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軍團(tuán)指揮官出什么裝備 軍團(tuán)指揮官打法
dota軍團(tuán)指揮官出裝玩法詳解,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下dota軍團(tuán)指揮官出裝玩法詳解,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
DOTA軍團(tuán)指揮官出裝玩法詳解
前期出裝
【反甲巨人之握振奮盔甲】:反甲在前期提供的輸出非常可觀,而巨人之握和振奮盔甲在中期提供的物理防御和物理防御都非常不錯,在前期給團(tuán)隊帶來了不小的收益,而巨人之握能夠讓前排吸收大量的傷害,巨人之握提供的生命加成非常高,巨人之握的主動技能傷害也非常的可觀,振奮盔甲在后期提供了非??捎^的傷害。
【振奮盔甲巨人之握振奮盔甲】:在中期給團(tuán)隊提供了非常可觀的輸出,巨人之握和振奮盔甲都是非常不錯的一個輸出裝備,振奮盔甲提供的生命值和振奮盔甲是一個防御加成的效果,巨人之握還提供了不錯的控制技能,而巨人之握還提供了不錯的坦度,巨人之握的主動技能會造成范圍性傷害,可以很好的進(jìn)行壓制。
【振奮盔甲巨人之握振奮盔甲】:巨人之握為一個近戰(zhàn)型英雄提供了很好的防御能力,可以很好的對抗敵方的一些肉盾型英雄。巨人之握提供了一定的物理傷害,同時附帶一定的控制效果,所以巨人之握是一個不錯的選擇。
【振奮盔甲巨人之握振奮盔甲】:巨人之握的被動技能可以提供大量的物理防御能力,并且提升物理攻擊,效果非常明顯。在游戲前期巨人之握可以讓玩家擁有不錯的物理防御能力,并且巨人之握還能夠為玩家提供高額的物理傷害減免,對于玩家的戰(zhàn)斗力有著很好的續(xù)航能力。巨人之握的技能可以為玩家?guī)砀哳~的物理防御能力加成,而且還能夠降低敵方單位的攻擊力,效果非常的強(qiáng)力。
【疾風(fēng)拳套巨人之握巨人之握振奮盔甲】:巨人之握可以為玩家?guī)砗懿诲e的攻擊能力,并且增加玩家的生命值,而巨人之握的被動技能則是對于玩家自身的傷害和增加法術(shù)防御能力,所以巨人之握的加點是比較合理的,玩家在升級加點方面可以選擇增加生命值 、減少被巨人之握的傷害,而且還能夠減少來自巨人的傷害。
【巨人之握振奮盔甲】:巨人之握的被動技能可以提高玩家的物理攻擊,從而讓玩家的輸出更加的高,在戰(zhàn)斗中更容易打出更高的傷害,而且還有一定的減傷效果,因此巨人之握在實戰(zhàn)中是起到一個很好的輔助作用。
【巨人之握振奮盔甲】:巨人之握的被動技能可以提升玩家的物理攻擊和魔法攻擊力,玩家在升級加點方面要多考慮,其他的可以點滿。
【巨人腰帶抗魔披風(fēng)】:在戰(zhàn)斗的時候,巨人腰帶是非常重要的一個裝備,玩家在升級的時候,可以選擇抗魔披風(fēng)來提高自己的血量以及魔法攻擊力,這樣可以大大提高玩家的輸出。
【巨人腰帶抗魔披風(fēng)】:玩家在升級的時候,一定要多考慮這個裝備的屬性,在游戲的中期,玩家需要通過副本才能獲得裝備,而巨人腰帶的屬性加成比較不錯,玩家在升級的時候,一定要提升這個裝備的等級哦。
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"軍團(tuán)指揮官的打法比較多,既可以打野也可以走劣勢路。我介紹一下軍團(tuán)劣勢路打3號位的玩法。
