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《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》沒(méi)有人比我更懂養(yǎng)嘰?!
嗨守護(hù)者萌好!
我是咔嘰鎮(zhèn)最萌主播JuJu
據(jù)說(shuō)已經(jīng)有很多守護(hù)者,都要把咔嘰給集齊了!
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大家也太強(qiáng)了吧~
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目前游戲內(nèi)共有43個(gè)咔嘰,每一只看起來(lái)都很可愛(ài)!還有的咔嘰技能十分特殊,有點(diǎn)側(cè)重于戰(zhàn)斗,有的則更側(cè)重于資源獲取。
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那么萌新守護(hù)者的問(wèn)題就來(lái)了:我應(yīng)該培養(yǎng)哪些咔嘰?
的確..作為一款構(gòu)筑式Roguelike,確實(shí)得想清楚再去組建自己的流派,否則可能會(huì)產(chǎn)生不必要的資源浪費(fèi)。
那么今天JuJu就搬運(yùn)了一篇
↓咔嘰推薦攻略給大家借鑒借鑒~↓
萌新咔嘰培養(yǎng)思路
今天給大家來(lái)分享下我個(gè)人的咔嘰培養(yǎng)思路~大家好,我是一天吃五頓咔嘰腿的五頓!
一、必燃必爆—科學(xué)家·沃爾特
后科學(xué)家強(qiáng)無(wú)敵!要求低成型快,傷害不低速刷第一。
熟練度點(diǎn)到天賦加強(qiáng),麥子最優(yōu)先級(jí)。配裝方面可以看EZ大佬的攻略,前期只需要堆血,后期有10級(jí)橙或者巨神石可以帶世界。熟練度點(diǎn)到技能天賦就可以了,天賦需要點(diǎn)紅色,其他沒(méi)什么要注意的。(還可以帶破壁等)
武器主要詞綴可以做個(gè)生命,陣容里最好有工具嘰帶血光環(huán)寶石
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二、英雄不朽—圣女·莉莉
莉莉是簽到就送的,最強(qiáng)肉盾,沒(méi)有之一。當(dāng)前版本怪物傷害低,莉莉非常非常能抗。熟練度隨意,影響不大。
不朽改版以后,莉莉就是那個(gè)站住的嘰。裝備和寶石堆血和減傷,我?guī)Я藗€(gè)回血寶石加強(qiáng)續(xù)航。領(lǐng)隊(duì)圣物精華的回歸讓莉莉成為必選領(lǐng)隊(duì)之一。
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三、武士之魂—圣武士·古斯拉特
圣武士可以通過(guò)秘境獲得碎片,熟練度不是問(wèn)題??p幻視+云母,無(wú)限無(wú)敵套路。
不朽改版后,無(wú)敵成為唯一的無(wú)限抗怪buff,圣武士也成為唯一可以走老套路的咔嘰,并且被動(dòng)提高戰(zhàn)術(shù),必須要遠(yuǎn)程組帶企鵝才能無(wú)限開(kāi)戰(zhàn)術(shù)。
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四、廣場(chǎng)舞—名媛·米婭
(有套路還能玩,屬于不適合培養(yǎng)咔嘰,后面自己開(kāi)發(fā)套路用下)
米婭屬于毒傷修復(fù)后崛起的不朽類(lèi)咔嘰,優(yōu)勢(shì)是通過(guò)觸發(fā)技開(kāi)啟不朽,無(wú)視戰(zhàn)術(shù)污染,并且戰(zhàn)術(shù)有更多的選擇,缺點(diǎn)是如果被控制或觸發(fā)率不夠無(wú)法釋放觸發(fā)技就會(huì)翻車(chē),并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位置。
