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決戰(zhàn)平安京1月12日維護(hù)更新內(nèi)容匯總 新式神登場(chǎng)
尊敬的陰陽(yáng)師,《決戰(zhàn)!平安京》于1月12日在全平臺(tái)開(kāi)放,更多的陰陽(yáng)師將進(jìn)入平安京戰(zhàn)場(chǎng)并肩戰(zhàn)斗。
在平安京戰(zhàn)場(chǎng)正式揭幕之際,內(nèi)務(wù)組將連續(xù)7天為各位陰陽(yáng)師大人發(fā)放贈(zèng)禮:金幣233枚和招財(cái)符。招財(cái)符生效后可以在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)額外提供一倍的金幣收入,可生效3次(額外獲得的金幣不會(huì)計(jì)入每周對(duì)戰(zhàn)金幣上限)。
溫馨提示:您需要在當(dāng)日登錄游戲,才能從郵件中獲得贈(zèng)禮。若您沒(méi)有收到贈(zèng)禮郵件,請(qǐng)退出游戲重新登錄或完成一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后再查看郵箱。
跳跳妹妹
“很高興認(rèn)識(shí)你!”
充滿了好奇心的跳跳妹妹,在尋找哥哥途中來(lái)到了平安京戰(zhàn)場(chǎng),她被這片繽紛的世界所吸引,帶著愛(ài)犬加入了戰(zhàn)場(chǎng),為驅(qū)逐壞人而戰(zhàn)斗。
雖然跳跳妹妹被僵硬的關(guān)節(jié)束縛了行動(dòng)能力,但天性活潑的她忍不住跳來(lái)跳去,和愛(ài)犬“番茄”一起教訓(xùn)那些在戰(zhàn)場(chǎng)上遇到的“壞人”們。
跳跳妹妹能夠通過(guò)跳躍對(duì)敵人造成傷害,也能利用身上的符咒限制敵方的行動(dòng),而“番茄”則隨時(shí)待命,只要跳跳妹妹一聲令下,就會(huì)撲向敵人,甚至緊追不舍,直到把敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕開(kāi)。
技能描述
天生被動(dòng)[來(lái)玩吧]
被動(dòng)效果:跳跳妹妹在釋放技能、或是當(dāng)愛(ài)犬“番茄”回到自己身邊時(shí),都能進(jìn)行一小段跳躍,落地后對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害。
一技能[壞人走開(kāi)]-被動(dòng)
被動(dòng)觸發(fā):跳跳妹妹技能命中敵人后,會(huì)為目標(biāo)施放1層符咒,2層符咒時(shí)造成減速效果,3層符咒時(shí)造成眩暈效果和法術(shù)傷害。
二技能[去咬他]
“番茄”在跳跳妹妹的指揮下?lián)湎蛑付ǚ较?,?duì)途經(jīng)的敵人造成法術(shù)傷害,跑到最遠(yuǎn)距離后會(huì)返回跳跳妹妹身邊。
三技能[我來(lái)啦]
跳跳妹妹雙腿并攏跳向指定位置,落地后對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并獲得一個(gè)護(hù)盾。
終極技能[汪汪出擊]
跳跳妹妹指揮“番茄”追擊指定敵方式神,“番茄”會(huì)不斷在跳跳妹妹與該目標(biāo)之間往返,每次對(duì)目標(biāo)造成法術(shù)傷害。
本周跳跳妹妹將直接加入5v5戰(zhàn)場(chǎng),各位陰陽(yáng)師可以通過(guò)召喚而獲得她。在氣氛緊張的戰(zhàn)場(chǎng)上,如果看到了天真活潑的跳跳妹妹的身影,會(huì)不會(huì)被她的情緒所感染、露出會(huì)心的微笑呢?
二口女
“啊!對(duì)不起~”
二口女一邊說(shuō)著“對(duì)不起”一邊尋覓著朋友,但是在不自覺(jué)之間,被頭上的妖靈引入了平安京戰(zhàn)場(chǎng)。
巨腕被青色的長(zhǎng)發(fā)所纏繞,臂上猙獰的血管清晰可見(jiàn),與二口女可愛(ài)的容顏相反,她腦后妖靈讓人忍不住生出寒意。但也正是因?yàn)檫@對(duì)可怕的巨手,讓二口女擁有不俗的對(duì)線消耗能力,高攻速與減少雙抗的雙重進(jìn)攻能讓敵人苦不堪言。而當(dāng)敵人疲憊之時(shí),則將會(huì)被二口女終極技能的超遠(yuǎn)打擊所終結(jié)。
技能描述
天生被動(dòng)[忍不住]
被動(dòng)效果:二口女釋放技能后會(huì)增加自身攻速。
一技能[好害怕]
二口女對(duì)敵人感到恐懼,攻擊命中敵人時(shí)會(huì)降低目標(biāo)雙抗。
二技能[意外嗎]
二口女頭上的妖靈發(fā)動(dòng)突然襲擊,對(duì)指定方向矩形范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害。
三技能[別跑呀]
二口女向指定位置跳躍,落地時(shí)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。
終極技能[對(duì)不起]
二口女道歉時(shí),頭上的妖靈獲得了戰(zhàn)斗力和感知力的提升,可對(duì)自身半徑2000碼內(nèi)范圍的式神發(fā)射能量子彈,每顆子彈可對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成物理傷害。子彈在飛行途中能被其他式神擋住。
本周二口女將先行加入百鬼弈戰(zhàn)場(chǎng),各位陰陽(yáng)師將有機(jī)會(huì)與她一起戰(zhàn)斗。不知道這次她能不能找到不離不棄的伙伴呢?
