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《劍之榮耀》無(wú)職業(yè)淺析之重裝戰(zhàn)士定位
上期我們分析了法杖的設(shè)定和它的法師定位,這期小編將就給大家簡(jiǎn)單分析下大劍的設(shè)定與其所代表的職業(yè)定位。
一支完整的隊(duì)伍組成是怎么樣的呢?相信大家立刻就能想到一支完整的隊(duì)伍是由坦克、輸出以及輔助構(gòu)成的。那么答案似乎顯而易見(jiàn)了,大劍的職業(yè)定位是坦克,但是事實(shí)真的是這樣嗎?
其實(shí),相較于把大劍的職業(yè)定位為坦克,小編更傾向于把大劍的職業(yè)定位為重裝戰(zhàn)士。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)閭鹘y(tǒng)的坦克除了能夠承擔(dān)抗傷害的重任和提供一定的控制之外,能造成的傷害實(shí)在有限,甚至有很多玩家在游戲中直接就放棄了坦克的傷害能力,在裝備的選擇上選擇無(wú)腦堆血量和抗性,目的就是為了打造一個(gè)移動(dòng)城墻,達(dá)到耗盡對(duì)手最后一絲耐性和攻擊的欲望來(lái)取得勝利。但是,《劍之榮耀》中大劍所定位的職業(yè)不僅擁有高額的護(hù)甲,而且還擁有著不俗的傷害和爆發(fā)。所以,小編更加傾向于將大劍的職業(yè)定位為重裝戰(zhàn)士。
既然大劍的定位職業(yè)是重裝戰(zhàn)士,那么它必然有著自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。大劍在被賦予了高傷害、高爆發(fā)的同時(shí),它的攻速被大大減緩了。而大劍如果想要打出高傷害與高爆發(fā),就必須通過(guò)蓄力的方式來(lái)提高,但這樣一來(lái)大劍又要承擔(dān)技能被打斷的風(fēng)險(xiǎn),所以看上去有點(diǎn)不上不下的感覺(jué)。不過(guò),為了增加大劍的可玩性和操作性,游戲又設(shè)定了“怒氣”這一屬性,消耗怒氣值能夠做到技能的瞬發(fā)蓄力?;凇芭瓪狻边@個(gè)特性,大劍輸出的穩(wěn)定性獲得了很大提高。至于技能釋放的時(shí)機(jī),就要靠玩家自己把握了。
總體來(lái)說(shuō),大劍的設(shè)定和它重裝戰(zhàn)士的職業(yè)定位讓它獲得了多元化的發(fā)展方向,如果玩家想要追求“力拔山兮氣蓋世”的打擊感,那么大劍是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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《劍之榮耀》是一款由中日知名畫(huà)師聯(lián)合打造的精品動(dòng)漫MMOARPG誠(chéng)意之作。無(wú)職業(yè)限制,7種武器隨心切換;原汁原味動(dòng)漫風(fēng)、完美演繹生動(dòng)人物和精美場(chǎng)景;360°個(gè)性化自定義外形外觀、定義自己獨(dú)一無(wú)二的角色形象;NPC深度互動(dòng)、與玩家親密互動(dòng)輕松交朋友;無(wú)鎖定極致操作讓?xiě)?zhàn)斗身臨其境,還有著名聲優(yōu)張杰、山新的傾情加盟,國(guó)漫大作《全職高手》漫畫(huà)版人物葉修、蘇沐橙的聯(lián)動(dòng),與你一起開(kāi)啟《劍之榮耀》的冒險(xiǎn)之旅。
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