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劍網(wǎng)3指尖江湖龍門絕境攻略 龍門絕境怎么玩
劍網(wǎng)3指尖江湖龍門絕境攻略 龍門絕境怎么玩
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劍網(wǎng)3推出了龍門絕境的玩法,大家應(yīng)該都知道啦,這個新玩法的獎品是提升戰(zhàn)力和屬性的關(guān)鍵,如果你是一個0元黨或者首充黨,能玩好這個副本,6元可以玩到v5的效果。這篇帖子主要圍繞這個模式對這個模式進(jìn)行分析講解讓新手玩家融入,讓高手玩家更容易取勝獲得第一名,吃到叫花雞!
沒有豐厚的獎勵大家是不會動心的,所以先把獎勵放出來,大致分為。
獎勵 |
屬性 |
項鏈(史詩級) |
【御勁42點】【體質(zhì)42點】 |
腰墜(史詩級) |
【化勁42點】【體質(zhì)42點】 |
戒指(卓越級) |
【根骨/力道/身法/元氣31點】【外攻攻擊62點內(nèi)功攻擊75點】【命中83】 |
暗器(卓越級) |
【根骨/力道/身法/元氣31點】【加速83】【破防83】 |
看了這些獎勵是否心動了?傳說中的開局一把刀,裝備全靠搶!不需要裝備分!只要你會玩這個心法,只要這個號有秘籍全!就可以第一名!pve玩家來玩換傷害附魔,pvp玩家來玩換防御附魔,pvx玩家來玩換披風(fēng)外觀!全民龍門絕境!
戒指附魔是200碎片,項鏈腰墜附魔是250碎片,暗器附魔是300碎片
每晚7點開門,后半夜1點結(jié)束,小伙伴們不要忘記時間哦!盡量組好5人團(tuán)隊開黑更容易獲勝哦!到1600分段第一名一次就給110碎片呢!
玩法介紹:
100個人在一個特別大的地圖,新版龍門地圖里邊廝殺,誰能活到最后一名就算取得勝利!第一名的獎勵豐厚,第二名就是半數(shù)獎勵,之后越來越少。大概25分鐘一盤,其中包含有7次左右縮小風(fēng)暴圈,不能一直在一個地方,隨即縮小范圍如果不及時跑風(fēng)暴就會被風(fēng)暴侵蝕掉血!最后一次縮小范圍是全屏風(fēng)暴,讓玩家最后暢快淋漓的決戰(zhàn)!決出勝負(fù)!全身都穿上裝備之后就開始打,也可以穿一半就開始廝殺,看個人喜好!可以猥瑣變成罐子偽裝螳螂捕蟬黃雀在后、也可以守株待兔,更可以一路廝殺!無門檻,不需要裝備分!只需要你是滿級號秘籍全!所以邀請好友來劍三暢快淋漓的來一場龍門絕境比賽吧!
介紹一下龍門絕境所用到的道具
介紹完道具介紹一下裝備!
裝備分為綠色,藍(lán)色,紫色三種品質(zhì),全身綠裝差不多1W5裝備分,全身藍(lán)裝差不多1W8裝備分,半身藍(lán)裝半身紫裝大概是2W分左右,全身紫裝是21384裝備分畢業(yè)
裝備越好,屬性越高,可以交易隊友多余的裝備,也可以仍在地上讓隊友撿取!更可以殺人之后爆掉對方的紫裝穿在自己身上!開局一把刀,裝備全靠搶!
段位越高每周獲得的碎片上限越高哦!每局第一名給的碎片也越高!
