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《咔嘰探險隊》法杖系武器怎么樣 法杖系武器屬性詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-07-30 11:41:00
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咔嘰探險隊法杖系武器怎么樣?法杖系武器在咔嘰探險隊中屬遠(yuǎn)程輸出,主要為法術(shù)輸出,下面就跟著小編一起來看看咔嘰探險隊法杖系武器。

咔嘰探險隊法杖系武器簡介

法杖系武器

法杖系武器在遠(yuǎn)程組武器中,基本攻擊力上限高于弓,下限為同組最高值。

一部分普通法杖與幾乎所有傳奇法杖均有一條固有主詞條: x%法術(shù)傷害。

例外愚者的固有主詞條是: 15—30%技能觸發(fā)率。

法杖系武器在鑒定與打造時,可能出現(xiàn)兩種專屬詞條: x%法術(shù)穿透,x%能量回復(fù)速率。

裝備普通法杖需要滿足智力的屬性要求;裝備傳奇法杖需要優(yōu)先滿足智力的屬性要求,

中型傳奇法杖:水晶麥克風(fēng)

固有主詞條: 15—30%法術(shù)傷害

傳奇特效:吟唱不會被打斷,吟唱技能傷害增加75—150%。

個人向解析:可以有效防止技能讀條的時候被敵人打斷,當(dāng)然陣亡不算。部分傳奇弓需要額外滿足力量或敏捷的屬性要求。

重型傳奇法杖:法皇

固有主詞條: 24—45%法術(shù)傷害。

傳奇特效:無法使用普通攻擊,技能傷害增加1.5—2倍。

個人向解析:適合只需要技能輸出的法杖咔嘰,例如打造核爆占星師的時候會用到這個。

重型傳奇法杖:世界

固有主詞條: 24—45%法術(shù)傷害

傳奇特效:傷害每回合增加50—100%,每3回合重置。

個人向解析:如果以后有隨著時間推移變得越來越強的咔嘰,或者是說當(dāng)你遇到前兩回合根本打不動的敵人,是否會流行用這個在第三回合解決對方?

重型傳奇法杖:愚者

固有主詞條: 15—30%技能觸發(fā)率。

傳奇特效:法術(shù)傷害增加250,每個存活的敵人會使法術(shù)傷害降低100—50%。

個人向解析:看起來是適合打單個大型敵人的法杖,不過要先解決把法杖裝備上去的問題。

重型傳奇法杖:心靈破壁者

固有主詞條: 24—45%法術(shù)傷害。

傳奇特效:提供1—2級[法杖]羈絆,無視實際人數(shù)。

個人向解析:并不建議在隊伍里只有一個法杖咔嘰的情況下使用。

活動限定·中型傳奇法杖:彩虹仙女棒

制作需要材料:赤炎礦,在萬靈節(jié)活動期間,通過活動秘境與活動商店獲得。

固有主詞條: 5—35%法術(shù)傷害。

傳奇特效:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,如果是夜晚,前5回合造成的傷害增加150—200%。

個人向解析:如果想要這個效果一直生效, 可以考慮帶上能改變白天與夜晚的道具,同時也有特定的傳奇寶石能實現(xiàn)這個效果。

活動限定.重型傳奇法杖:吉祥煙花棒

制作需要材料:黃金礦,在春節(jié)活動期間,通過活動商店獲得。

固有主詞條: 5—35%法術(shù)傷害。

傳奇特效:當(dāng)你對燃燒目標(biāo)造成傷害時,若其燃燒層數(shù)超過5層,則將其引爆,引爆時額外扣除目標(biāo)5—15%當(dāng)前生命值。