1、煙煙羅
作為強(qiáng)力的遠(yuǎn)程消耗類式神,煙煙羅擁有超高的傷害和穩(wěn)定的爆發(fā)能力。我們希望煙煙羅的超高傷害需要通過(guò)更多技巧來(lái)打出,而不是簡(jiǎn)單的輪流釋放技能即可,因此我們削弱了她傷害穩(wěn)定的技能,并調(diào)整了四技能[暴躁鬼]的傷害成長(zhǎng)幅度。
二技能[頑皮鬼]
施法范圍由950碼下降為875碼。
法力消耗由40/45/50/55/60點(diǎn)調(diào)整為40/50/60/70/80點(diǎn)。
傷害加成由65%法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為55%法術(shù)強(qiáng)度。
三技能[鬼影迷陣]
優(yōu)化了三技能的施法范圍,現(xiàn)在施法指示圈和技能的實(shí)際作用范圍相匹配了。
四技能[暴躁鬼]
施法前搖延長(zhǎng)為0.5秒。
初始傷害由300/450/600(+70%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)調(diào)整為260/380/510(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)。
暴躁鬼每秒傷害增強(qiáng)幅度由20%改為30%。
2、茨木童子
當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)中,茨木童子的防守能力與機(jī)動(dòng)能力不需依賴經(jīng)濟(jì)獲取,因此過(guò)于強(qiáng)大,于是我們對(duì)他在團(tuán)戰(zhàn)中所能發(fā)揮的作用進(jìn)行了削弱,使他在投身于團(tuán)戰(zhàn)時(shí)需要更加謹(jǐn)慎,并在試圖離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)需要付出更多代價(jià)。
另外,我們調(diào)整了他的持續(xù)傷害能力,但保留了一定續(xù)航能力,希望能對(duì)他的線上對(duì)拼能力有所限制。
一技能[羅生門]
降低敵方式神攻速幅度由14%/18%/22%/26%/30%調(diào)整為10%/13.5%/17%/20.5%/24%。
三技能[六道鬼域]
去除了釋放[六道鬼域]后的加速效果。
物理攻擊加成由全等級(jí)20/35/50/65/80(+25%攻擊加成)點(diǎn)調(diào)整為20/30/40/50/60 (+13%/16%/19%/22%/25%攻擊加成)點(diǎn)。
終極技能[地獄之手]
地獄之手的傷害將以技能釋放時(shí)目標(biāo)式神已損失的血量判定,而不是以控制結(jié)束后目標(biāo)式神的已損失血量來(lái)判定。
3、犬神
在初期設(shè)計(jì)中,我們希望犬神在前期擁有強(qiáng)大的抓人游走能力,而在團(tuán)戰(zhàn)中有一定弱點(diǎn)。但是目前犬神在前期的能力不強(qiáng),導(dǎo)致他的游走效率不符合設(shè)計(jì)初衷。因此為他的三技能[凌風(fēng)]加入減速效果,希望提升他輸出能力的同時(shí),使他更容易完成抓人時(shí)的輸出循環(huán)。
天生被動(dòng)[心劍]
傷害加成由初始60%物理攻擊、最高80%物理攻擊,調(diào)整為初始74%物理攻擊、最高為90%物理攻擊。
修復(fù)了技能描述中回復(fù)能量數(shù)值顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
三技能[凌風(fēng)]
現(xiàn)在被技能命中的敵人會(huì)被添加減速效果,減速幅度為50%/60%/70%/80%/90%,持續(xù)1.5秒。減速會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)衰減。
4、鴉天狗
目前鴉天狗的控制能力過(guò)于依賴三技能[正義之刺],近距離的施法使得敵人較容易躲避。因此我們?cè)黾恿怂臏p速控制距離,希望使他通過(guò)起手減速、接近敵人后再使用[正義之刺],來(lái)達(dá)成連續(xù)控制。另外,我們也增強(qiáng)了鴉天狗的傷害能力,使他在處于戰(zhàn)場(chǎng)中心時(shí),能夠更具有威脅。
三技能[噩夢(mèng)鴉襲]
基礎(chǔ)傷害由105/165/225/285/345點(diǎn)調(diào)整為110/180/250/320/390點(diǎn)。
群鴉的飛行距離由700碼提高為800碼。
終極技能[群鴉亂舞]
基礎(chǔ)傷害由24/36/48點(diǎn)提高為30/45/60點(diǎn)。
