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全新概念的機器人大戰(zhàn) 爽快動作《機械之刃》
游戲的操作性也比較復雜些,游戲的左下方采用了搖桿式的方向鍵,前后左右移動,但是本作中,沒有跳躍這項操作。而在方向鍵旁邊則是我們機器人的生命值,小編覺得這遠遠沒有百分比來的更直觀一些,而右面的三個鍵則分別是遠程射擊,連鎖技,和防御,而普通攻擊則只需要你滑動屏幕就可以進行了。中間共有兩個能量條,分別是藍色和黃色,藍色主要用于遠程射擊和連鎖技的消耗,而黃色的能量條則主要用去普通攻擊和防御,如果能量為0的話,你需要等待休息下猜可以繼續(xù)發(fā)動攻擊。另外,游戲的視角則是靠著設備的左右旋轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)換的,但是小編陷入這樣一個困局,如果你雙手握住設備,那么你在中間滑動進行普通攻擊的時候能容易碰到射擊,連鎖兩個按鍵而進行誤操作,如果一手拿住設備的話,你會由于由于設備不穩(wěn)而造成屏幕不停旋轉(zhuǎn)從而暈頭轉(zhuǎn)向,總得來說,游戲的平衡感做的實在是太靈敏了,這樣反而造成了游戲的操作過于復雜……
盡管游戲的操作有一些復雜,但游戲最大的特色,還是動手“制作”機器人,你可以利用打來的金幣(如果覺得不夠自然可以花錢買啦),給自己的機器人裝配各種部件,更換武器,選擇自己心儀的顏色,等等,喜歡攢高達的玩家肯定不會陌生。甚至還可以定制機器人的動作,自由度非常高,成為一款專門面對“Diy愛好者”的作品。
機械之刃
《機械之刃(Roblade:Design&Fight)》是一款概念新鮮的動作游戲。在游戲中你可以設計你自己的機器人和它們的戰(zhàn)斗能力,以及設計打斗動作,并把它們投入到戰(zhàn)斗中,讓他們攻擊各種敵人、挑戰(zhàn)強悍的BOSS,完成收集完美的任務。收集到的完美可以用來更新你的機器人,或者購買新的配件,比如武器、電池、以及火箭發(fā)射器裝置等。
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