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《坎公騎冠劍》三星角色強(qiáng)度介紹
坎公騎冠劍是一款非?;鸨?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-1030083_keyword_po-1_other-243448'>手游,而相信點(diǎn)擊來(lái)的各位也是為了追尋這個(gè)游戲中最強(qiáng)力的角色而來(lái)的,那么小編馬上就給各位帶來(lái)最全面的原生三星角色的推薦,那不快來(lái)看一看?
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坎公騎冠劍三星角色強(qiáng)度 國(guó)際服千里眼角色推薦
1.UP本身有玩這款游戲的國(guó)際服已經(jīng)半年,守護(hù)者等級(jí)300級(jí)并且已上大師,但節(jié)奏榜與評(píng)價(jià)皆為個(gè)人感受,僅供參考~
2.本攻略可能與其他UP主的榜單有較大出入,但本榜單是依據(jù)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)計(jì)算后,使用UP主自建表格填寫(xiě)數(shù)據(jù)并套公式計(jì)算得出,所沿用公式本身有驗(yàn)證過(guò)和游戲面板得出的結(jié)果相符合。
因?yàn)闀?huì)長(zhǎng)期更新節(jié)奏榜不打算把全部公式放出,就先放一個(gè)評(píng)測(cè)用的連專韌性值的公式吧!
滿級(jí)滿覺(jué)連專韌性值=角色5星1級(jí)基礎(chǔ)生命*成長(zhǎng)系數(shù)^(68-1)*(1+角色覺(jué)醒滿生命加成%+專武詞綴滿生命加成%)*{[(角色5星1級(jí)基礎(chǔ)防御*成長(zhǎng)系數(shù)^(68-1)+68級(jí)專武防御)*(1+角色覺(jué)醒滿防御加成%+專武詞綴滿防御加成%)]+100}/100
3.本評(píng)測(cè)所計(jì)算出來(lái)的連專每秒傷害、連專韌性值、連專回血值、連專技能實(shí)際傷害、連專技能每秒傷害,是只計(jì)算角色本身的覺(jué)醒的各加成以及專武的各加成,沒(méi)有計(jì)算飾品、盾牌、魔卡、浮游城建筑、守護(hù)者等級(jí)、角色及裝備收藏、裝備成就的加成。
4.因?yàn)殛?duì)伍技是在進(jìn)入關(guān)卡后才額外乘區(qū)在面板后面,所以評(píng)測(cè)中每秒傷害、韌性值、回血值等這些計(jì)算的結(jié)果不會(huì)代入隊(duì)伍技。
5.因?yàn)橛螒蛎棵雮Α㈨g性值、回血值等各種計(jì)算都綁定武器,所以國(guó)服還沒(méi)有連專的角色不會(huì)有這些計(jì)算(部分原生2星角色),因此評(píng)測(cè)中的面板數(shù)據(jù) 排名 一共有37位,連專數(shù)據(jù) 排名 一共有28位。
6.本攻略節(jié)奏榜部分只會(huì)將實(shí)用的原生2星角色和全部的原生3星角色納入榜單,非納入榜單的原生2星角色的計(jì)算數(shù)據(jù)也會(huì)放到攻略當(dāng)中,但不會(huì)提供角色單獨(dú)評(píng)測(cè)。本攻略不提供原生1星角色的評(píng)測(cè)以及相關(guān)數(shù)據(jù)。
? 土花
土花因?yàn)槠鋯伟l(fā)傷害最高,濺射范圍大射程遠(yuǎn),自動(dòng)引導(dǎo)且可穿透障礙物且無(wú)視高低差,生存能力中等而非玻璃大炮,在PVE中只要按住攻擊鍵就躺贏了,而被各網(wǎng)站列為T(mén)0中的T0。
