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《劍俠世界3》開發(fā)者爆料第3期
各位少俠好:
自7月20日安卓測(cè)試開啟以來(lái),我們收到了無(wú)數(shù)少俠的熱心反饋。每一條反饋和建議,都是鞭策我們持續(xù)打磨游戲品質(zhì)的動(dòng)力。許多少俠的意見都非常中肯,我們?cè)谡J(rèn)真傾聽,并以切實(shí)行動(dòng)去推進(jìn)調(diào)整優(yōu)化。我們希望通過(guò)一段時(shí)間的調(diào)整,為各位少俠打造一個(gè)熱血與快樂(lè)的江湖,重尋劍俠情緣系列IP真正的感覺(jué)!
經(jīng)過(guò)調(diào)研問(wèn)卷、少俠面對(duì)面訪談、以及項(xiàng)目組收集到的反饋與建議,《劍俠世界3》第一波調(diào)整方向與內(nèi)容已經(jīng)基本敲定。后續(xù)每一期研發(fā)調(diào)整的新內(nèi)容,都會(huì)逐步在開發(fā)者爆料欄目中與各位少俠及時(shí)同步。本期【開發(fā)者爆料】?jī)?nèi)容公布如下:
一、玩家訪談解答:
Q、玩家提問(wèn):游戲目前的熱血PK上不足,有時(shí)候上線沒(méi)有事情做,能否加強(qiáng)家族群戰(zhàn)玩法或者推出一些多人有挑戰(zhàn)的副本?
A、策劃解答:《劍俠世界3》玩法的主基調(diào)是多人交互和熱血群戰(zhàn)。在保證廣大玩家的利益上,游戲?qū)⑦M(jìn)一步增加副本挑戰(zhàn)和群戰(zhàn)PK的趣味性。一方面,我們將探索開發(fā)新穎有趣有挑戰(zhàn)性的副本,另一方面,我們將持續(xù)優(yōu)化家族和群體性活動(dòng),讓大規(guī)模群戰(zhàn)玩法更為熱血激情,給少俠們帶來(lái)新鮮的感受。
Q、玩家提問(wèn):部分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)分散,比如白虎堂等一些活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)較為零碎,部分手機(jī)玩久了之后存在發(fā)熱情況,怎么解決?
A、策劃解答:在基礎(chǔ)體驗(yàn)上,我們將對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)與活動(dòng)收益進(jìn)行合理分配,獎(jiǎng)勵(lì)集中并減少非必要的獎(jiǎng)勵(lì)從而避免分散少俠的精力。對(duì)于游戲運(yùn)行的性能和發(fā)熱等問(wèn)題也將深度優(yōu)化,給大家?guī)?lái)良好的暢玩體驗(yàn)。
Q、玩家提問(wèn):游戲付費(fèi)引導(dǎo)和設(shè)置較為繁多,導(dǎo)致前期不同付費(fèi)玩家之間的戰(zhàn)力差距較大,這點(diǎn)能否改善一下?
A、策劃解答:在付費(fèi)設(shè)置上,我們將調(diào)整付費(fèi)系統(tǒng)的設(shè)計(jì),取消頻繁且不必要的付費(fèi)引導(dǎo)與禮包,優(yōu)化商品內(nèi)容,并針對(duì)不同階段、不同習(xí)慣的少俠提供相匹配的內(nèi)容,減少各位少俠之間的戰(zhàn)力差距。我們將會(huì)努力保護(hù)各類付費(fèi)習(xí)慣和檔次玩家的體驗(yàn)和利益,使每一位玩家都能有更好的游戲體驗(yàn)。
Q、玩家提問(wèn):游戲的畫面還能有提升空間嗎?我比較看重游戲畫面,尤其是UI布局這塊。
A、策劃解答:可以繼續(xù)提升。在美術(shù)表現(xiàn)上,我們將對(duì)主角、NPC、場(chǎng)景繼續(xù)優(yōu)化,提升模型精度和美術(shù)表現(xiàn)效果,增補(bǔ)更多漂亮和有特色的臉型,呈現(xiàn)出更好的視覺(jué)感受。同時(shí),我們將對(duì)UI設(shè)計(jì)和交互表現(xiàn)進(jìn)行大范圍改進(jìn)。
Q、玩家提問(wèn):我感覺(jué)游戲的門派定位目前不是很清晰,比如天王不是很肉盾的感覺(jué)?