通過(guò)對(duì)百鬼弈戰(zhàn)場(chǎng)的觀察,我們發(fā)現(xiàn)劣勢(shì)方容易被強(qiáng)勢(shì)方壓制在出生法陣附近,并反復(fù)被封印。因此我們加入了一些保護(hù)弱勢(shì)方的機(jī)制,希望為弱勢(shì)方保留一些反抗的空間。
1、加入了復(fù)活無(wú)敵時(shí)間,現(xiàn)在復(fù)活后的式神將擁有短暫的無(wú)敵效果;
2、增加了出生法陣的回復(fù)速度;
3、增加了中央?yún)^(qū)域的金幣掉落速度;
4、提升了[疾速咒]的加速效果;
5、加入了名次設(shè)定,現(xiàn)在每局戰(zhàn)斗結(jié)束后,將不再以勝利和失敗顯示戰(zhàn)斗結(jié)果了,而是以“天魁”、“地切”與“人斬”的稱號(hào)形式顯示。
【精靈系統(tǒng)】
1、開(kāi)放精靈功能
對(duì)于剛剛進(jìn)入平安京的陰陽(yáng)師來(lái)說(shuō),一定會(huì)對(duì)某些事物感到新奇或困惑,有各種問(wèn)題需要向人求教。不用發(fā)愁,讓精靈來(lái)幫助您吧。在游戲過(guò)程中遇到的常見(jiàn)問(wèn)題,都可以打開(kāi)好友界面點(diǎn)擊精靈紙人詢問(wèn)。(如:茨木童子該怎么出裝?)
需要注意的是,精靈將根據(jù)您所提問(wèn)的關(guān)鍵字給予相應(yīng)回復(fù),建議您在咨詢問(wèn)題時(shí)準(zhǔn)確輸入、避免出現(xiàn)錯(cuò)別字。同時(shí),內(nèi)務(wù)組有專人整理提問(wèn)關(guān)鍵字并豐富精靈的知識(shí)庫(kù),讓精靈變得越來(lái)越強(qiáng)大,與您共同成長(zhǎng)。
2、開(kāi)放在線客服功能
客服專區(qū)是《決戰(zhàn)!平安京》陰陽(yáng)師的綜合服務(wù)平臺(tái),您在游戲內(nèi)遇到問(wèn)題時(shí)都可以在此查詢幫助指引或直接聯(lián)系客服。您同樣可以通過(guò)點(diǎn)擊精靈紙人進(jìn)入客服專區(qū)。
【好友系統(tǒng)優(yōu)化】
1、現(xiàn)在各位陰陽(yáng)師可以給好友添加備注了。點(diǎn)擊好友展開(kāi)菜單,選擇備注好友選項(xiàng)可以對(duì)好友進(jìn)行備注。備注名將在好友界面、房間界面替代游戲昵稱,方便您更好地找到親密好友。
2、如果您已經(jīng)授權(quán)我們?cè)L問(wèn)您的通訊錄,現(xiàn)在你可以在添加好友界面,點(diǎn)擊“查看通訊錄好友”,在您的通訊錄中尋找也在玩《決戰(zhàn)!平安京》的好友。我們僅會(huì)利用通訊錄向您推薦同在平安京中的好友,不會(huì)對(duì)其他未加入平安京的好友造成困擾。
3、好友界面增加了好友排序功能,您可以自由選擇排序方式來(lái)對(duì)好友進(jìn)行排列。
4、在[添加好友]中增加了依據(jù)昵稱搜索并添加好友的功能。
5、增加了好友總?cè)藬?shù)和當(dāng)前在線人數(shù)的顯示。
1、調(diào)整了[平安京紀(jì)事]第一章地圖的可行動(dòng)范圍。
2、在[平安京紀(jì)事]實(shí)戰(zhàn)教學(xué)中增加了一些提示,以強(qiáng)化新手陰陽(yáng)師們對(duì)這些功能的記憶。
3、優(yōu)化了部分引導(dǎo)效果。
1、優(yōu)化了射類式神的普通攻擊動(dòng)作流暢度與攻擊出手點(diǎn),讓射類式神普攻表現(xiàn)更為流暢
2、優(yōu)化了孟婆四技能[湯盆沖撞]的擊飛表現(xiàn)。
3、優(yōu)化了管狐二技能[竹林飛彈]的初始彈道表現(xiàn),現(xiàn)在子彈的軌跡會(huì)更加流暢。
4、優(yōu)化了茨木童子三技能[六道鬼域]特效的敵我雙方區(qū)分。
5、優(yōu)化了八岐大蛇的外觀表現(xiàn)。
6、優(yōu)化了部分式神的音效表現(xiàn)。
7、優(yōu)化了式神的血條顯示效果。
8、優(yōu)化了選人界面的操作體驗(yàn),現(xiàn)在配置靈咒[降伏]后將會(huì)自動(dòng)選中打野位置。
9、優(yōu)化了自由選敵模式下,攻擊按鈕的選敵邏輯?,F(xiàn)在攻擊按鈕攻擊普通單位會(huì)根據(jù)玩家[優(yōu)先鎖定]的選項(xiàng)進(jìn)行選敵。
10、戰(zhàn)斗結(jié)算的金幣獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在加入了每日的疲勞衰減,單日?qǐng)龃卧?0場(chǎng)以內(nèi)時(shí)不受影響。
11、增加了資質(zhì)賽排行榜功能,顯示大陰陽(yáng)師的排名。
1、優(yōu)化了部分界面的動(dòng)畫(huà)效果。
2、優(yōu)化了部分界面的iPhoneX適配效果。
3、優(yōu)化了部分式神的立繪效果。
4、優(yōu)化了部分式神的技能描述。