米婭獲得難度和配裝難度很高,熟練度需要點(diǎn)到技能加強(qiáng)。配裝方面需要極限觸發(fā)率:自身20%(不顯示)+琴14.98%+魔法之心20%(必須傳特強(qiáng)化)+超自然20%+黑生肖19%+藍(lán)光環(huán)10%=104%,雖然天賦、天神特效還能補(bǔ)一部分觸發(fā),但是整體難度還是很高。
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五、億萬(wàn)星光—占星師·妮卡
強(qiáng)力咔嘰,全體傷害加成多,傷害可觀,獲取容易,完美非洲戰(zhàn)神
妮卡起手技優(yōu)先級(jí)很高,也是速刷隊(duì)核心之一。并且第一個(gè)地下城森林之心能掉落妮卡碎片,熟練度最好到萬(wàn)古,麥子可以喂。
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配裝方面前期可以用麥克風(fēng),主線通關(guān)后會(huì)送一把法皇換上,破壁修復(fù)特效后妮卡組破壁也是一個(gè)很熱門(mén)的搭配。寶石方面建議有個(gè)強(qiáng)化特效的吟唱。
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六、黑龍烈焰—馴龍師·白靈
白靈還目前存在輸出天花板,而且獲得難度也很高,目前碎片只能靠酒館和龍熊獲得(交易行黑市就比較貴不建議買(mǎi))。
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熟練度需要到天賦強(qiáng)化才值得出戰(zhàn),配裝必須有強(qiáng)化吟唱,武器成型喪彪,其他可以帶2天火或者1天火1極品黑生肖。
七、干杯—酒吧·福斯
酒保主要有用的是戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)加成效果非常好,速刷隊(duì)核心之一。
熟練度沒(méi)什么要求,不建議喂麥子。戰(zhàn)術(shù)咔嘰配裝都差不多。
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八、閉眼開(kāi)火—海盜·杰克
杰克被動(dòng)和科學(xué)家一樣,屬于回合前傷害,但是由于炮類(lèi)機(jī)制問(wèn)題,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位置,前期用杰克的還是相對(duì)較少。杰克需要配合圣物才能打到最大效果。
熟練度要求不高,不建議喂麥子。配裝有條件可以帶上個(gè)版本熱門(mén)武器地核炮。也可以帶燃燒隊(duì)的十二響或卡路里殺手,冠絕領(lǐng)隊(duì)屬于燃燒隊(duì)核心之一。
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九、隨機(jī)歌單—吟游詩(shī)人·樂(lè)樂(lè)
樂(lè)樂(lè)屬于最強(qiáng)輔助,加速度加體力加靈魂加傷害加戰(zhàn)術(shù)等等,不過(guò)基本上屬于錦上添花,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位導(dǎo)致當(dāng)前版本有點(diǎn)尷尬。雖然當(dāng)前版本限制體力,需要樂(lè)樂(lè)冠絕領(lǐng)隊(duì)續(xù)航,但是獎(jiǎng)勵(lì)層數(shù)壓縮,除了爬高排名外樂(lè)樂(lè)也不是必須的。
不過(guò)如果要爬高的話,樂(lè)樂(lè)必須領(lǐng)隊(duì),沒(méi)有其他選擇
熟練度沒(méi)什么要求,但是因?yàn)楸囟I(lǐng)隊(duì),為了體力熟練度建議越高越好,麥子富余可以喂下。配裝的話用咔嘰之聲,其他隨便帶。
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十、落井下石—礦工·提米
提米技能可以群體上流血效果,并且配裝難度不大,前期補(bǔ)傷害效果不錯(cuò)。
熟練度要求必須點(diǎn)出技能加強(qiáng),不建議喂麥子,不過(guò)秘境可以大量獲得碎片,熟練度容易升級(jí)。
