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《快點(diǎn)三國》獲好評三國卡牌還有新花樣
作為手機(jī)游戲的最早期類型之一,卡牌游戲尤其是以三國為題材的卡牌游戲。
早就已經(jīng)成為一片紅海,在該類型游戲中,雖然出現(xiàn)了包括《少年三國志》、《三國志幻想大陸》等知名有賣座的好作品,但更多的是濫竽充數(shù)的換皮之作。最近今年,已經(jīng)很少出現(xiàn)具有可玩性的三國卡牌產(chǎn)品,許多同類游戲只是在人物立繪上不斷擦邊,甚至打出女武將陪洗澡的離譜宣傳,這無疑讓眾多熱衷三國題材卡牌玩家趕到失望。
那么三國卡牌游戲真的沒有創(chuàng)新空間了?由一群熱愛策略卡牌游戲的年輕人組成的二荊條工作室,用他們的最新作品《快點(diǎn)三國》給出了新的答案!
《快點(diǎn)三國》是9月14日剛剛上線的新游,對外號稱高質(zhì)量的卡牌游戲,并主打通過陣容組合可以弱勝強(qiáng),華雄斬關(guān)羽,甚至宣稱不建議低智商玩家試玩。是什么給了他們這樣的底氣?
號稱高智商的三國,做到真無廢卡
首先是真正的無廢卡系統(tǒng)。
唯SSR早就成為卡牌玩家最深惡痛絕的設(shè)計(jì),但眾多卡牌游戲廠商不愿拋棄的主因,是因?yàn)槌榭ㄊ峭婕业闹饕M(fèi)點(diǎn),強(qiáng)化SSR的屬性,形成對其他等級的碾壓,不僅可以促進(jìn)玩家更多的抽卡,同時,也在變相的降低玩家抽卡的收益。(假如沒有抽到SSR,就幾乎對玩家的戰(zhàn)力沒有收益。)
所以,《快點(diǎn)三國》推出無廢卡系統(tǒng),才更顯得難能可貴。
那么他們是如何實(shí)現(xiàn)“真無廢卡”呢?首先是極大的擴(kuò)充了神將(SSR)的陣容,在大多游戲中會被劃入紫卡、藍(lán)卡的許多武將,都被加強(qiáng)到了神將的級別,如華雄、張角、袁紹等,確保了大部分武將的數(shù)值強(qiáng)度處于同一區(qū)間。
其次,是在技能、屬性上,強(qiáng)化了陣容搭配的重要性,讓每一個武將都可以在陣容中找到一席之地。以近期被玩家的群雄流血組合為例,主將是馬騰,可以給敵方全體施加流血技能,因此所有人員都圍繞這一技能進(jìn)行匹配,比如顏良文丑,自帶對敵方流血目標(biāo)觸發(fā)追擊,打出多次傷害,主輸出手華雄攻擊敵方流血目標(biāo),可以提搞高自身的攻防。多重機(jī)制圍繞“流血”這一DBUFF疊加,就形成了碾壓性的傷害。
在《快點(diǎn)三國》中,每一個武將的技能都是有價(jià)值的,豐富的匹配可能性,讓每次抽卡都成為更新陣容,尋求全新組合的機(jī)會。
天氣系統(tǒng)的加入,讓數(shù)值碾壓成為過去
三國卡牌游戲,另一個被玩家吐槽的缺點(diǎn),就是無腦戰(zhàn)斗和數(shù)值碾壓。
即使雙方在戰(zhàn)力上差距不大,但弱勢的一方翻盤的機(jī)會也是微乎其微。這也是廠商刺激玩家氪金的主要手段。但《快點(diǎn)三國》在游戲戰(zhàn)斗機(jī)制的設(shè)計(jì)階段,為了避免這一情況的發(fā)生,就特別加入了“天氣系統(tǒng)”的玩法,并在游戲中增加了天氣手的角色。
天氣系統(tǒng)可以為特定屬性的武將帶來可觀的輸出增益,從而創(chuàng)造了可以以弱勝強(qiáng),依靠策略扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的機(jī)會,雙方在武將配置上,需要增加“天氣手”的角色,在己方主攻手輸出前,盡力獲取有利的“天時”。因此,也衍生出大量的玩法,包括通過沉默技能限制對手天氣手的發(fā)揮,為己方天氣手爭取先手機(jī)會等等。
在一場對局中,天氣發(fā)生數(shù)次,甚至十余次變化都非常的常見。
這也給玩家通過陣容策略搭配實(shí)現(xiàn)“弱克強(qiáng)”真正提供了機(jī)會。
目前,《快點(diǎn)三國》已經(jīng)上線3天,許多玩家以逐步領(lǐng)略到高智商三國策略卡牌的精髓,游戲在各平臺的評分也一直維持高位,可見玩家對該游戲在策略設(shè)計(jì)方面的認(rèn)可。相信,隨著時間的推移,會有更加深度的策略玩法與陣型組合會被玩家挖掘出來,該作品的口碑還將在上一個臺階。
玩家評論
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快點(diǎn)三國