個人向解析:用此法杖引爆燃燒效果時,扣除的生命值是(15%+x%)當(dāng)前生命值,比疊滿燃燒自動引|爆扣除的生命值更多。

以上就是咔嘰探險隊法杖系武器簡介的內(nèi)容,希望大家喜歡。

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全部評論

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2020-09-17 12:34

    游戲管理思維霸道,自己的錯誤不去反省,反倒去封禁玩家的賬號,比如游戲內(nèi)地圖打一次會給一張SSR命運卡碎片,那么作為玩家肯定是會去打,這是正常的游戲資源積累,但是官方認(rèn)為這是Bug所以就封掉了去打這種圖玩家的賬號,你官方怎么能證明說這個是Bug你地圖獎勵機制就是這么設(shè)定的,你自己設(shè)定的東西玩家去按照游戲規(guī)則去打地圖獲得獎勵有什么問題?你有什么理由去封玩家的賬號。不是玩家利用什么Bug卡資源,完全按照游戲規(guī)則進(jìn)入地圖進(jìn)行游戲然后獲得資源,你有什么資格說玩家利用Bug了?如果你官方提前發(fā)布了類似這種地圖不允許如何抄作的警告沒問題!玩家還這么做就是玩家的問題,玩家現(xiàn)在是在沒有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戲獲得資源,你有什么資格封玩家。

  • E呀五 來自于 九游APP 2020-04-16 14:06

    清風(fēng)徐來,四月份又過一半。但開學(xué)還是遙遙相望。不多說廢話,今天介紹我們的新游戲《咔嘰探險隊》初次認(rèn)識游戲是在新游介紹哪,看著游戲畫風(fēng),游戲介紹,感覺還挺好的。所以今天游戲開測的時候我趕緊下載,去嘗試了一下。 游戲與游戲介紹相差不多。 畫風(fēng)畫面屬于Q版呆萌2D,畫面音質(zhì)方面沒有什么太大的突出。 游戲跟絕大多數(shù)游戲一樣,有冒險,各種武器裝備寶石,各種加成之類的。所以沒有什么太多的介紹。 因為游戲還沒真正開始公測,還屬于內(nèi)測環(huán)節(jié),所以說內(nèi)容不是太多,但是我簡要介紹幾點突出的。 首先是陣容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才會打后排的,所以說在這個游戲當(dāng)中前排肉的話,基本上后排就算是薄的可憐,也可以無限輸出。并且怪物很少有群體技能或者群攻技能。值得注意點的是,打boss的時候有回合限制,超過一定回合就直接判斷失敗。(這樣子造成的后果就是前排無限堆肉,后排啥也不要,只要攻擊)。 游戲加成最多的就是武器寶石以及人物熟練度進(jìn)階開啟技能之類的。 武器跟寶石的話,目前測試的內(nèi)容還是挺平衡挺平民的,打關(guān)卡做任務(wù)或者開那個神秘蛋也可以獲得(并且神秘蛋開出高級寶石的幾率并不低)。 我比較不滿意的是人物熟練度進(jìn)階這個問題。因為人物熟練度進(jìn)階需要相應(yīng)的碎片還有道具之類的,這些道具除了任務(wù)關(guān)卡可以獲取少許之外,基本上只能是靠鉆石抽獎。所以要么做任務(wù)做活動,要么氪金。 另外還值得一提的一點是人物的稀有問題,人物越稀有差距越大。而且很明顯。 還有一點我覺得游戲做的不好的就是自動戰(zhàn)斗問題。因為游戲當(dāng)中當(dāng)前排頂不住的時候,可以有一個選項,就是切換前后位置讓肉退后一點,讓別的位置靠前一點,這樣子的話怪物是誰靠前就打誰(這樣子可以讓肉盾先恢復(fù)狀態(tài),然后再切換。到前排去扛傷害,說明白一點,就是換位平攤傷害,然后恢復(fù)狀態(tài)之后再靠前),但是自動戰(zhàn)斗不能選這個選項。并且游戲當(dāng)中的所有技能都是不能自主釋放,只能是人物能量條滿之后自己就放了,不管說是自動戰(zhàn)斗還是手動戰(zhàn)斗。 當(dāng)然游戲也有不少優(yōu)點是我喜歡的。 比如他說的隨機問題,游戲當(dāng)中當(dāng)你進(jìn)入關(guān)卡之后,會有很多條路讓你走,很多個選項讓你選,一句話總結(jié)不同的選項造成不同的后果。造成只要不是差距過大,你都可以依靠選項弄成特定的屬性,特定的打法。 并且我推薦的是有怪物的時候,不管旁邊有沒有任何別的什么寶藏地帶,什么伐木伐資源地帶都要選那個怪物的,因為那個怪物里面必定有一個可以讓你人物升星的那個召喚之蛋(當(dāng)然人物升星只是在這個關(guān)卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戲的氪金點以及肝度的話,這里就不太好講,因為游戲還處于測試階段,并沒有開始真正的公測,所以說不好評價,因為不知道后續(xù)會不會有什么改動。 但是就目前來講,我覺得人物熟練度進(jìn)階是花費最大的,因為我前面提過只能靠任務(wù)跟活動獲取少量,主要還是要靠酒館鉆石抽獎或者道具抽獎。(當(dāng)然絕大多數(shù)游戲都是抽獎是個無底洞,花費最大。) 總結(jié):感覺游戲還可以,目前不管是游戲平衡性,以及氪金強度的處理。以及游戲的畫風(fēng)都做的不錯,但因為這個游戲本身就是個冒險游戲,就算游戲宣傳當(dāng)中有掛機內(nèi)容。但花費的時間并不會少多少。。。