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十一、新手3咔嘰—麥朵+奧古+水手:
新手送的角色都還不錯(cuò),雖然不是最強(qiáng)的,但是實(shí)戰(zhàn)中挺好用的!并且送的碎片也能喂到較高熟練度,算是基本上成型。
小黃雞不錯(cuò)的輸出。奧古抬手群體暈,速刷隊(duì)保命嘰。水手領(lǐng)隊(duì)體力,能控制能輸出。
十二、毒—阿蒙+比克:
毒傷害還行,開(kāi)發(fā)套路時(shí)可用用
阿蒙是最容易帶企鵝的咔嘰,當(dāng)前版本傷害客觀,建議養(yǎng)下。
十三、神石—姜餅、安迪、亞力克斯等:
神石版本用的,手游還需要更新幾個(gè)版本后才開(kāi)放神石,這幾個(gè)神石版本下比較好用,可以養(yǎng)養(yǎng)。
十四、新增:燃燒隊(duì)-皮皮,新手之友-哈爾等
皮皮和哈爾可用組燃燒隊(duì),效果不錯(cuò),也有攻略介紹。哈爾首沖送,主要是動(dòng)作快、帥,喜歡最重要。
綜上所述:領(lǐng)隊(duì)的咔嘰最好快點(diǎn)喂?jié)M,秘境和地下城能獲得的咔嘰都能快速刷滿,盡量不要用麥子堆。麥子改回可用掉落,稀有度大減,能喂就喂。
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以上內(nèi)容僅代表個(gè)人觀點(diǎn),如有異議或問(wèn)題可以評(píng)論交流
以上就是今日份的咔嘰分析嘞~有些內(nèi)容會(huì)偏后期一些~
前期萌新比較難湊的...大家可以參考僅當(dāng)做一個(gè)培養(yǎng)的方向
玩家評(píng)論
(714條)其他玩家還在玩
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咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)
《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》是一款收集小雞的異世界冒險(xiǎn)手游,日式可愛(ài)畫(huà)風(fēng)搭配40+蠢萌咔嘰角色,滿足玩家情感體驗(yàn)。融合Roguelike元素的無(wú)限挑戰(zhàn)遇上千余種隨機(jī)事件,打造全新樂(lè)趣冒險(xiǎn)!更有佛系掛機(jī)尋寶,自由交易等你體驗(yàn)! ——猛男畫(huà)風(fēng) Q萌可愛(ài)的咔嘰一族 ——隨機(jī)奇遇 600+個(gè)未知的隨機(jī)冒險(xiǎn)事件 ——智趣燒腦 羈絆、神恩、體力、圣物、路線規(guī)劃N種策略組合 ——無(wú)限爬高 10種不同地貌的地下城無(wú)上限挑戰(zhàn)
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九游玩家7lyv41bwew6m 來(lái)自于 九游APP 2020-09-17 12:34
游戲管理思維霸道,自己的錯(cuò)誤不去反省,反倒去封禁玩家的賬號(hào),比如游戲內(nèi)地圖打一次會(huì)給一張SSR命運(yùn)卡碎片,那么作為玩家肯定是會(huì)去打,這是正常的游戲資源積累,但是官方認(rèn)為這是Bug所以就封掉了去打這種圖玩家的賬號(hào),你官方怎么能證明說(shuō)這個(gè)是Bug你地圖獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制就是這么設(shè)定的,你自己設(shè)定的東西玩家去按照游戲規(guī)則去打地圖獲得獎(jiǎng)勵(lì)有什么問(wèn)題?你有什么理由去封玩家的賬號(hào)。不是玩家利用什么Bug卡資源,完全按照游戲規(guī)則進(jìn)入地圖進(jìn)行游戲然后獲得資源,你有什么資格說(shuō)玩家利用Bug了?如果你官方提前發(fā)布了類(lèi)似這種地圖不允許如何抄作的警告沒(méi)問(wèn)題!玩家還這么做就是玩家的問(wèn)題,玩家現(xiàn)在是在沒(méi)有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戲獲得資源,你有什么資格封玩家。
