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《空洞騎士》成就擁抱虛空怎么完成 神居五門成就擁抱虛空攻略
無(wú)上輻光是一個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)的高度設(shè)計(jì)的Boss,也是TC為游戲終局交出的一份完美的答卷。
開(kāi)場(chǎng)
在漫天的光芒四溢之后,無(wú)上輻光四字躍然屏幕之上,戰(zhàn)斗的BGM是《被封印的容器》之改奏,節(jié)奏更顯激昂,也意味著這場(chǎng)Boss戰(zhàn)節(jié)奏更為地緊湊。
光輻射
這幾乎是無(wú)上輻光最為泛用的技能,也是玩家能夠打出大量輸出的機(jī)會(huì),如若沒(méi)有鎖靈魂且在開(kāi)局有所積累,在此時(shí)配上薩滿之魂黑吼,便能實(shí)現(xiàn)速殺。
作為最終Boss,TC自然不會(huì)如此仁慈,在此攻擊時(shí)常常也會(huì)伴隨著地面的尖刺或者是橫飛過(guò)來(lái)的刺墻,又或者是光柱。
并且此技能每?jī)山M輻射之間的間隙較于輻光更為短暫。
劍輻射
相較于普通輻光一組劍刺,無(wú)上輻光的劍刺則是兩組,并且同樣伴隨著和光輻射一樣的輔助攻擊,好在玩家在熟練之后也能精準(zhǔn)地躲避并且打出輸出。
光球
此技能一度暴打了當(dāng)時(shí)的我,光球的速度是普通輻光的二倍,最多同時(shí)存在在場(chǎng)上的光球可以達(dá)到四個(gè)之多,并且這些光球會(huì)緊密地追逐著你......
好在無(wú)論是一階段寬闊的平臺(tái)玩家們可以自由地移動(dòng)并且有一條安全的路線,還是兩階段的臺(tái)階能為我們抵達(dá)一部分的攻擊,加之黑沖黑砸的無(wú)敵幀也是規(guī)避傷害的秘籍,所以還是存在著許多解法的。
橫刺
幾乎在無(wú)上輻光一二階段的全程都伴隨著這種橫飛的尖刺。
顯然由于我們有了黑沖,黑砸兩大法寶,可以更為隨意地規(guī)避傷害,但是它們的速度較于輻光時(shí)速度更快,且出現(xiàn)的時(shí)間間隔也更短,一不留神可能就讓玩家吃到了兩傷的傷害,而在四鎖或者是輻輝中,這些傷害都顯得極為地致命。
所以在此時(shí),用沖刺對(duì)準(zhǔn)間隙也是對(duì)容錯(cuò)率的保障。
光柱
光柱由于覆蓋到了屏幕,規(guī)避其傷害的方法也只有兩種,黑沖和下砸,而幾乎在大多數(shù)情況下,我們都是用黑沖來(lái)規(guī)避這個(gè)傷害。所以在一階段精準(zhǔn)地把握自己黑沖的CD以及來(lái)二階段提前去規(guī)避這個(gè)傷害避免被無(wú)上輻光的兩種攻擊夾擊也在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中顯得極為得重要。
一階段終焉
這個(gè)看似幾乎是全屏的攻擊其實(shí)沒(méi)有那么可怕,這也算得上是TC在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中做出的寬容,玩家可以在此時(shí)積攢靈魂,以應(yīng)對(duì)二階段無(wú)上輻光高頻的閃爍和高頻的攻擊。
而這也是轉(zhuǎn)階段的鋪墊,與輻光一脈相承。
二階段
二階段我們的移動(dòng)范圍被進(jìn)一步縮小,僅僅有七個(gè)懸浮平臺(tái),而在二階段無(wú)上輻光會(huì)高頻的閃爍,且攻擊頻率也極高。
好在我們也可以選擇待在比較安全的平臺(tái),來(lái)規(guī)避傷害,而當(dāng)無(wú)上輻光進(jìn)入我們的攻擊范圍后,利用下砸的無(wú)敵幀和小走位規(guī)避掉傷害進(jìn)行大量的輸出。
登神長(zhǎng)梯
在三階段前的爬樓梯可謂真算得上登神長(zhǎng)梯,毫無(wú)疑問(wèn)的這也是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的難點(diǎn)之一。
