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輸出爆炸位移飄逸 最強(qiáng)射手妖狐實(shí)戰(zhàn)攻略
作為內(nèi)測(cè)版本作最為強(qiáng)勢(shì)的射手英雄,高額的技能爆發(fā)傷和靈動(dòng)的位移,能給其他射手甚至對(duì)線的任何英雄前期造成明顯的線上壓力,以至于你幾乎能在任何位置都能看見妖狐飄逸的身姿。但正所謂,一代補(bǔ)丁一代神,可能正是因?yàn)橛⑿蹚?qiáng)大的技能的機(jī)制,導(dǎo)致官方一次次向他伸出魔手,進(jìn)行削弱,使得曾經(jīng)的炙手可灼的英雄人氣慢慢低迷。但即便如此,公測(cè)以后妖狐依舊還是受著一大批玩家的喜愛和追捧,或許在摯愛這個(gè)英雄的玩家眼里,沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家!
技能介紹:
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妖狐的第1個(gè)被動(dòng),不需要加點(diǎn)。疊滿后能帶來可觀的攻速和AD【攻擊力的簡(jiǎn)稱】收益,非常符合射手的定位需求。也是線上對(duì)拼強(qiáng)勢(shì)的原因之一。但有個(gè)關(guān)鍵,前期對(duì)線不要為了保持被動(dòng)而一味去使用技能,因?yàn)檫@樣藍(lán)量消耗的很快。
妖狐的第2個(gè)被動(dòng),需要加點(diǎn)。能造成類似閃電鏈的aoe【范圍傷害】,且每當(dāng)觸發(fā)可減少其他技能的cd【技能時(shí)間】。哪怕你線上點(diǎn)小兵,敵方射手站位稍稍靠前,依舊有可能被消耗到。后期配合1被動(dòng)和攻速裝備可以頻繁觸發(fā)。
妖狐的第1個(gè)主動(dòng)技能,主要輸出技能。短cd,高爆發(fā)且能附帶攻擊特效,彈道距離極長(zhǎng),適合遠(yuǎn)距離poke【利用技能遠(yuǎn)距離消耗】,但技能會(huì)會(huì)被小兵擋住。
妖狐的第二個(gè)主動(dòng)技能,也是唯一具有位移的射手。在我眼中這個(gè)技能是玩好妖狐的核心之一。
智能施法,技能會(huì)朝敵方單位位移,也就是說如果你在一堆小兵里使用它,本來你是要朝著英雄位移,結(jié)果它卻朝著小兵或者本來你想逃跑結(jié)果位移到了敵方英雄臉上?除非,敵方單位是附近唯一單位或者附近沒有單位,否則在智能施法的情況下你無法保證其具體的位移位置。
手動(dòng)施法,你可以隨意調(diào)整位移的位置,遺憾的是可能施法速度略微遜色智能施法一點(diǎn),這是在你沒有保證位移位置必須的選擇,如果你可以保證位移方向請(qǐng)使用智能施法,高手之間就是毫厘之爭(zhēng)。
妖狐的第三個(gè)主動(dòng)技能,終極技能。一個(gè)最后補(bǔ)傷害的技能,首先你只有妖氣疊滿的情況下才有概率觸發(fā)高境界,如果沒有疊層直接使用大招觸發(fā)ssr的幾率微乎其微。其次技能會(huì)被小兵擋住,且技能彈道距離長(zhǎng),這些都是在暗示這是補(bǔ)傷害的而不是打傷害。裝備成型之后,你平a【普通攻擊】傷害遠(yuǎn)高于大招即使你觸發(fā)ssr,關(guān)鍵這個(gè)過程中你沒法像平a那樣靈活走位風(fēng)箏。
靈咒和陰陽術(shù):
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選擇瞬步應(yīng)該沒有任何疑惑,可能在盾守和自愈上有所爭(zhēng)議。首先盾守只能持續(xù)3s但是自愈使用后所恢復(fù)的生命值可以永久存在,在承受關(guān)鍵傷害的時(shí)候,自愈的15%的免傷比如面對(duì)妖姬的大招,大天狗的大招等都是有奇效。