1000初始積分是第一名給60碎片,第二名30碎片,第10名左右大概10個碎片,小編1600的后臺分,第一名可以給110個碎片!平均贏兩次第一名就可以換一個附魔!如果是2200分段贏一次第一名是170碎片哦!段位越高!碎片越多,周上限也會越多!另外每周的周常進(jìn)入前十名還可以額外獲得80碎片切記要做!【因為不占周上限哦】
攻略戰(zhàn)術(shù)十一計:
如果不是重度氪金玩家,不花錢得多燒腦,下面分享幾個自己玩過的戰(zhàn)術(shù)。
1、守株待兔
在己方裝備完善的情況下,可以把紫裝扔在地上,大家躲在房子后面或者偽裝成罐子和灌木,等對方看見紫裝過來撿的時候突然從草叢蹦出來襲擊!
2、欲擒故縱
五人黑的時候,殺掉對方5人團(tuán)隊中的1人或者2人之后如果對方跑了就窮寇莫追,因為他們肯定人少會被其他隊伍干掉,最后縮小到全屏毒的時候就算他們還活著,你們5個人打3個人豈不是優(yōu)勢!
3、螳螂捕蟬
兩組5人隊對戰(zhàn)時候你們不要貿(mào)然去插手,而是等他們打完,對面會是5個殘血,或者只有2個3個人的時候,撿漏出擊!出其不意!當(dāng)然要小心身后的其他隊伍也在看著你們哦!
4、后來居上
我個人玩龍門絕境喜歡每次都在跑風(fēng)暴的邊緣,不要一開始就走到地圖中央,那樣會與無數(shù)個隊交手,或者偽裝就不能動了,我喜歡從后面一路清散人撿他們的裝備或者收集裝備等走到中央裝備成型全體1W9裝備分就可以神擋殺神!
5、木桶原理
木桶能裝多少水取決的不是最高的木板,取決的是最低的,所以裝備撿到好的了要分給隊友,比如你一個人2W裝備分,隊友都1W2,1W分,打起團(tuán),只有你活著,隊友都因為沒裝備被秒了也沒意義。撿到大藥了要分給隊友們,人手最少2個大藥,不要超過3個,超過三個就要分給隊友了除非隊友也充足,繃帶人手最好4個以上,20個以上繃帶的要及時交易給隊友一些多余的。
6、擒賊擒王
遭遇戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)先集火秒一個!不要把對面全打殘血!因為對面一人吃一口藥就全滿血了!要集火繳械或者封內(nèi)秒一個內(nèi)功或者脆皮!
7、以逸待勞
龍門絕境后期最后3個毒圈的時候找一個易守難攻的高地至關(guān)重要,在下面容易被其他敵人盯上,在上面隔岸觀火,不讓別人上來【蒼云的盾墻盾舞、霸刀的裁骨】然后下面的人打累了再上來很多大招都在冷卻期,肯定不如你們?nèi)寄艿娜擞袃?yōu)勢!
8、渾水摸魚
單人散排的時候,如果最后全屏毒幾軍對壘,你可以離其中一方4人隊伍或者2人隊伍近一些【但是不要太近】,冒充是他們的人,大家都不敢貿(mào)然出手打你,不然看你落單絕對是你先死。
9、隔岸觀火
很多次第一名我們都是全程傷害量只有5W6W7W左右每個人,就是不惹事找個高低不讓對方上來,也不主動攻擊別人,等最后地圖就剩10個人以下就基本茍贏了。。。
10、走為上計
當(dāng)你殘血時就走,讓隊友扛著,自己脫戰(zhàn)繃帶,這不是賣隊友!一個好的隊友不會因為你這種舉動而生氣,你去送死才是真的讓隊友生氣!半血了之后再回去戰(zhàn)斗或者喊隊友一起跑,活著才能贏!不減員才是王道!沒必要非跟一個隊伍拼個你死我活!感覺不妙就撤!能跑一個是一個。
11、上屋抽梯
撿到藍(lán)裝之后問問隊友都缺么,如果都有就不要仍在地上!防止其他隊伍的人路過撿走!別讓其他隊伍發(fā)育起來回頭打你!紫裝重復(fù)要第一時間給隊友!隊友拿到后會很高興有助于士氣提高!