E呀五 來(lái)自于 九游APP 2020-04-16 14:06
清風(fēng)徐來(lái),四月份又過(guò)一半。但開(kāi)學(xué)還是遙遙相望。不多說(shuō)廢話,今天介紹我們的新游戲《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》初次認(rèn)識(shí)游戲是在新游介紹哪,看著游戲畫(huà)風(fēng),游戲介紹,感覺(jué)還挺好的。所以今天游戲開(kāi)測(cè)的時(shí)候我趕緊下載,去嘗試了一下。 游戲與游戲介紹相差不多。 畫(huà)風(fēng)畫(huà)面屬于Q版呆萌2D,畫(huà)面音質(zhì)方面沒(méi)有什么太大的突出。 游戲跟絕大多數(shù)游戲一樣,有冒險(xiǎn),各種武器裝備寶石,各種加成之類(lèi)的。所以沒(méi)有什么太多的介紹。 因?yàn)橛螒蜻€沒(méi)真正開(kāi)始公測(cè),還屬于內(nèi)測(cè)環(huán)節(jié),所以說(shuō)內(nèi)容不是太多,但是我簡(jiǎn)要介紹幾點(diǎn)突出的。 首先是陣容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才會(huì)打后排的,所以說(shuō)在這個(gè)游戲當(dāng)中前排肉的話,基本上后排就算是薄的可憐,也可以無(wú)限輸出。并且怪物很少有群體技能或者群攻技能。值得注意點(diǎn)的是,打boss的時(shí)候有回合限制,超過(guò)一定回合就直接判斷失敗。(這樣子造成的后果就是前排無(wú)限堆肉,后排啥也不要,只要攻擊)。 游戲加成最多的就是武器寶石以及人物熟練度進(jìn)階開(kāi)啟技能之類(lèi)的。 武器跟寶石的話,目前測(cè)試的內(nèi)容還是挺平衡挺平民的,打關(guān)卡做任務(wù)或者開(kāi)那個(gè)神秘蛋也可以獲得(并且神秘蛋開(kāi)出高級(jí)寶石的幾率并不低)。 我比較不滿意的是人物熟練度進(jìn)階這個(gè)問(wèn)題。因?yàn)槿宋锸炀毝冗M(jìn)階需要相應(yīng)的碎片還有道具之類(lèi)的,這些道具除了任務(wù)關(guān)卡可以獲取少許之外,基本上只能是靠鉆石抽獎(jiǎng)。所以要么做任務(wù)做活動(dòng),要么氪金。 另外還值得一提的一點(diǎn)是人物的稀有問(wèn)題,人物越稀有差距越大。而且很明顯。 還有一點(diǎn)我覺(jué)得游戲做的不好的就是自動(dòng)戰(zhàn)斗問(wèn)題。因?yàn)橛螒虍?dāng)中當(dāng)前排頂不住的時(shí)候,可以有一個(gè)選項(xiàng),就是切換前后位置讓肉退后一點(diǎn),讓別的位置靠前一點(diǎn),這樣子的話怪物是誰(shuí)靠前就打誰(shuí)(這樣子可以讓肉盾先恢復(fù)狀態(tài),然后再切換。到前排去扛?jìng)?,說(shuō)明白一點(diǎn),就是換位平攤傷害,然后恢復(fù)狀態(tài)之后再靠前),但是自動(dòng)戰(zhàn)斗不能選這個(gè)選項(xiàng)。并且游戲當(dāng)中的所有技能都是不能自主釋放,只能是人物能量條滿之后自己就放了,不管說(shuō)是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)戰(zhàn)斗。 當(dāng)然游戲也有不少優(yōu)點(diǎn)是我喜歡的。 比如他說(shuō)的隨機(jī)問(wèn)題,游戲當(dāng)中當(dāng)你進(jìn)入關(guān)卡之后,會(huì)有很多條路讓你走,很多個(gè)選項(xiàng)讓你選,一句話總結(jié)不同的選項(xiàng)造成不同的后果。造成只要不是差距過(guò)大,你都可以依靠選項(xiàng)弄成特定的屬性,特定的打法。 