基友一起才能使用的技能,那么有的同學(xué)就要問了:老師老師,可不可以一個(gè)小精靈有好多基伴技呢?小編我特意查了一下圖鑒,還真有,而且還不少。由此我們可以得出結(jié)論:一個(gè)小精靈可以有好多基友…貴精靈界真亂啊…咳咳,不過話說回來,小精靈的羈絆技一般都是優(yōu)于基礎(chǔ)技能的,且戰(zhàn)斗優(yōu)先觸發(fā)羈絆技??!所以,盡管亂是亂了點(diǎn),但是看在戰(zhàn)斗力加成上,還是選擇原諒他們吧。

3. 戰(zhàn)斗邏輯

在確定了我們的出戰(zhàn)陣容之后,接下來就是互相傷害環(huán)節(jié)了,那么戰(zhàn)斗傷害具體是怎么結(jié)算的呢,請(qǐng)看黑板:

l 判斷是否無視閃避:

是,則閃避;否,則進(jìn)入傷害結(jié)算。

閃避率=對(duì)方速度/(100+對(duì)方速度)*100%

命中率=1+我方命中率變化-對(duì)方閃避率

l 進(jìn)入傷害結(jié)算

計(jì)算傷害提升=1+(必殺值之差/4)*0.01 PS:必殺值如果比對(duì)面低則結(jié)算為0

計(jì)算基礎(chǔ)傷害=我方最大戰(zhàn)力*0.2+我方當(dāng)前戰(zhàn)力*0.1

l 傷害類型判斷:符合條件時(shí)

基礎(chǔ)傷害受到先攻加成時(shí):最終傷害=基礎(chǔ)傷害*(傷害倍率 +我方先攻*0.25%)

基礎(chǔ)傷害受到防御影響時(shí):對(duì)方傷害減免={1-(對(duì)方防御/(對(duì)方防御+100))}*100%

最終傷害=通用傷害*對(duì)方傷害減免

l 戰(zhàn)例

我方總戰(zhàn)力:23.2萬;先手判定:對(duì)面先攻;

傷害提成:26<90,沒有提升;

先攻加成:48*0.25%=12%; 敵方防御傷害減免:0。

在第一回合中,敵方先手把我方戰(zhàn)力打到123306點(diǎn)

計(jì)算基礎(chǔ)傷害:23.2W*0.2+12.3306W*0.1=5.873W

第一回合我方小火龍反手釋放技能,技能類型:先攻,傷害加成:150%

結(jié)算傷害:5.873W*(150%+12%)=9.5143W

面板傷害:95158

因?yàn)榭倯?zhàn)斗力是向上取整的,所以傷害計(jì)算可能有一點(diǎn)點(diǎn)誤差,不過不存在的,只要算出來能錘贏就行了是吧哈哈哈。以上,足以證明小編我是一個(gè)技術(shù)型小編。

好了,這就是這一期的攻略啦,希望能對(duì)大家的排兵布陣有所幫助,還有問題請(qǐng)回顧往期攻略或期待下期攻略。最后,制作人大大告訴小編,作為一個(gè)有愛的小編,內(nèi)容一定要有親和性,要萌。恩,小編的回答是這樣的:

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家319753963702 來自于 九游APP 2017-10-18 12:31

    誰請(qǐng)你來的多少錢

  • 九游玩家7lyv612aeo5t 來自于 九游APP 2017-10-13 08:17

    一星,別客氣

  • 九游玩家_itfo3vji5 來自于 九游APP 2017-10-12 18:57

    什么哪個(gè)軟件都有你呀。

  • 逆十字丶灋 來自于 九游APP 2017-10-12 17:48

    ,,,

  • 九游玩家7lyuymsoukqh 來自于 九游APP 2017-10-12 12:22

    五星好評(píng)

  • 九游玩家519969073334 來自于 九游APP 2017-10-11 10:20

    一切非官方正版授權(quán)的山寨游戲再好玩都只給一星

  • 陳冠帆 來自于 九游APP 2017-10-10 23:46

    反正我喜歡

  • 豌豆d4lxgr 來自于 九游APP 2017-10-10 12:01

    6666

  • 九游玩家031920819705 來自于 九游APP 2017-10-08 08:25

    真牛了

  • 勿聽風(fēng) 來自于 九游APP 2017-10-05 01:41

    什么逼游戲,,,,智障玩的。

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類型:休閑
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《精靈與魔法》是一款重溫童年的像素風(fēng)休閑手游。 【休閑】玩法輕松,肝肝氪氪統(tǒng)統(tǒng)靠邊! 【自由】沙盒探索,驚喜不斷,下一個(gè)區(qū)域會(huì)出現(xiàn)什么? 【社交】?jī)?nèi)置社區(qū)系統(tǒng),暢聊互動(dòng),邀約切磋,拒絕單機(jī)! 【對(duì)戰(zhàn)】超多組合,玩法豐富,最萌的精靈對(duì)戰(zhàn)!

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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