其他的應(yīng)該沒什么太大的區(qū)別,關(guān)鍵是這三個(gè)。點(diǎn)金星塵是為了提升刷錢的速度,其次言靈.星對(duì)于妖狐來說非常容易疊層,a風(fēng)刃a這就三層了,越到后期收益越明顯,至于最后一個(gè)點(diǎn)生滅是個(gè)人愛好,因?yàn)榉浅H菀子|發(fā)。
綜合解答:
當(dāng)前熱門射手白狐,鳩都是發(fā)育型的后期英雄,且都是在裝備成型后配合本身的技能所附帶的攻擊特效才盛極一時(shí)。
作為前期強(qiáng)勢(shì)的技能型ad,不同于管狐的是,妖狐的技能會(huì)被小兵擋住,但是管狐的主要輸出技能則是可以越過兵線,進(jìn)行消耗的。而且大招不僅可以穿過兵線,且范圍極大。最為關(guān)鍵的是被動(dòng),相當(dāng)于多了一條命。前期光靠平a都得點(diǎn)半天,本來ad對(duì)拼后都已經(jīng)殘血,你辛辛苦苦a一半天眼看就要a死了,結(jié)果管狐又大半管血復(fù)活了,這種崩潰你能想象?所以單論技能傷害,管狐是最為直接的。
個(gè)人覺得妖狐是平a特效和技能傷害混合的一個(gè)英雄,越是單一越是可以降低操作難度,越是雜亂你所考慮就越多,所以為什么能玩好妖狐的往往是有經(jīng)驗(yàn)大神?因?yàn)檫@個(gè)英雄需要大量的實(shí)戰(zhàn)操作和對(duì)游戲的理解,新手玩家我個(gè)人是不推薦的。
①爆發(fā)連招:
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這是一套妖狐的技能爆發(fā),也是很強(qiáng)的一套消耗手段,前提是每個(gè)傷害能打足。首先a起手然后使用風(fēng)刃,在你打出第二個(gè)平a的時(shí)候因?yàn)轱L(fēng)刃所附帶的攻擊特效是有一個(gè)延遲,也會(huì)隨之觸發(fā)。接著你使用位移,由于位移會(huì)附帶一個(gè)攻速buff【增益】,所以你又可以很快的點(diǎn)出第三個(gè)平a,然后觸發(fā)你的第二個(gè)被動(dòng)殘風(fēng),只要操作嫻熟可以在1-2s內(nèi)完成,而且爆發(fā)極高。由于你用位移拉近了距離,你可以邊走a邊和對(duì)面耗血由于貼臉風(fēng)刃極為容易命中,哪怕對(duì)面第一時(shí)間瞬步,你也可以極限距離多平a一兩下。
當(dāng)然這不意味著你可以無腦位移到別人臉上,因?yàn)楹苡锌赡苣阄灰仆陮?duì)面打野就蹦出來了,所以具體使用視情況而定!
②裝備選擇:
首先選擇赤紅拳刃這個(gè)小件,是為了保證線上的續(xù)航能力。因?yàn)榛匾徊ǔ强赡苌僖徊ň€的經(jīng)濟(jì)和拉開一定的經(jīng)驗(yàn),甚至更多。由于下路雙人線位置的特殊,打野中單六級(jí)可能下路ad才5級(jí)甚至4級(jí),前期的每一個(gè)補(bǔ)刀對(duì)于adc來說都是至關(guān)重要,因?yàn)橐坏╅_始小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)下路就一鍋粥了,ad的節(jié)奏很容易就被打亂,所以前期能不回家就盡量賴線。之所以第二件升級(jí)暗空鎖鏈,是因?yàn)槠浔旧淼谋粍?dòng)可以讓風(fēng)刃觸發(fā)攻擊特效,提高前期的壓制力。而且滅刀.數(shù)珠丸作為所有adc的核心大件,讓它作為過渡是再合適不過了。
接著補(bǔ)上,除此不推薦任何其他足具。
葉隱具足的護(hù)甲和物理減傷,增強(qiáng)了妖狐和物理傷害英雄的單挑能力,提升了團(tuán)戰(zhàn)和面對(duì)敵方gank【襲擊】的存活和風(fēng)箏能力。為什么我不推薦另外一個(gè)增加法抗和減控制時(shí)間的,因?yàn)檎w收益沒有護(hù)甲的大,當(dāng)然這方面的選擇倒也是仁者見仁智者見智。