A、策劃解答:劍俠世界3的五行門派其實(shí)是比較有特色設(shè)定,后續(xù)我們將凸顯每個(gè)職業(yè)的定位和特色,使職業(yè)之間更具策略配合度,職業(yè)的特色定位會(huì)在角色的逐步養(yǎng)成中體現(xiàn)出來(lái)。目前,我們將調(diào)整各個(gè)門派的戰(zhàn)斗技能與被動(dòng)技能,使搭配更具備策略性以及平衡性,在一些有挑戰(zhàn)性的副本或大型活動(dòng)中,合理的職業(yè)搭配將會(huì)更為重要。
因?yàn)橛螒蛏刑幱谘邪l(fā)階段,非最終效果,許多細(xì)節(jié)與玩法仍在優(yōu)化制作中。近日,我們還邀請(qǐng)了部分核心玩家與策劃進(jìn)行一對(duì)一的細(xì)致電話訪談。在收到核心玩家的意見后,《劍俠世界3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)及時(shí)響應(yīng),立即制定了后續(xù)更為細(xì)致的研發(fā)計(jì)劃,現(xiàn)公布如下:
二、后續(xù)研發(fā)計(jì)劃公布:
【美術(shù)表現(xiàn)】
1、優(yōu)化精修多個(gè)NPC的模型,例如少俠喜愛的蕭歡、小師妹等
2、新增頭銜披風(fēng)、坐騎、服裝、配飾等,更多個(gè)性化打扮等你來(lái)搭配
3、優(yōu)化游戲場(chǎng)景里角色臉部效果與捏臉效果保持一致
4、優(yōu)化游戲UI交互設(shè)計(jì)和界面美術(shù)表現(xiàn)
5、新增更多漂亮和有特色的臉型,給予少俠更佳的捏臉體驗(yàn)
【副本玩法】
1、新增補(bǔ)充夢(mèng)華錄、乾坤境、飄渺樓的副本等級(jí)與層數(shù),更多內(nèi)容等你來(lái)挑戰(zhàn)
2、白虎堂玩法優(yōu)化,針對(duì)地圖美術(shù)、目標(biāo)指引、boss戰(zhàn)斗、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)更加傾向于家族群體式獎(jiǎng)勵(lì)
3、武林聯(lián)賽玩法優(yōu)化,針對(duì)對(duì)陣loading圖中的角色、隊(duì)伍信息進(jìn)行顯示優(yōu)化
4、針對(duì)宋金戰(zhàn)場(chǎng)、三才迷陣等優(yōu)化開啟時(shí)間與獎(jiǎng)勵(lì),保證活躍用戶肝度的同時(shí),增加更多的激情
5、三才迷陣優(yōu)化BOSS血量與獎(jiǎng)勵(lì)分配方式,設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)獲取上限,資源分配將更為合理,增加副本中的玩法驚喜感
6、針對(duì)縹緲樓、乾坤境、夢(mèng)華錄、龍泉探秘等BOSS強(qiáng)度優(yōu)化,各位少俠合理組隊(duì),不再以純戰(zhàn)力碾壓
7、武道爭(zhēng)鋒優(yōu)化匹配等級(jí)和戰(zhàn)力,避免少俠隊(duì)伍遇到不對(duì)稱戰(zhàn)力對(duì)手
8、優(yōu)化領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)防守方與進(jìn)攻方的NPC刷新,NPC將協(xié)助少俠共同進(jìn)攻與抵御,增加更多趣味性
9、優(yōu)化野外精英的怪物刷新點(diǎn),并且少俠可以在地圖進(jìn)行自動(dòng)尋路與觀察boss血量,更具備策略性與便捷性
10、名俠講武改為,家族成員可以在領(lǐng)地里實(shí)時(shí)同屏挑戰(zhàn)BOSS,完成更有趣味的挑戰(zhàn)
11、家族關(guān)卡難度適當(dāng)調(diào)整,需玩家配合打法與操作進(jìn)行擊殺,增加策略性
【付費(fèi)設(shè)置】
1、針對(duì)目前其他道具和禮包定價(jià)以及數(shù)量,進(jìn)行重新梳理與優(yōu)化內(nèi)容,取消不必要的禮包和付費(fèi)點(diǎn),減少各位少俠的戰(zhàn)力差距,降低氪金程度
2、聊天頻道刪除不必要的禮包和付費(fèi)信息,給予各位少俠更友好的聊天體驗(yàn)
【基礎(chǔ)體驗(yàn)】
1、優(yōu)化心境系統(tǒng)優(yōu)化,并縮短激活時(shí)間,角色個(gè)性交由各位少俠來(lái)做主
2、拍照功能持續(xù)優(yōu)化濾鏡、場(chǎng)景、操作體驗(yàn)等,帶給少俠不一樣的拍照體驗(yàn)