  • 青娥1 來自于 九游APP 2020-07-17 16:48

    挺好玩,不過太肝了,也就卸載了,不是想玩,而是上班沒那么多時間肝,打個150層要幾個小時,傷不起啊,市場上那么多快餐游戲不是沒道理的,畢竟現(xiàn)在的人多半都是忙沒啥時間的,給4星吧,挺好玩,扣一星肝度問題,還有轉(zhuǎn)盤太貴了吧。還要沖30塊單抽一次才能刷新。

  • 九游玩家7lyv8g7bsqis 來自于 九游APP 2020-07-06 20:37

    電腦版掛機掛到自閉(唯一想吐槽的點) 本來沒有想下手機版,但是想到咔嘰們冒著生命危險幫助測試還是下下來吧(成噸的人要把它們做成烤雞) 關(guān)于游戲本身我不太會評價,感覺地圖分支做的蠻到位的,新出的心情系統(tǒng)我沒咋看(我真的是掛機掛到快退游了),但是原本的元素已經(jīng)夠大家去探索了。 這個游戲感覺畫風(fēng)是最優(yōu)秀的。無論是咔嘰們還是其他的角色或者怪物,都是這種Q版的畫風(fēng),并且動作也沒有太大的違和感,妥妥的少女游戲 劇情方面似乎沒有做完,沒看出來有什么固定結(jié)局,不過整體還不錯。只是為毛玩家是個石像(黑人問號) (這游戲強烈建議學(xué)生黨嘗試,不肝不氪的(目前來說)不充錢也能解鎖所有角色的,但是可能某些地方會有差別(例如天賦點))

  • 毒液只秋葵 來自于 九游APP 2020-08-04 00:30

    優(yōu)點就是玩法新穎對平民玩家很友好,我個人很喜歡這個游戲,缺點就是太容易畢業(yè)然后玩家之間的互動以及公會內(nèi)容不足,還有就是咔嘰太少了。希望以后加大更新力度,也可以適當(dāng)加一些微氪活動,讓游戲團(tuán)隊更有動力把這個游戲做的更好

  • 繆斯aqours 來自于 九游APP 2020-07-21 22:57

    很不錯的一個單機游戲了,掛機給的東西不少,地下城雖然很肝但也不是必做,想打就打,也沒有什么排行榜,每天狂刷資源是沒有必要的,給人的壓力不大,很適合閑來無事的時候去玩。 掛機半天,上線幾分鐘,領(lǐng)完獎勵,合完寶石,然后咸魚。