并且我推薦的是有怪物的時(shí)候,不管旁邊有沒(méi)有任何別的什么寶藏地帶,什么伐木伐資源地帶都要選那個(gè)怪物的,因?yàn)槟莻€(gè)怪物里面必定有一個(gè)可以讓你人物升星的那個(gè)召喚之蛋(當(dāng)然人物升星只是在這個(gè)關(guān)卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戲的氪金點(diǎn)以及肝度的話,這里就不太好講,因?yàn)橛螒蜻€處于測(cè)試階段,并沒(méi)有開(kāi)始真正的公測(cè),所以說(shuō)不好評(píng)價(jià),因?yàn)椴恢篮罄m(xù)會(huì)不會(huì)有什么改動(dòng)。 但是就目前來(lái)講,我覺(jué)得人物熟練度進(jìn)階是花費(fèi)最大的,因?yàn)槲仪懊嫣徇^(guò)只能靠任務(wù)跟活動(dòng)獲取少量,主要還是要靠酒館鉆石抽獎(jiǎng)或者道具抽獎(jiǎng)。(當(dāng)然絕大多數(shù)游戲都是抽獎(jiǎng)是個(gè)無(wú)底洞,花費(fèi)最大。) 總結(jié):感覺(jué)游戲還可以,目前不管是游戲平衡性,以及氪金強(qiáng)度的處理。以及游戲的畫(huà)風(fēng)都做的不錯(cuò),但因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就是個(gè)冒險(xiǎn)游戲,就算游戲宣傳當(dāng)中有掛機(jī)內(nèi)容。但花費(fèi)的時(shí)間并不會(huì)少多少。。。
青娥1 來(lái)自于 九游APP 2020-07-17 16:48
挺好玩,不過(guò)太肝了,也就卸載了,不是想玩,而是上班沒(méi)那么多時(shí)間肝,打個(gè)150層要幾個(gè)小時(shí),傷不起啊,市場(chǎng)上那么多快餐游戲不是沒(méi)道理的,畢竟現(xiàn)在的人多半都是忙沒(méi)啥時(shí)間的,給4星吧,挺好玩,扣一星肝度問(wèn)題,還有轉(zhuǎn)盤(pán)太貴了吧。還要沖30塊單抽一次才能刷新。
九游玩家7lyv8g7bsqis 來(lái)自于 九游APP 2020-07-06 20:37
電腦版掛機(jī)掛到自閉(唯一想吐槽的點(diǎn)) 本來(lái)沒(méi)有想下手機(jī)版,但是想到咔嘰們冒著生命危險(xiǎn)幫助測(cè)試還是下下來(lái)吧(成噸的人要把它們做成烤雞) 關(guān)于游戲本身我不太會(huì)評(píng)價(jià),感覺(jué)地圖分支做的蠻到位的,新出的心情系統(tǒng)我沒(méi)咋看(我真的是掛機(jī)掛到快退游了),但是原本的元素已經(jīng)夠大家去探索了。 這個(gè)游戲感覺(jué)畫(huà)風(fēng)是最優(yōu)秀的。無(wú)論是咔嘰們還是其他的角色或者怪物,都是這種Q版的畫(huà)風(fēng),并且動(dòng)作也沒(méi)有太大的違和感,妥妥的少女游戲 劇情方面似乎沒(méi)有做完,沒(méi)看出來(lái)有什么固定結(jié)局,不過(guò)整體還不錯(cuò)。只是為毛玩家是個(gè)石像(黑人問(wèn)號(hào)) (這游戲強(qiáng)烈建議學(xué)生黨嘗試,不肝不氪的(目前來(lái)說(shuō))不充錢(qián)也能解鎖所有角色的,但是可能某些地方會(huì)有差別(例如天賦點(diǎn)))
毒液只秋葵 來(lái)自于 九游APP 2020-08-04 00:30
優(yōu)點(diǎn)就是玩法新穎對(duì)平民玩家很友好,我個(gè)人很喜歡這個(gè)游戲,缺點(diǎn)就是太容易畢業(yè)然后玩家之間的互動(dòng)以及公會(huì)內(nèi)容不足,還有就是咔嘰太少了。希望以后加大更新力度,也可以適當(dāng)加一些微氪活動(dòng),讓游戲團(tuán)隊(duì)更有動(dòng)力把這個(gè)游戲做的更好
繆斯aqours 來(lái)自于 九游APP 2020-07-21 22:57