3、主線地圖任務(wù)精修調(diào)整,增加少俠前期的交互性與趣味性,并補(bǔ)全前期的支線任務(wù),優(yōu)化劇情體驗(yàn)
4、優(yōu)化弱網(wǎng)環(huán)境下的排隊(duì)問(wèn)題,掉線后一定時(shí)間內(nèi)加重登保護(hù),不用排隊(duì)
5、針對(duì)游戲內(nèi)的紅點(diǎn)提示進(jìn)行優(yōu)化,減少取消不必要的紅點(diǎn)
6、調(diào)整各個(gè)門派的戰(zhàn)斗技能與被動(dòng)技能,使搭配更具備策略性以及平衡性,并且提升戰(zhàn)斗打擊感
7、持續(xù)優(yōu)化游戲適配機(jī)型,減少發(fā)燙、卡頓等問(wèn)題
重尋“劍俠情緣”系列游戲的初心,讓游戲更好玩、更熱血、更激情,是我們制作游戲的初衷?!秳b世界3》研發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將不忘初心,堅(jiān)定不移的以“打造快樂(lè)好玩的江湖”為核心,讓這個(gè)新時(shí)代的江湖給玩家們帶去更多的快樂(lè)。這些后續(xù)調(diào)整,我們誠(chéng)邀大家一起來(lái)監(jiān)督,也希望各位少俠提供更多熱心優(yōu)秀的建議,與我們共創(chuàng)“一個(gè)快樂(lè)的新江湖”。
最后,我們誠(chéng)摯希望:《劍俠世界3》能夠帶給所有武俠迷,是一段充滿快樂(lè)的體驗(yàn),是家族里人與人之間的羈絆,是一個(gè)熱血與快樂(lè)并重的真江湖。
《劍俠世界3》項(xiàng)目組
玩家評(píng)論
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劍俠世界3
《劍俠世界3》是西山居打造的劍俠情緣系列MMO手游。游戲以南宋為背景,玩家作為一名江湖俠客拯救南宋危機(jī)。傳承“劍俠情緣”端游和手游的經(jīng)典玩法,比如沙盤城戰(zhàn)、宋金戰(zhàn)場(chǎng)、團(tuán)隊(duì)副本、萌寵養(yǎng)成、五行相克,還有面對(duì)面交易、拍賣分元寶?;谧钚?D引擎,設(shè)計(jì)捏臉和時(shí)裝定義自我。御雕輕功,24小時(shí)晴雨雪風(fēng)和晝夜,打造恢宏的武俠大世界。億萬(wàn)劍俠的真江湖,重回劍俠,快意恩仇!
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最新資訊
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-05-10 23:40
游戲不錯(cuò),就是太氪,各種氪。某些箱子,還要鑰匙才能打開,一把鑰匙30玉。箱子可以給若干,鑰匙一把不給。0氪和小氪根本玩不了。難怪這么快就鬼
豌豆cmin6h 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 19:28
還行吧,劍俠老玩家
豌豆yorkry 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 12:51
為啥我每天的商會(huì)任務(wù)做不了
豌豆e3ec1f 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 09:59
特別好特別喜歡用九游,真好玩
呆呆十月 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 13:27
為什么每周額度只有五百啊
半步天堂 來(lái)自于 九游APP 2022-03-14 17:51
這游戲我勸那些想 搬磚的兄弟 或者 正常玩家 不要來(lái)試坑了,這游戲名義公告打著不讓工作室破壞游戲平衡,實(shí)則游戲里百分之百全是工作室或者托在賣游戲的玉幣,這游戲只能交易玉幣,你可能會(huì)問(wèn)不能賣裝備材料嗎?不好意思裝備只能自己穿,材料只能自己用,強(qiáng)化加戰(zhàn)斗力的材料你不充錢永遠(yuǎn)沒(méi)爆率不出來(lái)!你可能會(huì)問(wèn)充錢就是了!這游戲爆率按 半小時(shí) 一結(jié)算來(lái)的 6塊錢一小時(shí) 每天限制8小時(shí)也就是每天必須沖48塊錢開爆率,你不開就是0爆率!還有月卡60左右的月卡和周卡近80塊錢 因?yàn)椴婚_你暴露低 就算你有每天沖48塊錢開爆率!還有時(shí)裝,一般的時(shí)裝全套加坐騎2200塊錢左右,護(hù)法抽卡橙色卡一套羈絆 更是無(wú)底洞!還有強(qiáng)化 兵魄 護(hù)法技等等其他的一系列我也懶得再說(shuō)了!總之一句話!憨熊才玩這驢糕子?。?!
