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【新版本透析】削妖琴師我能理解,加強貍貓寓意何為?!
為了防止京都被破壞,為了守護京都的和平,貫徹一切為了游戲的理念,5月11日,版本號:1.14.233,平安京迎來了一系列的英雄改動和優(yōu)化。讓我們一起來看看這些改動,以及分析其影響。
【改動——式神類】
{妖琴師}
妖琴師作為一個中單式神,自保能力和輸出能力在現(xiàn)有的中單里都是非常優(yōu)秀的,線上3技能突進配合1、2技能賦予妖琴師強悍的消耗能力,2技能的控制加上3技能的位移讓妖琴師在線上有極高的生存能力。這次雖然說是對妖琴師有所削弱,但英雄機制擺在那里,這版本妖琴師依然是強勢的式神,但玩家在使用請切記操作要更加謹慎。
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)生命值:880——800
生命值成長:158——152
[解析]
基礎(chǔ)屬性的改動,削弱的更多的是妖琴師前期的作戰(zhàn)能力,硬要說前后版本的影響,那就是一個小技能傷害的差距。稍微加大了妖琴師與對手對拼的風險
[二技能:驚弦]
冷卻時間:固定8s——12/11.5/11/10.5/10s
技能傷害:80/145/210/245/340(+65%法術(shù)強度)——60/120/180/240/300(+50%法術(shù)強度)
技能最遠端最小控制時長:0.3s——0.1s
[解析]
首先是前期的影響,妖琴師比較傳統(tǒng)的前期消耗連招是3-2-1-3這樣的施法順序,但最遠端控制時長被削弱,意味著我們還消耗對手時,風險會更大。CD時間前期加至12s,消耗頻率降低,再加上前期血量的削弱,妖琴師前期的線上對拼消耗時,風險性更大。
然后是后期,這個技能削弱了20/25/30/35/40(+15%的法術(shù)強度)的傷害,在打擊多人時的提供AOE傷害降低,但影響不大,妖琴師單秒能力依然保留得淋漓盡致。影響更多的是妖琴師的控場效果,在安全距離輸出,2技能的控制效果非常微弱。
[三技能:余弦]
二段位移的強制冷卻時間延長為1s
[解析]
這個技能的改動影響更多的依然是線上能力,但這個影響更多在中高端局中體現(xiàn),妖琴師傳統(tǒng)連招一套打完,對面中單反應夠快都能反打你一套技能。 為了彌補這個缺陷,我們在三技能踩過去的時候角度可以偏一點,然后先走位,騙掉甚至躲過對面的非指向性技能,或者是1、2技能丟完后往兩邊的河道草的走位去移動。給對面一個你要跟他打的想法,再第二段位移撤退。
[終極技能:心魔繁音]
冷卻時間:45/35/25s——50/45/40s
技能傷害:200/360/520(+50%法術(shù)強度)——180/320/460(+40%法術(shù)強度)
[解析]
大招的改動影響更多的是中后期,傷害依然保留了秒人的資本,但冷卻時間的大幅度增加對于妖琴師的大招釋放時機要求更高。
【貍貓】
貍貓本身是一個恢復+控制的坦克類英雄,在上單多為手長英雄的版本,貍貓線上血量消耗跟不上血量回復,而平凡的技能控制力也是被詬病的一點。這次加強值得一提的是貍貓的控制力,對于幫助打野gank或是支援都有非常不錯的效果。
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)護甲:65——71
[解析]
按公式算,物理免傷up了2%,影響并不明顯。
[被動:酒力]
攻擊的額外傷害:0(+10*當前等級)——15(+15*當前等級)
減速幅度:30%——45%
[解析]
本身被動CD也長,相當于小技能的CD,前期傷害提升量基本不值得說,等于多平A一下,減速效果的加強在支援和gank的時候影響更大,作為TP流上單,貍貓的控制力優(yōu)秀,配合隊友輔助帶節(jié)奏能力是亮點。
[一技能:醉臥沙場]
技能基礎(chǔ)傷害:80/135/190/245/300——140/190/240/290/340
眩暈持續(xù)時間:1.25s——1.3s/1.4s/1.5s/1.6s/1.7s
[解析]
傷害的提升,對于對線的影響不大,但眩暈時間的加強了4.5s,一技能主點沒毛病,控制力的加強,提升協(xié)助gank和團戰(zhàn)能力。這也是貍貓這次加強的一大意義所在。
【九命貓】
九命貓是個非常吃裝備的式神,和一般的刺客不同,這個刺客能夠復活,同樣都是切脆皮一套沒,九命貓只需要考慮成功進場就行,但前提是需要裝備成型的九命貓,但依然還是版本弱勢打野。
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)生命值:962——1050
生命值成長:161——158
基礎(chǔ)護甲:65——70
[解析]
提升前期耐久和站擼能力,物理免傷提升2%,影響并不大。
[二技能:利爪]
減速幅度:40%/50%/60%/70%/80%——60%/65%/70%/75%/80%
[解析]
提升gank能力,對九命貓這種靠平A輸出的式神來說收益不錯,可以讓他多打出1-2下普攻的傷害
[三技能:撲擊]
基礎(chǔ)傷害:60/100/140/180/220——120/150/180/210/240
[解析]