5、在覺(jué)醒皮膚的解鎖按鈕上,增加顯示了解鎖所需的金幣數(shù)目。
6、展示界面中,新增了式神的交互反饋效果。
7、新增了有未處理的好友申請(qǐng)或新的好友消息時(shí),主界面的提示。
8、新增了有新郵件到達(dá)且未查看時(shí),主界面的提示。
1、修復(fù)了裝備[高天雷震]觸發(fā)的被動(dòng)傷害無(wú)法打斷敵方式神回城的問(wèn)題。
2、修復(fù)了組隊(duì)戰(zhàn)斗結(jié)束后點(diǎn)擊[再來(lái)一局]沒(méi)有回到隊(duì)伍的問(wèn)題。
3、修復(fù)了百鬼弈戰(zhàn)斗中,若隨機(jī)到自己尚未擁有的式神時(shí),默認(rèn)陰陽(yáng)術(shù)方案會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
4、修復(fù)了在某種情況下,設(shè)置[優(yōu)先選擇最近單位]不會(huì)在戰(zhàn)斗中生效的問(wèn)題。
5、修復(fù)了隱身單位在河道行走時(shí)會(huì)顯露水花的問(wèn)題。
6、修復(fù)了夜叉和雪女澄心值彩蛋動(dòng)作無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。
7、修復(fù)了九命貓[九命]處于冷卻時(shí)狀態(tài)欄倒計(jì)時(shí)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
玩家評(píng)論
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決戰(zhàn)!平安京
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這么多人都說(shuō)扒雞卡,其實(shí)要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機(jī)廠商不做專門的優(yōu)化,隔壁王者就是有專門的優(yōu)化所以不會(huì)很卡而已。
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啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個(gè)英雄好玩,進(jìn)去,就卡著里面了,連個(gè)返回鍵都沒(méi)有,不是垃圾是什么
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這隊(duì)友太逆天了,搶了位子又打不過(guò)。一點(diǎn)點(diǎn)逆風(fēng)就投,氣的我腦淤血
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名士五段匹配大允,無(wú)腦各種送,不聽(tīng)建議,卡我上分,越秀越匹配無(wú)腦隊(duì)友,非常不建議玩,比王者還廢
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豌豆dzvmmg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 21:31
這個(gè)式神強(qiáng)度真的差距太大了
懶貓qW16g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 16:09
活的太順了就玩這個(gè),比王者還史,怎么惡心人怎么來(lái)
豌豆erre9y 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:34
都是從機(jī)動(dòng)都是阿爾法過(guò)來(lái)的吧?
豌豆1pw3ac 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能說(shuō)?游戲,而且越來(lái)越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來(lái),哦,也不需要來(lái)了,人機(jī)不如的東西來(lái)了沒(méi)用,因?yàn)椴幌胪嫱跽咄孢@個(gè),現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實(shí)兩個(gè)半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時(shí)候涼
九游玩家389998099 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 16:11
游戲經(jīng)常性大起大落?。。。ㄈ?duì)?wèi)?zhàn)績(jī)2-23或者28-2大輸大贏是常態(tài))