  • 正托 來自于 九游APP 2020-07-20 01:08

    游戲很好玩各種東西不花錢基本都能得裝備寶石都能買就是地下城刷圖太肝了,你看我玩的時間就知道一把圖下來4小時刷了半天東西洗寶石武器點幾下就沒了建議提高倍速變成8倍左右或者打怪時可以掃蕩節(jié)省點時間。洗練是真的坑隨機洗個屬性半天從橙的洗成綠的雖然沒花錢希望能改進(jìn)下洗練系統(tǒng)漲跌幅度太大可以出個新的100%提升的精靈。

  • 九游玩家7lyv9q3p5i99 來自于 九游APP 2020-07-19 17:33

    首先我一直分不清這些估估到底什么職業(yè),有碎片會復(fù)蓋職業(yè),要一只只點進(jìn)去看。第二強化裝太過復(fù)雜不知道如何是好。第三就是角色經(jīng)驗不知道怎么算的,而且我還看到一個存檔當(dāng)時我還以為是個單機游戲呢,逗我呢。最后游戲非??ㄍ嬷嬷涂ㄋ懒?,希望優(yōu)化

  • 九游玩家7lyv1rfz0ebr 來自于 九游APP 2020-07-16 13:40

    不知道這游戲是要玩啥。單純就一萌的賣點嗎?戰(zhàn)斗機制,emmm。。。唯一的特色可能是可以選擇敵人的攻擊目標(biāo)。。。完了就我方攻擊完敵方攻擊。。???。。可以選擇敵人攻擊目標(biāo)。。有誰會想要這個戰(zhàn)斗特色。。而且換目標(biāo)換多了之后只是覺得無聊厭煩。然后就是抽卡系統(tǒng),小雞的獲得當(dāng)然還是抽卡啊,抽個小雞我本來以為就像預(yù)告介紹的從蛋里隨機孵出不同成色的雞就完了,結(jié)果竟然要轉(zhuǎn)輪抽碎片???而且十連不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于嗎至于嗎。你整的這么萌的畫風(fēng)的小雞,結(jié)果抽小雞還玩抽小雞碎片?。。 再就探險隨機事件和體力系統(tǒng)問題,真的是槽點滿滿滿,不想說了。

  • 別惹泥蝶 來自于 九游APP 2020-04-17 16:43

    上一次測試我也參加了,再到這一次測試真的變了很多,玩法和活動多了一些但基本沒變,還有地圖(關(guān)卡選擇界面)也變得不一樣了,這里夸一下神像的點數(shù)不分類了,嗯…不過加了充值系統(tǒng),還好吧,我是佛系玩家(說實話,我感覺這個游戲真的不用怎么花錢) 玩到后面還是會有點無聊的,還有就是請求多加一些活動玩法,真的很希望關(guān)卡里的那些物品全部都可以互動,比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互動就好了,那些白色袋子你給個十幾塊錢也沒關(guān)系的()然后增加那個小雞冒險等級的物品可以多弄幾個,然后每個都有自己的愛好,然后效果不一樣。 加油?。ㄎ抑巴娴臅r候是用的別的渠道下載的,所以我現(xiàn)在發(fā)這個評論可能顯示是零小時)

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《咔嘰探險隊》是一款收集小雞的異世界冒險手游,日式可愛畫風(fēng)搭配40+蠢萌咔嘰角色,滿足玩家情感體驗。融合Roguelike元素的無限挑戰(zhàn)遇上千余種隨機事件,打造全新樂趣冒險!更有佛系掛機尋寶,自由交易等你體驗! ——猛男畫風(fēng) Q萌可愛的咔嘰一族 ——隨機奇遇 600+個未知的隨機冒險事件 ——智趣燒腦 羈絆、神恩、體力、圣物、路線規(guī)劃N種策略組合 ——無限爬高 10種不同地貌的地下城無上限挑戰(zhàn)

開發(fā)者:廈門游力信息科技有限公司

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