1級3技能的傷害比起之前3技能的傷害,等于說多一發(fā)普攻的傷害,合計之前的技能來說,九命貓大致提升了2-3發(fā)普攻傷害,gank帶節(jié)奏能力加強。
【酒吞童子】
曾經(jīng)的上單一爹,雖然被砍,但官方也承認,這個英雄的設計能力全面,并且在改動中也表明·希望酒吞能夠酒吞能夠有強硬的表現(xiàn)。但在之前英雄難度和強度是成正比的,數(shù)據(jù)擺在那里,酒吞勝率和出場率暴跌,這次微調(diào)在我看來,影響并不大。
[一技能:狂怒]
鬼怒狀態(tài)下生命回復基礎(chǔ)值:50/90/130/170/210——60/110/160/210/260
[解析]
微調(diào),總比之前影響并不大,血量回復提升也是微量的。
[二技能:鬼拳]
忽視護甲效果:5%/10%/15%/20%/25%——14%/18%/22%/26%/30%
[解析]
忽視護甲效果在前期酒吞來說,影響不大,主點和不主點都沒太大差距,但到了游戲中期,改動后的2技能和改動前的2技能傷害的差距就體現(xiàn)出來了。
【鬼使白】
鬼使白被加強,最大的原因是因為最近出的中單式神越來越厲害,而且鬼使白本身的人氣也不高,而鬼使白這次的加強,在我來看只是形式上的,并不會有質(zhì)變性的影響,所以就不多做分析了。
[終極技能:無常索命]
基礎(chǔ)傷害:75/112.5/150——80/130/180
【惠比壽】
惠比壽作為輔助系里奶媽級的存在,在沖突少的對線局里性價比是很不錯存在,并且有強制位移技能,能夠主動打開局的,簡單的來說,只要鉤子準,這英雄你已經(jīng)玩會一半了,但這次基礎(chǔ)生命回復的血量,沒啥實質(zhì)性的變化影響,前期差額也不高,不值得多說。
[一技能:五福臨門]
基礎(chǔ)生命值回復:22.5/30/37.5/45/52.5——19/27/35/43/51
以上就是我們5.12版本平安京更新的解析,如果你有更多想了解知道的平安京內(nèi)容詳情,關(guān)注筆者失唱,get這些資源。
玩家評論
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決戰(zhàn)!平安京
《決戰(zhàn)!平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無符文對稱MOBA手游,秉承 5V5公平競技理念,告別符文系統(tǒng),實現(xiàn)了地圖鏡像對稱、無游戲內(nèi)數(shù)值付費,真正綠色公平競技;獨特有趣的技能設定和自由搭配的“陰陽術(shù)”,帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化;繼承網(wǎng)易重磅IP《陰陽師》,和風畫面細膩唯美、人氣式神接連登場、頂級聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)砣娓镄碌腗OBA游戲體驗。
世晗 來自于 九游APP 2024-11-20 01:16
這么多人都說扒雞卡,其實要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機廠商不做專門的優(yōu)化,隔壁王者就是有專門的優(yōu)化所以不會很卡而已。
她的同床知己 來自于 九游APP 2024-11-11 17:46
啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個英雄好玩,進去,就卡著里面了,連個返回鍵都沒有,不是垃圾是什么
寒ー凍冰 來自于 九游APP 2024-11-24 18:37
這隊友太逆天了,搶了位子又打不過。一點點逆風就投,氣的我腦淤血
暗夜義死靈18 來自于 九游APP 2024-12-07 17:42
名士五段匹配大允,無腦各種送,不聽建議,卡我上分,越秀越匹配無腦隊友,非常不建議玩,比王者還廢
龍族天女 來自于 九游APP 2024-11-01 16:58
我是癢癢鼠轉(zhuǎn)來的,一些在癢癢鼠里邊緣化的角色在這里能夠得到重視的,喜歡京京,喜歡木貝貝女子,表白我家鬼白!
豌豆dzvmmg 來自于 九游APP 2024-12-23 21:31
這個式神強度真的差距太大了
懶貓qW16g 來自于 九游APP 2024-12-19 16:09
活的太順了就玩這個,比王者還史,怎么惡心人怎么來
豌豆erre9y 來自于 九游APP 2024-12-14 17:34
都是從機動都是阿爾法過來的吧?
豌豆1pw3ac 來自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能說?游戲,而且越來越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來,哦,也不需要來了,人機不如的東西來了沒用,因為不想玩王者玩這個,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實兩個半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時候涼
九游玩家389998099 來自于 九游APP 2024-11-17 16:11
游戲經(jīng)常性大起大落!?。。ㄈ爲?zhàn)績2-23或者28-2大輸大贏是常態(tài))