嗯,PVE是這樣沒(méi)有錯(cuò),不過(guò)在后期開(kāi)放85共斗后,你放土花其他人就跳房間,對(duì)幻影怪無(wú)力(包括主線11章),地圖大怪分散傷害低,會(huì)被拳擊手打斷等缺點(diǎn)就很明顯(只能打土有利共斗)。
土花的攻擊模式需要蓄力2秒,因此非常綁定專武的幾率性快速?gòu)棧蟾趴商嵘敵?0%,所以在公會(huì)戰(zhàn)只能作用于土隊(duì)而不能換武器跨屬性兼職。專武的異常率有50%,代表面對(duì)重傷弱點(diǎn)的BOSS可以2發(fā)進(jìn)異常,加上本身技能CD高技傷倍率極短,基本綁定了土隊(duì)主控的位置,但這位置并非不可替代,如果BOSS是擊倒弱點(diǎn)會(huì)換土羊(國(guó)際服進(jìn)度)來(lái)當(dāng)主控,土花則作為隊(duì)員。
土花因?yàn)榫嚯x奇遠(yuǎn)范圍大并且加技傷的緣故,在角斗場(chǎng)可以在安全位置輸出并且?guī)椭?duì)伍在第一輪組合技連發(fā)后可以融化掉對(duì)方1~2名角色,所以一直有使用率,現(xiàn)韓服版本則是土花土羊綁定搭配暗坦+公主,前百出場(chǎng)率7%。在未推出公主的版本前,土花一般用做隊(duì)長(zhǎng),因?yàn)榛剞D(zhuǎn)快傷害高且角斗場(chǎng)沒(méi)有技能不能穿墻的缺點(diǎn)。
曾經(jīng)在韓服公測(cè)(國(guó)際服剛開(kāi)服),因?yàn)橥粱ǖ膹?qiáng)勢(shì)在當(dāng)時(shí)達(dá)成了前百100%使用率的傳說(shuō),克制鏈上就土花克船長(zhǎng),船長(zhǎng)克所有。但那是因?yàn)楫?dāng)時(shí)所有的火屬性角色都不能很好的克制土花,赤雪也沒(méi)有推出專武,只存在單方面碾壓。
可惜在國(guó)服內(nèi)測(cè)就開(kāi)放了原本應(yīng)該在2個(gè)月后才出現(xiàn)的赤雪專武,土花在國(guó)服初期的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境下已經(jīng)不算好用了。
? 船長(zhǎng)
船長(zhǎng)是目前最好用的坦,因?yàn)椴恍枧囵B(yǎng)盾牌就有坦度,但和培養(yǎng)完盾牌的土盾相比坦度稍就低,但攻擊方面屬于全游戲中等水平的傷害。后期也活躍于競(jìng)技場(chǎng)中,在部分適合近戰(zhàn)地形(窄小、障礙少),開(kāi)技能圓環(huán)就占據(jù)半屏幕,對(duì)面很難躲避,因此現(xiàn)在韓服前百也有7%上場(chǎng)率(開(kāi)服角中僅次于尤金)
船長(zhǎng)在PVE方面的表現(xiàn)非常出色,因?yàn)槠?0%護(hù)盾是可以堆疊的,在國(guó)際服進(jìn)度最終關(guān)卡就可以公主+高達(dá)+船長(zhǎng)+火扇 3坦1補(bǔ)只需斷BOSS大技站樁硬擼就可以了,可以說(shuō)有了這角色任何關(guān)卡直接變簡(jiǎn)單難度。
在卡瑪遜園區(qū)中,需要雙坦克才能面對(duì)10多層100多級(jí)的敵人也不會(huì)被蒸發(fā),雖然最好是公主搭配高達(dá)增防加血。但船長(zhǎng)作為公主下位替代,卡瑪遜園區(qū)打不贏的敵人在隊(duì)伍第一隊(duì)死亡后可以接續(xù)第二隊(duì)繼續(xù)對(duì)其余下的血量造成傷害,這時(shí)候船長(zhǎng)就很有用。在特殊賽季也需要3坦搭配特殊神器。
辟謠一下船長(zhǎng)通過(guò)攻擊》跑步來(lái)無(wú)限使用第一段普攻月圓斬可以提高傷害效率20%這種說(shuō)法,第一段月圓斬是50%秒傷的傷害,可是接下來(lái)的2連斬是30%秒傷x2,以及之后的突刺是35%秒傷x2,明顯是連著砍更好,唯一能提高傷害效率的只有赤雪3連段后快速跑開(kāi)取消后搖。
? 土弓
