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lol近戰(zhàn)英雄攻擊距離表及技巧 附尼拉技能介紹及攻擊距離
LOL官方放出新英雄尼拉的技能介紹,新英雄將于12.13版本正式上線:
基礎(chǔ)生命值:590
成長生命值:101
基礎(chǔ)攻擊力:58
成長攻擊力:2
基礎(chǔ)生命回復(fù):0.8
成長生命回復(fù):0.18
基礎(chǔ)法力值:350
成長法力值:35
基礎(chǔ)魔抗:32
成長廣抗:2.05
基礎(chǔ)護甲:30
成長護甲:4.2
移動速度:340
【攻擊距離:225】
成長攻速:3%
尼拉是一名近戰(zhàn)ADC,是英雄聯(lián)盟第一位真正的近戰(zhàn)射手。攻擊距離只有225碼,沒錯,創(chuàng)造了AD人物里攻擊距離最低記錄。
被動技能:酣慶無終
主動:尼蒞打擊一條直線上的所有敵人。擊中敵人時會短暫地提升尼蒞的攻擊距離和攻擊速度,并強化她的普通攻擊,使之攻擊范圍變成扇形,且造成額外傷害。
被動:對敵方英雄造成攻擊或技能傷害時會無視部分抗性,并為尼蒞根據(jù)所造成的傷害提供治療。這一效果會跟隨暴擊率提升,并且可將過量的治療轉(zhuǎn)換為護盾。
如果尼蒞擊殺了一名小兵,她與她身邊最近的隊友在正常平分經(jīng)驗之外,還會加上原本會因平分而損失的經(jīng)驗值的一半。
Q技能是尼拉最重要的輸出技能,CD固定為全等級4秒,而擊中敵人后的增益時間也在4秒左右,也就是說只要藍夠用,Q命中率高,就可以一直獲得攻擊距離和攻擊力的增幅(攻擊距離提升至350碼)。
并且Q的主動釋放是百分百暴擊的,在前期點滿技能點的情況下,即使沒有暴擊裝也能打出非常高的傷害。
被動是自帶穿甲和小飲血,并隨暴擊率提升,也就是說設(shè)計師也是想讓這個人物綁定暴擊流玩法,如果正式上線后被大伙玩出了其他花樣,終究還是會像澤麗那樣被改回暴擊流。同時她還自帶一個小型過量治療,非常的不錯。
Q可以Q閃
Q的特殊機制:
1.Q之后的AOE普攻只會對主目標產(chǎn)生暴擊。
2.Q之后的AOE普攻只會對主目標造成攻擊特效。
3.Q主動釋放必定暴擊且不會產(chǎn)生攻擊特效,可以Q防御塔。
這就是我剛才所說的類似賈克斯E的機制,尼蒞W技能可以免疫一切平A,跟賈克斯E同理,并且提升移速和魔抗。
W技能:輕紗飛漾
尼蒞將自身籠罩在薄紗之中,暫時提升移動速度,降低自身受到的魔法傷害,并閃避所有普通攻擊。
技能持續(xù)期間,被尼蒞觸碰的隊友也會獲得薄紗的效果,但受到保護的時間比尼蒞更短。
【W(wǎng)】:輕紗飛漾
冷卻時間:26/25/24/23/22秒
法力消耗:60/45/30/15/0尼蒞將自身籠罩在薄紗之中2.25秒,提升15/17.5/20/22.5/25%移動速度,所受到的魔法傷害減少25%,無視物體碰撞體積,并閃避所有普通攻擊。
【E】:縱情逐流
充能時間:24/21/18/15/12秒
法力消耗:30尼拉選擇一個目標進行固定距離的突進,對途經(jīng)的所有敵人造成65/90/115/140/165(+20%攻擊力)物理傷害。這個技能可以儲存兩次充能。
如果在突進中同時施放游刃萬變,可以掀起水浪,在短暫的延遲后再次造成傷害,并提供【游刃萬變】的強化普攻效果。
值得一提的就是E技能有兩段充能,但CD時間也不斷,沒有擊殺刷新的機制,且施法距離和位移距離也都不算很長(大概比莎彌拉短一些,比尼蒞強化普攻距離長一點,大概在400碼左右)所以即使這個人物有兩段位移,但對于手短的尼蒞來說,面對手長人物還是要被拉扯成*,總的來說E技能的位移并不能讓尼蒞變成特別靈活的人物。
R技能就是融合了類似發(fā)條皎月的特性,短暫延遲后(短暫延遲期間會造成持續(xù)傷害)對范圍內(nèi)敵人造成擊飛并且拉攏到中心。此技能還會根據(jù)傷害量為尼蒞和附近的隊友提供治療效果,若治療目標為滿血,還可溢出護盾,也算是一個配合隊友的開團利器!
根據(jù)這個技能組判斷,尼蒞也是一名低容錯高傷害的貼臉輸出ADC,跟莎彌拉真的是非常的相似,喜歡這類人物的玩家可以準備練走來啦!
E途中可以放Q和R,但R的時候不能放任何技能(除了召喚師技能)
從而得到一個爆發(fā)連招,AEQR
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距離
這是一個關(guān)于距離的平臺跳躍游戲。消除你和物體或是墻壁之間的距離并且儲存起來。下一次就可以將距離重新加回到你和物體或是墻壁之間。利用這一能力,踏上這場冒險之旅吧!解開謎題,沖破阻礙,找到隱藏的真相。
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