君丶奈何 來(lái)自于 九游APP 2022-01-10 21:15
游戲畫面,技能,活動(dòng),家族都很好??梢?分 個(gè)人吐槽: 1:爆率需要拿錢買,1毛錢一分鐘,沒(méi)錢沒(méi)爆率。 2:活動(dòng)大家都很認(rèn)真,也很快樂(lè),打架也很激情 可能把活動(dòng)給的東西好點(diǎn)嗎?(除了銀幣就是經(jīng)驗(yàn))。出令牌,護(hù)法,裝備,讓你拿錢買。我們做活動(dòng)打怪掉落的物品還要自己拿錢買,我們是你的苦力,最后一算工資還得倒拿錢出場(chǎng)地費(fèi)? 3:野外怪物除了可憐的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)還有什么。就是為了讓我們拿3塊錢給我們30分鐘爆率給你清理怪物。 4:交易,我不多說(shuō),除了僅有的能交易,其余的都不行,擺攤你還隨機(jī)出現(xiàn),賣不出去不是沒(méi)人買,是不一定出現(xiàn)你購(gòu)物籃,需要原本刷新。你真是刷新我的三觀。托們名其名曰防倒騰東西,這是我見過(guò)最不要臉的借口。有流通,有投機(jī),有倒騰才是一個(gè)活泛的武俠世界。 5:強(qiáng)化:強(qiáng)化石除了活動(dòng)一次給幾個(gè),任務(wù)給幾個(gè),其他的不是禮包就是禮包了。強(qiáng)化石不花錢一天20個(gè)。強(qiáng)化一下裝備要2-12個(gè)。38級(jí)全身四十在不失敗情況下需要2000個(gè)至少。我要6個(gè)月才可以,人家?guī)装賶K錢一會(huì)Ok。這叫肝氪不平。 6:貨幣:銀幣,任務(wù)給幾千,回收裝備幾百(裝備不會(huì)爆,只能打造),剩下的都是元寶買。元寶都是充錢或者領(lǐng)取別人成長(zhǎng)禮包,或者活躍。 總之一句話吧:你肝一天或許也不能點(diǎn)下強(qiáng)化。 7:箱子,活動(dòng)給,任務(wù)給,都給,鑰匙需要買。你取消了多好。 個(gè)人建議: 交易可以不開放,至少你把擺攤弄的及時(shí)點(diǎn),像樣子點(diǎn),誰(shuí)賣的得知道,及時(shí)出現(xiàn)方便倒騰。讓原來(lái)多開,投機(jī)的都進(jìn)來(lái)。沒(méi)時(shí)間的就花錢。 活動(dòng)給點(diǎn)好東西吧。福袋,強(qiáng)化石,護(hù)法劵,元寶,祝福石。什么的 怪物掉落:普通怪可以不掉落,精英怪幾率掉落同等級(jí)的福袋,取消你的人民幣爆率吧,讓到處都是刷怪的,天天都是打架的,搶地盤的。(福袋可以高幾率出銀幣,運(yùn)氣出其他同等級(jí)物品) 把你的強(qiáng)化石在商店下架吧,自由交易吧。讓rmb戰(zhàn)士從玩家手里買吧。裝備也一樣。 氪了1-2000吧,雖然很少,可憤青很多。
九游玩家7lyv5t9v7199 來(lái)自于 九游APP 2022-01-03 04:06
這是我玩的第一個(gè)世界發(fā)言還需要次數(shù),然后還要花錢買次數(shù)的游戲簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ) 有些東西買月卡也沒(méi)用,需要買半小時(shí)一顆的祝福,才能掉落,當(dāng)然啦祝福石當(dāng)然是rmb買啦,除了刷刷經(jīng)驗(yàn),爆率掉東西,不充錢的別想了,掛機(jī)增加經(jīng)驗(yàn)的酒維持幾分鐘而已需要喝,當(dāng)然啦,想通宵掛機(jī)趕上進(jìn)度還是需要多買啦,一晚上一百多瓶差不多,所以趕進(jìn)度這東西還是要花點(diǎn)錢的,你不花錢也可以不趕進(jìn)度,做做活動(dòng),拜拜師收收徒弟,哪兒有經(jīng)驗(yàn)就做什么,進(jìn)度總會(huì)上,不過(guò)想和愿意花錢又愿意肝用模擬器掛機(jī)的人比那時(shí)不可能的 然后就是這個(gè)無(wú)時(shí)無(wú)刻安排的滿滿的去他媽的活動(dòng),指不定有啥大病,不做啥也沒(méi)有,做了不可能全天在,等著吧不可能一直都那么準(zhǔn)時(shí),很多兄弟錯(cuò)過(guò)了幾分鐘,淦?。?!