土弓是我認(rèn)為所有開(kāi)服角色當(dāng)中唯一最保值的角色,這是因?yàn)樗钠品篮芴厥?由于前置在使用沙漠之箭后,所以不與其他任何破甲沖突)以及全游戲最高倍率的組合技(6倍),還有破甲不綁定角色專武(可以換不同屬性武器跨屬兼職),自身隊(duì)伍技也是最好的遠(yuǎn)攻增傷(增傷前提下最佳隊(duì)伍技)。
土弓有多重要?土弓可以說(shuō)是公會(huì)戰(zhàn)永久人權(quán),開(kāi)服初期 土花帕比土弓燒瓶可達(dá)到最高傷害,出了狐貍后,土花土弓狐貍燒瓶可達(dá)到最高傷害,省略一萬(wàn)字···直到現(xiàn)在 機(jī)娘+光天+土弓+主教可達(dá)到光隊(duì)最高傷害。這游戲的破防收益是越疊越高的,韓服論壇就有相關(guān)帖子計(jì)算過(guò),80級(jí)2000防的公會(huì)BOSS下,疊加1破防=1.24倍增傷,疊加2破防=1.64倍增傷,疊加3破防可達(dá)到2.33倍增傷。
目前全游戲破甲角色能用(蘭兒請(qǐng)當(dāng)不存在)的就4個(gè)土弓、狐貍、燒瓶、可可??煽珊蜔恳?yàn)槎际菬o(wú)前置破全防所以不可疊加,狐貍因?yàn)槭菬o(wú)前置破遠(yuǎn)防所以可以疊加,而土弓是前置使用沙漠之箭后破全防所以可以疊加。因?yàn)樘厥馇爸?,除非出異格土弓,不然土弓這破防前置還真不是說(shuō)取代就被取代的。
現(xiàn)在能疊的破防還只到3層,還沒(méi)到4層呢,能用2~3年真的沒(méi)問(wèn)題。
土弓本身移動(dòng)攻擊并不會(huì)減速,一次射三只箭且無(wú)需填彈,專武技能箭雨則無(wú)視地形且大范圍傷害,在PVE放風(fēng)箏打BOSS清怪群都很不錯(cuò),自身還有擊殺增攻以及擊殺回血的被動(dòng),因?yàn)樵龉コ掷m(xù)8秒,PVE的怪物數(shù)足夠其維持整場(chǎng),擊殺回血也不需要擔(dān)心自身血量不足。在國(guó)際服上期光有利共斗因?yàn)楹偛荒苌蠄?chǎng),作為遠(yuǎn)攻+降防插件在跨屬共斗(85共斗小怪就有1500的防御)表現(xiàn)出色。
? 尤金
尤金是目前所有開(kāi)服角色在現(xiàn)今韓服環(huán)境下,前百競(jìng)技場(chǎng)出場(chǎng)率最高的角色,達(dá)到了10%。如果你打算把尤金用在競(jìng)技場(chǎng)上,那么請(qǐng)連專。
只有連專才有遠(yuǎn)程能力,并且雖然專武技能的傷害很高,但算遠(yuǎn)程傷害所以吃不到角色本身的組隊(duì)技加近傷。
如果連專技能要2發(fā)進(jìn)異常(2次技能都命中10次),會(huì)漂移很困難。另外遠(yuǎn)程傷害需要計(jì)算彈夾(6發(fā)),和計(jì)算遠(yuǎn)程判定視距,非常吃操作。
尤金在公會(huì)戰(zhàn)中自身的近戰(zhàn)傷害插件地位會(huì)隨著版本變遷逐漸被火刀、暗刀的登場(chǎng)而被取代,因?yàn)楫惓B实碗y以判定一般不攜帶專武且不作為主控,所以只推薦柚子專武(暗)兼職暗近戰(zhàn)公會(huì)隊(duì)和牛頭人劍(火)兼職火近戰(zhàn)公會(huì)隊(duì)。
即使尤金連??梢源虺鲞h(yuǎn)程傷害,但是角斗場(chǎng)AI并不會(huì)讓尤金在遠(yuǎn)程安穩(wěn)輸出,而是和近戰(zhàn)角色一樣的AI判定未鎖定的敵人并移動(dòng)過(guò)去砍。角斗場(chǎng)沒(méi)有近戰(zhàn)角色的生存空間,只會(huì)被坦卡住然后被遠(yuǎn)程一發(fā)帶走,近傷插件在角斗場(chǎng)也沒(méi)有用。
? 暗狼
暗狼作為擁有遠(yuǎn)程攻擊距離和覆蓋范圍,卻打出近戰(zhàn)傷害的特例,恰恰可以在目前暗屬近戰(zhàn)公會(huì)隊(duì)的環(huán)境就業(yè),專武異常值優(yōu)秀,如果BOSS是重傷弱點(diǎn)的前提下,則可擔(dān)任主控。
