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《艦無(wú)虛發(fā):暗星》人族特點(diǎn)及分析
在《艦無(wú)虛發(fā):暗星》手游中,所有人類(lèi)的單位都具有“動(dòng)能校正”的被動(dòng)技能。這個(gè)技能的作用為在己方半場(chǎng)增加防御,在敵方半場(chǎng)增加移動(dòng)速度。這是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞谋粍?dòng)技能,在防守端可以提升單位的存活能力,在進(jìn)攻端可以快速支援。加之人類(lèi)的護(hù)衛(wèi)艦技能多數(shù)屬于鞏固場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的技能,清場(chǎng)和返場(chǎng)能力較弱,因此人類(lèi)是三個(gè)種族之中最看重場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的。從開(kāi)局控制場(chǎng)面,建立優(yōu)勢(shì),利用護(hù)衛(wèi)艦技能鞏固優(yōu)勢(shì),瓦解敵方反撲,這是人類(lèi)的核心思路。
人類(lèi)陣容的軟肋在于中期單位大多是戰(zhàn)術(shù)型單位,雖然個(gè)體強(qiáng)力,也有很不錯(cuò)的技能,但數(shù)量上劣勢(shì)太大,尤其是面對(duì)佐頓的蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)特別無(wú)力。需要玩家合理的選用智械的單位過(guò)渡中期,或者使用技能輔助,延長(zhǎng)前期單位的強(qiáng)勢(shì)期。面對(duì)佐頓的催育素最強(qiáng)一波,聚能炮塔可以提供飛船可觀的傷害,但要小心炮塔被敵方秒掉。
當(dāng)然人類(lèi)也可以采用能量流的打法,以滲透單元、能源回收為核心,配合直接輸出和清場(chǎng)類(lèi)的技能,比如能量反噬、光束掃射等等,生產(chǎn)單位只專(zhuān)注于防守場(chǎng)面,利用能量?jī)?yōu)勢(shì)直接消滅敵方飛船,或跳科技出后期單位。這個(gè)打法對(duì)玩家水平要求較高,比較難于掌握。有玩家在這套流派中加入了攻堅(jiān)機(jī)甲,效果不錯(cuò)。
以下是人類(lèi)戰(zhàn)斗單位和護(hù)衛(wèi)艦的簡(jiǎn)單分析。
單位 定位和作用
殲擊機(jī) 傷害穩(wěn)定,攻速較快,性?xún)r(jià)比超高,但生產(chǎn)速度是較慢,需要升級(jí)兵營(yíng),好在只需要1點(diǎn)能量,用來(lái)打忍者也很好用
旋風(fēng) 傷害很高的aoe單位,能秒到大部分的2費(fèi)以下單位,攻速不算慢,缺點(diǎn)在于射程有點(diǎn)近,打獵獸蜂群很好用
磁暴發(fā)生器 前期非常肉,大范圍眩暈相當(dāng)imba,還可以解鎖攻擊有幾率癱瘓對(duì)方的被動(dòng),只可惜是戰(zhàn)術(shù)單位,只能出一個(gè)
滲透單元 能量流的核心單位,額外獲得能量的能力略強(qiáng)于過(guò)載機(jī)器人,獨(dú)立使用作為前期騷擾兵種也很強(qiáng),但是中期要及時(shí)替換,不然場(chǎng)面上容易崩
神鷹 單體輸出很高,刺殺技能克制敵方的終極兵種,一個(gè)刺殺可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何終極單位,但還是那個(gè)問(wèn)題,每次只能出一個(gè)
雙子戰(zhàn)機(jī) 單體輸出不錯(cuò),可以秒掉很多低費(fèi)用單位,升級(jí)可以解鎖不穩(wěn)定的aoe被動(dòng),作為后期的火力補(bǔ)充還不錯(cuò),但是不推薦5費(fèi)直接造
布雷機(jī) 定位屬于防守單位,地雷才是本體,前期配合臨時(shí)防御單元的防御能力固若金湯,尤其是對(duì)付佐頓的近戰(zhàn)單位
忍者 堅(jiān)毅護(hù)甲的機(jī)制決定了這個(gè)單位是中后期單位,前期會(huì)被海量的小單位秒掉,使用得當(dāng)會(huì)非常imba的單位
護(hù)衛(wèi)艦 定位和作用
區(qū)域轟擊 前期作為傷害補(bǔ)充技能,后期可以打掉忍者的護(hù)甲或者靠人品秒掉敵人單位,一定要盡早解鎖自動(dòng)釋放的被動(dòng),手動(dòng)釋放收益很低
奇點(diǎn)引爆 推薦后期能量多的時(shí)候才用,而且要秒掉對(duì)面關(guān)鍵護(hù)衛(wèi)艦,消滅單位只能作為附屬效果,不能打到飛船和護(hù)衛(wèi)艦的話(huà)非常虧
能源回收 能源回收比起能量過(guò)載來(lái)收益更高,但是釋放更看時(shí)機(jī),收益期也靠后,需要更多的配合,這個(gè)技能是戰(zhàn)略層面的技能,需要圍繞它制定戰(zhàn)術(shù),如果只是為了獲取額外能量,還不如能量過(guò)載來(lái)的簡(jiǎn)單直接
警戒 看上去花費(fèi)很高,實(shí)際上有了被動(dòng)之后性?xún)r(jià)比超過(guò),小飛機(jī)導(dǎo)彈傷害很高,同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo),缺點(diǎn)就是不太穩(wěn)定,需要找到合適的單位釋放
聚能炮塔 低等級(jí)時(shí)能提供非常強(qiáng)大的aoe效果,尤其是針對(duì)佐頓的催育素一波時(shí)效果明顯。弱點(diǎn)在于中后期需要注意炮塔位置,否則炮塔被秒掉真空期很長(zhǎng)
重點(diǎn)防護(hù) 技能效果與忍者的堅(jiān)毅護(hù)甲相同,可以按次數(shù)抵擋攻擊,優(yōu)勢(shì)時(shí)強(qiáng)力無(wú)比,劣勢(shì)的時(shí)候作用微乎其微
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艦無(wú)虛發(fā):暗星
星際浩瀚無(wú)垠、戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)!《艦無(wú)虛發(fā):暗星》是網(wǎng)易首款以星際科幻為題材,3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的即時(shí)策略手游(RTS)。玩家通過(guò)選擇人類(lèi)、恩瑟瑞、佐頓三個(gè)銀河系未來(lái)種族以及一個(gè)中立種族智械,配置自己的艦隊(duì)和作戰(zhàn)單位,與全球伙伴一起實(shí)時(shí)匹配對(duì)抗,享受單局5分鐘的爽快交火。排兵布陣策略對(duì)抗,而非孤身一人駕駛戰(zhàn)機(jī),真正體驗(yàn)到手機(jī)端超燃星際對(duì)決!各位星際指揮官,期待您親臨這場(chǎng)恢弘戰(zhàn)役!