報(bào)名時(shí)間到進(jìn)不去,要么就是全被清光了。 然后裝備么,家族可以競(jìng)拍,或者自己做活動(dòng),也可以家族自己打造,這個(gè)我要說(shuō)一說(shuō),那些說(shuō)出不了金的不怪人家游戲,打造看臉,貢獻(xiàn)足夠加看臉,也就幾分鐘一套金,自己去做家族活動(dòng)攢貢獻(xiàn),我就是38級(jí)才開始做裝備,貢獻(xiàn)足夠,幾分鐘就自己打造一套,競(jìng)拍扯犢子,幾百號(hào)人競(jìng)拍猴年馬月? 說(shuō)畫面不好的,卡的,也只能說(shuō)手機(jī)帶不動(dòng)吧 技能吧也不是全自動(dòng),該有的五行克制,技能機(jī)制都有,沒(méi)什么毛病,你可以不自動(dòng)。這沒(méi)啥好吐槽的 外觀時(shí)裝,隨你怎么賣,好像是不加屬性,兩三百一件,配齊了你們自己算,這買不買個(gè)人愛好,沒(méi)什么說(shuō)的,值得噴的就是太丑了 目前我就這么多吐槽,也不是不能玩,那些白嫖兄弟就別玩了,趕不上進(jìn)度,你也只能吐槽游戲垃圾然后刪掉退游,充個(gè)月卡,攢點(diǎn)元寶,小肝一下,真想玩還是可以玩的,畢竟人家做游戲也是要錢的 你一分錢不花,又要怪花錢的戰(zhàn)力高這算怎么回事么 搬磚?自己游戲里聯(lián)系吧,畢竟確實(shí)可以面對(duì)面交易手續(xù)費(fèi)也沒(méi)有,但是就這游戲,資源還不夠自己用呢,自己不先弄一下拿什么去搬磚 不過(guò)畢竟才幾天,說(shuō)不定后面會(huì)出生活職業(yè) 所以玩還是可以玩的,畢竟也才幾天,后面有啥不知道
九游玩家7lyv4mrwwo3h 來(lái)自于 九游APP 2022-02-17 01:13
第一,畫面不錯(cuò) 第二,節(jié)奏比較慢 第三,人民幣玩家和普通玩家,差別不大,不是那種充值就有裝備被,充值就送等級(jí),月卡周卡的這種,還是要打的,氪不氪金主要的區(qū)別在于?高級(jí)裝備爆的率高與低,升級(jí)速度的快慢 個(gè)人以為這是一款休閑武俠風(fēng)的游戲
豌豆4zvkk3 來(lái)自于 九游APP 2024-04-02 11:11
有些游戲之所以涼,不是沒(méi)有原因的。 沖著西山居劍俠系列的名頭體驗(yàn)了三天。很明顯,這個(gè)游戲很多方面都走上了倩女幽魂差不多的道路。游戲里的托也是用了如此熟悉的方式。 拋開膨脹的數(shù)值不提,就算本人作為一個(gè)非常休閑的風(fēng)景黨也沒(méi)體會(huì)到什么樂(lè)趣。 感覺(jué)每個(gè)服務(wù)器的周期大概只有一個(gè)星期到十天的樣子,而且某種程度上西山區(qū)還真得感謝那些一直努力開號(hào)建幫會(huì)的游戲拖們,至少貢獻(xiàn)了活躍度和在線時(shí)長(zhǎng)對(duì)吧。 最后我真的很想吐槽掛機(jī)玩法,掛了一夜野怪一級(jí)都升不了的感受誰(shuí)懂啊。怪不得官方一直在推薦電腦模擬器,不然用手機(jī)玩,誰(shuí)頂?shù)米“ ? 只能說(shuō)這個(gè)游戲的受眾不是我吧。 而言之,這個(gè)系列真的很難評(píng),祝你們成功。