因?yàn)檫B??筛怕室淮畏懦?只狼,可穿墻,攻擊第三段的余震可無(wú)視地形,扇形范圍又幾乎覆蓋整屏幕,園區(qū)破黃盾怪以及PVE、共斗面對(duì)怪群都很出色。
暗狼雖然穿墻又穿人,無(wú)需填彈可邊移動(dòng)邊攻擊與土弓類似,但邊移動(dòng)邊攻擊會(huì)有緩速懲罰。而暗狼本身攻擊所發(fā)射出來(lái)的狼即使在自身5星后增加狼移速的被動(dòng)下,仍然移動(dòng)很慢,對(duì)敵方玩家來(lái)說(shuō)是極易閃避的,所以不適合用在競(jìng)技場(chǎng)上。
暗狼的普攻和紅帽之類的一次丟多發(fā)炸彈倍化傷害類似,會(huì)根據(jù)對(duì)象的體型以及可被一次命中的最大數(shù)量,相乘命中數(shù)的傷害(也就是貼臉輸出超高,運(yùn)氣好直接x3)。暗狼的韌性中等,這讓暗狼即使貼臉輸出也不會(huì)被一下就蒸發(fā),但貼臉輸出只適合面對(duì)非玩家的對(duì)象。連專非常有必要性!
? 傘妹
專武異常率極高(2發(fā)進(jìn)連鎖)且CD極短,組隊(duì)屬傷,異常擊倒可增幅自身組合技傷害50%達(dá)到5.4倍(僅次于土弓6倍)是極優(yōu)秀的光屬公會(huì)隊(duì)主控,但后期游戲主推光屬性遠(yuǎn)攻隊(duì)伍,光天以及機(jī)娘都是遠(yuǎn)程光屬性公會(huì)戰(zhàn)要角,因此淪為插件的宿命。
傘妹在競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)非常出色,雖然只能上下左右沒(méi)有Z軸的攻擊,但本身攻擊可穿透敵人和障礙物,又可移動(dòng)攻擊,第三階段的攻擊距離堪比遠(yuǎn)程。面對(duì)韓服 暗蘿、暗刀、高達(dá)上場(chǎng)率極高的環(huán)境下,就連PVP第二名都在使用傘妹,前百出場(chǎng)率達(dá)到了6%(開(kāi)服角中,只有尤金、船長(zhǎng)出場(chǎng)率比傘妹高)
后期主線關(guān)卡,10章及10章以后都是光有利關(guān)卡占據(jù)9成,身為光屬性的傘妹在后期關(guān)卡相當(dāng)有優(yōu)勢(shì),而11章還會(huì)出現(xiàn)幻影怪(次數(shù)怪),傘妹一秒鐘可以打10下傷害,非常適合應(yīng)對(duì)次數(shù)怪。在部分浮游城迷宮和共斗也會(huì)出現(xiàn)次數(shù)怪,還有地平線之塔(光屬性地平線之塔是最先推出的屬性塔,可以先投資)
? 偶像
雖然偶像的攻擊并不高且防御低下,攻擊中不能移動(dòng)且自己會(huì)亂跳。但由于偶像專武的特性是自動(dòng)瞄準(zhǔn)攻擊視野內(nèi)的敵人并瞬發(fā),并且專武異常率面對(duì)擊飛弱點(diǎn)的敵人可以達(dá)到2發(fā)進(jìn)異常。擊飛弱點(diǎn)又亂飛的收割者BOSS,偶像是最佳主控
在韓服環(huán)境中,未來(lái)公主隊(duì)長(zhǎng)在角斗場(chǎng)前100占據(jù)了90個(gè)席位,而為了組一隊(duì)虛隊(duì)克制并融化掉對(duì)方公主,公主+偶像+狐貍+未騎的組合必然是最好的,因此角斗場(chǎng)出場(chǎng)率極高。
如果要使用偶像,請(qǐng)注意偶像雖然是輔助但本身并不附帶補(bǔ)血能力,補(bǔ)血能力依賴于5星被動(dòng)能力的使用普攻回血血量最低成員5%。補(bǔ)血由普攻第三段攻擊觸發(fā),并且沒(méi)有冷卻時(shí)間,所以可以一直攻擊一直補(bǔ),但角色攻速偏慢,補(bǔ)血能力有限。
和普攻的補(bǔ)血相反的是,補(bǔ)血沒(méi)有cd,而5星被動(dòng)的加防30%及專武的增攻30%則存在cd,每8秒才只有5秒的BUFF,不能做到無(wú)縫buff。但是偶像之前上修過(guò)一次,一開(kāi)始是10秒覆蓋5秒,現(xiàn)在已經(jīng)算不錯(cuò)用了。搭配組合技的20秒增傷5秒已經(jīng)快接近全程覆蓋。