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懶貓esTAk 來(lái)自于 九游APP 2017-05-18 15:39
這個(gè)游戲 類(lèi)似于王室戰(zhàn)爭(zhēng) 但是氪金內(nèi)容很多 在內(nèi)測(cè)條件下已經(jīng)充分說(shuō)明了氪金的強(qiáng)大 并且小氪沒(méi)用 要大氪 各方面的設(shè)置就是為了燒錢(qián)而生
豌豆jqwsw0 來(lái)自于 九游APP 2018-03-29 09:53
這款游戲充分發(fā)揮了騰訊的傳統(tǒng),沒(méi)錢(qián)關(guān)卡都打不過(guò),網(wǎng)易現(xiàn)在比騰訊吃像還難看了
孤城丶紫☆影 來(lái)自于 九游APP 2019-10-28 15:50
想回歸的,我怎么進(jìn)不去游戲了?
懶貓SZZWY 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 08:54
模型特好看,做得挺出彩。 可以玩的內(nèi)容挺少,所以玩家提升戰(zhàn)斗機(jī)的方式少。大氪的大門(mén)敞開(kāi),同時(shí)小氪無(wú)濟(jì)于事。
覆天頂欲魔女75 來(lái)自于 九游APP 2019-11-06 18:31
總體來(lái)說(shuō),這款游戲還是不錯(cuò)的。但是還是需要改進(jìn)一下多一點(diǎn)模式還有商店里面的東西能不能便宜一點(diǎn)?但是總體來(lái)說(shuō)還是好玩的。
楓葉下的承諾→_→ 來(lái)自于 九游APP 2019-08-16 16:18
前期奧克勸退新手,人越來(lái)越少了,后期沒(méi)人怕奧克都是被虐出來(lái)的,能堅(jiān)持到有破屏障時(shí),才好打,不推薦人玩
魂兮游龍WOT 來(lái)自于 九游APP 2018-05-02 09:49
我個(gè)人比較喜歡這類(lèi)星戰(zhàn)型游戲,但是本游戲操作什么的感覺(jué)比較單一無(wú)聊。游戲題材不錯(cuò)——順便推薦 星盟沖突
九游玩家7lyvbe7m3gmx 來(lái)自于 九游APP 2018-04-29 22:43
可惜了,如果是那種是控制飛船在敵人和玩家之間穿梭,攻擊,那就好玩了,那些大的戰(zhàn)艦可以是NPC或玩家,就好玩了,可以想象,星河戰(zhàn)區(qū)中我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中穿梭滅敵,而附近都是激光炮,不僅要小心對(duì)面的炮火,還要小心附近的敵人,可以想象一下,那是多么的精彩。
打望者 來(lái)自于 九游APP 2018-04-16 03:35
游戲畫(huà)面不錯(cuò),星際愛(ài)好者強(qiáng)力推薦,卡牌收集+塔防策略+即時(shí)操作,游戲即時(shí)性部分要求遠(yuǎn)低于農(nóng)藥等對(duì)戰(zhàn)游戲,對(duì)網(wǎng)速要求也沒(méi)那么高(塔防嘛)。少的那分是因?yàn)檫@游戲氪金就可以無(wú)腦強(qiáng),開(kāi)服兩周,有群里高人計(jì)算過(guò)目前最頂尖的那部分人氪金在兩萬(wàn)左右,而普通月卡玩家每天3小時(shí)玩一年也不一定能達(dá)到這樣的水平。 另外,游戲官服有個(gè)分享活動(dòng),每月獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值大概相當(dāng)于2.4-3.2張?jiān)驴ǎ?個(gè)種族每周各一次),而這個(gè)活動(dòng),九游客戶(hù)端,無(wú)法分享,沒(méi)有,沒(méi),有! 有人說(shuō)不管什么游戲,九游的客戶(hù)端就像是后娘養(yǎng)的,我恨不得上去就給他一巴掌,看看,這像是后娘養(yǎng)的嗎?這明明就是表子養(yǎng)的!
乃??? 來(lái)自于 九游APP 2018-03-31 16:02
測(cè)試的時(shí)候劇情和科技升級(jí)感覺(jué)還是不錯(cuò)的,現(xiàn)在感覺(jué)舉步艱難!劇情第8、9就卡死平民,天梯只要到了黃金基本就是被人虐。強(qiáng)化要模塊數(shù)量多還不好得到唯有氪金。