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《記憶之境:歸零》—源于神話 歸于何處
《記憶之境:歸零》的故事靈感起源于古希臘神話中的鳶尾花傳說,鳶尾花(iris)又名“愛麗絲”。愛麗絲在希臘神話中是彩虹女神,她是眾神與凡間的使者。古希臘人會在墓碑周圍種植滿園的鳶尾花,為的就是能夠讓死者的靈魂,在彩虹女神愛麗絲的牽引下,經(jīng)由彩虹橋,通往天國。而在《記憶之境:歸零》中,彩虹女神愛麗絲被賦予了一個新的身份——死神。
《記憶之境:歸零》中的主要場景是魔塔世界,這是一個特殊的死亡世界,為死神愛麗絲所創(chuàng)造,每一個生者在進入魔塔世界之前,都會被愛麗絲抹去一部分記憶,而這部分記憶會被愛麗絲塑造出另一個截然不同的故事。
尋找記憶的過程,也是探索魔塔世界的旅途。不過在魔塔世界中,你看不到作為死亡世界的恐怖,反而更像一個童話般的世界——這里的森林有鳥語花香;這里的雪景,冰瑩剔透,即使在夜晚也如同白晝;這里的沙丘有最美的海市蜃樓;即使是這里的巖漿,也如同被晚霞映紅的海邊一樣美麗。
猶如黑色童話般的魔塔世界,并不僅僅擁有美麗的風景。在進入魔塔世界后,除了要面對探索之旅中涌入的紛繁記憶,也將面對不同尋常的考驗。
機關、夢魘,甚至是阻攔探索魔塔世界的好友……他們有些杵在路中,有些自由行動;他們之間并非獨立存在,而是擁有默契的聯(lián)動玩法。只有活用游戲中的道具、技能,以及自己的高超智慧,才不至在這片看似美麗,實則充滿危機的世界中迷失。
為愛而與死神愛麗絲簽訂契約進入魔塔世界的小零,能否在最終尋回愛人;在記憶的最終,這份愛是真實的,還只不過是一份執(zhí)念?而在探索記憶的魔塔世界最終點,等待著小零的究竟是什么樣的結局?
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記憶之境:歸零
《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們設計的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關卡探險中,每行走一步,關卡中的迷宮機關都會做出相應的變化,即:我動敵動,我靜敵靜的機制。在迷宮元素的設計上,也使用了迷宮場景機關,夢魘機關,謎題機關,技能技能等多種不同的機關形式來豐富整個迷宮的樂趣。
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