成就分析
一共9個成就,每個成就基本上玩的久都可以完成,除了一兩個需要時間來堆,還有一個是特別難的,有人會有說,大部分還是很輕松就可拿到的!
1、這個成就比較好做,一局比賽繃帶15次,給隊友繃帶也算的!
2、這個是最難做的,一次風(fēng)沙不吃,只能是特別強(qiáng)力的隊友在出全屏毒之前解決掉所有團(tuán)隊,而且前期裝備沒成型之前也不可以吃風(fēng)沙
3、這個龍門絕境拿第一即可,跟隊友多多磨合早日完成就行了
4、偽裝50次也很好做,有偽裝道具就用,就可以啦
5、擊殺人也很好做,打最后一下或者跟隊友商量好,敵人殘血留給你打即可
6、這個做起來比較困難,要活到最后 撿起來所有人的裝備,或者一路打架,到剩余30人左右一直不死即可獲得,要求手法,小編就是活到最后撿起周圍死去的大佬的裝備,最終全身紫裝是21384裝備分
7、四個隊友全部重傷獲得第一名也很好做,基本上打起來的話就難做,但是如果最后的全屏毒 你在山上那么隊友5個人一共出毒的時候都脫戰(zhàn)給你繃帶,這樣5個人繃一個人這個人是可以最后第一名的,隊友會全部犧牲。如果其他隊伍因為前期打架就剩下4個人或者3個人,那他們就沒有你們隊伍活得久,因為你們隊伍出全屏毒是4保1!5個人在每人吃一口大藥繼續(xù)繃帶保護(hù)你!有技能的話更好,比如虎啊,盾壁啊這些撐久一點。最后其他隊伍被毒死了你們就順利第一名啦【要掛好扶搖準(zhǔn)備隨時開解控,不然敵方天策開完虎之后可能會聶云+突過來打你,開風(fēng)打出虎嘯繼續(xù)無敵11秒你就尷尬了】
8、這個很好做,因為中期大家都是全身裝備,有可能不是全身紫裝,但是全身綠裝還是大多數(shù)人都可以做到的,你把他打死就算你重傷一次十件裝備的玩家!
9、這個也很好做,一局龍門絕境10次偽裝自己,可以是灌木可以是罐子也可以變成大石頭!如果你撿不到10個偽裝,那就讓所有隊友把偽裝都丟給你,然后你去使用偽裝道具就可以完成啦!
以上就是這個副本的所有攻略,純屬自己個人意見!
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劍網(wǎng)3:指尖江湖
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬傾力制作,騰訊游戲獨家代理的二次元武俠多角色手游,也是基于《劍網(wǎng)3》端游世界觀設(shè)定的同時,將時間線前移5年,讓大家可以探索更多未知的東西。大家可以在這里結(jié)識更多的俠客,并且使用他們上陣,掌握截然不同的武學(xué)套路,體會肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會的江湖趣事。
論罪gg 來自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[劍網(wǎng)三指尖江湖]測試階段評測體會。 前言: 該游戲是一款3D橫版動作手游。習(xí)慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說,現(xiàn)在開始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機(jī)運(yùn)存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機(jī)ROM大小。 [視聽] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫風(fēng),卻注入了3D版的靈動真實感。 該游戲畫風(fēng)較為特色,以國風(fēng)為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫風(fēng)。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫風(fēng),以及擁有晝夜晴雨的天氣實時系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時無法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場景下帶來非常不錯的游戲體驗。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽、少林、萬花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務(wù)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動作手游。 在進(jìn)行主線任務(wù)打怪時,是根據(jù)同進(jìn)行任務(wù)多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個人進(jìn)行任務(wù)打怪,這樣非常好的解 決了玩家對于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動尋路,自動打怪,以玩家真操作強(qiáng)調(diào)游戲體驗可玩性,并非無腦自動打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團(tuán)隊副本,并且為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗體驗,擁有單獨的競技模式,排位積分制,參考某競技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進(jìn)行主線任務(wù)時,會有不同的游戲即時動畫效果,配音相襯突出游戲劇情體驗。 因為支持天氣系統(tǒng),所以玩家進(jìn)行個人任務(wù),進(jìn)去鏡像副本 時,是還原當(dāng)時的環(huán)境的,比如該場景下雨時,玩家進(jìn)行任務(wù)打怪進(jìn)去鏡像副本同樣會還原下雨狀態(tài),并不像其他類型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務(wù),道具,包括地圖道具配合玩家進(jìn)行操控體驗,增強(qiáng)游戲樂趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對于綜合戰(zhàn)斗體驗來說,這個動作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫風(fēng),音效,戰(zhàn)斗方面來說,在同類游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗一般,一些非常普通的細(xì)節(jié)還需要完善。
韓遜 來自于 九游APP 2019-01-13 18:57
