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騎馬與砍殺任務(wù)攻略圖文大全 超全新手攻略和主線任務(wù)流程
老玩家積累了一些秘訣,討論之后決定發(fā)個文,助朋友們馬踏卡迪拉,一統(tǒng)天下!
廢話不多說,下面做個進入游戲重點簡介,之后馬上獻出干貨
重要!
霸主對電腦配置要求較高,
CPU i5 4570同級系統(tǒng)以上,
內(nèi)存8G以上最好能到16G霸主吃內(nèi)存很厲害,低于12G利用率達到百分之八十會很卡可能導(dǎo)致顯卡發(fā)揮不出來或死機,影響游戲體驗
顯卡要求GTX660以上及同等,GTX660只能開最低效,推薦GTX1060以上
硬盤空間約55G
重點1 : 難度
游戲啟動較慢,進入游戲各項主角設(shè)置根據(jù)喜好,重點在于難度選擇,霸主在游戲難度變化很大,以往戴上水桶頭盔穿上鋼板甲手握一柄行刑斧就能以一已之力砍瓜切菜橫掃千軍,現(xiàn)在在霸主里面可不行了。
就算難度減到最小,傷害全部三分之一,到了城頭血也是大截大截的掉,尤其是弩箭,一箭差不多能掛掉五分之一血。
這么一比較,就算選擇最簡單也比以往各版本中等難度要高,所以結(jié)合霸主推出千人部隊大戰(zhàn)場面,戰(zhàn)斗強度烈度和時間持久性,選三分之一傷害值就可以了,尤其是攻城戰(zhàn)萬箭齊發(fā)的狀態(tài)下,很容易帶來挫敗感減少游戲快感。
坦白的講,自認作為骨灰級玩家,我首先是選擇了真實難度,后來吃了很多癟勉強攻下兩座城后一看情況確實不對,果斷棄坑選了簡單難度重頭來過。
***@所以綜上,霸主難度推薦—全體三分之一難度!
重點2:賺錢
進入游戲發(fā)展是必須的,一邊按主線情`節(jié)走,一邊壯大自己給自己沖擊帝國作好鋪墊,要建立一支強大的軍隊這時候就必須會賺錢。
在霸主里賺錢不難,初期打打劫匪,做做村長或城頭領(lǐng)任務(wù),也可以刷競技場,把身上裝備換上一岔,雖然仍會掉血但好裝備能大大提升主角的抗擊打能力,這里不推薦購買產(chǎn)業(yè),比如買下制革廠,釀酒廠等等……還有跑商,建立商隊什么的,一來這些利潤慢利潤少,跑商還耽擱時間,建立商隊還要占去自己一名英雄,這些確實不劃算,把英雄帶在身邊不但能大大提升自己軍隊的整體實力而且能讓英雄和自己一同升級提高。
不管前期后期英雄都是主角最大的助力。
打劫匪只要會干就行,初期主角裝備比較爛在競技場里存活下來拿到裝備獎品尤其重要,
這里提供競技場致勝技巧招和各類任務(wù)取舍要點。
競技場
競技場里有兩種競技,
1是練習(xí)競技
2決賽競技。
練習(xí)競技沒有獎品,純粹的練習(xí)技巧也不增加熟練度,這里就略過,直接講決賽競技,這里要注意,在決賽競技中自己的裝備在競技中能起作用,就是說自己裝備越好在競技中就越有優(yōu)勢。
當然對手也是全副武裝上陣,所以在自己裝備和對手差不多甚至不如對手好的情況下,這時候技巧就特別重要。
戰(zhàn)斗技巧,
1 多個組合對戰(zhàn),
遠離戰(zhàn)圈把自己隱藏起來,讓敵對組合自相殘殺,最后自己將存活下來的殘血對手輕松拿下。
2 單挑
決賽戰(zhàn)單挑是免不了的,個人喜歡硬剛,用盾擋住,對方出招后立即左右移動同時出劍反擊,就算選擇真實難度只用這招成功率也能到四分之一,初期盾擊和腳踢反應(yīng)較慢距離不好把握,可以慢慢適應(yīng),不推薦。
如果裝備太差真扛不住,這里介紹一個取巧的辦法,舉盾向右繞著對手轉(zhuǎn)圈,你會發(fā)現(xiàn)對手轉(zhuǎn)身較慢,你已經(jīng)到了對手左邊他還沒把臉轉(zhuǎn)過來(也可以這樣理解,他左手拿盾右手的劍很不方便砍你),這時如果出劍砍他百發(fā)百中,而且出劍后你可以繼續(xù)繞著他砍,直到他掛掉。
注意,有些城舉辦競技沒有盾牌,用武器格擋就需要很強的反應(yīng)能力,這種難度很大,畢竟對手作勢不會一成不變,真出劍也在一秒內(nèi),從出刀方向判斷到出刀格檔再加上主角的出刀熟練度,完成這一系列動作到檔住對手進攻這就很難,遇到這種情況建議用距離來掌握節(jié)奏,保持合適距離利用前后鍵來完成躲閃與攻擊。
重點戰(zhàn)斗技巧:戰(zhàn)馬沖刺!!
霸主變化很大,使用這招需要保持高速沖刺的情況下,在右下角主角血量上方現(xiàn)出橫槍標識后按X鍵使用,在霸主里騎槍沖刺再也不是無敵大招,就算面對盾牌兵騎槍沖刺的成功率也不高
,不過戰(zhàn)馬沖刺依舊是殺傷力最恐怖的殺招,當面對敵人騎兵騎槍沖剌,個人建議避開正面騎槍對沖,從敵人側(cè)面迂回沖殺,能收奇效!
三:任務(wù)
游戲中能接的任務(wù)很多,做相關(guān)任務(wù)能得到數(shù)千金幣回報,任務(wù)大多用藍色感嘆號表示,前期任務(wù)是賺錢的重要手段,做任務(wù)遠比跑商之類好處多,只是霸主加入了權(quán)謀和陣營好感度,這個影響可說在霸主里是方方面面的,
它即能關(guān)系到所在村鎮(zhèn)征兵多少,也能影響所有國家對主角的看法,
這么說好像無太關(guān)緊要,那換種說法,這些好感度關(guān)系到那些將領(lǐng)以后會不會效忠于主角!
所以有的任務(wù)做了可能好處還沒有帶來的壞處多,
(這里插一句,村鎮(zhèn)的兵種有訓(xùn)練期,越是時間長沒被其他部隊征過兵的村子,里面的兵種等級就越高,大體是每七天升一級,比如村子里的新兵七天后有部分會升一級,半個月后后再升一級,以此類推,但主角能征到多少兵和能不能征到高級兵跟...
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砍殺任務(wù)
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