接下來需要和出這個(gè)兩個(gè)大件。我個(gè)人傾向第二個(gè)大件補(bǔ)出鳴動(dòng)長(zhǎng)風(fēng),作為ad你依賴的就是平a輸出。而且當(dāng)你合成這件裝備的時(shí)候,游戲已經(jīng)走進(jìn)中期了,出了這件裝備你可以在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出成噸的傷害。然后再來把赤紅拳刃升級(jí)為兇刀.鬼丸。
接下來一個(gè)大件天絕.大典太,基本就已經(jīng)走向游戲后期了,你可以堆暴擊傷害,配合上鳴動(dòng)長(zhǎng)風(fēng)的暴擊率可以達(dá)到50%,最后補(bǔ)上鬼刃.鶴丸。
但實(shí)際上你會(huì)發(fā)現(xiàn),千篇一律的出裝選擇,有些局你根本玩不了。當(dāng)你出到鳴動(dòng)長(zhǎng)風(fēng)的時(shí)候,如果你是劣勢(shì),你想讓你的每分錢物盡其用,你可以不急著升級(jí)赤紅拳刃,你可以補(bǔ)上
鬼斷薙刀提高穿甲能力。又或者說,你想增加你本身的風(fēng)箏能力,你又可以出一個(gè)千鳥雙月,而且值得一提的是不僅平a可以減速,風(fēng)刃可以觸發(fā)這件裝備的攻擊特效,減速。而且在出了這件裝備后你回頭去補(bǔ),更容易觸發(fā)暴擊,因?yàn)樘旖^.大典太只有觸發(fā)暴擊了收益才會(huì)很足,所以疊完暴擊后出是最好的,不適合直接裸出。
名刀.三日月和奉神朽骨這兩件可以作為備用的選擇裝備,具體怎么靈活使用,還是看玩家自身對(duì)游戲的理解。
③對(duì)線技巧:
對(duì)線需要發(fā)育的ad , 前期盡量搶2級(jí),直接用平a和技能推線,這樣由于等級(jí)優(yōu)勢(shì)你可以輕松把對(duì)面壓在塔下,然后利用風(fēng)刃poke消耗,間隔再點(diǎn)下塔。注意控藍(lán),不要隨意亂丟技能,最為直觀的是經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的差距,期間稍微留意地圖防備打野。
不得不佩服玩家對(duì)于游戲的理解和研究,為了彌補(bǔ)發(fā)育ad的前期疲軟, 現(xiàn)在有前期雙吸血小件的思路,完全不怕消耗,增加賴線能力和對(duì)拼能力。其實(shí)對(duì)策很簡(jiǎn)單,以彼之道,還之彼身的你也可以這樣出,而且對(duì)拼起來你比他更猛,唯一注意的是如果被小兵卡住了風(fēng)刃,不一定打的過。
如果能15分鐘解決的游戲,千萬不要拖到20分鐘。取得優(yōu)勢(shì)后,盡量多抱團(tuán),推塔,拿龍,掃蕩敵方野區(qū),在等級(jí)和經(jīng)濟(jì)上碾壓對(duì)面,使敵方后期英雄根本沒可能發(fā)育起來,而且這樣情況只需要一波關(guān)鍵性團(tuán)戰(zhàn)就可以一波帶走對(duì)面了。
對(duì)線技能型ad 。如果是管狐,他肯定想法設(shè)法想用 消耗你,你盡量用極限距離補(bǔ)刀,他如果想消耗你勢(shì)必得靠前,你一旦發(fā)覺他有這個(gè)念頭也后退就行,或者你可以騙他的技能假裝要a平,走位靠前點(diǎn),但是你要a的時(shí)候立馬回頭,他就很容易空技能,屢次之后,這個(gè)管狐發(fā)覺你會(huì)玩基本就會(huì)和你和平補(bǔ)刀了。哪怕這方面意識(shí)差點(diǎn),直接雙吸血也行,猥瑣吸血發(fā)育,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他藍(lán)空了,你還有血。青蛙瓷器,一個(gè)非常冷門的射手,一般來說很難碰到。即使疊出了 的真實(shí)傷害+眩暈其實(shí)影響也不怕,但是如果他 搖出了6那他的每下平a就是真實(shí)傷害了,此時(shí)就不要?jiǎng)偭?,后退一波?/span>
④輔助的作用:
哪怕再有經(jīng)驗(yàn)的射手玩家,遇見會(huì)玩的輔助+一般的射手玩家依舊有可能被打的痛不欲生,下路畢竟是雙人線單單靠一個(gè)人想取得優(yōu)勢(shì)是很難的。