很不錯(cuò)的一個(gè)單機(jī)游戲了,掛機(jī)給的東西不少,地下城雖然很肝但也不是必做,想打就打,也沒(méi)有什么排行榜,每天狂刷資源是沒(méi)有必要的,給人的壓力不大,很適合閑來(lái)無(wú)事的時(shí)候去玩。 掛機(jī)半天,上線幾分鐘,領(lǐng)完獎(jiǎng)勵(lì),合完寶石,然后咸魚(yú)。
正托 來(lái)自于 九游APP 2020-07-20 01:08
游戲很好玩各種東西不花錢(qián)基本都能得裝備寶石都能買(mǎi)就是地下城刷圖太肝了,你看我玩的時(shí)間就知道一把圖下來(lái)4小時(shí)刷了半天東西洗寶石武器點(diǎn)幾下就沒(méi)了建議提高倍速變成8倍左右或者打怪時(shí)可以掃蕩節(jié)省點(diǎn)時(shí)間。洗練是真的坑隨機(jī)洗個(gè)屬性半天從橙的洗成綠的雖然沒(méi)花錢(qián)希望能改進(jìn)下洗練系統(tǒng)漲跌幅度太大可以出個(gè)新的100%提升的精靈。
九游玩家7lyv9q3p5i99 來(lái)自于 九游APP 2020-07-19 17:33
首先我一直分不清這些估估到底什么職業(yè),有碎片會(huì)復(fù)蓋職業(yè),要一只只點(diǎn)進(jìn)去看。第二強(qiáng)化裝太過(guò)復(fù)雜不知道如何是好。第三就是角色經(jīng)驗(yàn)不知道怎么算的,而且我還看到一個(gè)存檔當(dāng)時(shí)我還以為是個(gè)單機(jī)游戲呢,逗我呢。最后游戲非常卡玩著玩著就卡死了,希望優(yōu)化
九游玩家7lyv1rfz0ebr 來(lái)自于 九游APP 2020-07-16 13:40
不知道這游戲是要玩啥。單純就一萌的賣(mài)點(diǎn)嗎?戰(zhàn)斗機(jī)制,emmm。。。唯一的特色可能是可以選擇敵人的攻擊目標(biāo)。。。完了就我方攻擊完敵方攻擊。。???。。可以選擇敵人攻擊目標(biāo)。。有誰(shuí)會(huì)想要這個(gè)戰(zhàn)斗特色。。而且換目標(biāo)換多了之后只是覺(jué)得無(wú)聊厭煩。然后就是抽卡系統(tǒng),小雞的獲得當(dāng)然還是抽卡啊,抽個(gè)小雞我本來(lái)以為就像預(yù)告介紹的從蛋里隨機(jī)孵出不同成色的雞就完了,結(jié)果竟然要轉(zhuǎn)輪抽碎片???而且十連不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于嗎至于嗎。你整的這么萌的畫(huà)風(fēng)的小雞,結(jié)果抽小雞還玩抽小雞碎片?。。 再就探險(xiǎn)隨機(jī)事件和體力系統(tǒng)問(wèn)題,真的是槽點(diǎn)滿滿滿,不想說(shuō)了。
別惹泥蝶 來(lái)自于 九游APP 2020-04-17 16:43
上一次測(cè)試我也參加了,再到這一次測(cè)試真的變了很多,玩法和活動(dòng)多了一些但基本沒(méi)變,還有地圖(關(guān)卡選擇界面)也變得不一樣了,這里夸一下神像的點(diǎn)數(shù)不分類(lèi)了,嗯…不過(guò)加了充值系統(tǒng),還好吧,我是佛系玩家(說(shuō)實(shí)話,我感覺(jué)這個(gè)游戲真的不用怎么花錢(qián)) 玩到后面還是會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊的,還有就是請(qǐng)求多加一些活動(dòng)玩法,真的很希望關(guān)卡里的那些物品全部都可以互動(dòng),比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互動(dòng)就好了,那些白色袋子你給個(gè)十幾塊錢(qián)也沒(méi)關(guān)系的()然后增加那個(gè)小雞冒險(xiǎn)等級(jí)的物品可以多弄幾個(gè),然后每個(gè)都有自己的愛(ài)好,然后效果不一樣。 加油?。ㄎ抑巴娴臅r(shí)候是用的別的渠道下載的,所以我現(xiàn)在發(fā)這個(gè)評(píng)論可能顯示是零小時(shí))