相比較于普通輻光,無(wú)上輻光的激光在此時(shí)更具有威懾力,作為預(yù)示的閃光僅有數(shù)毫秒,消失也比原來(lái)更快。并且激光的間隔更短,每一發(fā)激光在上一發(fā)結(jié)束時(shí)就開(kāi)始。
當(dāng)然此時(shí)你可以選擇二段跳外拉加黑沖更為穩(wěn)健的跳法,來(lái)做到無(wú)傷。
或者是不使用沖刺甚至是也不使用二段跳來(lái)進(jìn)行更為極限的跳法從而節(jié)省時(shí)間。
三階段
三階段雖然平臺(tái)只剩下兩個(gè),但是無(wú)上輻光的攻擊不在隨機(jī),她的移動(dòng)方式也顯得簡(jiǎn)單了很多。
比如廣為流傳的“平行四邊形”打法,用劍技和沖刺來(lái)打出傷害并且規(guī)避掉追蹤的光球,雖然傷害效率低也幾乎沒(méi)有什么容錯(cuò),但是好在操作簡(jiǎn)單且穩(wěn)定,幾乎可以作為玩家初見(jiàn)輻輝或者是四鎖的首選。
同樣的,我們也可以利用下劈將光球帶出屏幕外,規(guī)避掉傷害并且進(jìn)行輸出。
相較于平行四邊形打法,下劈打法顯得更為優(yōu)雅但是操作難度也稍高一籌,但一脈相承的是這兩種打法都比較穩(wěn)定。
當(dāng)然你也可以在跳上平臺(tái)的瞬間接上兩發(fā)黑吼來(lái)打出更快地速殺。
終焉與謝幕
相比較于普通輻光三階段的一刀即可的視覺(jué)震撼,無(wú)上輻光的三階段需要玩家進(jìn)行一輪容錯(cuò)較低的輸出,但是當(dāng)光芒被淹沒(méi)時(shí),這一絕筆同樣顯得震撼。
玩家評(píng)論
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空洞騎士
空洞騎士是一款由Team Cherry開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游。玩家將扮演一名小蟲(chóng)騎士,探索一個(gè)充滿神秘和危險(xiǎn)的荒蕪?fù)鯂?guó)。游戲以精美的像素風(fēng)格打造,擁有極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗和探索機(jī)制。在這個(gè)迷人而危險(xiǎn)的世界中,玩家需要解謎、戰(zhàn)斗敵人,收集能力和道具,逐漸揭開(kāi)這個(gè)王國(guó)深埋的秘密。游戲中還融合了精致的藝術(shù)設(shè)計(jì)、令人著迷的故事和緊張刺激的戰(zhàn)斗,為玩家?guī)?lái)極富沉浸感的游戲體驗(yàn)。
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因?yàn)樗芎猛?,還有他可以擁有一個(gè)痛苦的感覺(jué),我很喜歡他,他可以我們一起玩,還有一起看東西,還有很多東西,這是我要喜歡他,還有我他是一個(gè)最痛苦的同一日空洞騎士,我很喜歡他,我可以只可以很多很多很多,一會(huì)有一天我感覺(jué)很多電視,我玩了十天恐龍騎士
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這游戲我玩兒過(guò),反正非常好玩,我在瀏覽器下載的那個(gè)存檔的第一個(gè)存檔快打到浮光了
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游戲很好玩,但是九游什么時(shí)候上線
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根本玩不了,預(yù)約時(shí)間感覺(jué)要十年
豌豆l90pbc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-04 18:40
雖然我沒(méi)有玩過(guò)這個(gè),但我看過(guò)其他人玩過(guò),就知道這個(gè)很好玩!
超愛(ài)空洞Djl 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 18:09
預(yù)約了,怎么回復(fù)???