惠比壽,非常適合妖狐的輔助。 鉤子的使用,非常需要對(duì)走位的預(yù)判,也是決定其玩的優(yōu)秀與否的關(guān)鍵所在,一旦勾中不及時(shí)交瞬步被妖狐消耗一套半血是最起碼的。而且本身的控制,回復(fù),在對(duì)拼,留人極有優(yōu)勢(shì),后期保護(hù)后排上也不錯(cuò)。
山兔,poke相當(dāng)惡心的遠(yuǎn)程輔助,可以進(jìn)一步增強(qiáng)妖狐前期的推線和壓線能力。
輝夜姬,控制不穩(wěn)定,非硬控可以閃現(xiàn)出來,且可以在圈內(nèi)和敵方對(duì)點(diǎn),除非卡極限距離圈邊暈住,大招的減傷團(tuán)戰(zhàn)能力不錯(cuò)。
以上是個(gè)人覺得比較適合妖狐的三個(gè)射手,當(dāng)然一些不甘于只玩正規(guī)輔助,用法師輔助的也有奇效,比如 雪女,大天狗等,也有奇效。
最后祝愿各位小伙伴用妖狐在平安京的戰(zhàn)場(chǎng)中大殺四方!
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蘇枕玉 來自于 九游APP 2025-01-24 18:18
大奮游戲,玩了七年了,也是v9了,結(jié)果越來越拉胯,匹配機(jī)制依托答辯,式神技能復(fù)制粘貼,唯一拿得出手的美工現(xiàn)在也是劣質(zhì)貼圖敷衍了事, 生活太順心可以來玩,保準(zhǔn)失望惡心高血壓
啊 啊嚕 來自于 九游APP 2025-01-21 04:34
憑什么把我游戲時(shí)長(zhǎng)刪了?游戲名決戰(zhàn)60分,評(píng)分超過75分馬上抓去帶60分,牢玩家勸你快跑
豌豆pd1imc 來自于 九游APP 2025-01-04 19:58
游戲真好玩,沒吃過屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問英魂之刃
天然子 來自于 九游APP 2025-01-01 22:53
好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫面也比王者榮耀更驚艷。
不知道224 來自于 九游APP 2025-02-01 18:22
開服玩家,地圖游戲機(jī)制什么都改了,感覺就是對(duì)著王者抄,什么機(jī)制都要改的和王者一樣我不如直接去玩王者,越來越不行了,垃圾游戲
槿罌 來自于 九游APP 2025-01-23 04:01
這游戲的匹配真的多少帶點(diǎn)傻卻的ヘ(_ _ヘ)只能說沒體驗(yàn)過紅溫的,心態(tài)很好的人建議來玩。笑了,體驗(yàn)是沒有的,逼嗑是手拿把掐
豌豆1uhpni 來自于 九游APP 2025-02-01 17:31
畫面只要畫質(zhì)全拉滿,還是有的看的,相比于其他的國(guó)產(chǎn)游戲除王者外,都算是畫風(fēng)可以的,就是節(jié)奏還是有點(diǎn)慢,做不到簡(jiǎn)單好玩,但是競(jìng)技性是可以的,玩這個(gè)游戲最好是要玩兩個(gè)月以上才能知道它真正的意思,前面式神不夠多,會(huì)覺得沒什么意思,如果肝了像我這種兩年多的就會(huì)覺得已經(jīng)有依戀了,舉個(gè)例子,當(dāng)初剛玩的時(shí)候看到不知火,只覺得它好看,還能復(fù)活,就沒別的了聽別人說她也就是花里胡哨而已,后來才發(fā)現(xiàn)她能有很多的連招,并且后面皮膚也特別驚艷,同樣是這個(gè)道理,這個(gè)游戲還有很多隱藏式神要用心去挖掘
豌豆1uyj32 來自于 九游APP 2025-01-26 10:15
給半星都是便宜他,喜歡玩刺客的可以卸了,要傷沒傷,要坦度沒坦度
曲耳 來自于 九游APP 2025-01-25 09:50
7年陰陽師跟扒雞玩家路過,這兩個(gè)都沾這輩子算是有了
煉金石 來自于 九游APP 2025-01-19 00:28
比王者好玩就對(duì)了。我給你10分