內(nèi)測已玩過,游戲最大的敗筆就是因為是Q版。我是一個游戲迷,天龍,誅仙,我都充過十幾萬的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當(dāng)給我的感覺在游戲中竟是個兒童的樣子的時候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個游戲我們共同關(guān)點就是。感覺人物太幼稚。所以各位做好心里準(zhǔn)備吧!當(dāng)你充了錢想撩妹的時候,請你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個人意見,不同勿噴~
司命且閃避0 來自于 九游APP 2024-06-15 19:45
都不開區(qū)了。倆年前的區(qū)還是新區(qū)。我也服
無衣之殤 來自于 九游APP 2021-12-09 19:29
劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長歌門之前,從高中開始入坑,到大學(xué)畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒時間玩端游。最喜歡PVE,當(dāng)然JJC每個賽季還是會打上2200,有個固定開荒團(tuán),大學(xué)的時候經(jīng)常通宵開荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個BOSS可能卡幾天。幾乎每個門派都有號,主要是為了帶團(tuán),刷的金幣基本夠生活費(fèi)還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團(tuán)長好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團(tuán),有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風(fēng)景黨,也有成就黨,也有時裝黨,當(dāng)然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機(jī)制,占位,對指揮要求和團(tuán)員的配合和意識要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競技場只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。不期待手游能不能完美復(fù)刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費(fèi)模式的手游了,各種逼氪,說實話,作為一個技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當(dāng)做一個劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒怎么玩過了,至于天下3那種道具收費(fèi)游戲,當(dāng)然更看不上了。 →寫在下載試玩之前,希望不要失望
無盡或吞噬 來自于 九游APP 2020-01-30 18:43
劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時候一堆a(bǔ)了的親友約著玩手游,聽親友們說,很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊,我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進(jìn)不去了,誰知開服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對端游的感情很特殊,認(rèn)識了不少的人,所以對手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復(fù),還是讓很多玩家失望了……
夢幻逍遙呀 來自于 九游APP 2019-11-23 21:06
說真的,我對這游戲真的很失望。那個人家的一夢江湖,畫質(zhì)比這個好多了。騰訊的游戲,我一點都不歡迎。垃圾,還沒網(wǎng)易好。
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應(yīng)該是吧!有點不理解為什么要做橫版的。在打斗時感覺會有點不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風(fēng)景的人來說,這款做的還真是不錯,游戲里面的每一幀都有夢幻的感覺!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點就更好了!不過2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來說,是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開了五種主線,分別為純陽線,天策線,萬花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情??傮w來看還是不錯的! 畫風(fēng)的話是q版的,場景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風(fēng)景黨真的是在細(xì)節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時那個信鴿盤旋著飛到你的肩頭(有點搞不懂為啥一定要盤旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對的話就會給你羈絆任務(wù)! 增強(qiáng)了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細(xì)節(jié),比如在尋寶時會出現(xiàn)的小動物,他會指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開寶箱不需要鑰匙之類的東西,自己開鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務(wù)都是自動的。這款沒有任何自動的地方,一切都需要自己去動手做。 然后游戲的一些機(jī)制設(shè)定就比較反人類了!飽食度就是最突出的一個設(shè)定!游戲野外的探索,開箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來次就沒了?非常的不理解,一個俠客,在野外開幾個寶箱,釣幾次魚,挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對了,做飯的話必須去雜貨店買一些火折子,然后隨便在一個地方點火就好了??梢赃x擇燒烤之類的烹飪!食物建議吃加幸運(yùn)度和飽食度多點的。不然非常虧的。比如十全大補(bǔ)湯。 十全大補(bǔ)湯吃了之后就可以增加玩家的50點飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運(yùn)值。最快的還是氪金,在商店里買金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 來自于 九游APP 2021-08-21 18:29
