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《君王天下》新手軍規(guī)100條
1.游戲的裝備分為 紫>紅>黃>綠>藍(lán)>白 ,基本上沒有黃色都是垃圾。
2.裝備不是使用等級(jí)越高等越好,只需要看顏色質(zhì)量,不要重復(fù)換同質(zhì)量的裝備。
3.同質(zhì)量的裝備,強(qiáng)化的結(jié)果是一樣的,45龍象和58赤兔,強(qiáng)滿100星只差基本值。
4.紫色質(zhì)量的裝備是最好的,出現(xiàn)在你倉庫請(qǐng)勿丟棄。
5.戰(zhàn)馬跟披風(fēng),主城等級(jí)31可以委派取得
6.武器跟鎧甲是打NPC部隊(duì)掉落的,紫武在孟獲軍團(tuán)戰(zhàn)、紫甲在呂布地圖的精英。
7.策書是40級(jí)后,進(jìn)行每日任務(wù)取得的,紫書只有10星任務(wù)會(huì)出現(xiàn)。
8.裝備強(qiáng)化后,降級(jí)也會(huì)返回銀幣,但不是全額,大約返回80%。
9.戰(zhàn)法防御是披風(fēng)、普攻防御是鎧甲、策略防御沒有裝備可以提升。
10.裝備洗煉可以附帶額外屬性,一件裝備最多三條附加,附加屬性最滿是紫色。
11.科技很重要,請(qǐng)別把軍功一昧的拿去突飛。
12.軍機(jī)處升級(jí)會(huì)逐漸開放更多的科技,每個(gè)幾乎都很重要,但是以自己會(huì)用的優(yōu)先升級(jí)。
13.賺取軍功最好的方式,是每日下午1點(diǎn)到2點(diǎn),晚上8點(diǎn)到11點(diǎn),打軍團(tuán)戰(zhàn)。
14.陣法計(jì)算的方式是每級(jí)提升1%,只針對(duì)陣法的特性作提升,其他沒影響。
15.請(qǐng)記住,軍功永遠(yuǎn)都是不夠用的。
16.游戲的銀幣賺取渠道有限,強(qiáng)化裝備請(qǐng)斟酌,沒有把握請(qǐng)別亂花錢。
17.充值500元可達(dá)VIP3,可以用金幣開到訓(xùn)練位5,剛好是最大上陣武將數(shù)量。
18.軍機(jī)處50,可將陣法升到10級(jí),可以上陣5只武將。
19.攜帶5只武將需要提升到官職10等。
20.提升威望的方式,主要是刷玩家,另外還有每日獎(jiǎng)勵(lì),跟自己所在的城市投資。
21.城市投資看繁榮度,繁榮度越高的城鎮(zhèn),投資需要金額越高。
22.城市投資每日限定三次,如果經(jīng)濟(jì)許可,投資可以每次都投最大值。
23.城市投資獲得的威望是固定的,公式是「主城等級(jí)x20」
24.刷別國玩家,玩家ID的顏色不代表他的強(qiáng)度,只表示他是否常常打你國家的人。
25.紫色和粉色I(xiàn)D的玩家,可以同一時(shí)間被連續(xù)攻擊四次,其他打一次就會(huì)被保護(hù)。
26.只有戰(zhàn)法類型的武將才有士氣條,士氣滿100可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。
27.士氣達(dá)100以上的時(shí)候,戰(zhàn)法威力會(huì)加強(qiáng),士氣200約是1.5倍。
28.舞姬只針對(duì)一個(gè)戰(zhàn)法型武將,可讓士氣直接補(bǔ)足100,不累加,有失敗率。
29.戰(zhàn)鼓會(huì)鼓舞我方全體的戰(zhàn)法將,可增加34士氣,并扣除敵方5士氣,會(huì)累加。
30.魏國的曹操是特殊戰(zhàn)法將,發(fā)動(dòng)時(shí)除了曹操外的我方戰(zhàn)法將,士氣都增加120。
31.機(jī)械型的武將只有普攻,命中率高。
32.普攻打人或被打,會(huì)增加34士氣,只針對(duì)攻擊的目標(biāo)增加,全體普攻也是。.