亂世之中,群雄逐鹿。兵戈搶攘,誰主沉???《快點(diǎn)三國》定位一款高品質(zhì)、高策略玩法的三國策略卡牌游戲。惟妙惟肖、精妙絕倫的三國英雄立繪;知才用能、奇詭巧變的英雄陣容搭配;身臨史實(shí)、尋謀他變的劇情關(guān)卡;順天應(yīng)時、以策萬全的天衍系統(tǒng);聚英集賢、同謀大事的軍團(tuán)系統(tǒng);知己知彼、形兵列陣的PVE副本戰(zhàn)斗;角逐爭霸、問鼎天下的PVP競技系統(tǒng)。諸如此類,引領(lǐng)玩家體會別開生面的策略三國。
博覽江湖 來自于 九游APP 2022-09-13 16:50
我就納悶?zāi)切┱f不肝不氪的玩家,你們家里有礦??? 托的太明顯了吧。體驗(yàn)極其差。 玩手游不多也有10年了,卡牌類玩的不多也有幾十種了。 充值不多也基本每個游戲都在v7-v10了。沒遇見過這么差的卡牌,不倫不類。添加元素都不會。哎,首沖測試我都感覺浪費(fèi)我那早點(diǎn)錢
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2022-12-12 06:10
最近正想找點(diǎn)輕松點(diǎn)的卡牌養(yǎng)成游戲,我覺得就很符合我的胃口,精致的立繪,優(yōu)秀的配音簡簡單單的劇情和任務(wù),抽卡爆率非常高,很適合消磨時間
臥窗囈語 來自于 九游APP 2022-11-06 01:05
好大的客戶端,下了那么久總算是不失望,美術(shù)做的特別好,四種天氣的玩法有點(diǎn)上頭,任務(wù)還算可以,玩法比較多,有點(diǎn)上癮!
豌豆wisset 來自于 九游APP 2022-11-18 01:34
強(qiáng)烈推薦,真的很不錯的游戲,一星給游戲畫面,一星給立繪,一星給游戲玩法,算是近期玩卡牌比較好的游戲了
無敵孫堅(jiān) 來自于 九游APP 2022-09-15 09:55
我先給這個游戲一個五星!原因是我覺得這個游戲的制作和運(yùn)營公司的老板人傻錢多,一個快節(jié)奏玩法的游戲,他要搞的做個任務(wù)要切換場景讀取一下時間,刷個副本也要場景讀取,給玩家們一種呼吸不順暢的體驗(yàn),快節(jié)奏玩法非要搞個慢節(jié)奏讀取笑死我了,我今天充值的錢都準(zhǔn)備好了我一看1.8GB的卡牌給多好玩啊,然后體驗(yàn)試玩讓我感到了倒給我錢我都不想玩下去了,我怕一口氣上不來憋死了。花錢投資搞到1.8GB的卡牌最終效果是讓玩家們體驗(yàn)完之后果斷退游,所以我說他們是人傻錢多,還有一個就是這個游戲的畫風(fēng),三國時期的第一美女甄姬洛神還有閉月羞花的貂蟬 長得還沒有我家門口賣煎餅果子的大姐好看,可見這是個啥畫風(fēng)。哈哈笑死了,其他的玩法和活動不多說了中規(guī)中矩吧。
豌豆f8fls1 來自于 九游APP 2022-12-10 07:44
好大的客戶端,下了那么久總算是不失望,美術(shù)做的特別好,四種天氣的玩法有點(diǎn)上頭,任務(wù)還算可以,玩法比較多,有點(diǎn)上癮!
豌豆sngi2c 來自于 九游APP 2022-12-02 13:30
打了幾天,內(nèi)容挺豐富,策略性強(qiáng),玩懂需要大量研究白票也能很刺激這點(diǎn)不錯,只需要一個6元首沖,搭配好就能很厲害,
風(fēng)簾木馬 來自于 九游APP 2022-11-11 04:06
最近正想找點(diǎn)輕松點(diǎn)的卡牌養(yǎng)成游戲,我覺得就很符合我的胃口,精致的立繪,優(yōu)秀的配音簡簡單單的劇情和任務(wù),抽卡爆率非常高,很適合消磨時間
燦洲 來自于 九游APP 2022-09-30 14:14
這游戲讓我想到了《洛川群俠傳》,一款不管是文案劇情、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、玩法趣味都能在80分以上的單機(jī)游戲,我知道你們沒聽過,因?yàn)樗募夹g(shù)分?jǐn)?shù)在20分以下,卡頓、閃退、亂碼,這些,都足以毀掉一款游戲,而這些,也恰巧是《快點(diǎn)三國》都具備的問題,所以……樂色游戲?。?!
丿小 來自于 九游APP 2022-09-14 13:24
游戲荒了,本來想找個新游戲玩玩,不是很高的要求能玩玩就行,結(jié)果一進(jìn)來滿屏充值,重點(diǎn)是還不好玩,果斷放棄,垃圾游戲