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《角頭聯(lián)盟》評(píng)測(cè) 大腕云集 功夫好漢
角頭,自清朝起就是臺(tái)灣地方黑道勢(shì)力的稱呼,不同的角頭更是會(huì)相互結(jié)盟以穩(wěn)定地區(qū)勢(shì)力。時(shí)過(guò)境遷,如今角頭這個(gè)詞隨著文化的開放與交流,慢慢有了其它的意思,比如大哥就是其中一層含義?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/jtlm/'>角頭聯(lián)盟》是一款橫版格斗游戲,講述各具能力的不同角頭之間的拳腳對(duì)抗,而游戲中的角頭竟然都是我們熟悉的角色,究竟是怎么回事,趕緊一同來(lái)了解一下。
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角色形象
大膽采用玩家們熟知的經(jīng)典角色形象,是游戲宣揚(yáng)個(gè)性的第一步。首先進(jìn)入游戲后立刻就來(lái)到了角色選擇界面,不過(guò)毫無(wú)提示還是讓玩家有點(diǎn)不知所措,波比一開始就以為這是一個(gè)loading界面,在體驗(yàn)內(nèi)容上還需多加優(yōu)化。而四個(gè)角色中來(lái)自拳皇系列的草稚以及漫威漫畫中的浩克等,都是大家耳熟能詳?shù)慕巧琎版化的人設(shè)讓它們更具親和力。
而這些角色不僅可以成為自己的隊(duì)友,也可能會(huì)是你將要面對(duì)的敵人。作為一款純格斗游戲,本作的角頭理念讓游戲中完全沒有小人物的登場(chǎng)的機(jī)會(huì),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是大腕云集,在操作性和節(jié)奏上更偏向于快打的以及動(dòng)作格斗的風(fēng)格。不過(guò)這些角色混在一起,沒有很明顯的實(shí)力劃分,還是會(huì)讓玩家在正邪對(duì)立面上產(chǎn)生一些困惑。
內(nèi)容玩法
拳拳到肉,見面就是干的游戲風(fēng)格,讓玩家可以盡情的享受動(dòng)作帶來(lái)的樂(lè)趣,雖然只有有限的幾個(gè)技能,不過(guò)游戲在還原度上也是下足了功夫,不要以為這些角色只有外表像,其實(shí)他們的一招一式才是最逼真的演示。路飛釋放象銃后武裝色的反光更是體現(xiàn)了細(xì)節(jié)上對(duì)于質(zhì)感的要求,在技能方面的還原,讓戰(zhàn)斗更加酣暢淋漓。
不過(guò)也許是因?yàn)榧寄芴匦^(guò)火爆,游戲容易出現(xiàn)比較混亂的場(chǎng)面,以至于玩家經(jīng)常找不到自己。而在攻擊的判定上我們也發(fā)現(xiàn)了一些小瑕疵,比如一些方向性的技能影響到了后方的敵人,還有上下移動(dòng)時(shí)的打擊質(zhì)感也有些飄。
收集與養(yǎng)成
既然都是大腕,那自然有收集的必要了,特別是對(duì)于一些動(dòng)漫愛好者來(lái)說(shuō),這些栩栩如生的角色,肯定要入手一個(gè)。游戲目前所提供的角色有限,后續(xù)更新可能會(huì)有新角色的出現(xiàn)。每一名角色都經(jīng)過(guò)了在原型的基礎(chǔ)之上重新調(diào)整優(yōu)化的塑造,雖然很明顯可以辨別出來(lái),但卻有不同的風(fēng)格。
本作的角色培養(yǎng)方式比較傳統(tǒng),裝備以及強(qiáng)化成為了最重要的提升能力的途徑,相比于目前一些五花八門的養(yǎng)成系統(tǒng),比較平淡一些。不過(guò)簡(jiǎn)單易懂的形式更容易讓玩家解鎖,在這么一款強(qiáng)調(diào)格斗的游戲中,裝備養(yǎng)成上過(guò)多的玩法只會(huì)讓玩家分心,享受格斗的樂(lè)趣才是游戲想要帶給玩家的最重要的體驗(yàn)。
由于體驗(yàn)的時(shí)間不多,簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)一下這款游戲,亮點(diǎn)在于人設(shè)和技能特效,而比較遺憾的可能就是游戲略顯單調(diào)的玩法內(nèi)容。打擊內(nèi)容是游戲的特色,高還原度的角色和技能很容易帶入玩家的個(gè)人情感,從而轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)游戲的認(rèn)同感,不過(guò)如果沒有達(dá)到玩家的心理預(yù)期,也有可能適得其反??倸w來(lái)說(shuō)只是一款不錯(cuò)的格斗游戲,但也僅限于格斗內(nèi)容。
玩家評(píng)論
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角頭聯(lián)盟
角頭聯(lián)盟,國(guó)內(nèi)首款格斗+卡牌類型手游,其十分大膽地采用了雙人熱血格斗這個(gè)概念,附加卡牌收集機(jī)制。以一個(gè)架空的二次元世界為背景,玩家作為創(chuàng)世者的身份進(jìn)入游戲,通過(guò)不斷結(jié)識(shí)新的英雄和英雄升級(jí),最終成為世界領(lǐng)主的過(guò)程。豐富的人物技能,加上不同的副本和玩法,多變的人物表情,豐富的人物配音,靈活的Q版動(dòng)漫風(fēng)格人物與熱血格斗元素相結(jié)合,注重戰(zhàn)斗的靈活多變與卡牌英雄的收集趣味,是卡牌游戲的全新模式,也是格斗游戲
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