? 暗炮
暗炮因?yàn)樽陨頇C(jī)體缺陷(防低不穿墻,專武3秒黃彈可穿墻)和專武缺陷(技傷極低,甚至面對(duì)玩家和艾瑞娜BOSS的1.2倍異常弱點(diǎn)也需要3發(fā)進(jìn)異常),沒(méi)有人會(huì)想用在競(jìng)技場(chǎng)。
現(xiàn)在在韓版就已經(jīng)接近下水道邊緣,公會(huì)暗近戰(zhàn)隊(duì)吃不到近戰(zhàn)增傷,角斗場(chǎng)機(jī)娘+公主+光天制霸導(dǎo)致暗隊(duì)出現(xiàn)率下降··暗炮自身的地位岌岌可危。
雖然目前的組隊(duì)技暗屬傷(吸血鬼&暗炮)的角色都不能契合公會(huì)戰(zhàn)暗近戰(zhàn)隊(duì),但并不影響暗炮可以在角斗場(chǎng)中勉強(qiáng)使用。因?yàn)榘堤}本身屬于遠(yuǎn)傷,召喚物屬于近傷。暗蘿在目前韓服角斗場(chǎng)前100中占據(jù)了86%的席位,暗炮的使用率還是有的,因?yàn)榭晒瞻堤},所以有7%的使用率。
即使不能契合暗公會(huì)戰(zhàn)近戰(zhàn)隊(duì)伍,但短期內(nèi)不太可能連續(xù)推出暗屬性新角,因?yàn)樵?1天前才剛推出暗蘿,所以暗近戰(zhàn)隊(duì)伍還是得硬拉著暗炮打公會(huì)戰(zhàn)。目前韓服進(jìn)度暗近戰(zhàn)公會(huì)戰(zhàn)隊(duì)伍主要是暗刀+暗狼+火刀/尤金+暗炮可打出最高傷害。
? 鳳凰
鳳凰并不是下水道角色,在韓服上周競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中,前100出現(xiàn)率有4%,甚至大于因?yàn)橥裂蛲瞥龊蟊籅UFF導(dǎo)致出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的土花的出現(xiàn)率。
而在每期最難的85級(jí)難度共斗本,油管上都有4鳳凰無(wú)腦站擼BOSS,畢竟能坦傷害高能自補(bǔ)群補(bǔ)技傷(改版后185%>285%)也高。
鳳凰在公會(huì)戰(zhàn)表現(xiàn)也是火屬性必備隊(duì)員,這是依賴于直到目前為止,火屬公會(huì)隊(duì)主要是以近戰(zhàn)角為主體火刀、赤雪、鳳凰 搭配暗刀或者主教,而全游戲中唯一具備火屬增傷乘區(qū)的角色只有鳳凰一個(gè),很保值且一直在上修。
鳳凰雖然在未來(lái)上修后會(huì)非常強(qiáng),但國(guó)服目前版本我并不會(huì)推薦她,因?yàn)樗悄壳拔ㄒ灰粋€(gè)可以免費(fèi)取得的原生3星角色(浮游城100w點(diǎn)數(shù)解鎖女神雕像),沒(méi)有必要去抽取。
? 蘭兒
這是我最不推薦的原生3星角色,因此評(píng)價(jià)真的沒(méi)法擠出多少。
我國(guó)際服開(kāi)服角中我唯缺的就是蘭兒跟暗炮,心靈券是夠換,但不實(shí)用根本不會(huì)想去換。
雖然攻擊力很高,但是因?yàn)榻M隊(duì)技加成生命導(dǎo)致本身即使能破防也不能在公會(huì)戰(zhàn)使用。
作主控作為近戰(zhàn)角色造成異常的卻是擊飛,破防卻是近戰(zhàn)破防...再加上虛屬性近戰(zhàn)隊(duì)員只有一個(gè)艾米是合格的近戰(zhàn),和未騎、偶像、狐貍等虛主流遠(yuǎn)攻隊(duì)伍完全不兼容。
也就推圖能用用,PVP不穿墻不穿人。韓服三大產(chǎn)廢(墊底倉(cāng)管),我是真的吹不起來(lái)。