劍三我是玩過的,以前玩的,現(xiàn)在有點感覺無聊就不玩了。我肝了三個號呢。以前第一個號是電腦上玩的,當(dāng)時一個暑假都在玩,后來電腦壞了,手機(jī)上登不上去這個號,所以就在手機(jī)上創(chuàng)了第二個號,第二個號抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個號就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪設(shè)置的特別有趣啊,一大半時間都能耗在這上面。第三個號就是屬于換了手機(jī),用自己的手機(jī)玩,以前那第二個號是用家長手機(jī)玩的,現(xiàn)在出了幾個新角色,可以說我在努力的肝這個號,新出了一個抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說實話,這個游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點,基本上就有挺多角色了,我就是沒有那些需充錢的角色,比如葉英啊沈劍心?。ㄉ騽π牡暮孟癯榭ǔ嘏^一個活動,十連必中的,因為我好久不玩了,所以這個活動我也錯過)說實話,我玩這個游戲的動力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個游戲的烹飪超級贊,建議去玩玩
豌豆inihwk 來自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你們的評論,我放下手機(jī)。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來:我特么到底下還是不下!
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-09-23 16:11
劍三應(yīng)該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說是精心打磨了這么多年了,這個坎坷的經(jīng)理有點像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過一想到萬眾矚目,基本上就一定會和大失所望聯(lián)系起來。劍三這款作品從某種程度上來說也是如此,游戲的研發(fā)時長被不斷拉長,甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過這也只能是過去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來做一個分享吧。 劍三的端游版本是一個豐富多彩的RPG游戲,通常來說我們的游戲作品在端改手的過程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗感,從而吸引更多的小伙伴們在初期就加入到游戲之中。不過雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當(dāng)然,這一點并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,這一點很大膽,沒有選擇當(dāng)下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫質(zhì)3D模式來展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進(jìn)一步的體驗,其實游戲是有其獨特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒什么好說。但是在戰(zhàn)斗過程中通過上下場景的切換,這種遠(yuǎn)近景之間的穿梭將整個場景豐滿起來,這一點也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來??梢哉f自然且舒暢的切換讓游戲體驗更為充實,很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說是一個RPG,但是換個角度看他又是一個卡牌類游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個角色都有著充實而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨特的體驗旅程。這一點應(yīng)該來說和劍三端游玩家普遍持有多個角色的賬號有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍Ω魇浇巧捏w驗期盼直接滿足,設(shè)計思路上就很贊。 游戲的成長體系也是經(jīng)典的滿級成長制,即滿級很容易,后期路還長……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風(fēng)光黨、劇情黨。而且沒有練級的壓力,可以有更多的機(jī)會慢下來體驗游戲。劍三的這一次嘗試可以說是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項目組對游戲品質(zhì)的追求和堅持,游戲的畫面是卡通化了的,從人物到場景都是如此,應(yīng)該來說適應(yīng)性廣,很容易收獲大家的喜愛。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢帶入的饑餓設(shè)定也很契合實際,從長線的運(yùn)營來看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來也是一個熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來看,在兼顧了個人體驗之外,游戲的諸多玩法也對團(tuán)體社交互動有著一定的傾斜,給我們帶來很棒的體驗。 四星好評,期待未來更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個美好的世界。