33.普攻會(huì)被閃避、格檔、反擊,戰(zhàn)法會(huì)被閃避、反擊,策略只會(huì)失敗。
34.不動(dòng)如山戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后,戰(zhàn)法或普攻傷害都是1,無法防御策略攻擊。
35.盤石一擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后,所有傷害都減免50%。
36.策略攻擊分為落石、火系、水系、電系。
37.落石策士可攻擊全體,失敗率是每個(gè)目標(biāo)各自計(jì)算的。
38.電系的命中率完全是人品,威力最大,擊中后必定暈眩一回合。
39.單體傷害而言,電系最高,其次水系,再來火系,最后才是落石,但是落石打全體。
40.策略命中率,最高的是火系,其次水系,再來落石,最后才是電系。
41.戰(zhàn)法將發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法攻擊目標(biāo)不會(huì)增加對(duì)方士氣,策略也是。
42.戰(zhàn)法類型分為很多種,傷害最高的是單體>直排、橫排>全體>輔助戰(zhàn)法。
43.機(jī)械將傷害傷害最高的是單體>直排、橫排>全體
44.戰(zhàn)法將有連續(xù)戰(zhàn)法將,連續(xù)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后,士氣直接滿100,可連續(xù)發(fā)動(dòng)。
45.通常戰(zhàn)法將只強(qiáng)化戰(zhàn)馬、機(jī)械將只強(qiáng)化武器、策略將只強(qiáng)化策書。
46.舞姬和戰(zhàn)鼓可以只穿鎧甲和披風(fēng),其他有附屬再穿就好。
47.全三國里,醫(yī)療部隊(duì)僅華陀一人,僅此一家別無分號(hào)。
48.華陀的補(bǔ)血公式是 (部隊(duì)星級(jí)x2) + (策攻/4) + 40 = 補(bǔ)血量
49.華陀的補(bǔ)血,奇煌陣陣法提升的策攻可以影響補(bǔ)血量。
50.華陀是神醫(yī),但不是真正的神,補(bǔ)血也是會(huì)失敗的。
51.武將培養(yǎng)屬性,武將等級(jí)+20,就是屬性可以培養(yǎng)的最大值。
52.屬性培養(yǎng)達(dá)上限,后面會(huì)有 (滿) , 例60級(jí)呂布可培養(yǎng)出 勇 120+80(滿)
53.屬性會(huì)影響傷害計(jì)算,屬性比對(duì)方低攻擊會(huì)減傷,被攻擊會(huì)增傷。反之亦然。
54.屬性影響的傷害,攻防方,每1點(diǎn)屬性差距約差0.8~1%傷害,增傷或減傷都沒有上限。
55.勇50跟勇70,被勇200的戰(zhàn)法將打到,傷害是不一樣的。
56.四面楚歌戰(zhàn)法扣對(duì)方士氣,計(jì)算方式是 20+(楚歌將的勇-目標(biāo)將的勇),最多扣60。
57.屬性影響的攻防值,是在場上直接計(jì)算的,并不會(huì)影響角色的數(shù)值。
58.角色的兵種會(huì)帶基本值,閃避爆擊格檔反擊跟傷害系數(shù),點(diǎn)武將頭像可以查看。
59.閃避爆擊格檔反擊,這四種除了陣法外,只要0%就一定不會(huì)發(fā)動(dòng)。
60.就算是戰(zhàn)鼓將、舞姬將,只要閃避格檔反擊有0.1%也可以發(fā)動(dòng)。
61.賬房等級(jí)到達(dá)61后可以進(jìn)入貿(mào)易,開放時(shí)間是早上9點(diǎn)到晚上12點(diǎn)。
62.貿(mào)易每天第一次進(jìn)入時(shí),會(huì)給 主城等級(jí)x10 的銀票。
63.點(diǎn)擊貿(mào)易品項(xiàng)的名稱,可以查看該品項(xiàng)漲跌的曲線圖。
64.買低賣高是貿(mào)易的精隨。
65.購入成本,可以靠買入更低的當(dāng)前價(jià)來壓低。
66.兌換銀幣每日最大額度是 賬房等級(jí)x2000 。
67.富豪榜沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)。
68.買入品項(xiàng)后會(huì)有冷卻CD,賣出也有。
69.賣出品項(xiàng)的冷卻CD,是購買的冷卻CD的10分之1。
70.東西買了可以不要急著脫手,它不會(huì)被自動(dòng)賣掉,作坊才會(huì)凌晨5點(diǎn)被清空。
71.主城等級(jí)34會(huì)出現(xiàn)作坊,生產(chǎn)的物品只能用來出售,生產(chǎn)物品不會(huì)花銀幣。
72.物價(jià)低或高時(shí)生產(chǎn)并不會(huì)影響產(chǎn)量。
73.物價(jià)可賣出的最高點(diǎn)是2.0,作坊的物價(jià)跟糧市的物價(jià)是一起的。
74.打算把游戲玩到死的話可以跟著每日熱銷生產(chǎn),反之請(qǐng)擇一生產(chǎn),不管是否熱銷。
75.作坊等級(jí)不影響生產(chǎn)的售出價(jià)格,售出價(jià)格只看物品的品級(jí)。
76.游戲中一個(gè)季節(jié)就是現(xiàn)實(shí)生活的一天。