出門圓盾大藥吃樹,之后補(bǔ)魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神裝強(qiáng)襲龍心大暈錘。前期出魂戒可以極大的提升指揮官的線上能力,開魂戒后用1技能的高傷害耗血,用2技能回復(fù)血量,用這樣的套路消耗敵人,自己的損耗很?。患狱c推薦主1技能輔2技能有大加大,1,2技能補(bǔ)滿后加滿3技能再加黃點。這樣加的好處是線上能力不差,而且有AOE和回復(fù),3技能在攻擊力不高的情況下收益沒有前兩個技能好;有跳刀之后指揮官要多支援GANK,利用大招積累攻擊力為后期鋪墊。后期團(tuán)戰(zhàn)要開BKB找敵方核心英雄決斗發(fā)動先手,還可以利用大招無視BKB的特性控制敵方魔免的沖臉英雄,從而起到保護(hù)隊友的作用。
軍團(tuán)最重要的是在前期多找機(jī)會和敵人決斗累計攻擊力,在后期自帶圣劍的軍團(tuán)是所有敵人的克星。"
軍團(tuán)這個英雄 一般是作為打野英雄出現(xiàn),占線的很少,所以一般出門都是補(bǔ)刀斧 小圓盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因為軍團(tuán)靠的是反擊,相位的24點攻還是很給力的,不推薦假腿,因為相位跑的要比假腿快得多得多,能讓你再剛6的時候迅速配合隊友,控住對手,加攻不加攻要看你隊友的配合!光靠相位還是很難單殺的。之后基礎(chǔ)的魔棒肯定出,再出個戰(zhàn)鼓,因為這是個團(tuán)隊物品,以及很實用的三圍屬性,出完這些基本裝推薦出跳刀,他的大招作為一個單體5秒控,實在是先手神技,另外想說的是軍團(tuán)8級左右就可以去打遠(yuǎn)古野,因此經(jīng)濟(jì)不會太慢。跳刀出了后,之后就要看對面是爆發(fā)太高還是控制太足,爆發(fā)高就出刃甲,刃甲其實也是個單殺對面dps的神物品,開刃甲跳大,基本他就死了??刂谱憔统鯾kb,當(dāng)然我一般這兩件都出。
如果說你單純追求單殺,推薦出完相位 之后出鬼爪,因為鬼爪是前30分鐘加的攻是最高的,而且有反擊的吸血,決斗完基本還是滿血。再之后跳刀,水晶劍轉(zhuǎn)大炮,強(qiáng)襲,當(dāng)然這種純dps裝雖然爆發(fā)高,但是很脆,所以不是那么對團(tuán)隊有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法師都是死路一條!攻高了,嫌太脆,可以出龍心!
如果還滿意的話,給我個最佳答案吧!在做百度的任務(wù),缺最佳答案!
軍團(tuán)改版后一技能是神技,優(yōu)先加滿1技能,有大加大,千萬別23對點去打野,由于1技能CD短加上軍團(tuán)是力量英雄所有前期出了婚戒配合1技能消耗追殺打團(tuán)的神技。
婚戒假腿之后速度跳刀?。?!這是關(guān)鍵千萬別出隱刀什么的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是軍團(tuán)的質(zhì)變裝?。。。∮辛颂吨笈浜详犛延巫咦ト?,打團(tuán)的時候跳決斗關(guān)鍵人物,但是要找好時機(jī)千萬別被秒了送攻擊。
跳刀之后BKB,這個也很關(guān)鍵bkb,沒有bkb再高的輸出也是枉然。
2件關(guān)鍵裝備出完之后別的就比較隨便了強(qiáng)襲暗滅暈錘大雷錘圣劍!蝴蝶什么暴力出什么。
記住軍團(tuán)的精髓是跳刀!
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軍團(tuán)指揮官
軍團(tuán)指揮官手游是一款非常好玩的戰(zhàn)爭類策略游戲,游戲中玩家需要招募各種強(qiáng)大的兵種組建屬于自己的軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗!軍團(tuán)指揮官手游內(nèi)兵種多樣,玩法也非常豐富,感興趣的玩家千萬不要錯過!
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