以上就是關(guān)于坎公騎冠劍三星角色強(qiáng)度 國(guó)際服千里眼角色推薦的全部攻略了,小伙伴們趕快行動(dòng)起來(lái)吧。對(duì)了,如果覺(jué)得還不錯(cuò)的話不妨礙關(guān)注收藏一下九游,這里每天都有超多攻略更新,您的關(guān)注對(duì)于小編來(lái)說(shuō)就是最大的動(dòng)力,希望我們還能下次再見(jiàn)。
玩家評(píng)論
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圣杯卻肉山69 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 23:57
到后面劇情越來(lái)越無(wú)聊 甚至不如第一章的大部分內(nèi)容 通道傷害高的驚人 淡游了
泆纖塵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 13:30
請(qǐng)問(wèn)為什么登錄后顯示客戶端過(guò)舊,重新下載后還是顯示,能不能趕快修復(fù)呢?
狂戰(zhàn)士風(fēng)火舞91 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 07:12
怎么說(shuō)呢,這世界十六太長(zhǎng)了
阿魯灬哈薩特 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 09:58
《坎公騎冠劍》聯(lián)動(dòng)版本開(kāi)啟!邀請(qǐng)守護(hù)者重返坎特伯雷!
玩家84224997 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 13:29
咋回事兒?半天下載不了?
GD&TOP 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 01:34
想問(wèn)問(wèn)渠道服賬號(hào)客服可以根據(jù)游戲ID找回賬號(hào)嗎 手機(jī)登陸發(fā)現(xiàn)號(hào)沒(méi)了……咋辦啊
九游玩家353919097530 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 03:37
BYD我是聽(tīng)到和葬送的芙蓉王聯(lián)動(dòng),我才回歸的。
豌豆7rdn9q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 11:25
有沒(méi)有出號(hào)的啊,想要一個(gè)九游渠道服的號(hào)
九游玩家194191719142 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 10:48
怎么更不動(dòng)了,坎公渠道服已經(jīng)不行了嗎,10分給小公主,-1分給kong,后悔沒(méi)玩b服接不到小公主的電話
萬(wàn)古長(zhǎng)青?浩然正氣 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 21:18
對(duì)新手還是有些不太友好的,畢竟是養(yǎng)成系游戲嘛,但劇情可以打十分甚至九分,怎么說(shuō)呢現(xiàn)在玩了三年了,再回去看那些新手關(guān),發(fā)現(xiàn)里面有不少新手可以用的東西(鼠鼠當(dāng)時(shí)啥也不曉得就會(huì)硬莽,導(dǎo)致很多關(guān)卡都沒(méi)滿星呢)相比肝帝氪佬來(lái)說(shuō),鼠鼠硬生生用了三年才走到了滿級(jí),導(dǎo)致很多劇情忘了,但好玩是真的(他這游戲時(shí)長(zhǎng)換個(gè)設(shè)備就開(kāi)始重新記錄,當(dāng)個(gè)參考就好)建議休閑著玩就好,沒(méi)必要爭(zhēng)著搶著要當(dāng)?shù)谝?,那些氪佬肝帝是真的拼不過(guò)啊。