77.冬季是不能進(jìn)行攻城戰(zhàn)或攻擊玩家的,晚上10點(diǎn)會(huì)結(jié)算群英會(huì)排名。
78.秋季占領(lǐng)田會(huì)略微提生產(chǎn)量,銀礦不會(huì)。
79.春季會(huì)進(jìn)行國家的國王爭霸戰(zhàn),冠軍競猜下注時(shí)間大約都在晚上9點(diǎn)20~9點(diǎn)30分。
80.取得城池的軍團(tuán),可對(duì)城池進(jìn)行征收,征收有機(jī)率爆擊,秋轉(zhuǎn)冬時(shí)城池會(huì)自動(dòng)被放棄。
81.武將轉(zhuǎn)生第一次一定是下轉(zhuǎn)51,武將升1級(jí)只會(huì)增加將星0.6級(jí)。
82.下轉(zhuǎn)等級(jí)是有上限的,最高可以到轉(zhuǎn)生后部隊(duì)等級(jí)+9,但是隨機(jī)5~9。
83.轉(zhuǎn)生時(shí),主城最好高于下轉(zhuǎn)等級(jí)9級(jí),才不會(huì)卡隨機(jī)加級(jí)的上限,除非在壓等。
84.轉(zhuǎn)生訓(xùn)練的是部隊(duì)星級(jí),部隊(duì)星級(jí)影響的是隱藏的兵種攻防系數(shù)。
85.轉(zhuǎn)生過的武將,帶兵量并不會(huì)提升,賬面數(shù)字并不會(huì)變高。
86.軍令會(huì)自動(dòng)恢復(fù),每半小時(shí)恢復(fù)1個(gè)。
87.每日在線獎(jiǎng)勵(lì)有5個(gè)軍令,在線獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有8個(gè)軍令。
88.軍令除了額外領(lǐng)取的之外,滿50個(gè)軍令就不會(huì)再隨時(shí)間恢復(fù)而增加。
89.主城征收不只會(huì)自己領(lǐng)錢,隨機(jī)也可以捐獻(xiàn)給軍團(tuán)的預(yù)設(shè)科技。
90.就算沒有儲(chǔ)值,也可以從每日獎(jiǎng)勵(lì)在線獎(jiǎng)勵(lì)跟主城征收獲得金幣,但不計(jì)算VIP儲(chǔ)值。
91.城鎮(zhèn)投資,可以利用遷徙的功能,先移動(dòng)到繁榮度低的地區(qū)投資完再遷移回去。
92.城鎮(zhèn)的田礦,田是城鎮(zhèn)每頁駐扎的玩家共享一個(gè)區(qū)域,礦是城鎮(zhèn)全體共享一個(gè)區(qū)域。
93.60區(qū)以上的城鎮(zhèn),礦都只有一頁區(qū)域,是該城鎮(zhèn)全體駐扎玩家共享的。
94.征收次數(shù)在每日凌晨五點(diǎn)回復(fù)12次,夏季則是回復(fù)15次。
95.秋季晚間9點(diǎn)時(shí)會(huì)有銀礦戰(zhàn),可在大地圖左上角進(jìn)入,或是在城鎮(zhèn)中功能選單可看到。
96.銀礦戰(zhàn)的冷卻時(shí)間,行動(dòng)和挖礦是分開的,行動(dòng)能發(fā)動(dòng)策略或移動(dòng)跟攻擊。
97.攻擊時(shí)不論打贏或打輸,都會(huì)減少挖礦指令的冷卻時(shí)間。
98.并不是越大的礦就能真的挖到越多錢,要看礦位的人數(shù),100%的小礦比50%的大礦多錢。
99.兩倍礦位是隨機(jī)出現(xiàn)的,如果出現(xiàn)在敵陣不必特地去搶,找100%的中小礦更好賺。
玩家評(píng)論
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九游玩家742602747305 來自于 九游APP 2017-09-02 06:30
垃圾就是辣雞
九游玩家7lyv8ljurwre 來自于 九游APP 2016-10-21 11:34
估計(jì)倒閉了
九游玩家7lyv729sn3un 來自于 九游APP 2016-09-28 20:32
是風(fēng)云天下。希望比風(fēng)云天下畫面好。不要跟赤壁之戰(zhàn)一樣模仿就倒閉了
紅塵丶湫兮 來自于 九游APP 2016-09-22 22:23
祝服務(wù)器火爆
我不是青衫 來自于 九游APP 2016-09-22 20:01
游戲不錯(cuò),五星
九游玩家7lyv2ebme3ue 來自于 九游APP 2016-09-22 14:53
285421922萌眼大美妞被游戲畫面就被吸引啦, 畫風(fēng)清新又絢麗,角色設(shè)計(jì)別具匠心,給我一種全新不一樣的游戲體驗(yàn)! 游戲世界架構(gòu)恢弘,戰(zhàn)斗畫面唯美,玩法豐富多樣,游戲主題新穎,新奇任務(wù)天天做,心動(dòng)每一天;百種玩法百玩不厭 游戲玩法多樣,但是上手簡單祝福游戲大麥
清歌月徘徊 來自于 九游APP 2016-09-22 14:50
跟風(fēng)云天下好像差不多
九游玩家549333563 來自于 九游APP 2016-09-22 11:36
一星都特么給多了
九游玩家7lyv8jr924rc 來自于 九游APP 2016-09-22 10:17
畫面丑~劇情狗血,有廣告
九游玩家7lyv2ui2z6x1 來自于 九游APP 2016-09-22 09:49
我卄好多托